SharedPreferences 也是通过一个简单的Demo来理解SharedPreferences我们该怎么用,说说自己站在一个iOS开发的角度来看这个SharedPreferences的理解
64位CPU下:指针8位 -> 值8位 (一共需要16位)(未使用Tagged Pointer情况下)
OA 项目记录:2021-01-09 我的 OA 项目,从一月七号开始,这一两天都在写其注册,登录部分。 注册就涉及到数据的增加,登录就涉及到数据的验证,用户的鉴权,这些都是比较有难度的部分。 在 C 语言中,我们通常使用结构体来存储数据成员,比如 ID,姓名,职位等,而作为 C++,我们通常把这些数据作为数据成员写在类中,而我们通过类来处理的该数据类型的变量这就是我们的对象。
作者 | Sergio De Simone 译者 | 平川 策划 | 丁晓昀 Kotlin Multiplatform Mobile 由 JetBrains 创建,支持使用 Kotlin 从单个代码库创建具有原生 UI 的 iOS 和 Android 应用。Kotlin Multiplatform Mobile 已经退出实验阶段,进入 Beta 测试。 Kotlin Multiplatform Mobile 是一个用于 iOS 和 Android 应用开发的 SDK,它让你可以将网络、数据存储和分
==== Apple公司于2013年5月1日开始,拒绝采集UDID的App上架App Store ==== iOS 5.0 之后uniqueIdentifier方法就被废弃掉了; ==== iOS 7.0 中苹果又封杀mac地址。 ==== iOS 7.0 系统把粘贴板的访问权限限制在了同一个开发者的范围内OpenUDID失效.
一、课程介绍 英文原文:C# is the best language for mobile app development. Anything you can do in Objective-C, Swift or Java, you can do in C#。 中文译意:C#是移动应用程序开发的最佳语言。 在Objective-C,Swift或Java中你可以做的任何事情,你都可以在C#中完成。 1)、本次分享课程适合人群如下: 1、 热爱Xamarin跨平台移动开发。 2、进一步了解和学习X
不管是在iOS还是Android开发过程中,我们都经常性地需要存储一些状态和数据,比如用户对于App的相关设置、需要在本地缓存的数据等等。根据要存储的的数据的大小、存储性质以及存储类型,在iOS和Android中哪个都有多种存储方式。其中,iOS中的存储方式主要包括以下六类: plist文件(属性列表) preference(偏好设置) NSKeyedArchiver(归档) SQLite 3 CoreData 手动存放沙盒 一、沙盒机制 在研究存储方式之前,我们有必要先研究下这些文件会存储到什么地方去
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/79128051
json文件是比较轻量级的文件,格式简单,使用方便。用来存放信息相比其他方式有自己得天独厚的优势。
根据苹果的介绍,iOS设备中的Keychain是一个安全的存储容器,可以用来为不同应用保存敏感信息比如用户名,密码,网络密码,认证令牌。苹果自己用keychain来保存Wi-Fi网络密码,VPN凭证等等。它是一个在所有app之外的sqlite数据库。
新建工程的时候,Xcode 默认创建的 AppDelegate 文件里面会有 UIApplicationDelegate 的 6 个代理方法,其中第一个是 application:didFinishLaunchingWithOptions:,我们通常会在这里进行 SDK 的初始化以及其他一些配置等等,但是 app 的第一个执行代码的机会其实是 application:willFinishLaunchingWithOptions:,官方注解是:
使用phonegap开发APP的优劣在此不必细说,快速,简单,跨平台,以及随着iOS,Android本身对webview优化所带来的不错的性能,便是其独有的优势。而且私以为在目前激烈而又变化快速的移动APP市场环境下,用phonegap来开发APP未尝不是一种低成本mvp的方案,快速发布,成王败寇^-^
