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iOS唯一标示符引导

在2013年3月21日苹果已经通知开发者,从2013年5月1日起, 访问UIDID的应用将不再能通过审核,替代的方案是开发者应该使用“在iOS 6中介绍的Vendor或Advertising标示符”。...下面我将列出iOS中目前支持的,以及被废弃的唯一标示符方法,并对其做出相应的解释,希望可以帮你做出正确的确定。 CFUUID 从iOS2.0开始,CFUUID就已经出现了。...示例: 599F9C00-92DC-4B5C-9464-7971F01F8370 UDID 在之前的版本中是可用的,但是在iOS5以及之后的版本中,以及被弃用了。...至于这个标示符是转为私有方法,或者完全从以后的iOS版本中移除,还有待观察。不过,这个UDID在部署企业级签名程序时,非常方便。...另外,下面有两个表,表中描述了两个内容:在iOS中的可用性,以及什么时候可以获得重置的标示符。 ? * 程序必须重启才能看到改变的效果。

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iOS性能优化-iOS 页面优化

虽然iOS 12系统之后,苹果对auto layout进行了优化,优化后的效率和手动布局差不太多。但是我们的用户还是会有很多在12系统以下的。 因此,还是可以考虑优化的。...不过我目前还没有遇到过使用auto layout造成页面性能出现问题的案例。 异步耗时操作 图片解码操作 图片为什么需要解码?...解决图片问题 图片占有内存问题 从上图可以看到,图片占用内存的大小计算方式是: width * height * 每个像素占用的内存大小(一般是4字节) 一张图,如果分辨率比较大,就容易造成很大的内存问题 当页面上有多个图片的时候...底层相关的面试文章(https://github.com/iOS-Mayday/heji) 简历指导和常见算法(hhttps://github.com/iOS-Mayday/iOS-Interview-Strategy

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iOS 页面渲染 - 流程

作为一名专业的 iOS 页面仔,画 UI 是我们的家常便饭,那不知道你在开发过程中有没有思考过这样一些问题: App 静止不动时,页面是否还进行刷新? 页面渲染和 RunLoop 之间是什么关系?...系列文章还有: iOS页面渲染-UIView & CALayer iOS页面渲染-离屏渲染 图形渲染框架 我们先来了解一下 UI 渲染的相关框架,不能对一些名词傻傻分不清。...整个图形渲染过程是 CPU 与 GPU 共同处理的结果,不管是哪部分卡顿,都会造成最终的掉帧 Core Animation Pipeline 同系列文章 iOS 页面渲染-UIView & CALayer...同系列文章还有 iOS 页面渲染-离屏渲染 。 我们知道了 CALayer 成像的过程, 那么它是如何调用 GPU 并显示可视化内容的呢?...只是将指定 UIView(背后的 CALayer) 打上待刷新标记而已,而layoutIfNeeded也只是重新计算子视图的 frame 信息,并且会在 RunLoop 回调时自动调用,其都不会去真正的去刷新页面显示内容

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iOS 页面跳转的方式

概述 iOS页面跳转有人说是五种,其实上本质上可以分三种 一种是置换(常见的是app自动登录,根据用户是否退出,显示不同的第一个页面) 一种UINavigationController 进行push...rootViewController = navi; } UINavigationController控制 //push新页面 self.navigationController?....pushViewController(myViewController, animated: true) //关闭最上层页面 self.navigationController?....push是一样的原理 //先定义segue的ID self.performSegueWithIdentifier("xiangmuSegue", sender: self); modal形式 //打开新页面...(true, completion: nil) storyboard形式同上 push和modal的区别 modal方式 就相当于一个一个桌子 push方式 就相当于摞盘子 所以push方式 打开的页面在原页面的上面

