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    Swift 探索 UICollectionView 之 SupplementaryView 和 Decoration View

    大家早上好,又到了每周和大家分享开发心得的时间啦!上周我分享了一篇关于 UICollectionView 自定义布局实现 Cover Flow 的文章(文章直通车),这也是我分享的关于 UICollectionView 系列的第四篇文章了,那今天我还是继续给大家带来 UICollectionView 开发系列的第五篇,这也是该系列计划写的最后一篇啦!当然,如果苹果开发者团队推出了关于 UICollectionView 的新的技术或者是我在开发中发现了新的技术点,我还是会持续更新这个系列,最终的目的是我希望通过这个系列的文章能把 UICollectionView 这个控件的核心技术点汇总齐全,毕竟 UICollectionView 使用的范围太广泛了。

    01

    QHBoxLayout和QVBoxLayout

    学习QT到现在,我个人觉得QT挺好学的、也挺难的。好学是因为QT所用的都是类,操作的都是类对象,难呢,是因为都是类,有一些类还需要我们自己去定义、去继承、去重写,我感觉都是一点难点。因为需要理解知道其他的类才可以继承使用。 现在我们先看一下我们最常用的类,我学习到目前为止,基本每一个项目都会用到的类QHBoxLayout和QVBoxLayout,两个类,QHBoxLayout是一个水平布局类,而QVBoxLayout是一个垂直布局类,两个都是我们的布局类。布局,就我个人觉得吧,每一个项目都是要有的布局,因为布局可以吧你的项目布局的美观、变得是自己想要的摆设。 其实有时候我觉得写一个项目就好像我们平常做的是一样,看个人如何的去看,就比如:我要去买一个书架还有一些书回家进行存放。有的人可能会觉得其实买书没必要买书架吧。就我感觉书少的时候还行,但是多起来的时候觉得就算自己去找自己想要的书都难吧。那么就好像我们所做的项目。一个布局一般的项目和一个没布局的项目一样,布局的呢,可能并不是最好的,但是呢看起来很整齐,需要的功能一看就能知道在哪里,而没布局的想要找一个功能还得点开找,那样子我想如果你是老板你也不会要这样的项目吧。 QHBoxLayout水平布局类,就如字面意思,水平布局。我们来看一下简单的例子。

    02

    Java设计模式学习记录-迭代器模式

    这次要介绍的是迭代器模式,也是一种行为模式。我现在觉得写博客有点应付了,前阵子一天一篇,感觉这样其实有点没理解透彻就写下来了,而且写完后自己也没有多看几遍,上次在面试的时候被问到java中的I/O的各种实现用到了什么设计模式,我愣是想半天没想出来了,人家还给提示了我也没想出来,最后还是面试官给出的答案,是装饰模式,听到答案后就恍然大悟了,前两天刚看了装饰模式,还写下了I/O操作中的各种类都是用到了装饰模式,后来想想两方面原因造成的当时没回答出来,一是面试时紧张就容易想不起来,二是对设计模式理解的还是不够透彻。所以以后宁可写博客慢一些也要将自己写的东西理解透彻了。

    03

    iOS 性能优化

    为了解释这个问题首先需要了解一下屏幕图像的显示原理。首先从 CRT 显示器原理说起,如下图所示。CRT 的电子枪从上到下逐行扫描,扫描完成后显示器就呈现一帧画面。然后电子枪回到初始位置进行下一次扫描。为了同步显示器的显示过程和系统的视频控制器,显示器会用硬件时钟产生一系列的定时信号。当电子枪换行进行扫描时,显示器会发出一个水平同步信号(horizonal synchronization),简称 HSync;而当一帧画面绘制完成后,电子枪回复到原位,准备画下一帧前,显示器会发出一个垂直同步信号(vertical synchronization),简称 VSync。显示器通常以固定频率进行刷新,这个刷新率就是 VSync 信号产生的频率。虽然现在的显示器基本都是液晶显示屏了,但其原理基本一致。

    02
    领券