Plist文件是一种用于存储应用程序配置信息的文件格式,其中包含应用程序的各种设置和数据。在过去,Plist文件通常是以 .plist 格式存储的。然而,随着时间的推移,人们开始使用 JSON 格式来存储更复杂的数据结构和数据。如果您需要将 Plist 文件转换为 JSON 格式,可以使用在线工具或命令行工具。本文将为您介绍如何使用在线工具将 Plist 文件转换为 JSON 格式。
MMKV 开源当日即登Github Trending日榜,三日后荣登周榜。MMKV 在腾讯内部开源半年,得到公司内部团队的广泛应用和一致好评。 MMKV 是基于 mmap 内存映射的移动端通用 key-value 组件,底层序列化/反序列化使用 protobuf 实现,性能高,稳定性强。从 2015 年中至今,在 iOS 微信上使用已有近 3 年,其性能和稳定性经过了时间的验证。近期已移植到 Android 平台,移动端全平台通用,并全部在 Github 上开源。 MMKV 源起 在微信客户端的日常运营
本文介绍如何实现离线化的内存监控工具,用于 App 上线后发现内存问题。
一、应用程序的状态和多任务 有时系统会从app一种状态切换另一种状态来响应系统发生的事件。例如,当用户按下home键、电话打入、或其他中断发生时,当前运行的应用程序会切换状态来响应。应用程序的状态有以
HTML5在客户端存储数据的新方法——localStorage localStorage作为HTML5本地存储web storage特性的API之一,主要作用是将数据保存在客户端中,而客户端一般是指上海网站设计用户的计算机。 在移动设备上,由于大部分浏览器都支持web storage特性,因此在android和ios等智能手机上的web浏览器都能正常使用该特性。 localStorage保存的数据,一般情况下是永久保存的,也就是说只要采用localstorage保存信息,数据便一直存储在用户的客户端中。即使
a) Reusing UITableViewCell:利用cellWithTableView:cellIdentifier:nibName: b) Reusing Images/ Cache Data:imageNamed做了个很重要的事情:此方法cache了图片。但是这种方法只能从bundle里取出图片,即,不可以通过此方法从网络下载或者本地加载。其他方法,诸如[UIImage alloc] initWithContentOfFile:]或者 [UIImage alloc] initWithData] 则不会自动cache数据 c) 减少准备时间,在展示前将数据准备就绪 d) 善用DrawRect方法,速度比通过nib读取或者addSubView方法快很多,原因在于drawRect是GPU方法,而GPU方法在渲染或者显示UI时更快。 e) 切记设置自定义View的backgroundColor为white,默认为black f) 如果app有太多的子类或者一个复杂的结构,考虑通过代码来draw,让GPU来加速过程 g) Cache the hight。因为如果计算hight的过程很慢,则会影响tableView的渲染 h) Opaque。如果一个View是透明的,则iOS需要在一个像素上渲染两次或多次,因为一个像素在那时候属于多个view。请设置opaque为YES i) 尽量降低Graphical Effects
MongoDB和CouchDB都是基于文档的NoSQL数据库类型。文档数据库又称mdocument store,通常用于存储半结构化数据的文档格式及其详细描述。它允许创建和更新程序,而不需要引用主模式。移动应用程序中的内容管理和数据处理是可以应用文档存储的两个字段。
目前iOS主流的内存监控工具是Instruments的Allocations,但只能用于开发阶段。本文介绍如何实现离线化的内存监控工具,用于App上线后发现内存问题。
喜欢将自己称之为创造者,也很庆幸能用自己的既能创造点东西出来,花花世界可爱的技术太多了,就连单单写个App就有着各种要花缭乱的法子,webview的,混合的,原生的……,谁不想用最小的力气写出最好的作品呢。
上面是百度百科对沙盒简介,iOS这边每个APP都对应有一个自己的沙盒,用于App自己的数据存储。安全角度上每个App只能访问自己沙盒里的数据而不能跨域访问别的App的数据。此次讨论的数据持久化存储除keychain外都是存在沙盒里的。
目前iOS系统对于设备的硬件信息UDID MAC地址等采用屏蔽策略,无法通过iOS设备安装App获取
