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iOS 静态&动态

iOS下的存在形式 静态:.a和.framework 动态:.dylib和.framework(系统提供给我们的framework都是动态!)...苹果的态度 iOS 8 之前,iOS 平台不支持使用动态 Framework,开发者可以使用的Framework 只有苹果自家的 UIKit.Framework,Foundation.Framework...WWDC2014(iOS8)以后,苹果允许开发者自行开发动态。...调用的时候肯定会出现如下unrecognized selector sent to class错误提示,这时要设置other linker flag,生成静态和调用静态的工程都加上-all_load...---- 2019年11月14日更新 framework跟.a的区别 .a是多个目标文件.o的集合,它在生成的时候只需要所依赖静态的头文件,不需要具体的实现,所以最终用的时候需要链接依赖的静态,这可能会出现

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JS 玩转 iOS 快捷指令

在 GitHub 上闲逛时,发现一个叫做 shortcuts-js[1] 的项目,其描述写的是“A JavaScript iOS 12 快捷指令 creator”,花了几个小时的时间玩了一下,发现挺不错...iOS 快捷指令 在 iOS 快捷指令出现之前,有一个名为 Workflow 的程序可以让你通过自定义的脚本实现自动化流程,而在 Apple 将其收购之后集成到了 iOS 12 中。...shortcuts JS 基本上就是将 Apple 内建的操作都制作成对应的 JS 版本,你可以编排与调用那些 JS 函数,shortcuts-js 会帮你转译成 iOS 能运行的 shortcuts...在 shortcuts JS 的网站上就有一个 playground 可以让你实际玩玩,并能下载成 shortcuts 文件,不过从 iOS 13 开始,不能够直接将 .shortcuts 文件用 AirDrop...最后通过 shortcuts js 的 buildShortcut() 函数将你所编排的操作转化成合法的 iOS 快捷指令的格式并写入文件。

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iOS 静态及动态开发

之前负责好房 APP 开发时,需要支持 iOS 7+,所以五月份设计统计 SDK 时只好采用静态的方式。...随着 iOS 10 的推出,iOS 7 的支持默认被移除,结合 APP 的用户设备分布,目前 APP 已改为支持 iOS 8+,所以上个月设计的 React Native 增量 Patch 更新 SDK...至于 iOS 中静态与动态的差别,网上有很多文章介绍,本文不再赘述,而将重点放在这两种的具体开发实现过程。...静态 Google 的工程师已经写了一篇非常赞的文章(https://github.com/jverkoey/iOS-Framework),好房统计 SDK 就是按照此方案一步步配置的。...动态 Xcode自带的 framework 模板,创建的动态(包含资源)可以在iOS 7上跑(真机测试过),但官方要求iOS 8+,可能提交 app store 验证不过。

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ios的动态和静态

静态和动态有什么特点? 异同点: 静态:链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。...共同点: 静态和动态都是闭源,只能拿来满足某个功能的使用,不会暴露内部具体的代码信息,而从github上下载的第三方大多是开源 这两种都有哪些文件格式?...静态:.a和.framework 动态:.dylib和.framework(系统直接提供给我们的framework都是动态!)...静态和动态的制作方式 静态和动态的制作方式 制作静态时的几点注意: 注意理解:无论是.a静态还.framework静态,我们需要的都是二进制文件+.h+其它资源文件的形式,不同的是,.a本身就是二进制文件...到底是用静态还是动态 动态的优点多 现在苹果终于开放了当然要用动态啊 WWDC2014给我的一个很大感触是苹果对iOS的开放态度:允许使用动态、允许第三方键盘、App Extension等等

