iOS开发作为移动应用开发的重要领域之一,对于开发人员具有重要意义。本文将深入探讨iOS开发的各个方面,从创建第一个iOS程序到纯代码实现iOS开发,带领读者全面了解iOS应用程序的开发流程和技术要点。
关于AppDelegate、main.m前面已经介绍过了,ViewController和Main.storyboard在后面介绍,这里先说一下Image.xcassets文件。在Xcode中打开这个文件会发现里面有两个设置项:AppIcon和LaunchImage
iOS中,Cocoa众多框架中最重要最基本的两个框架是:Foundation 和 UIKit。
自2020年9月,中国向世界许下“力争2030年前实现碳达峰,2060年前实现碳中和”的承诺以来,一场围绕绿色节能、低碳减排的变革正在席卷各行各业。
摘要:一个iOS应用最终能在用户的设备上使用,是经过了开发 -> 打包 -> 发布 -> 下载安装过程的。为了更易于理解,以及避免从一开始就陷入细节,本文将逆序讲述整个过程。
Xamarin 是一套基于C#语言的跨平台移动应用开发工具,今年2月份微软宣布收购Xamarin,而后在4月份进行的Build大会上微软宣布将会在各个版本的Visual Studio中免费提供Xamarin,并且宣布Xamarin SDK开源。 本文主要阐述Xamarin是什么,它能做什么以及它是如何跨平台的。 1. 什么是Xamarin Xamarin 是一个跨平台的移动开发工具,由 Mono 发展而来。开发人员可以使用 C# 为iOS,Android, Mac以及Windows Phone开发原生应用
昨天我们说了旧的项目在iOS 13下完全启动之后黑屏的问题,然后紧跟问题通过UI图层分析方式一步步的分析基本找到了问题的根源---iPadOS的底层以及操作思路转变啦
一、应用程序的状态和多任务 有时系统会从app一种状态切换另一种状态来响应系统发生的事件。例如,当用户按下home键、电话打入、或其他中断发生时,当前运行的应用程序会切换状态来响应。应用程序的状态有以
现在市场上主流的APP从开发环境和搭载系统上来区分主要分为三种类型,它们是适用于iphone手机的ios版本、适用于安卓手机的android版本和适用于window phone的WP8系统。由于每个系统生态和规则的不同,造成同一个app在不同平台上推广方式也有很大差异,下面我会分别列举和说明。
概述 上一篇 C#移动跨平台开发(1)环境准备发布之后不久,无独有偶,微软宣布了开放.NET框架源代码并且会为Windows、Mac和Linux开发一个核心运行时(Core CLR),这也是开源的!IT媒体网站纷纷转载,博客园的C#开发者们热泪盈眶(泥煤都等这一天好久了!) 与此同时VS2015预览版更是直接集成了Android模拟器,但是其实里面并没有说集成IOS模拟器,我不知道大家是怎么得出可以直接用VS来开发Android和IOS应用的。不管怎么说,这都是个好消息。那么问题来了,C#如何来开发
每个iOS应用程序至少需要一个window- 一个UIWindow类的实例 - 有些可能包含多个window。一个window对象有几个职责:
开发一个产品(本文“产品”特指移动端软件产品,但是移动端产品的设计流程和方法与PC端的产品并无本质区别),
当涉及iOS架构模式时,模型 - 视图 - 控制器(MVC)设计模式对于应用程序的代码库的长寿和可维护性是非常有用的。通过将它们解耦从而使类可以很容易地被重用或替换来支持各种需求。这有助于最大化面向对象编程(OOP)的优势。
本文目录: 一、普元DevOps平台建设历程 二、如何建设企业级的DevOps平台 明确定位:DevOps是覆盖IT全生命周期的生产线 理清思维:DevOps思维和互联网思维的区别 认清价值:DevOps给你带来怎样的业务价值 建设步骤:DevOps平台建设步骤 细节至上:DevOps平台建设关键点 三、DevOps平台架构剖析 总体架构解析 敏捷过程 持续集成 自动化部署 持续交付流水线 一、普元DevOps平台建设历程 普元从2008年开始研发持续集成平台(CIP)、自动化测试平台(UTP),2009年
笔者总结了自己在拥有Android开发的相关基础后入门iOS开发时遇到的点点滴滴给其他想入门iOS 开发的Android开发的一些参考,少走一些弯路,快速上手iOS开发;文章会以iOS 和 Android的开发工具,语言,工程文件和启动类的对比为主线。两者的主要对比概览
