首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

iOS开发:Block的运用

前言 在iOS开发是一个非常经典的方法,有六种方式:属性、代理Block、方法、单例、通知。本章就来分享一下通过Block完成两个不同界面间的操作。...首先再来了解一下Block,简单一点说,Block就是一段匿名的代码块,是具有某种功能的代码块。那么接下来通过实际应用场景,来直观的演示一下用Block的操作,具体如下所示。...实例场景是在控制器A里面点击按钮进入到控制器B,控制器B里面是一个单元格界面,每一个列表对应的三个参数,需要选中其中想要的列表然后返回并到控制器A里面,这就是整个使用场景的描述,接下来是具体实现的代码步骤...animated:YES]; histoyVC.Complate = ^(NSString *temp, NSString *time, NSString *water) { //Block...进行的一个简单传操作。

82541
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

iOS开发之利用Block逆向

iOS开发之通过代理逆向一文,分析了利用代理模式来逆向,其实还有一些其他的方式,如通知、Block等,相比较代理,我个人认为反而要简单些,但是需要处理好细节问题,如Block循环引用。...一、书写规范 Block,需要注意的是,谁就需要定义Block,捕获方仅仅需要传递Block方,并处理捕获的。...方 1、定义Block用于 2、声明一个上述Block属性,这个属性的具体实现需要捕获方进来 3、在需要的时候调用Block完成 捕获方 1、传递一个Block方 2、...在Block捕获传过来的,并根据需求处理捕获的 二、Block与逆向 还是那句No Code, No BB,案例效果如下: ?...); @interface NextViewController : UIViewController /** * 声明一个ReturnValueBlock属性,这个Block是获取的界面进来的

79870

iOSBlock

什么是Block(快速实现直接输入inlink) Block是一种特殊的数据类型 Block的作用 用于保存一段代码,可以在恰当的时间取出来调用 功能类似于函数和方法 Block的格式 返回(^block...block主要的一些学问就出在栈block向堆block的转移过程中了。...内访问__block修饰的局部变量 在局部变量前使用下划线下划线block修饰,在声明Block之后、调用Block之前对局部变量进行修改,在调用Block时局部变量值是修改之后的新 __block...调用Block之前对全局变量进行修改,在调用Block时全局变量值是修改之后的新 int testNum = 10; int main(int argc, const char * argv[]) {...作为返回 非ARC - (testBlcok) myTestBlock { __block int val = 10; return ^{ NSLog(@"val =

17410

iOSstoryboard故事板使用Segue跳转界面、

引 在iOS的开发过程,不可避免的要设计界面,在android中有xml设置界面和直接使用java代码设置界面控件两种方式,在之前的ios开发也是类似的有xib文件设置界面及用代码直接设置控件两种方法...,但之前一直使用xib进行开发,对storyboard的使用不太熟悉,今天好好学习了一下其中的界面跳转和,用到了Segue这个东西,这里借着例子说明一下。...使用Segue在界面间: 我们在两个视图中都添加了TextField编辑输入框,这样我们可以在Page1的页面输入数据来传递到Page2显示,同样的可以在Page2输入数据回到Page1显示。...我们有两种方式,正好在两个传输过程中使用,先看第一个方法,实现从Page1到Page2: 我们先在Page2定义一个变量用来接收所传递的: // Page2的.h文件 @property...(weak, nonatomic) NSString *string; 然后在Page2的.m文件设定加载界面时,刷新输入框内的为变量的: - (void)viewDidLoad {

1.4K20

iOS开发之通过代理逆向

iOS开发是几乎每个App都会用到的,对于传统的顺向应该说是比较简单的,但是逆向往往会用到代理模式来实现,很多同学在这一块有迷惑,迷惑的不是怎么逆向,而是不理解代理模式,下面就来分析一下...被代理对象 1、定义协议,在协议定义方法用于什么类型的就设置什么类型的参数 2、声明一个遵守上述协议的delegate属性 3、在需要的时候调用代理对象完成 代理对象 1、遵守被代理对象定义的协议...2、实现协议的方法,捕获传过来的,并根据需求来处理捕获的 设置被代理对象的delegate属性为代理对象 这一步是在上述两个对象的其中一个里面完成的 三、代理模式与逆向 通过如上描述可以看出...,第一个界面的UILabel能显示第二个界面输入的内容,这是最简单的一个逆向。...逆向.gif

71350

python地址问题

在python,还没有对这个知识点有一个详细的定义,很模糊的说明了,通过下面代码,可以观察出来,什么时候的是,什么时候的是地址 有时候会发现自己的数据发生变化,可能就是这个原因,python的创作者...,在定义的时候,并没有像java/c++深挖,比较模糊的说明了,这样一个关于和地址的问题,也有我的知识不够宽广,没有涉及到这方面知识,如有偏差,敬请指正!...# 地址的区别 # 对于简单的数值,采用操作,即在函数内对参数的操作不影响外面的变量 # 对于复杂变量,采用地址操作,此时函数内的参数和外部变量是同一份内容, # 任何地方对此内容的更改都影响另外的变量或参数的使用...print(bn) 结果: [1, 5, 6, 5, 7, 9] [1, 5, 300, 5, 7, 9] [1, 5, 300, 5, 7, 9] 5 105 5 通过结果观察: 对于简单的数值,采用的是操作...,即在函数内对参数的操作不影响外面的变量 对于复杂的变量,采用地址操作,此时函数内的参数和外部变量是同一份内容,任何地方对此内容的更改都会影响另外的变量或参数的使用 小伙伴们,注意啦!

