Flutter是Google开发的一个开源移动应用框架,用于构建高性能、高保真的跨平台应用。它使用Dart语言作为开发语言,具有许多独特的特点和优势。
技术点:unity导出的目标工程Unity-iPhone.xcodeproj 与原生进行融合
uni-app x 没有使用js和webview,它基于 uts 语言。在App端,uts在iOS编译为swift、在Android编译为kotlin,完全达到了原生应用的功能、性能。
2021年3月3号,Google宣布Flutter 2:Flutter的重大升级,使开发人员能够为任何平台创建美观,快速且可移植的应用程序。针对Web,移动和台式机构建的下一代Flutter。用户可以使用相同的代码库将本机应用程序发布到五个操作系统:iOS,Android,Windows,macOS和Linux;Windows Vista,Windows XP和Windows XP。以及针对Chrome,Firefox,Safari或Edge等浏览器的网络体验。Flutter甚至可以嵌入到汽车,电视和智能家电中,为环境计算世界提供最普遍和最便携式的体验。
导读|Hippy使用JS引擎进行异步渲染,在用户从点击到打开首屏可交互过程中会有一定的耗时,影响用户体验。如何优化这段耗时?腾讯客户端开发工程师李鹏,将介绍QQ浏览器通过切换JS引擎来优化耗时的探索过程和效果收益。在分析Hippy耗时瓶颈、对比业界可选引擎方案后,最终QQ浏览器通过选择使用Hermes引擎、将JS离线生成Bytecode并使用引擎直接加载Bytecode,让首帧耗时优化50%起。希望本文对面临同样困扰的你有帮助。 背景 目前QQ浏览器(下简称QB)使用Hippy的业务超过100个,基本上9
总体来说,JavaScriptCore为原生编程语言Objective-C、Swift提供调用JavaScript程序的动态能力,还能为JavaScript提供原生调用能力以弥补前端能力的不足。正因JavaScriptCore的这种桥梁作用,故而出现了出多使用JavaScriptCore开发APP的框架,比如ReactNative、Weex、小程序、WebView Hybrid等框架。
目前QQ浏览器(下简称QB)使用Hippy的业务超过100个,基本上95%的核心业务都是使用Hippy作为首要技术栈来开发。但是跟Native相比较而言,Hippy是使用JS引擎进行异步渲染,在用户从点击到打开首屏可交互过程中会有一定的耗时,影响用户体验。如何优化这段耗时,尽量对齐Native体验,想必是每个团队需要思考优化的事情。
微信小程序是介于Native和web app之间的产物。它依托浏览器(webview)展示,同时可以调用原生能力(如获取通信录,拍照等等),同一份代码可运行在Android,iOS和微信调试开发工具内(跨平台能力)。
吃鸡手游的成功,让手游多了一种引擎选择:UE4。于是陆续有人来问xLua的UE4版本。要做UE4版本,由于宿主语言的不同其实相当于完全重新开发。我想既然都重新开发了,能否重新考虑当年xLua的一些技术决策点,放在UE,放在那么多年后的今天是否仍然合适。
在开发小程序应用中,QA发现过几次页面白屏的情况,苦于难易复现和调试,故想对小程序白屏问题进行一番探究。
声明:本文是对美团技术团队唐笛《深入理解JSCore》一文的学习笔记,如要查看原文,请点击文末的“阅读原文”。
objC语言不仅仅有着面向对象的特点(封装,继承和多态),也拥有类似脚本语言的灵活(运行时),这让objC有着很多奇特的功能-可在运行时添加给类或对象添加方法,甚至可以添加类方法,甚至可以动态创建类。。。 ---- [TOC] 运行时 runtime,即运行时,这里不详述其概念,我们可以类比java和javascript语言,它们也都有运行时环境。java运行时是和编译阶段相独立的过程,可以理解java字节码在虚拟机中解释执行的阶段的由虚拟机提供的相关引用(gc,存储等)的环境;而js运行时则更为特殊,由于
微博作为一款体量巨大的应用,能够快速高效的在多个平台上实现复杂的业务功能,是它成功的重要因素之一。在不断前行的路上,微博有哪些成功经验可以供广大开发者借鉴与学习?
