一、错误类型 2017年01月09日集成环信(SDK版本 V3.2.3 2016-12-29)导入EaseUI后报错!...(见下图): 01-集成EaseUI报错.png 二、错误分析 当时第一反映就是我操!咋这样了呢。。。我就倒个EaseUI啊,怎么报Unknow type name'NSString'呢?...仔细冷机下来分析报错可能导致的问题: 会不会是导入重复的第三方类库(基本不可能,报错不是这个) 是不是少引用了什么文件呢(看着像Foundtion,但是我其它文件之前都好好的啊!!!)...请教其它iOS小伙伴(自己没亲身经历过,真的不好猜问题发生在哪里),又没成功。...02-解决EaseUI报错问题.png #ifdef __OBJC__ #ifndef PrefixHeader_pch #define PrefixHeader_pch #import <
环信EaseUI 集成,集成不做描述,看文档即可,下面主要谈一些对easeui的个性化需求修改。 该篇文章将解决的问题: 1、如何发送视频功能 2、未完待续。。 ...------------------------------------------------------------------------------------- 一、如何发送视频 1、环信easeui
例如下图:有A、B、C三个头文件 B.h导入了A.h,而C.h又导入了A.h和B.h,此时C.h就会被拷贝进来两份A.h的内容。...(可以参考这个链接) 二、import 用# import导入文件,重复导入则不会引起交叉编译的问题。因为OC中会存在C/C++和OC混编的问题。...三、 用# include 或# import 导入系统自带文件,会在系统文件目录下查找。...四、"" 用# include "XXX.h"或# import "XXX.h"导入文件,其查找顺序如下:用户目录 -> 安装目录 -> 系统文件,所以“”一般用来导入用户自定义的文件。...在实现(.m)文件中真正用到了该类的细节时,才用#import ""导入。
昨晚集成环信聊天和EaseUI之后没有留意,今天早上上班发现出现如下警告: Warning!
环信EaseUI 集成,集成不做描述,看文档即可,下面主要谈一些对easeui的个性化需求修改。...一、如何将App用户体系的用户名和用户头像 显示于环信的easeui 这个问题是所有人都想解决的,集成easeui之后 ,虽然大部分功能给我们做好了,但是他是显示的环信用户体系的用户名和默认的头像。...当依赖easeui的时候,是用import module的形式导入的,所以主程序是可以调用easeui类库中的类和方法,但是反之不行 当数据库操作的时候,发现该问题,解决办法就是反射调用,具体查询相关文章...三、easeui头像都是方形的,如果修改为原型显示? 找一个用到显示头像的xml代码 ? ...可以看到easeui使用了一个自定义控件来显示EaseImageView 查看该控件源码: ? 发现 ?
问题描述: 需求:要做个应用其中要集成环信EaseUI,将库依赖到Module时报如下错误: Error:Execution failed for task ':app:transformClassesWithDexForDebug...com.android.build.api.transform.TransformException: com.android.ide.common.process.ProcessException: 翻译过来就是Jar包冲突,然后看了一下,EaseUI...库中的libs下,依赖了一个v4的jar包,而主工程中又依赖了一个v7的库而导致的冲突 解决方式一: 由于EaseUI中的v4 jar一般比较旧,所以果断将v4包从libs目录下删除,重新添加在线的依赖库...support-v4:24.2.0' 注意此时的v4包的版本号要和你主工程module的v7包的版本要一致,(一般情况下相同版本的依赖包不会冲突),然后重新build工程就ok了 解决方式二: 不用删除EaseUI
第二步:点击IOS routers,选择new添加Cisco IOS。 第三步:选择Browse(浏览)。 第四步:选择刚才所下载的.bin格式镜像,询问是否压缩这个镜像,选择(Yes)是。
6、在ChartsDemo(你的工程文件名)-Bridging-Header.h文件中添加@import Charts; 7、然后在需要使用的地方导入这俩头文件就好: #import "ChartsDemo-Bridging-Header.h
在开发iOS程序的过程中,通常在导入第三方的类库(.a/.o)文件会报出一系列的错误: Undefined symbolsforarchitecture i386: "std::string::c_str
使用Android端集成环信 Easeui时出现了这个问题 当时脑袋懵懵的,今天第一次集成这个东西想不到这么多事儿 后来多方查证 发现原来集成环信SDK 再集成Easeui 就会引发冲突。
当引入easeui的时候 出现方法数超过上限的问题。 搜索一下问题,解决方法很简单。 这里简单记录一下,顺序记录一下此解决方案导致的另一个问题。 ...) { super.attachBaseContext(base); MultiDex.install(this) ; } 二、编译OOM的问题 引入环信的easeui
情景 我在桥接文件中直接写入 #import 然后在swift文件中得重新导入才可以使用,即 import SVProgressHUD 项目中很多地方都需要...SVProgressHUD,在每一个需要SVProgressHUD的swift文件中再导入一遍那可不是明智的选择 解决方案 创建桥接文件 target —> build setting, 搜索bridg...在桥接文件中引用�第三方库的文件名 注意导入格式: #import "SVProgressHUD.h" 不是这种,不让坑死人呐 #import <SVProgressHUD/SVProgressHUD.h
一、将字体文件拖入工程中。 这些字体可以是网上下载的,也可以直接使用系统的字体册。 点击Launchpad-->其他-->字体册,找到你需要的字体,选择在F...