这里我想强调一下,前面的知识是你日后开发IOS的基础,没有那些知识你开发IOS会很痛苦,现在很多开发人员做开发都是一知半解,程序质量确实令人担忧,所以还是希望大家能够熟练掌握前面的内容,开发过程中多思考,彻底理解程序运行的原理、机制
是什么因素使一个程序成为Cocoa程序呢?不是编程语言,因为在Cocoa开发中你可以使用各种语言;也不是开发工具,你可以在命令行上就可以创建Cocoa程序。Cocoa程序可以这么说,它是由一些对象组成,而这些对象的类最后都是继承于它们的根类 :NSObject。而且它们都是基于Objective-C运行环境的。
1、iOS上的页面展示和逻辑 1.1 iOS的MVC设计模式 在介绍iOS的页面展示之前,我们需要先知道iOS应用的运行逻辑和设计模式。MVC即Model,View,Controller(模型,视图,控制器)。 View上展示的东西,由Model来定义 View上展示的逻辑,由Controller来控制 Controller同样负责初始化Model,和传递Model的信息给View 用户在View层中所进行的创建或修改数据的操作,通过Controller对象传达出去,最
我是如何从Web开发转向移动开发的? 我的职业开发生涯是作为一个Web开发人员开始的,使用的是PHP。不久后,我切换到.NET生态系统,使用C#和ASP .NET MVC框架来继续搞web开发。我一直
iOS应用是非常注重用户体验的,不光是要求界面设计合理美观,也要求各种UI的反应灵敏,我相信大家对那种一拖就卡卡卡的 TableView 应用没什么好印象。
什么是客户触点技术 图1 企业的线上线下多样化触点 随着科技的发展,客户与企业的互动过程中产生了线上线下非常多样化的触点。图1展示了一个啤酒企业在客户生命周期的获知、考虑、购买、留存、传播不同阶段的线
因为刚刚涉入IOS APP开发,对IOS应用的使用的生命周期不是很熟,所以写下此日志,以防时间一长又忘记了。
前言 这里筑梦师,是一名正在努力学习的iOS开发工程师,目前致力于全栈方向的学习,希望可以和大家一起交流技术,共同进步,用简书记录下自己的学习历程. 个人学习方法分享 iOS开发学习路线 浅谈iOS进阶路线 本文阅读建议 1.一定要辩证的看待本文. 2.本文仅代表个人片面观点,如有不同观点,还往及时指出. 3.本文只阐述学习路线和学习当中的重点问题.需要读者自己使用百度进行拓展学习. 4.本文所表达观点并不是最终观点,还会更新,因为本人还在学习过程中,有什么遗漏或错误还望各位指出. 5.觉得哪里不
你将了解到在iOS环境下如何进行系统架构设计。我们将简单回顾一些流行的框架,并通过实践一些小例子来比较它们的理论。
iOS启动框架,支持启动生命周期分发,启动任务分布式注册,启动任务依赖,支持设置启动任务在各生命周期的优先级,执行所在线程以及对其他启动任务的依赖。根据启动任务的依赖关系,检测循环依赖,并发执行,提升启动的效率。同时,统计各启动任务消耗的时间,暴露给外部使用。
问题 在做一个小程序时,进入首页需要获取用户的当前位置经纬度,然后去服务器查询当前位置周边的网吧。在安卓关闭定位设置时,wx.getLocation(OBJECT) API依然能够获取当前位置的经纬度;但是iOS如果关闭定位设置,wx.getLocation(OBJECT) API就会失败! 解决办法 微信小程序社区解决办法 根据官网解决的实际用法 Page({ onShow(){ // 获取当前地址 wx.getLocation({
Flutter 页面生命周期就是 Flutter 页面组件 Widget 的生命周期 ;
Unity3D 开发游戏需要接入平台方的SDK才能够正式发布,本文记录IOS SDK接入的流程。
flutter 也有自己的生命周期,但跟 Android 比起来就显得弱化了,官方定义的生命周期只有五个,实际应用中还需要WidgetsBindingObserver接口的配合,才能像android中那样 “为所欲为”。
Widget是不可变的,更新则意味着销毁+重建。StatelessWidget是不可变的,一旦创建则无需更新;对于StatefulWidget来说,在State类中调用setState方法更新数据,会触发视图的销毁和重建,也将间接触发每个子Widget的销毁和重建。
为了帮助大家快速上手React Native开发,在这本节中将向大家介绍开发React Native所需要的一些React必备基础知识。
好久之前跟新到Xcode11,跟新完成后打开以前老项目并未有什么太大变化,也就没有在意,今天新建一个项目,创建完成后,发现多了个SceneDelegate的.m和.h文件,这是什么鬼?它有什么用呢?
