在一些app场景中,经常看到app里面嵌套H5页面, 安卓和ios提供一个空壳子,方法两者互相调用。上一周就是写H5页面让安卓和ios调用使用,中间传参,接受参数。通过 window.wx 对象调用一些原生 app 的功能。这个H5页面,我用的是vue来写的。用到了vue全家桶。
这个问题首先你要明白,WKWebView有自己的进程,使用自己的存储空间来存储cookie和cache,WKWebView会忽视NSURLCache、NSHTTPCookieStorage、NSCredentialStorage这些默认的网络存储, 其他的网络类如NSURLConnection是无法访问到的。 同时WKWebView发起的资源请求也是不经过NSURLProtocol的,导致无法自定义请求。
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公司APP的文章详情,之前是将所有的HTML内容全部从接口中返回,然后APP的webview将其载入到内中,然后渲染并展示出来。
近日,有朋友问我关于WKWebView与JS的交互问题,可我之前一直使用的是UIWebView,也不曾做过WKWebView的交互啊!接下来大家一块学习下WKWebView是怎么实现原生代码和JS交互的。
本库主要使用 WebViewJavascriptBridge 和 webkit MessageHandler进行封装。
之前介绍了移动端开发的相关技术,这一篇主要是从 Hybrid 开发的 JS Bridge 通信讲起。
最近在对《React Native移动开发实战》一书进行部分修订和升级。在React Native开发中,免不了会涉及到原生代码与JS层的消息传递等问题,那么React Native究竟是如何实现与原生的互相操作的呢?
最近公司弄点这样的需求,我借此机会学习重新温故了一下,Js掉用android原生的方法 还有把值传回给js的方法
废话开篇:小程序下有这样的一个概念,就是双引擎,意思就是 UI绘制 跟 JS 执行是在多线程环境下进行的,有人会质疑,JS 不是有异步的方法吗?不管是 setTimeout 还是 promise ,iOS 开发下在主线程开辟异步,其实是将异步任务代码块放到了主队列所有任务的最后执行的,那么,它只是调整了执行顺序,并没有开辟线程。JS 也是一样的,JS 本身就是单线程,那么,上面提到的两种方式并没有真正的开辟线程去执行任务,所以,JS 线程下的任务并没有利用 CPU 多核的优势,所有任务还是在一条线程执行的。那么实现类似小程序双引擎下执行任务的思路就是下面例子要体现的。
功能需求:H5页面(vue)和移动端安卓、苹果进行交互,调取原生摄像头或相册上传照片;
最近使用react-native参与开发了个应用,记录下其中踩的一些坑。本人使用的是mac电脑进行开发,本文仅对此平台进行记录? 下载不了xcode 升级自己的mac的系统到最新版本,之后在mac的应
最近在学React Native,了解了一个原本iOS中非常重要的导航控件的使用方法。不过在React Nativa中,这个导航控件是不会自带顶部的导航栏的,也不会自动生成返回按钮之类的,只是提供了类似的导航功能,且原理也是出栈入栈的方式,也就是说同样是有着push和pop方法的。这里不讲React Native的基础了,直接讲一讲Navigator这个组件的基本使用方法。
Flutter 是谷歌推出的开发移动UI框架,可以快速的在IOS和Android上构建高质量的原生用户界面。
iOS和JS的交互看似两个问题,其实要解决的问题只有一个,那就是JS如何调用native方法。因为查询文档我们就可以发现,在UIWebView中,native有直接调用JS的方法, 但是JS却没有直接调用native的方法。 一、native直接调用js的方法: -(NSString*)stringByEvaluatingJavaScriptFromString :(NSString *)script; 二、JS直接调用native的方法 其实,UIWebView并没有提供JS调用native的方法,但是我
📷 文 | Lefe 对于一名 iOS 开发者来说,微信小程序的出现,会让我们感觉到些许的不安。 但接触一段时间后,我发现,其实并不是想象中的那样。微信小程序不可能替代原生 app,也没有绝对的优势战胜原生 app。 不过,微信小程序固然有它的好处,比如我们需要用到的那些不常用的服务。对于小企业来说,小程序可以让他们更便捷地宣传他们的服务,或是给顾客一个更好的线下体验。 那么对于一个 iOS 开发的成员来说,开发小程序会有哪些挑战呢? 回顾 iOS 开发过程 最基本的 iOS