91820

iOSblock小记

1.1 block内访问外部局部变量 block内访问的外部局部变量是传递,block会捕获外部局部变量的瞬间。...block内访问__block关键字修饰的外部局部变量是地址传递。block内修改这个局部变量会影响到外部局部变量的。反之亦然。...1.3 block内访问全局变量 block对全局变量也是地址传递。block内修改这个全局变量会影响到全局变量的。反之亦然。...为了解决栈block在其变量作用域结束之后被释放的问题,我们需要把Block复制到堆,使用引用计数管理block,就像堆上的其他对象一样,延长其生命周期。...答案是否定的,不管ARC下我们使用strong/copy/retain的哪个关键字修饰block属性,如果有需要,最终编译器都会进行优化,把block copy到堆内存上。

5.4K40

iOS 开发】Controller 之间使用代理

Controller 控制器之间经常需要互相传递,第一个控制器(简称 MasterVC)在通过 NavigationController Push 第二个控制器(简称 DetailVC)的时候,...而 DetailVC 在给 MasterVC 传递的时候,比如设定 MasterVC 的 Title,却不能用同样的方式(试一下就知道了),而且因为我们要通过 NavigationController...返回原来的界面而不是 push 一个新的界面,所以也不能通过 segue ,解决方法我尝试了两种: 使用 static var 使用代理 使用 static var class MasterVC...popViewControllerAnimated(true) } } 相比之前的方法,我们获得的额外的好处是:假如我们传递的不只是字符串,而是大量的信息,比如十个不同类型的,使用代理依然只需要实现一个方法...,而在之前的解决方案,我们需要写十行 static var。

1.1K20

iOS block与__block、weak、__weak、__strong

,auto变量或者对象属性变量等,就是__NSMallocBlock 为什么block要被拷贝到堆区,变成__NSMallocBlock,可以看如下链接解释:Ios开发-block为什么要用copy修饰...以变量a为例 1、基础数据类型,都是指的地址 1.1无__block修饰, a=12,地址为A block内部,a地址变B,不能修改a的 block外部,a的地址依旧是A,可以修改a的,与block...内部的a互不影响 内外a的地址不一致 1.2有__block修饰 a=12,地址为A block内部,地址变为B,可以修改a的,修改后a的地址依旧是B block外部,地址保持为B,可以修改a的...在block中使用__weak声明的变量,由于block没有对该变量的强引用,block执行的过程,一旦对象被销毁,该变量就是nil了,会导致block无法继续正常向后执行。...所以,block不像OC的类对象(在堆区),他也是在栈区的。

1.8K62

iOS 开发之Block

iOS 开发之Block 一:什么是BlockBlock的作用      UI开发和网络常见功能的实现回调,按钮事件的处理方法是回调方法。     1.    ...它是将一个方法传入到一个按钮     2.     试图表格,它里面有很多的事件机制 它是将一个self指针传入,实现回调机制得方法。     3.    ...NSLog(@"%d", add(3,4));    这样我们就实现了简单的一个两数之和的计算   三:  Block在开发的应用           block变量的反向界面          ...首先一点就是,代码块的传递是通过方法进行的,所以在进行反向的界面的时候,你的把它写到方法里面传过去。...如果你了解反向的话,以前是通过代理来的。            我们把用Block变量反向和代理反向的过程做一个大概的比较,你就知道它的方便和好的地方了。

766100

址与

这里将讲述址与的区别,先见下图。 这是的过程,我们明明把a,b作为实参传过去了。可以看到,交换后的a,b并没有达到我们的预期。为什么会这样呢?...其实是因为,的时候,形参是临时创建的,在执行完swap函数后,他们又自动销毁了,从而导致a,b的并没有交换。如果想要改变实参的,我们就需要进行址,而不是。...见下图 我们通过把a和b的地址传给了形参,形参就能通过地址,找到a,b,以此来改变a和b的。此时我们的实参就改为&a和&b,注意swap函数的形参类型是int*,这样就能交换a与b的啦。...总结::形参是实参的一份拷贝,函数运行起来后,实参是实参,形参和实参没有任何关联,改变形参时,不会对实参造成影响。            ...址:形参是实参地址的一份拷贝,形参指向的实体是实参,对形参解引用后,拿到的内容就是实参,因此,对形参解引用后的内容进行修改,改变的就是实参。

9210

往期文章 【JS ES6】const var let 一文搞懂声明关键字所有的知识点 目录 什么是  例  址 什么是址 例  ---- 什么是 let a = 1; let...b = a; console.log(a, b); //1 1 是获取一份儿相同的,并自身重新开一份儿属于自己的内存地址,两个变量是互相独立的并不会互相影响。  ...例  let a = 1; let b = a; b = 2; console.log(a); console.log(b); 修改了b的,a的不会受到影响,这就是,两者是独立的存在,引用内存比较小的引用赋值一般都是...址 什么是址 let a = { name: "xiaoxie", }; let b = a; console.log(a, b); 是获取一份儿相同的,不会自身重新开一份儿属于自己的内存地址...两者使用同一个内存地址,一般引用占用内存较大的变量时,会址,比如对象和数组。

2.7K20
领券