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新手制作的IOS系统声音监听程序

原因:今天公司需要使用一个系统声音,但是iphone声音太多了,于是就想到使用一个简单的程序,算是我第一个IOS程序吧~ 参看这里:http://iphonedevwiki.net/index.php/ AudioServices image.png 这样播放声音就省事多了 其实关键的代码: int soundID = 1000; soundID = self.soundTextField.text.intValue

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iOS后台播放声音

或者在项目的图形化配置界面的Info项添加如下 Required background modes 类型为 Array 添加子项App plays audio ...

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    iOS Human Interface Guidelines》——Sound声音

    使用音量按钮来调整一个app当前播放的音量同样会调整所有系统的音量,包括铃声音量。 IPHONE 当没有声音播放时使用音量按钮会调整铃声音量。 用户使用耳机来私下听声音并解放他们的双手。 注意当当前使用的声音输出设备不支持音量控制时,音量滑动条会被合适的设备名替换。 如果你的app只产生对功能不是必须的UI音效,那么就使用系统声音服务。 系统声音服务时一个产生警告框、UI音效和震动的iOS技术;它不适用于任何其他目的。当你使用系统声音服务来产生声音时,你不能影响你的声音与设备上的声音的交互方式,以及它被设备配置打断和更改时的响应。 在音频会话服务中,音频会话功能作为你的app和系统之间的一个声音媒介。其中一个最重要的方面就是类别(category),这定义了你app中声音的行为。 主任务与音频没有关系,而且用户不需要听到任何声音来成功地使用app。在这种情景下,你应该使用系统声音服务来产生声音

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    iOS ARKit录制视频(AVAssetWriter & 有声音

    ####思路 1.开启CADisplayLink 定时器来录制视频 CADisplayLink 刷新频率比- (void)session:(ARSession...

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    iOS WebView内联播放视频无声音

    在webview设置了 _webView.allowsInlineMediaPlayback = YES; 之后发现webview播放的视频无声音,解决方法如下,开启音频 //Enable Audio

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    TRTC录屏如何采集系统声音

    游戏录音与直播: 录制游戏内声音,并将它们直播给线上观众,进而扩大游戏内容的社交影响力。 不过,在某些情况下,开发者可能并不希望自己应用的音频被获取。 禁止系统应用及组件获取音频 在默认设置下,系统应用和部件能够获取用途为 MEDIA (媒体), GAME (游戏) 和 UNKNOWN (未知) 的音频文件,这会用于支持实时字幕等重要的无障碍功能。 在极少数情况下,开发者也希望自己能够像管理第三方应用一样,禁止系统应用获取音频。请注意,当您禁止系统获取时,任何第三方应用的获取也将被禁止。

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    iOS15 发送本地通知(附带声音)无法播报

    问题 iOS12.1之后利用本地推送实现消息的语音播报,在iOS15 没有声音iOS15版本下,配置UNNotificationSound来替换UNNotificationRequest声音,会出现没法播报问题 原因 iOS15本地推送新增了中断级别属性 interruptionLevel 解决方案 使用非Passive的中断级别进行本地通知才会有声音,且本地推送一定要有内容,即body不能为空。 #if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= 150000 if (@available(iOS 15.0, *)) { content.interruptionLevel = UNNotificationInterruptionLevelTimeSensitive;//会使手机亮屏且会播放声音;可能会在免打扰模式(焦点模式)下展示 // @"{\"aps

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    iOS15 发送本地通知(附带声音)无法播报

    问题 iOS12.1之后利用本地推送实现消息的语音播报,在iOS15 没有声音iOS15版本下,配置UNNotificationSound来替换UNNotificationRequest声音,会出现没法播报问题 原因 iOS15本地推送新增了中断级别属性 interruptionLevel 解决方案 使用非Passive的中断级别进行本地通知才会有声音,且本地推送一定要有内容,即body不能为空。 #if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= 150000 if (@available(iOS 15.0, *)) { content.interruptionLevel = UNNotificationInterruptionLevelTimeSensitive;//会使手机亮屏且会播放声音;可能会在免打扰模式(焦点模式)下展示 // @"{\"aps