浏览器(多进程)包含了「Browser进程」(浏览器的主进程)、「第三方插件进程」和「GPU进程」(浏览器渲染进程),其中「GPU进程」(多线程)和Web前端密切相关,包含以下线程:
为何放弃第一种方案 UIWebView的JSContext获取 上篇中,我们通过简单的kvc获取UIWebVIew的JSContext,但是实际上,apple并未给开发者提供访问UIWebView的方法,虽然通过KVC可达到目标,但是当APP采用该种hack方法时,有很大几率不能通过APP Store的审核,这对于一个基于上线的商业APP而言是难以忍受的,所以我们必须寻找另一种方法来获取UIWebView的JSContext而且足够安全易用,因此我们需转移目光。 解决 WebFrameLoadDel
来由 纯粹的无聊,一直在搜索JavaScriptCore和SpiderMonkey的一些信息,却无意中学习了如何在ios的UIWebView中判断其js解析引擎的方法: if (window.devicePixelRatio) { //If WebKit browser var st = escape(navigator.javaEnabled.toString()); if (st === 'function%20javaEnabled%28%29%20%7B%20%5Bnative%
之前啊我们公众号的内容要求可严了,要么技术上有原创性,要么是程序员小哥哥们自己实践经验的总结。可是你们知道吗,美团技术同学都可爱学习了,内部Wiki里积累了好多好多深入研究和学习性的技术文章。美美一直觉得这些对其他公司的工程师小哥哥也是好东西,所以就和院长说选出一些能对外分享的,开个新专栏吧。围着他说啊说啊好半天,他老人家终于同意啦~~
动态化作为移动客户端技术的一个重要分支,一直是业界积极探索的方向。目前业界流行的动态化方案,如Facebook的React Native,阿里巴巴的Weex都采用了前端系的DSL方案,而它们在iOS系统上能够顺利的运行,都离不开一个背后的功臣:JavaScriptCore(以下简称JSCore),它建立起了Objective-C(以下简称OC)和JavaScript(以下简称JS)两门语言之间沟通的桥梁。无论是这些流行的动态化方案,还是WebView Hybrid方案,亦或是之前广泛流行的JSPatch,JSCore都在其中发挥了举足轻重的作用。作为一名iOS开发工程师,了解JSCore已经逐渐成为了必备技能之一。
前端爱好者的聚集地 最近发现有不少介绍JS单线程运行机制的文章,但是发现很多都仅仅是介绍某一部分的知识,而且各个地方的说法还不统一,容易造成困惑。 因此准备梳理这块知识点,结合已有的认知,基于网上的大量参考资料, 从浏览器多进程到JS单线程,将JS引擎的运行机制系统的梳理一遍,欢迎转发! 展现形式:由于是属于系统梳理型,就没有由浅入深了,而是从头到尾的梳理知识体系, 重点是将关键节点的知识点串联起来,而不是仅仅剖析某一部分知识。 内容是:从浏览器进程,再到浏览器内核运行,再到JS引擎单线程,再到JS事件循
如果看完本文后,还对进程线程傻傻分不清,不清楚浏览器多进程、浏览器内核多线程、JS单线程、JS运行机制的区别。那么请回复我,一定是我写的还不够清晰,我来改。。。
前言 见解有限,如有描述不当之处,请帮忙及时指出,如有错误,会及时修正。 超长文+多图预警,需要花费不少时间。 最近发现有不少介绍JS单线程运行机制的文章,但是发现很多都仅仅是介绍某一部分的知识,而且各个地方的说法还不统一,容易造成困惑。 因此准备梳理这块知识点,结合已有的认知,基于网上的大量参考资料, 从浏览器多进程到JS单线程,将JS引擎的运行机制系统的梳理一遍。 展现形式:由于是属于系统梳理型,就没有由浅入深了,而是从头到尾的梳理知识体系, 重点是将关键节点的知识点串联起来,而不是仅仅剖析某一部分知识
负责渲染浏览器界面,解析HTML,CSS,构建DOM树和RenderObject树,布局和绘制等。
如果在函数返回的时候,调用者就能够得到预期结果(即拿到了预期的返回值或者看到了预期的效果),那么这个函数就是同步的。
大家好,本人是 我是哪吒,个人Github账号 webVueBlog ,系列文章更多来源,欢迎 Follow
