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    Android 修改系统屏幕亮度及监听

    获取系统屏幕亮度 /** * 获取系统屏幕亮度(0-255) */ private fun getScreenBrightness(): Int {...这个只会对当前页面有效,返回页面或退到后台,屏幕亮度都会恢复到初始值状态。...Github: https://github.com/yechaoa/BrightnessAndVolume 设置系统屏幕亮度,影响所有页面和app 前面讲到的其实是单页面的亮度设置,也可以修改系统的屏幕亮度...监听系统亮度变化 以上两种方式其实都是我们手动去改的,那如果用户自己去改变了亮度呢,我们页面理应也要做出相应的改变,所以,还需要去监听系统的亮度变化。...这里也分几个小步骤: 注册监听 处理变化 注销监听 注册监听 /** * 注册监听 系统屏幕亮度变化 */ private fun registerContentObserver

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    js监听手机端点击物理返回键或js监听pc端点击浏览器返回键

    ,所以有人就想到了曲线的办法 原理: 页面加载完成时,调用history.pushState写入一个指定状态STATE,并监听window.onpopstate; 当onpopstate被触发时,检查event.state...是否等于STATE,如果相等,表示页面发生了后退(按下返回键或者浏览器的后退按钮),则把这次行为当作是返回键被按下了(把点击浏览器的后退按钮也误算进来了,不过没啥好法子了呀)。...alert('ah, press press press'); });  具体使用的时候,也有一些问题: 因为这个是实现利用histroy.pushState写入了一个指定状态STATE,你点击一次后...,这个写入的状态就没有了,如果你没有后退页面(还在当前页面),上次那个监听的操作执行完后,你还需要监听这个物理返回键,这时候你就需要再上次那个操作完之后再使用histroy.pushState再写入一次之前写入的那个状态...,这样下次会继续监听那个物理返回键,否则下次你再点击那个返回键的话,就会直接返回浏览器的栈的上一级 不过这个方法有些缺陷: 如果项目本身使用了pushState,则历史记录会有瑕疵(多了一个历史); 浏览器的后退按钮点击以及调用

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    Kotlin 实现按钮点击跳转监听事件方式

    例子:首页Guiding页面点击按钮跳转到主页面 package com.example.naizu.mavec import android.app.Activity import android.content.Intent...解决思路:每次点击的时候,设置一个点击的反应间隔时间 效果图:自己复制代码运行,我自己测试的是正常的,原生的不做处理,快速点击,确实会出现两个界面的情况 1.页面跳转,新建一个FirstActivirty...super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_first) } } 3.主界面,有两个按钮,一个是普通的点击跳转...; import android.view.View; /** * User: Gavin * E-mail: GavinChangCN@163.com * Desc: 解决"帕金森"式连续点击...MIN_CLICK_DELAY_TIME) { lastClickTime = currentTime; onNoDoubleClick(v); } } } 以上这篇Kotlin 实现按钮点击跳转监听事件方式就是小编分享给大家的全部内容了

    3.1K20

    Web 游戏监听浏览器返回点击事件 !

    事件监听 当浏览器活动历时记录条目更改时,将触发 popstate 事件,如用户点击浏览器的回退按钮,或者在 javascript 代码中调用 history.back() 或者 history.forward...() 方法,所以只需要在需要监听事件的场景 window.addEventListener('popstate', e => { //添加点击返回处理逻辑 }, false )...; 事件的消费和添加 仅仅监听事件,还是不够的,虽然写了监听逻辑,但是浏览器本身的返回事件还是触发的,这时候点击返回,还是会继续回到之前页面,所以需要添加一个新的状态,让浏览器不跳转到前一个页面...事件的全局控制 使用 cocos creator 开发游戏,注册 popstate 监听事件后,在浏览器点击返回时,会在每个注册的位置触发,实际游戏场景中,只需要执行一次就够。...比如有 3 个游戏场景 a、b、c,从 a 中点击进入 b,从 b 中点击进入 c,b 和 c 内都注册了事件,这时候如果 b 和 c 分别直接注册,都会触发,导致界面显示出错。

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    CocosCreator实战-使用粒子资源实现点击屏幕效果

    粒子特效点击效果 涉及到的知识点 粒子特效制作 触摸事件监听以及坐标转化 预制资源制作 对象池的使用 动态显示特效 制作粒子特效 推荐免费在线工具Particle2dx,这里就使用模板中已有的Click...特效circle1 选择粒子特效模板 设置粒子特效属性 导出粒子特效资源 选择粒子特效模板 设置粒子特效属性 导出粒子特效资源 事件监听 键盘事件、触摸事件以及自定义事件发射与监听的详细介绍可以参考CocosCreator...本篇文章中主要是使用到屏幕的触摸事件。...let temp = event.getLocation(); //获取当前点击的局部坐标 let tempClick = this.node.convertToNodeSpaceAR...let temp = event.getLocation(); //获取当前点击的局部坐标 let tempClick = this.node.convertToNodeSpaceAR

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    【说站】安卓超级点击器高级版v5.0 屏幕自动点击

    本文编程笔记首发 软件介绍: 超级点击器是一款功能强大且方便易用的、安卓手机屏幕自动点击软件,可以根据用户设定的时间间隔,在手机屏幕选定的任何位置上实现手机屏幕自动点击,让用户的双手得到解放...软件特点: 识图识色:识别成功后执行点击和判断 疯狂点击:每秒可点击几百次 文字输入:支持随机输入、网页输入 多点点击:多个点同时点击或同时滑动 定时开始:在指定的时间自动开始点击...定时停止:在指定的时间自动停止点击 随机时间:点击间隔、按下或滑动时间 分组步骤:自定义设置步骤的执行顺序 版本支持:支持安卓7.0以下系统手机 APKS文件安装

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    Android PhoneWindowManager监听屏幕右侧向左滑动实现返回功能

    只能通过串口输入input keyevent 4(返回键)来返回桌面,为了方便调试,在Framework 中监听手势,实现返回功能。...onMouseLeaveFromEdge() { mHandler.removeMessages(MSG_REQUEST_TRANSIENT_BARS); } }); 代码中监听了手势操作...,其中onSwipeFromRight()就是当从屏幕的右侧向左滑动时会触发,只要在这里加入返回的功能即可; 实现返回按键的功能代码如下 private void sendKeyCode(final int...e.printStackTrace(); } } }).start(); } 总结 到此这篇关于Android PhoneWindowManager监听屏幕右侧向左滑动实现返回功能的文章就介绍到这了...,更多相关Android PhoneWindowManager监听屏幕右侧向左滑动实现返回功能内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn!

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    Python 图形化界面基础篇:监听按钮点击事件

    Python 图形化界面基础篇:监听按钮点击事件 引言 在 Python 图形用户界面( GUI )应用程序开发中,监听按钮点击事件是一个非常重要的任务。...按钮是用户与应用程序交互的一种常见方式,通过监听按钮的点击事件,你可以实现各种操作和功能。...在本文中,我们将深入研究如何使用 Python 的 Tkinter 库来监听按钮的点击事件,并展示如何在点击事件发生时执行相应的操作。...它提供了一组工具和组件,用于构建窗口、按钮、标签、文本框等 GUI 元素,并且支持事件处理机制,可以监听和响应用户的交互操作。...结论 在本文中,我们学习了如何使用 Python 的 Tkinter 库来监听按钮的点击事件。按钮点击事件是 GUI 应用程序中常见的交互方式,通过定义事件处理函数,我们可以实现各种操作和功能。

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