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iOS 页面渲染 - UIView & CALayer

只在 iOS 中存在,在 macOS 中会有 Application Kit,在这两个系统里,页面绘图框架是可以公用的,但是两个系统的操作方式会有明显的差别,一个是通过触摸事件,另一个是通过鼠标和键盘...页面渲染流程 那么为什么 CALayer 可以呈现可视化内容呢? 因为 CALayer 基本等同于一个 纹理。纹理是 GPU 进行图像渲染的重要依据。...那么绘制页面也有两种方式: 一种是 手动绘制; 一种是 使用图片。...顺便提一下,iOS 和 macOS 两个系统的参考坐标系不一致,对于 iOS 来说原点默认在视图的左上角位置,往右为 X 正方向,往下是 Y 正方向;而对于 macOS 来说原点默认是在视图的左下角位置...最后 说不引申,但是写起来篇幅还是挺多的,没办法,因为有些知识点是串在一起的,不展开的话可能不好理解的透彻,先说这么多吧,iOS 页面渲染这块还有很多东西,比如离屏渲染、渲染优化等,这些后面再单独说吧

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ViewPager实现启动引导页面(个人认为很详细)

效果如图: 启动页面是一张图片+延时效果,这里就不给出布局文件了。...WelcomeActivity分析:在启动页面检测是否是第一次运行程序,如果是,则先跳转到引导界面的Activity——AndyViewPagerActivity;否,则直接跳转到MainActivity...) { editor = preferences.edit(); // 将登录标志位设置为false,下次登录时不再显示引导页面...WelcomeActivity.this.finish(); } } }, SPLASH_DISPLAY_LENGHT); } } 首先是引导页面布局...当页面改变的时候,系统调用OnPageChangeListener接口 的onPageSelected()方法,复写该方法,在该方法里面要改变底部小圆点的选中状态,这包括改变界面滑动前的那个小圆点的状态为未选中

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闲谈 iOS动态

这篇文章不聊具体的技术内容,只是蹭蹭今天 iOS 领域最大的一个热点,关于一些应用收到 Apple 警告的问题。...我今天刚起床的时候,iOS 圈就炸锅了,很多开发者纷纷表示收到了 Apple 的警告邮件,邮件内容在网上随处可看,在这里我就不贴了。...后来出现了一个叫做 Wax 的项目(这个项目目前由阿里巴巴维护),这个项目打出的口号是用 Lua 来写 iOS 原生应用,当然现实中没有人会这样干,因为写起来实在是太痛苦了。...但是鉴于 iOS 应用审核比写 Wax 还痛苦,所以 Wax 成为了做 HotFix 的最佳选择。...# 后来居上的 JSPatch iOS 7 的时候 Apple 推出了 JavaScriptCore,这是一个非常有趣的框架,他是 JS 与原生交互的桥梁,让你在原生和 JS 之间穿梭自如,现在 iOS

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TPatch动态补丁系统(iOS)

作者:朱煌 TPatch是一套使用JavaScript给iOS打热补丁的系统,能非常有效的解决线上App的Crash和各种问题。 1.从何而来?...但是在终端开发中,比如iOS,发现的线上问题往往没那么快能解决,换包可能需要Apple短则几天长则一周以上的审核,成本很高。有没有办法能快速解决iOS App的线上问题?...精准投放: TPatch支持按用户、iOS版本、业务App版本和Mask标记投放。...4.打补丁流程 1) 在补丁后台下发补丁脚本后,首先会经过iOS7及以上系统自带的JavaScriptCore.framework把JS补丁执行起来,通过调用TPatch.js里面的Bridge接口...不过JSPatch在实际的海量产品中运用还有不少问题没解决,比如Block传递、多线程Crash等问题,TPatch解决了这些问题,更加稳定,并且支持异步机制、动态回滚等优化特性。

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iOS 点击通知打开对应页面

LoadData.isLaunchedByNotification = true; } } } 如上述代码所示在didFinishLaunchingWithOptions方法中进行判断是否通过点击通知进入app,设置全局变量,在需要跳转的页面根据全局变量进行跳转...2) 应用在前台或后台 在所有可跳转的页面添加消息的观察者 override func viewWillAppear(animated: Bool) { NSNotificationCenter.defaultCenter...(self, name: "notificationPushView", object: nil); } 以及对应的跳转方法 func notificationPushView(){ //跳转页面...notificationPushView", object: nil); 注意 添加观察者最好在viewWillAppear中添加 在viewWillDisappear中移除 否则每次接受到推送都会打开页面...,当然也可以进行判断当前的页面已打开就不再打开 当然也可以不用通知去打开页面 像之前那种定义全局变量进行判断也是可以的 App启动方法解析 - (BOOL)application:(UIApplication

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