在 Web 开发中经常需要在客户端保存和获取数据,Web Storage API 提供了一种在浏览器中存储和检索数据的机制,它允许开发者在用户的本地浏览器中存储数据。本文将介绍 Web Storage API 的概念、用途以及如何使用它来存储和检索数据。
数据库 FMDB - 多线程FMDatabaseQueue实例,FMDB数据库的使用演示和封装工具类,基于fmdb的基本操作 通过fmdb进行的数据库的基本操作(增删改查)查找是使用UISearchBar和UISearchDisplayController进行混合使用。 GXDatabaseUtils - 在FMDB基础上的工具。 realm-cocoa - Realm是一个真正为移动设备打造的数据库,同时支持Objective-C和Swfit.Realm宣称其相比Sqlite,在移动设备上有
题外话 最近准备离职,换个环境。发觉java的面试知识,我确实准备不充分,lz研究生期间是做iOS的,进入某厂转入Android。这次正式以Android的开发者进入面试,哎,发觉一大堆坑。其实面试主要进行了如下方面: 1. Android相关知识 2. java基础知识 3. 开发者的基础知识 数据结构与算法、操作系统(这一面没有涉及)等 面试准备: 由于我简历上还有iOS相关的经验,还写了个熟悉c/c++,于是复习内容如下: 1. 程序员面试笔试宝典 2. 剑指o
FOOM(Foreground Out Of Memory),是指App在前台因消耗内存过多引起系统强杀。对用户而言,表现跟crash一样。Facebook早在2015年8月提出FOOM检测办法,大致原理是排除各种情况后,剩余的情况是FOOM,具体链接:https://code.facebook.com/posts/1146930688654547/reducing-fooms-in-the-facebook-ios-app/。
Blockchain games do give many players a unique and novel experience.Decentralization through smart contract and blockchain technology applications
从今天就开始陆陆续续的发布一些有关Swift语言的东西,虽然目前在公司项目开发中Objective-C还是iOS开发的主力军,但是在不久的将来Swift将会成为iOS开发中的新生宠儿。所以在在Xcode6.0+版本的Playground上玩一玩Swift还是很有必要的。在接下来发表的博客中主要是总结一下自己在翻译《Swift编程入门经典》(清华大学出版社出版中)这本书所学到的东西。在翻译这本书的时候,自己是一名译者,但更是一名读者,拜读原著之后感觉学了不少新的东西,让自己的思维更为开阔。 学习一门新
这里,我们要去网上申请一个API,我们使用的是图灵聊天机器人。,网址是:http://www.tuling123.com/申请步骤就不说了,如果不会的话,我觉得,你这辈子只能和真人聊天了,把页面关了吧。
EOS计算资源主要包括两类:一类是内存(RAM),另一类是CPU和网络带宽。其中RAM主要是为了存储区块链平台中的账户信息、智能合约执行信息等数据;而CPU和网络带宽则是即时性计算资源。
最近工作不是很饱和,为了充实自己于是有了搭建自动化平台的想法,希望把公司内部所有API、性能、功能自动化都统一起来管理,目前第一版主体功能基本已完成,特此记录下来,希望能够帮到大家,并且开源出来。
每个有用的程序都需要在某个时刻存储数据,在Swift中有两种方法:变量和常量。变量是一个可以随时更改其值的数据存储,而常量是一个可以设置一次且永远不会更改的数据存储。所以,变量的值可以变化,而常量的值是常数——很简单,对吧?
最近工作不是很饱和,为了充实自己于是有了搭建自动化平台的想法,希望把公司内部所有API、性能、功能自动化都统一起来管理,目前第一版主体功能基本已完成,特此记录下来,希望能够帮到大家,也希望大家多给点建议我会继续完善平台,并且开源出来。
【注:以默认模式打开文件(即上述方式)进行输出将自动把文件的长度截短为零,这相当于删除已有的内容。具体原因见本文第三节文件模式中的注】
业务量的不断扩大,导致对象存储的存储空间以及流量迅速增大,尤其是图片业务,web中最关键的部分,由于html的同步加载特性,通常是一张加载完才能加载下一张,在本地降低分辨率会丢失图片大部分细节,那么除了让本地图片一张张压缩之外,还有什么办法大幅度减小图片体积呢?