写作不易,转载请注明出处,谢谢。 首先,上几道我编写的 js 题,作为分析的样本。 请根据代码,选择正确的选项。 第一题 var a = 0; function test(){ alert(a); } test(); A. 0 B. null C. undefined 第二题 var a = 0; function test(){ alert(a); a = 100; } test(); A. 0 B. null C. undefined 第三题 var a = 0; fun
进程是CPU分配资源的最小单位,分配独立内存,进程之间可通信,但是必须通过内核,使用IPC接口来做,代价比较大 线程是CPU调度的最小单位,同一个进程下面可以有多个线程。
meta 标签由 name 和 content 属性定义,用来描述网页文档的属性,比如网页的作者,网页描述,关键词等,除了HTTP标准固定了一些name作为大家使用的共识,开发者还可以自定义name。
1、JS引擎主要对JS代码进行语法、语法等分析,通过编译器将代码编译成可行的机码,使计算机执行。
学术上说,进程是一个具有一定独立功能的程序在一个数据集上的一次动态执行的过程,是操作系统进行资源分配和调度的一个独立单位,是应用程序运行的载体。我们这里将进程比喻为工厂的车间,它代表CPU所能处理的单个任务。任一时刻,CPU总是运行一个进程,其他进程处于非运行状态。
JavaScript在浏览器中的应用几乎是尽人皆知的。实际上,JavaScript技术也可以使用在非浏览器应用程序当中,从而让应用程序具有自动的脚本功能。本文介绍了一种功能非常强大的JavaScript引擎SpiderMonkey。这个引擎是Mozilla 浏览器的 JavaScript引擎。该引擎接口定义清晰,模块化好。本文简要介绍了 SpiderMonkey的基本结构,并讲解了如何在自己的应用程序中使用该引擎,最后给出了一个样例程序。该程序能够解释执行JavaScript脚本完成简单的脚本功能。 Ja
浏览器, 在内核控制下相互配合以保持同步。它至少三个常驻的线程,JavaScript引擎线程,GUI渲染线程,浏览器事件触发线程。
腾讯企鹅辅导使用 Cocos Creator 实现课中互动练习。内嵌 Cocos 引擎的方式二次启动v8引擎会有报错,因为 v8 引擎在同一个进程中只能初始化一次。所以,在 Android 平台上,我们将 Cocos 引擎跑在单独的一个进程上,关闭 Cocos 只需销毁进程,不存在内存泄漏问题。问题出在 iOS 平台上,因为 iOS 无法使用多进程,Cocos 引擎只能跑在主进程,每次关闭习题,我们切到一个空场景(场景中没有节点),理想情况下,这样做可以将游戏资源的内存释放掉。但是现实很残酷,内存泄漏还是发
浏览器内核可以分成两部分:渲染引擎与JS引擎。最开始渲染引擎与JS引擎并没有明确的区分,但随着JS引擎越来越独立,内核就越来越倾向于只指渲染引擎。
Event Loop,事件环,线程进程。这些概念对初识前端的同学来说可能会一头雾水。而且运行js代码的运行环境除了浏览器还有node。因此不同环境处理Event Loop又变得不同,十分容易混淆。如果你有这样的疑问。下文将给你一个清晰的解释。
几乎在每一本JS相关的书籍中,都会说JS是 单线程的,JS是通过事件队列 (EventLoop)的方式来实现异步回调的。对很多初学JS的人来说,根本搞不清楚单线程的JS为什么拥有 异步的能力,所以,我试图从 进程、 线程的角度来解释这个问题。
不知从何时起,移动端App开发,采用Native还是使用Web的争论不绝于耳。二者的优缺点不再赘述。Web App当然是开发者期待的理想结果,但是由于Native App在用户体验上的绝对碾压,大部分移动端App还是采用Native的方式,少数架构复杂、对Web依赖较多的App,会采用一种称为Hybrid(Web + Native)的开发方式,在iOS上,Native通过-[UIWebView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:]调用Web,而Web则是通过设置W