作者:汪娇娇 时间:2017年8月3日 H5和客户端(IOS、安卓)想要交互怎么办(手动头疼)? 答案是肯定的,必要的时候还是要借助一定的工具啦。 我主要研究的是JavascriptBridge,所以今天要说的就这种方法。 而且基于我自己是做前端的,所以单方面的只说JS部分,客户端可以参考: https://github.com/wangjiaojiao77/WebViewJavascriptBridge(IOS)和 https://github.com/wangjiaojiao77/JsBridge(安卓
http://www.cnblogs.com/snandy/archive/2011/03/04/1970162.html
颜色是按钮的基础样式之一,通过设置Button 的 type属性,可以实现按钮颜色的变化。
在写 JavaScript 的时候,可以使用一个叫做 window 的对象,像是我们想要从现在的网页跳到另外一个网页的时候,就会去修改 window.kk 的位置;在我们的 Objective-C 程序码中,如果我们可以取得指定的 WebView 对象,也就可以拿到这个出现在 JavaScript 中的 window 对象,也就是 [webView windowScriptObject]。
基尔霍夫定律 KCL KVL 分压定律 分流电路 U=RI W=UIt 小程序生命周期 生命周期函数-onLoad: 页面加载 一个页面只会调用一次,可以在 onLoad 中获取打开当前页面所调用的 query 参数。 onShow: 页面显示 每次打开页面都会调用一次。 onReady: 页面初次渲染完成 一个页面只会调用一次,代表页面已经准备妥当,可以和视图层进行交互。 onHide: 页面隐藏 当navigateTo或底部tab切换时调用 onUnload: 页面卸载 简单描述下微信小程序的相关文件类
代码也写了几年了,设计模式处于看了忘,忘了看的状态,最近对设计模式有了点感觉,索性就再学习总结下吧。
近些年,移动端普及化越来越高,开发过程中选用 Native 还是 H5 一直是热门话题。Native 和 H5 都有着各自的优缺点,为了满足业务的需要,公司实际项目的开发过程中往往会融合两者进行 Hybrid 开发。Native 和 H5 分处两地,看起来无法联系,那么如何才能让双方协同实现功能呢?
WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式。
前面刚发了这个技巧总结系列的第四篇文章,这篇文章总结的一些日常开发中的技巧或更偏向于Cocos2d方向,因为最近在游戏中有原生的一个客服系统需要加进来,就涉及到一个游戏和原生界面的交互以及各种各样的BUG,游戏是属于在别人代码的基础上进行的二次开发,属于一个非ARC的情况,而我们现在的三方应该都是ARC,还有那些让人头疼的屏幕旋转键盘等等的问题,最近爬的坑有点多,所有这篇就主要来总结这些坑!当然在我们的普通应用中遇到这些问题我们还是同样可以依照这些技巧总结的。
前面讲完拦截URL的方式实现JS与OC互相调用,终于到JavaScriptCore了。它是从iOS7开始加入的,用 Objective-C 把 WebKit 的 JavaScript 引擎封装了一下,提供了简单快捷的方式与JavaScript交互。 关于JavaScriptCore的使用有两篇很好的文章: NSHipster中文版的JavaScriptCore iOS7 新JavaScriptCore框架入门介绍
由于微信小程序 wx.navigateBack 方法并不支持返回传值,导致页面在返回后,不能方便地即时更新数据。
实现的 效果就是上边那样:首先通过webview 进行网络请求 然后进行显示。 然后点击下一页的按钮 通过js的响应显示另一个网页 最后通过下一页的按钮可以返回到首页。 本文仅仅是h5跟ios 的交互的入门 所以没有做细致的描述。 首先先说一下思路:我的项目中是那样的:首先h5从后台拿到数据,然后我请求h5的界面,然后通过h5的按钮进行选择,通过ios控制按钮到那个界面。 这个小demo不涉及数据传输,只是界面的交互。 1 我自己写了两个小网页。 代码如下 首页的
使用APICloud平台,可以使用前端技术快速开发iOS、Android App、小程序、Web等多端应用。在开发过程中,调用模块可以极大的提升开发效率。本文分为三个部分,告诉大家如何使用APICloud 的原生模块、H5模块以及多端组件,快速实现功能开发。