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iOS 静态.a冲突解决

(附带一个不高级方法,若冲突的文件你能修改,也可以直接改名) OK,开始解决问题,解决问题还得从我们导入的第三方静态入手,我们用的直播sdk,先用命令行查看它的相关信息: cd /Users/zlwh...以上问题就解决了,这里总结一些lipo命令: 1.依次查看所有需要合并的lib所支持的框架类型 lipo -info xxx.a 2.将lib拆分出不同类型的.a(armv7、armv7s、i386...等)(i386表示支持模拟器) lipo xxx.a -thin arm64 -output xxx.a lipo xxx.a -thin armv7s -output xxx.a 3.删除.a中的.../xxx.a 5.从.o文件中合并成静态: libtool -static -o ...../xxx.a *.o 6.合并静态 lipo -create 111.a 222.a 333.a -output 444.a (表示将111.a、222.a、333.a合并成444.a)

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iOS----创建静态

静态 1.什么是?...是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 2.根据源代码的公开情况,可以分为2种类型 开源 公开源代码,能看到具体实现 比如SDWebImage、AFNetworking 闭源 不公开源代码,...是经过编译后的二进制文件,看不到具体实现 主要分为:静态、动态 3.静态和动态的存在形式 ①静态:.a 和 .framework ②动态:.dylib 和 .framework 静态和动态在使用上的区别...然后写静态的核心代码, ? 分别选择真机和模拟器,编译就会生成静态 ?...生成的真机使用静态和模拟器静态,可以合并 合并静态 lipo -create 静态1 静态2 -output 新的静态的名称

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iOS里的动态和静态

iOS8之后虽然可以上传含有动态的app,但是苹果不仅需要你动态和app的签名一致,而且苹果会在你上架的时候再经过一次AppStore的签名。...从目前来看,iOS仍然不允许进程间共享动态,即iOS上的动态只能是私有的,因为我们仍然不能将动态文件放置在除了自身沙盒以外的其它任何地方。...不过iOS8上开放了App Extension功能,可以为一个应用创建插件,这样主app和插件之间共享动态还是可行的。...(还需了解下App Extension) Xcode6之后支持创建动态工程 Xcode6之后苹果在iOS上开放了动态。...参考 创建一个 iOS Framework 项目 Xcode7创建静态和Framework iOS 静态开发 静态与动态的使用 iOS 静态,动态与 Framework 签名

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iOS开发之动态与静态

是一份可执行代码的二进制代码,可以被操作系统载入内存,并且被识别、使用。 在链接阶段,会将汇编生成的目标文件与引用的一起链接,打包进可执行文件中。...分类 静态 以.a、.framework为后缀的文件。 静态在链接时会被完整的复制到可执行文件中,当静态被多次使用时,会进行多次复制,从而出现拷贝冗余,造成内存浪费。...混合使用 静态可以依赖静态。 动态可以依赖动态。 动态不能依赖静态。原因是静态不需要在运行时再次加载, 如果多个动态依赖同一个静态, 则会出现多个静态的拷贝。...dyld The dynamic link editor(苹果动态链接器),是 iOS 中非常重要的组成部分。 程序启动时,通过dyld将加载到内存。...参考 Xcode 15 优化 iOS整理: 关于动态和静态

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我常用的iOS开源

前言 OC和Swift相似功能的很多 选择的建议是:如果OC在Swift中完全能用 就优先用OC 原因是:Swift语言还是不太稳定 语言一更新 程序一大改 实在是太痛苦了 菜单相关 语言 项目名称...SegmentedControl ObjectC YSLContainerViewController 顶部Tabbar ObjectC XLPagerTabStrip Android PagerTabStrip for iOS...TTTAttributedLabel 富文本处理 ObjectC MarqueeLabel 文字跑马灯效果 Color 语言 项目名称 项目说明 ObjectC Chameleon Flat Color Framework for iOS...ObjectC KLFTPHelper FTP 音频 语言 项目名称 项目说明 ObjectC VoiceConvert iOS音频文件转换 amr-wav 搜索页面 语言 项目名称 项目说明 ObjectC...自定义弹出层 Swift DOAlertController 弹出层 Swift ZJNotice 消息提醒 其他UI 语言 项目名称 项目说明 ObjectC QMUI_iOS 腾讯开源的UI集

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