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ios动画

iOS开发中,动画是提高用户体验重要的环节之一。一个设计严谨、精细的动画效果能给用户耳目一新的效果,这对于app而言是非常重要的。 简介 iOS动画主要是指Core Animation框架。...Core Animation是iOS和macOS平台上负责图形渲染与动画的基础框架。Core Animation可以作用与动画视图或者其他可视元素,为你完成了动画所需的大部分绘帧工作。...属性 duration:动画的持续时间 beginTime:动画的开始时间 repeatCount:动画的重复次数 autoreverses:动画按照原动画返回执行 timingFunction:控制动画的显示节奏系统提供五种值选择...能够检测动画的执行和结束。 path:帧动画中的执行路径 type:过渡动画动画类型。...动画使用步骤: 初始化一个动画对象(CAAnimation)并设置一些动画相关属性.

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iOS开发】iOS 动画详解

[UIView commitAnimations]; Block用法 // iOS4以后有了block形式的动画,可以更方便的组织代码 // 只设置动画时间,要执行的变化 [UIView..."); }]; Spring动画(带弹簧效果) iOS7 以后引入的Spring动画iOS8的时候Apple开放的Spring动画的API,开发者可以借助这个API很简单的实现带有弹簧的动画效果了...}]; Core Animation动画 Core Animation翻译过来就是核心动画,它是iOS平台和MAC OS平台动画的核心组件...(动画可以是,基本动画、关键帧动画等其他动画)里面存放的动画可以不设置时间和重复次数,统一在CAAnimationGrop对象中设置。...数组中动画的duration可以单独设置,还可以设置数组中动画的开始时间,来控制动画单个动画在组动画中的执行时间,但是时间不能超过组动画的时间,如果超过,该动画不会执行。

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iOS动画总结

iOS开发中,动画是提高用户体验重要的环节之一。一个设计严谨、精细的动画效果能给用户耳目一新的效果,这对于app而言是非常重要的。 简介 iOS动画主要是指Core Animation框架。...Core Animation是iOS和macOS平台上负责图形渲染与动画的基础框架。Core Animation可以作用与动画视图或者其他可视元素,为你完成了动画所需的大部分绘帧工作。...属性 duration:动画的持续时间 beginTime:动画的开始时间 repeatCount:动画的重复次数 autoreverses:动画按照原动画返回执行 timingFunction...能够检测动画的执行和结束。 path:帧动画中的执行路径 type:过渡动画动画类型。...动画使用步骤: 初始化一个动画对象(CAAnimation)并设置一些动画相关属性.

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iOS 动画(理论篇)

1.先说简单的UIView层动画 简单哪几种就不说了,介绍下iOS7之后有的弹簧动画. + (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay...animations:(void(^)(void))animations completion:(void(^__nullable)(BOOLfinished))completionNS_AVAILABLE_IOS...分析什么时候使用 1.动画可能随时被打断的情况最好使用UIView层的动画,因为这个动画是直接更改的View的frame值,我们可以随时的记录到准确的frame值。...CAAnimation:动画对象的基类 CAAnimationGroup:组合动画 CATransition:转场动画 CAPropertyAnimation:属性动画 常用动画CABasicAnimation...所以执行完动画后要注意你的layer坐标是否回归到正常。 2.动画只想执行一次,需要配置removedOnCompletion、fillMode两个属性,要不然动画会自动执行逆动画

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浅汇-iOS 动画

iOS开发中,制作动画效果是最让开发者享受的环节之一。一个设计严谨、精细的动画效果能给用户耳目一新的效果,吸引他们的眼光 —— 这对于app而言是非常重要的。...常用属性 duration : 动画的持续时间 beginTime : 动画的开始时间 repeatCount : 动画的重复次数 autoreverses : 执行的动画按照原动画返回执行 timingFunction...iOS渲染视图的层级图: ?...- UIKit:最常用的视图框架,封装度最高,都是OC对象 - CoreAnimation:提供强大的2D和3D动画效果 - CoreGraphics:主要绘图系统,常用于绘制自定义视图,纯C的API...开发UI篇---iOS Core Animation 总结) ---- 小结 事实告诉我们动画是要靠设计的,你看我上面的动画抽的一笔,但事实上用同样的代码可以写出很漂亮的动画

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iOS中的转场动画

https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/66478819 在iOS开发中有时会有一些动画的需求,本篇博客我们说一下动画效果。...本篇博客中的动画动画中的一种--转场动画(CATransition)。 1.为导航控制器添加动画。...在一般的开发中在一个控制器push到下一个控制器的时候苹果会有一个默认的动画即下一个控制器平移过来将上一个控制器覆盖,大多数的应用也使用了苹果给出的默认动画效果。...然而有些项目在一个控制器push到下一个控制器的时候却需要添加一些特殊的动画效果。如何添加这些特殊动画呢?我们实际是将这些动画添加到了控制器的视图图层上。...为切换视图添加动画 有时我们在切换两个视图的时候也需要添加动画,实际动画还是添加在了图层上了。切换的两个视图是添加在同一个视图控制器的view上的。

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iOS 转场动画探究(一)

