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移动直播LiteAVSDK,拉流事件回调onPlayEvent()

简介 移动直播TXLiteAVSDK有两个基本组件 - TXLivePusher 上行推流 - TXLivePlayer 下行拉流 您可以为 LivePusher 对象绑定一个TXLivePushListener...,之后 SDK 的内部推流状态信息均会通过 onPushEvent(事件通知) 和 onNetStatus(状态反馈)通知给您 为TXLivePlayer 对象绑定一个TXLivePlayListener...监听拉流事件 public class LivePlayerActivity extends Activity implements ITXLivePlayListener{ private TXLivePlayer...} } @Override public void onNetStatus(Bundle status) { //TODO } } iOS...SDK 回调事件如下: 移动直播 SDK 中拉流对象 TXLivePlayer 的内部原理,如下图 其他 如果您想了解更多的事件处理,见移动直播官网的事件处理文档 如果您想查看 SDK 中完整的事件回调

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iOS Human Interface Guidelines》——Integrating with iOSiOS整合

iOS整合 和iOS整合的意思是给用户一种吸引人的、愉快的体验来让用户在平台上宾至如归;它不是说要创建一个看起来像复制内置的app一样的app。...将你的独特的app和平台整合的最好方式是理解促进iOS的那些主旨——在Designing for iOS中有这些主旨的描述——并且思考你的app怎样表达它们。...不要混合不同iOS版本下的UI元素风格。你不会希望通过显示看起来像在不同于当前设备运行的iOS系统版本的UI元素来让用户感到迷惑。 一般来说,不要创建一个自定义的UI元素来展现标准的动作。...淡化文件和文档处理 iOS app可以帮助人们创建和操作文件,但这不意味着人们需要思考iOS设备上的文件系统。...利用iOS技术 iOS提供了丰富的技术来用用户期待的方式支持常见的任务和情景。这个期待意味着,将系统支持的技术整合进你的app总是会比设计一个自定义的方式要好。

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