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    macOS如何自定义系统提示声音

    如果我们不喜欢苹果系统自带的系统提示音怎么办?如何将自己的声音设置为系统提示音?下面跟着macdown小编一起来试试吧。 文件转换AIFF格式 在设置系统提示声音前,我们需要将自己的音频文件格式转化成AIFF格式。 1、打开 iTunes ,并单击 iTunes 菜单下的偏好设置选项。 自定义系统提示声音 1、音频文件转换成 AIFF 格式之后,我们打开 Finder 窗口,同时按下 shift + command + G 键并输入 下面的路径,然后前往文件夹。 3、然后,在打开 系统偏好设置 并点击 声音图标。在声音面板中选中 声音效果 选项卡,在列表中找到并选中你之前导入的声音,更改以后就能立即生效。

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    iOS14新功能 - 特定声音的识别和监听

    Apple于2020年WWDC发布iOS14,其中一个看起来很小却非常重要的一个功能是声音识别(sound recognition)。 此项功能对于具有听力障碍的用户来说会非常有用。 iPhone可以持续坚挺超过14种不同的声音,包括敲门,门铃,精灵,烟感报警,犬吠,婴儿啼哭等等。 ? 此功能可以在iOS14的 settings menu中进行设置。 iPhone可以持续的监听特定的声音(continuously listen for certain sounds),利用设备端人工智能(on-device intelligence)识别,并提醒你检测到了特定的声音 其他科技公司,包括Amazon和Google,均已采用了基于人工智能技术的声音识别技术,作为其个人安全手段的一部分。 以下为使用视频 - 尽管这是一个只能在IOS上使用的功能,但未来Apple HomePod智能音箱也可能支持,对于家庭环境下的固定使用的智能音箱,可以非常好的支持各种家庭环境下的声音事件检测和告警。

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    iOS分发系统

    ipa本质上你可以理解为就是一个zip文件,解压后就可以得到真实内容 3,进入ipa文件内部之后,先拿到info.plist文件,这个文件比较重要,里面可以解析出来包名、版本号、build号、最小支持系统版本号等 plist地址' 这个下载地址放到a标签或者事件执行的里面即可,一旦访问就是请求下载,可以直接复制到浏览器验证 另外需要注意,plist地址和ipa地址一定要是https的,这是苹果的限制 到这里一套简单的iOS 分发系统就完成了,开发过程中遇到一个疑难问题这里讲一下 疑难问题解决方案 这里说的疑难问题其实就是图标的展示,你会发现直接使用ipa里面导出来的app图标在safari上可以展示,但是在其他浏览器上展示不出来 终极解决方案是pngdefry还原图片 总结,整个系统很简单,就是苹果处理后的图标问题探究了两天,最终还只能退而求其次使用ssh连接的方式解决;或者整个ipa的解析使用脚本来做,然后用服务器调动ssh 执行脚本,最后回传过来结果也行;但是这套系统就不再是完整的了,谁有有更好的解决方案欢迎讨论交流,Python的解决方案哈。

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    iOS14 - 为听力障碍人士打造的声音识别功能

    iOS14中苹果发布了对Sound Recognition的支持。 从以上内容来看 - 支持always on/listenging on-device(非云端)语音人工智能技术 支持多达14种声音事件 通过以下步骤激活 - ? ? 从应用角度,对于很多人来说可能是锦上添花的功能,但对于听力障碍人士来说,相当于拥有了一双可以感知环境声音的耳朵。 尽管所支持的声音感知还比较有限,但诸如高静音,孩子啼哭等,仍有可能改善听力障碍人士的生活。 从产品角度,苹果做出了非常好的表率,更加关注于通过技术改善所有人,当然也包括特殊人群。

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    FFmpeg4.0笔记:采集系统声音

    Github https://github.com/gongluck/FFmpeg4.0-study/tree/master/Cff // 采集系统声音 void test_systemsound()