app中实现了对easeUI的依赖,但是app和easeUI都添加了对这个包的依赖。所以就报这个错误,修改之后再报,就clean,rebuild一下 ? ?
Bugly iOS 符号表配置文档 脚本设置 ---- 我感觉最方便的是在我 Archive 打包的时候时候直接帮我把符号表传上去,在平时的开发过程中自己感觉是不太需要去帮我定位什么问题的,...-appkey "${P_APP_KEY}" -bundleid "${BUNDLE_IDENTIFIER}" -version "${BUGLY_APP_VERSION}" -platform "IOS...遇到的问题 ---- 1、关于 buglySymboliOS.jar和dSYMUpload.sh的问题: 要是我们搜索Bugly自动导入符号表脚本的话,很大部分都是在说使用上面的这两部分
TXLiteAVSDK_Professional.framework) 报错原因 在项目中开始使用了Swift的第三方库,后来在开发中又有即时通讯的需求,于是有集成了腾讯的TUIKit,在使用pod导入的时候...注释掉,并直接导入Swift的库。 image.png 3、pod之后会发现有一大堆的报错信息。不要急看第4步。 image.png 4、建立Swift桥接文件,将需要的控制器导入即可。
Python 相对导入与绝对导入,这两个概念是相对于包内导入而言的。包内导入即是包内的模块导入包内部的模块。...那么到底什么是隐式相对导入,什么又是显示的相对导入呢?...相对与绝对仅针对包内导入而言最后再次强调,相对导入与绝对导入仅针对于包内导入而言,要不然本文所讨论的内容就没有意义。...这是因为这两个文件所在的目录不是一个包,那么每一个 python 文件都是一个独立的、可以直接被其他模块导入的模块,就像你导入标准库一样,它们不存在相对导入和绝对导入的问题。...相对导入与绝对导入仅用于包内部。
一、导入模块部分内容 - from 导入部分模块功能 1、from 导入部分模块功能 在导入模块时 , 有时不需要使用模块的完整功能 , 只需要导入指定的部分功能即可 , 这样也符合最少知识设计原则 ;...from 导入部分模块功能语法 : from module_name import specific_name module_name 是 模块名称 ; specific_name 是 模块中 指定的...功能名称 ; 通过该方式导入的模块 , 只会导入模块中的部分指定功能 , 导入后 , 可以直接使用 specific_name 模块中 指定的 功能名称 进行访问 ; 访问前 不必 使用 模块名称.功能名称...() 进行访问 ; 2、代码示例 - from 导入部分模块功能 在下面的代码中 , 导入了 time 模块中的 sleep 函数功能 , 导入后 可以 直接调用 sleep 函数 , 必须要使用 time.sleep...print("结束执行") 执行结果 : 3、代码示例 - from 导入模块设置别名 代码示例 : """ 异常传递 代码示例 """ # 导入时间模块 from time import sleep
一、导入完整模块 - import 导入完整模块 1、import 导入完整模块 使用 import 导入完整的 Python 模块 : import module_name import module_name1...该方法用于 导入完整的模块 , 包括模块中的 函数 / 变量 / 类 / 代码块 等 ; 该方法可以 导入多个模块 ; 使用该方法导入后 , 可以 使用 模块中的名称 访问 模块中的 函数 / 变量 /...操作符 , 可以调用 被导入模块的内容 ; 2、代码示例 - 导入 time 时间模块 下面的代码中 , 使用 import time 导入了时间模块 , 调用时间模块中的内容时 , 通过 time.功能名...- from 导入完整模块 ---- 1、from 导入完整模块 导入完整模块 - 不通过模块直接调用模块功能 : from module_name import * 使用上述语法 , 导入 module_name..., 如只需要休眠 , 只导入 time 模块中的 sleep 函数 ; 2、代码示例 - from 导入完整模块 使用 from time import * 代码导入了 time 模块的所有内容 ,
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