什么是转场动画:        转场动画说的直接点就是你常见的界面跳转的时候看到的动画效果,我们比较常见的就是控制器之间的Push和Pop,还有Present和Dismiss的时候设置一下系统给我们的modalTransitionStyle...我自己的建议和理解,转场动画能帮你加深理解、总结你对动画的学习,但不要轻易在你的项目中大量的去尝试,还是觉得动画用的好就有点睛之笔的感觉,但若是大量的使用,很容易给人造成审美和视觉疲劳。...要他们真的做出了点睛的动画也是希望我们搞的定。       我们要说的肯定就不是我们常见的转场了,在那些特殊的转场动画面前我们应该怎么做。...UIModalPresentationCurrentContext NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(3_2), //...b:  核心方法,转场动画我们就是在这个方法里面添加的,所以,一般讲动画的文章,转场动画都会在最后说说,因为它需要基本动画作为一个基础。

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iOS 转场动画探究(二)

这篇文章是接着第一篇写的,要是有同行刚看到的话建议从前面第一篇看,这是第一篇的地址:iOS 转场动画探究(一) 接着上一篇写的内容:        上一篇iOS 转场动画探究(一)我们说到了转场要素的第四点...也正是因为有了UIViewControllerTransitionCoordinator ,我们才可在转场动画发生的同时并行执行其他的动画。...notifyWhenInteractionEndsUsingBlock: (void (^)(id context))handler NS_DEPRECATED_IOS...notifyWhenInteractionChangesUsingBlock: (void (^)(id context))handler NS_AVAILABLE_IOS...这种情况下,可以使用转场协调器来执行这些动画。        2、转场协调器和动画控制器对象一块工作,确保任何额外动画被执行在同样的动画组中,就像转场动画一样。

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iOS QQ 基础动画组件

1 背景 由于产品与运营需求需要实现形态更为丰富的动画,例如中秋节的“玉兔”彩蛋、近期的“下雪”彩蛋和后续会上线的新玩法(暂时保密)等,需要有功能更强大更全面的通用动画能力。...粒子支持PNG、lottie动画的播放(为提高性能,此处使用rlottie,原因分析见动画预研文章),后续如有必要可扩展APNG/PAG等格式。...至此,带初始状态和碰撞的重力粒子动画组件完成。...3.5 扩展 某天忽然想到一个问题,既然上述重力粒子动画组件是以真实的重力矢量来作用的,那我是否可以将其泛化,以实现一个更为强大的可配置外力作用的粒子动画组件呢?答案是肯定的。...以此思维可实现更丰富的动画,期待iOS QQ后续动画陆续和大家见面~ 4 价值 目前iOS QQ 聊天彩蛋已全面接入QQAnimationKit并实现了一套层次清晰、功能强大、极其适合运营的聊天彩蛋模块

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iOS 转场动画探究(二)

这篇文章是接着第一篇写的,要是有同行刚看到的话建议从前面第一篇看,这是第一篇的地址:iOS 转场动画探究(一) 接着上一篇写的内容:        上一篇iOS 转场动画探究(一)我们说到了转场要素的第四点...也正是因为有了UIViewControllerTransitionCoordinator ,我们才可在转场动画发生的同时并行执行其他的动画。...notifyWhenInteractionEndsUsingBlock: (void (^)(id context))handler NS_DEPRECATED_IOS...notifyWhenInteractionChangesUsingBlock: (void (^)(id context))handler NS_AVAILABLE_IOS...这种情况下,可以使用转场协调器来执行这些动画。        2、转场协调器和动画控制器对象一块工作,确保任何额外动画被执行在同样的动画组中,就像转场动画一样。

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iOS动画-CAAnimation使用详解

除此之外,我们也可以创建非线性动画,比如沿着任意一条曲线运动等; 我们平时最常用的也是显式动画,不仅系统为我们的视图提供了UIViewAnimationWithBlock的动画封装,而且我们在熟悉了Core...Animation的动画属性后也可以很方便的设置显式动画; 本篇主要内容: 1.iOS动画的分类 2.CAMediaTiming协议 3.CAAnimation基类 4.CAPropertyAnimation...实现动画的方式.png 2.核心动画Core Animation常用类的继承关系 我们在使用Core Animation动画之前,有必要对核心动画常见的类和动画属性做一个基本了解;从继承关系的图示中,我们可以十分清晰的看出这些属性设置设置因何而来...1.关键帧动画常用属性总结 关键帧动画相对于基础动画的具有一些独特的属性,我们现将其总结如下: 属性 具体描述 values 用于提供关键帧数据的数组,数组中每一个值都对应一个关键帧属性值;数组中的数据类型根据动画类型...过渡动画首先展示之前的图层外观,然后通过一个交换过渡到新的外观。 过渡动画常用于删除子控件、添加子控件、切换两个子控件等。

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iOS学习——核心动画

iOS学习——核心动画 1、什么是核心动画   Core Animation(核心动画)是一组功能强大、效果华丽的动画API,无论在iOS系统或者在你开发的App中,都有大量应用。...核心动画作用在CALayer(Core animation layer)上,CALayer的概念、作用以及layer与UIView的区别在上一篇文章中有详细的描述,想了解的朋友可以参见 iOS学习——核心动画之...4)CoreAnimation是跨平台的,既可以支持IOS,也支持MAC OS 2、核心动画类的层次结构 ?...CASpringAnimation是iOS9.0之后新增的类,它实现弹簧效果的动画,是CABasicAnimation的子类。...[self.iconV.layer addAnimation:anim forKey:nil]; } 5、 CATransition转场动画   iOS中实现转场动画有两种方式,一种是通过我们今天学的

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