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    腾讯实时音视频 分享系统声音

    什么是分享系统声音? 为了更直观些也可看看下面这张腾讯会议的截图,被红框框起来的部分就是分享系统声音 e BAtt 4... 13.png 下面介绍TRTC SDK各个端怎么实现分享系统声音iOS 首先实现iOS屏幕分享可参考官网文档 :https://cloud.tencent.com/document/product/647/45750 这里iOS 跨应用分享使用的是苹果提供的用于 iOS 系统进行屏幕录制的框架ReplayKit 8.4版本以上,9.4版本增加对系统声音采集 startSystemAudioLoopback 的双声道支持。 还有一点需要注意的是iOS、Mac、Windows、分享系统声音的流与麦克风采集的音频走的同一路流,就是说上行时需要调startLocalAudio,调muteLocalAudio会静音,调stopLocalAudio

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    iOS进阶-优雅的跟紧iOS系统变化

    其中探讨了一个比较有意思的话题:怎么紧跟iOS系统变化? 每年的苹果开发者大会,都会引入新的技术方案和流行框架,一方面是技术革新的变化,另一方面,也是互联网的发展前瞻。 如何紧跟iOS系统变化,保持持续的饥饿感和竞争力,确保自己在技术浪潮中不掉队?一句话:跟紧苹果系统API新变化。 ,这是iOS系统从6到7因为坐标系改变做适配的最优雅的方法。 6.png 而到了iOS11,topLayoutGuide和bottomLayoutGuide被iOS系统摈弃,我们要因地制宜,采用Safe Area。 先看一下定义: ? 10887362-4975b4de764714cf.png 保持敏感性 以上是几个简单的示例,想强调的是iOS开发,需要优雅的跟紧iOS系统变化。

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    基于RTMP实现Linux|麒麟操作系统下屏幕|系统声音采集推送

    ​ 背景 Windows操作系统自问世以来,以其简单易用的图形化界面操作受到大众追捧,为计算机的普及、科技的发展做出了不可磨灭的功绩,也慢慢的成为人们最依赖的操作系统。 随着信息安全上升到了国家战略的高度,推行自主可控的国产操作系统势在必行。国产操作系统作为自主可控的基础,市场迅速升温,受到了社会各界的高度关注。 我们有别的选择吗? 国产操作系统|Linux下RTMP同屏推送 在发布国产操作系统|Linux平台的RTMP直播推送SDK之前,大牛直播SDK(官方)的RTMP推送模块已稳定运行在Windows、Android和iOS平台几年了 相对Windows、Android和iOS平台,Linux在桌面采集等方面,资料非常少,数据采集可以采用调用XLib相关接口实现,本Demo实现的是Linux上实现桌面和系统声音采集,然后使用RTMP协议推出去的一个 国产操作系统替代windows,也许并不像你想象的那么遥远,使用习惯上也并不像想象中那么难,相信在不久的将来,国产操作系统会真正被市场广泛使用。

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    Linux音频驱动-OSS和ALSA声音系统简介及其比较

    Architecture,高级Linux声音体系),而不是HTK中所使用的OSS(Open Sound System,开放声音系统)。 OSS开放声音系统简介 Open Sound System是一个类Unix和POSIX兼容系统上一个可选的声音架构。 OSSv3是Linux下原始的声音系统并集成在内核里,但是OSSv4在2002年OSS成为商业软件时它地位被ALSA所取代。 OSS(开放声音系统)。 一部分的目的是支持声卡的自动配置,以及完美的处理系统中的多个声音设备,这些目的大多都已达到。另一个声音框架JACK使用ALSA提供低延迟的专业级音频编辑和混音能力。

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    IOS播放音频编码AAC_HE_V2无声音,如何解决?

    前言 最近一些客户遇到,mp4格式的视频文件,在浏览器播放有声音,但在ios播放无声音。还有这种情况? 如下图为iPhone 6 - 技术规格中支持的声音文件格式,不支持HE-AAC v2格式: image.png 下图iPhone 7 - 技术规格中支持的声音文件格式,支持HE-AAC v2格式: image.png 三、问题定位 是IOS不支持AAC_HE_V2解码吗? 网上查了各种资料,原来IOS用AudioFile相关API解码或播放AAC_HE_V2这个第三方编码库中的编码格式存在兼容性问题: 在官方AQPlayer Demo 和 aqofflinerender中 手机播放一下,声音恢复正常。

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