Core Data是iOS5之后才出现的一个框架,本质上是对SQLite的一个封装,它提供了对象-关系映射(ORM)的功能,即能够将OC对象转化成数据,保存在SQLite数据库文件中,也能够将保存在数
最近一段项目上总是出现一些因为文件没有及时保存而产生的问题,因此小编就在网上寻找到了这个文件存储方法mmap,这里为大家进行下简单的介绍。
在开发iOS应用时,有时会遇到一个错误信息:“Cannot be registered to your development team. Change your bundle identifier to a unique string to try again”。这个错误通常是由于Bundle Identifier不唯一导致的,本文将详细解释这个问题的原因和解决方法。
例如,微信归腾讯,facebook 归 facebook,淘宝归阿里巴巴。在这些应用中,我们只是腾讯和 facebook 的用户,我们无权干涉这些公司如何改变应用的规则,有时甚至泄露我们的隐私,我们无力抵抗。
python提供了对csv文件处理的模块,直接import csv就可以了,那么神秘是csv文件了?csv文件全名称为Comma-Separated Values,csv是通用的,相对简单的文件格式,其文件已纯文件形式存储数据。我们把数据存储在csv的文件中,然后写一个函数获取到csv文件的数据,在自动化中引用,这样,我们自动化中使用到的数据,就可以直接在csv文件中维护了,见下面的一个csv文件的格式:
objc和js这两者有个有意思的对比:变量/方法命名的风格正好相反。苹果一直鼓吹用户体验,写代码也不例外,程序命名都是用英文全称并且要多详细有多详细,力求看变量和方法名就能知道是干嘛的,例如application:didFinishLaunchingWithOptions:。而js因为每次都要从网络下载,要力求减少代码体积,所以变量方法名是尽量用缩写,实际上有代码压缩工具,无论变量名写多长最终上线的效果是一样的,但大家也都习惯了用短的命名,例如上述objc的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法在js里习惯的命名是:$()。
选择Arguments,在下面的ArgumentsPassed On Launch中添加下面两个选项,如图:
在这篇文章中,我将向大家分享Flutter 本地存储的一些实用知识和技巧。首先会带你一起认识什么是shared_preferences、如何使用shared_preferences、以及shared_preferences有那些常用的API?,最后会通过一个计数器的例子来巩固Flutter 中本地存储的知识点等。
2005年,史蒂夫•乔布斯(Steve Jobs)在D3数字大会上给出了一个设想:操作系统能不能不带文件系统?他的理由是,不论是电子邮件还是iTunes还是照片,这些应用都可以让用户很好地管理和找到对应的文件,系统层面的文件管理应该透明,不需要用户去使用。在iOS上,乔布斯这一设想得到了实现,iOS一直没有文件管理系统,不同文件只能在对应的App中才能被打开。 不过,前几天的WWDC 2017年却改变了这一点:苹果宣布iOS11将内置Files文件管理器,这就跟MacOS的Finder一样,可以对文件进行管
一、iOS数据持久化方式 (1)XML属性列表(plist)归档 (2)Preference(偏好设置),本质还是通过“plist”来存储数据, 但是使用更简单(无需关注文件、文件夹路径和名称) (3)NSKeyedArchiver归档(NSCoding),可以把任何对象, 直接保存为文件的方式。 (4)SQLite3,当非常大量的数据存储时使用 (5)Core Data,就是对SQLite的封装 关于bundle路径和sandbox沙河路径: (1)bundle路径:应用程序 (APP) 在手
iOS有几种存储数据在本地的方式,比如属性表plist、coredata的数据库存储等等,这里讲解归档这种存储方式。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云