Tech 导读 本文主要针对常用跨端技术Flutter、ReactNative、Weex、H5,从技术特点、基本架构、编译原理、基本渲染流程等进行梳理分析;以及一些常见性能问题如何优化解决,然后如何进行技术选型或在进行业务开发时选择不同技术栈的逻辑是什么。 01 背景 在今年的敏捷团队建设中,我通过Suite执行器实现了一键自动化单元测试。Juint除了Suite执行器还有哪些执行器呢?由此我的Runner探索之旅开始了! 随着技术的发展,产生了越来越多的端,如Android、iOS、M
引擎的变化让你的JavaScript执行速度更快,并且让你的交互能力变的更为强大,iOS平台从iOS7开始提供了JavaScriptCore框架,Android平台的v8就更不用说了,至今延伸出来的包括有Node.js这种明星项目,正因为独立JS引擎让人们在追求Hybrid极致的情况下找到了Web和Native新的平衡点,比如Weex,React Native这样的移动解决方案,今天我们就要谈一谈iOS上JS的载体引擎“JavaScriptCore”,有兴趣的朋友直接阅读:https://developer.apple.com/reference/javascriptcore ,当然你也可以接着往下阅读。
浏览器内核 相信大部分的前端同学都是基于谷歌浏览器进行编码,IE的应该是极少数了吧,微软早在几年前就已经表示希望用户不要使用IE游览器尤其是旧版本的,仅仅作为兼容工具使用,因为考虑到一些旧项目需要使用,所以保留在系统内。做过IE兼容性的同学们都知道IE是多么让人头疼 🤦♂️,现在我们经常使用的主流内核大概这几种: Chrome浏览器内核:我们都叫chrome内核,以前是Webkit内核,现在是Blink内核 Firefox浏览器内核:Gecko内核,俗称Firefox内核 Safari浏览器内核:Web
现阶段的浏览器运行在一个单用户,多合作,多任务的操作系统中。一个糟糕的网页同样可以让一个现代的浏览器崩溃。其原因可能是一个插件出现bug,最终的结果是整个浏览器以及其他正在运行的标签被销毁。
变量提升 时js里一个很特殊的概念,这和js代码的 编译和执行,作用域 息息相关。
在从事前端开发过程中,浏览器作为最重要的开发环境,浏览器基础是前端开发人员必须掌握的基础知识点,它贯穿着前端的整个网络体系。对浏览器原理的了解,决定着编写前端代码性能的上限。一起学习下谷歌浏览器的架构知识。 谷歌浏览器运行时的四个主要进程
目前网上找到的ios嵌入nodejs介绍,都是指向nodejs-mobile项目,nodejs-mobile对nodejs项目做了一定魔改,可以预想会难以及时的随nodejs升级,该项目目前的nodejs版本12.19.0,比起官方版本落后太多。而本文介绍的办法只需对nodejs的gyp添加少些修改以支持ios、android的编译,该方式编译的16.16.0版本nodejs已经在真机上测试通过并应用到puerts项目上。而且该修改方式也已经提PR给nodejs官方并合入到主干: libnode for ios app embedding
JavaScriptCore引擎 我们都知道WebKit是个渲染引擎,简单来说负责页面的布局,绘制以及层的合成,但是WebKit工程中不仅仅有关于渲染相关的逻辑,也集成了默认的javascript引擎--JavaScriptCore,目前Safari的js引擎也基于JSC构建,不过有一些私有的优化,总体性能相差不大。JSC的执行理念比较符合传统的引擎逻辑,它包括了2部分:解释器和简单方法JIT。解释器比较容易理解,针对某种类型的文件解释执行,在JSC中,它的目标文件是由代码构建的语法树生成的字节码文
作为忠实与较资深的Android汪,最近抽出了一些时间研究了一下Google的亲儿子Flutter,尚属皮毛,只能算是个简单的记录吧。
JavaScript 是单线程的,只有JS引擎线程执行事件队列的事件。为了防止代码阻塞,JavaScript使用了异步执行机制。
所有JavaScript代码都需要在某种环境中托管和运行。在大多数情况下,这种环境是一个web浏览器。
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