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    Flutter ffi实践录

    最近琢磨着要给自己的 APP 接一个日志收集的 SDK 备用。考虑到一个问题,目前大多数开源的日志库,例如美团的 Logan 和腾讯的 XLog ,日志的存取都选择了使用 mmap 建立内存文件映射来提升读写效率和日志防丢。如果直接封装 plugin 调用 Android、iOS平台代码的话,就会出现 Flutter -> Platform -> Native 的情况。很显然,这种调用是没有必要的。那可以直接 Dart 调用 C/C++ 吗?答案是可以的。 实践了一下 Flutter 通过 ffi 包调用 native C/C++ 代码,ffi 代表 Foreign function interface (外部函数接口),入门实践 可以在 Flutter 的官方文档(https://flutter.cn/docs/development/platform-integration/c-interop)中找到。 我们使用 DynamicLibrary 来加载 C/C++ 编写的动态库。在 iOS 中,可以直接在源代码目录写,在Android 中则需要在 Gradle 中配置 CMakeList 。 接下来我们以接入 Logan 的 C 代码为例来实践一下,关于 Logan ,可以参考它的 github (https://github.com/Meituan-Dianping/Logan)。

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    iOS - 老生常谈内存管理(三):ARC 面世

    ARC全称Automatic Reference Counting,自动引用计数内存管理,是苹果在 iOS 5、OS X Lion 引入的新的内存管理技术。ARC是一种编译器功能,它通过LLVM编译器和Runtime协作来进行自动管理内存。LLVM编译器会在编译时在合适的地方为 OC 对象插入retain、release和autorelease代码来自动管理对象的内存,省去了在MRC手动引用计数下手动插入这些代码的工作,减轻了开发者的工作量,让开发者可以专注于应用程序的代码、对象图以及对象间的关系上。   本文通过讲解MRC到ARC的转变、ARC规则以及使用注意,来帮助大家掌握iOS的内存管理。   下图是苹果官方文档给出的从MRC到ARC的转变。

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    【深入浅出C#】章节 2:数据类型和变量:类型转换和类型推断

    类型转换和类型推断是C#编程中重要的概念和技术,它们在处理数据和变量时起到关键作用。类型转换允许我们在不同数据类型之间进行转换,以便进行正确的计算和操作。它可以帮助我们处理数据的精度、范围和表达需求。而类型推断则使代码更加简洁和可读,通过自动推断变量的类型,减少了冗余的代码和类型声明。 在《类型转换和类型推断》这篇文章中,我们将深入探讨类型转换的不同方式,包括显式类型转换和隐式类型转换,以及装箱和拆箱的概念。我们还将讨论类型推断的实际应用,包括使用var关键字和匿名类型的场景,以及动态类型的灵活性。

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    多用as少用强制类型转换

    在 C# 中存在一个名叫静态类型检查的机制,这个机制可以让编译器帮助我们把类型不服的用法找出来,从而使得应用程序在运行期间加少一些类型检查的操作。但是有时候我们还是需要进行运行期类型检查,比如我们在设计框架时将方法的参数类型定义为 object ,那么这时我们就有很大的可能需要将 object 类型的参数先转换为其他类型。我们进行转换时会有两种方法可以使用:一种是强制类型转换,这种方法可以绕过编译器的类型检查,另一种是先通过 is 判断操作是否合理,是否可以转换,然后再使用 as 运算符进行转换,或者使用强制类型转换。下面我们就来讲解一下为什么多使用 as 少使用强制类型转换。

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