这个告警,都是Android设备产生的,而且很庆幸,可以看到准备的错误代码,就是这里
这里用的是uni-app自带的UniPush1.0(个推服务),所以只针对UniPush1.0介绍实现步骤。
在上篇文章中讲述了使用UIWebView拦截URL的方式来处理JS与OC交互。 由于UIWebView比较耗内存,性能上不太好,而苹果在iOS 8中推出了WKWebView。 同样的用WKWebView也可以拦截URL,做JS 与OC交互。关于WKWebView与UIWebView的对比,大家请自动百度或者google。
JS调用原生不外乎就两种,一种是传假的url,也就是url拦截的方式,类似于下面这种:
吃鸡手游的成功,让手游多了一种引擎选择:UE4。于是陆续有人来问xLua的UE4版本。要做UE4版本,由于宿主语言的不同其实相当于完全重新开发。我想既然都重新开发了,能否重新考虑当年xLua的一些技术决策点,放在UE,放在那么多年后的今天是否仍然合适。
概述 做过混合开发的人都知道Ionic和PhoneGap之类的框架,这些框架在web基础上包装一层Native,然后通过Bridge技术的js调用本地的库。 在讲JSBridge技术之前,我们来看一下传统的实现方式。 Android端 Native调JS native调用js比较简单,只要遵循:”javascript: 方法名(‘参数,需要转为字符串’)”的规则即可。 在4.4之前,调用的方式: // mWebView = new WebView(this); mWebView.lo
工作中时常遇到需要对自己已上线 app 中的 WebView 网页进行一些调试验证的情况,以排查 bug,解决问题。
项目技术总结 初学 react,做了一个 简单的 h5 项目 使用了 react 14,mbox,react-weui,bugsnag(捕获报错),lodash(函数库),commitLint(git 提交工具)等。 主要是总结自己学习中产生的一些经验之谈和项目遇到的坑。 1、react 1.1、学习基础的 react 基础,class 1.2、学习 react-router 路由的使用 1.3、学习 react 父子级传数据 1.4、学习 mobx react 遇到的坑和初学的经验之谈 1A: 遇到的第
目前越来越多的移动应用采用 Hybird App 模式来开发,即混合了 Native 技术与 Web 技术 进行开发。在 iOS 开发中,JavaScriptCore 框架支持 JS 与 OC 直接互相调用,从而实现动态化方案。
我们收集日志,目的还是为了分析用户行为,挖掘潜在价值,最终能优化产品体验。因此,“高质量”是最基本要求,这是保证分析效果准确性的基石。那么,常见的质量问题有哪些呢?
最近自家产品开发使用中收到反馈,安卓内嵌网页无法打开PDF,而IOS可以打开。其实安卓无法打开分以下几种情况:
在iOS中,Flutter的Framework中,提供了一个FlutterViewController来切换到Flutter页面
Phonegap项目,做支付的时候,当把网站打包到ios或android端成app后,在app上通过wap调用银联在线存在一个问题:
前几个星期,点开了RN的技能树,废话不多说,那我就意简言赅地记录一下自己遇到的坑,避免后人再犯自己的错误。 先说明一下我的运行环境: 1.我当时这个年代用的RN版本是0.55 2.使用的脚手架是create-react-native-app
我们在进行vue开发的时候,还记得我们自己创建的vm对象吗,这个vm对象我们称为一个大组件,根组件(页面上叫Root),在一个网页的开发中,根据网页上的功能区域我们又可以细分成其他组件,或称为子组件,看下面的图解:
微信小程序和 vue 的语法非常像,会写 vue 的朋友上手 vue 基本是易如反掌。但是微信小程序中缺少了很多 vue 中没有的东西,比如计算属性 computed 、监听 watch。这些在平常开发中会经常用到。虽然微信小程序没有直接提供相关的 API 来使用这些,但是我们可以用其他的一些方法来简单的间接的实现这些功能。 这篇文章就是记录一下实现这些功能的过程和一些个人感受。
最近准备把之前用UIWebView实现的JS与原生相互调用功能,用WKWebView来替换。顺便搜索整理了一下JS 与OC 交互的方式,非常之多啊。目前我已知的JS 与 OC 交互的处理方式:
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