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iOS拍照图片旋转的问题

很久之前,遇到了这种情况,iOS某端拍照上传到服务器,其他iOS端从服务器下载该照片展示,发现图片逆时针旋转了90度。...它是记录拍照时手机方向的,iOS默认横屏Home键在右侧为标准拍照姿势,imageOrientation为UIImageOrientationUp。...看到这里,就可以直接去大神的深度分析文章了:如何处理iOS中照片的方向 直观的解决方案 - (UIImage *)fixOrientation { // No-op if the orientation...那么对它的旋转需要两步,第一步是以左下方为原点旋转180度,(此时顺时针还是逆时针旋转效果一样)旋转后上图变为: ?  。...用代码表示为: transform = CGAffineTransformRotate(transform, M_PI); 因为是以左下方为原点旋转的,所以整幅图被移到了第三象限。

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iOS 面向协议封装全屏旋转功能

关于使用面向协议来封装功能的实战可以参考我上篇文章 【iOS 面向协议方式封装空白页功能】,这里就不再赘述,我们直接进入使用阶段吧。...本篇文章只有一个目的,那就是只要遵守协议,一行代码随意切换全屏~ 如果对面向协议有疑问的同学可以看下我之前的两篇文章 iOS - Swift 面向协议编程(一) iOS - Swift 面向协议编程...-> UIInterfaceOrientationMask { if UIApplication.shared.lxf.allowRotation { // 可旋转屏幕时所支持的方向...进入/退出 全屏后的回调 当switchFullScreen的调用者为UIView时,如果specifiedView为nil会自动填写,superView也是如此 switchFullScreen...cyanView.lxf.enterFullScreen() 3、退出全屏 cyanView.lxf.exitFullScreen() 这里是对遵守了FullScreenable协议的视图进入全屏切换,由于代码内部已经经过自动视图填写

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iOS屏幕旋转及其基本适配方法

屏幕旋转示例.jpeg 前段时间抽空总结了一下iOS视频播放的基本用法,发现这其中还有一个我们无法绕过的问题,那就是播放界面的旋转与适配。的确,视频播放与游戏类型的App经常会遇到这个的问题。...下面的示例将很好的说明这点: 在iOS6之后,控制单个界面的旋转我们通常是下面三个方法来控制: //方法1 - (BOOL)shouldAutorotate NS_AVAILABLE_IOS(6_0)...二、两种屏幕旋转的触发方式 我们开发的App的,大多情况都是大多界面支持竖屏,几个特别的界面支持旋转横屏,两种界面相互切换,触发其旋转有两种情况: 情况1:系统没有关闭自动旋转屏幕功能, 这种情况,支持旋转的界面跟随用户手持设备旋转方向自动旋转...理解这个原理后,我们有两种方法实现自动可控的旋转设置。...使用基类控制器逐级控制 步骤: 1.开启全局权限设置项目支持的旋转方向 2.根据第五节中的方法1,自定义标签控制器和导航控制器来设置屏幕的自动旋转

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ios 自动释放池

什么是自动释放池 OC中的一种内存自动回收机制,它可以延迟加入AutoreleasePool中的变量release的时机,即当我们创建了一个对象,并把他加入到了自动释放池中时,他不会立即被释放,会等到一次...runloop结束或者作用域超出{}或者超出[pool release]之后再被释放 自动释放池的创建与销毁时机 MRC: NSAutoreleasePool *pool = [[ NSAutoreleasePool...alloc]init ];//创建一个自动释放池 Person *person = [[Person alloc]init]; //调autorelease方法将对象加入到自动释放池 [person...autorelease]; //手动释放自动释放池执行完这行代码是,自动释放池会对加入他中的对象做一次release操作 [pool release]; ··· 自动释放池销毁时机:[pool release...ARC @autoreleasepool { //在这个{}之内的变量默认被添加到自动释放池 Person *p = [[Person alloc] init]; }//除了这个括号,p

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iOS 测试 | iOS 自动化性能采集

​今天小编跟大家分享一篇来自学院内部学员的技术分享,本文主要介绍了作者在进行 iOS 自动化性能采集的一些经验,希望对大家在进行 iOS 自动化测试时有一些启发。...所以需要借助一些自动化工具来减轻手工采集性能指标的工作量. 性能采集项 app中基本性能采集项,内存、cpu、fps、电量等,因为自动化采集中手机设备是插着电脑充电的,所以不能采集电量数据....,在持续集成中做到自动化采集性能数据,期望的性能测试工具有一下几点: 方便接入 可生成性能报告 可持续化 数据收集精准 所以基于这几点,需要自己开发一套性能采集脚本....用Higcharts或者echarts绘制性能走势图 如何在持续集成中使用 monkey和UI自动化中使用,最终会发送一份性能报告....,但是对于开发者和测试者还是有一些空间可以利用的. iOS测试一直都是一个难点,难懂的oc语法和iOS整体框架.如果你开始慢慢接触iOS,会发现iOS测试也并不是那么难,需要一点耐心和一点专心而已.

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appuploader   iOS 应用自动发布

appuploader是一款专门为 iOS 和 Android 开发人员设计的自动化工具,可以帮助开发人员轻松解决一些繁琐的任务,例如生成屏幕截图、处理配置文件和发布应用程序等。...appuploader的主要特点包括:自动化发布流程:通过appuploader,开发人员可以轻松定义和运行发布管道,使得整个应用的发布过程更加自动化。...支持多种平台:appuploader支持 iOS 和 Android 平台,可以让开发人员在不同的平台上进行开发和测试。...总之,appuploader是一款非常有用的工具,可以帮助开发人员在不同的环境下自动化应用的发布过程,从而提高应用程序的质量和用户体验。...如果你是一名 iOS 或 Android 开发人员,那么appuploader绝对是你不可或缺的工具之一。

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iOS自动布局——Masonry详解

2.png 所以,软件界面开发的核心点即是:如何减少UI设计稿的建模难度和减少建模转化到代码的实现难度 最初iOS提供了平面直角坐标系的方式,来解决布局问题,即所谓的手动布局。...所幸,iOS为我们提供自动布局的方法,来解决这一困境。 3.png 自动布局的基本理念 其实说到本质,它和手动布局是一样的。...关于如何解决减少建模转化到代码的实现难度的问题, 开源库 上面的代码,我们可以看到,虽然自动布局已经比手动布局优雅不少了,但它依然行数较多。...CocoaPods就会为我们自动下载并添加依赖。...至此,我们完成了所有准备,就可以开始愉快的自动布局啦。 以上就是Masonry对iOS自动布局封装的解读。 如有问题,欢迎指正。

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