作为MVC设计模式中的C,Controller一直扮演着项目开发中最重要的角色,它是视图和数据的桥梁,通过它的管理,将数据有条有理的展示在我们的View层上。iOS中的UIViewController是UIKit框架中最基本的一个类。从第一个UI视图到复杂完整项目,都离不开UIViewController作为基础。基于UIViewController的封装和扩展,也能够出色的完成各种复杂界面逻辑。这篇博客,旨在讨论UIViewController的生命周期和属性方法,在最基础的东西上,往往会得到意想不到的惊喜。
关于 iOS 10 UICollectionView的新特性,主要还是体现在如下3个方面
C语言中的变量大致可以分为全局变量,局部变量,堆变量和静态局部变量,这些不同的变量存储在不同的位置,有不同的生命周期。一般程序将内存分为数据段、代码段、栈段、堆段,这几类变量存储在不同的段中,造成了它们有不同的生命周期。
iOS13以后,SceneDelegate将负责AppDelegate的某些功能。 window(窗口)的概念被window(场景)的概念所代替, 一个scene现在可以作为您应用程序的用户界面和内容的载体。iOS13以前一个应用程序可以有不止一个window,同样现在一个应用程序也可以有不止一个scene。
在App的开发过程中,我们通常都需要了解App以及各个页面的生命周期,方便我们在App进入前台时启动一些任务,在进入后台后暂停一些任务。同时,各个页面的生命周期也很重要,每个页面消失时要做一些内存清理、计时器清除、通知清除等操作。所以,本文主要就是学习一下在flutter开发App的时候,如何去怼App以及各个页面的生命周期进行监听和回调。
在React Native的应用场景中,有时候一个APP只有部分页面是由React Native实现的,比如:我们常用的携程App,它的首页下的很多模块都是由React Native实现的,这种开发模式被称为混合开发。
本篇博客就来好好的搞一下Activity的生命周期,如果搞过iOS的小伙伴的话,Activity的生命周期和iOS中ViewController的生命周期非常类似。生命周期,并不难理解。一个人的生命周期莫过于生老病死,花儿的生命周期就是花开花谢了。在Android中Activity的生命周期莫过于Activity的创建到消亡的过程了。本篇博客就会介绍Activity生命周期中的不同阶段,通过实例的形式来窥探一下Activity的生命周期。搞明白Activity的生命周期是至关重要的,因为只有搞明白每个生命周
低代码开发可以说是最近IT技术圈的顶流,2014年之前还没有“低代码”这个术语,19年之前几乎没人关注低代码,但从19年到现在(2021年11月)的2年时间,低代码的百度搜索指数增长了10倍,可见这个领域的受关注程度正在与日俱增。
1. 起因 我们经常能够在第三方库的源码中看到很多loadView、willMoveToParentViewController:、viewDidLayoutSubviews 等等诸如此类的并不是十分常见的方法。这让永远都只在viewDidLoad写作的童鞋们情何以堪吶。 这些其实都和生命周期有关,和viewController以及view的各种加载顺序有关。这篇文章就小小撸一下这中间的关系和顺序。 2. Controller的生命周期 系统提供了控制器从显示到消失的四个方法。 千万不要看到方法名中间出现了
Flutter 出来已经有些日子了,越来越多的开发者也开始尝试使用 Flutter 进行开发,Flutter 是谷歌的移动UI框架,基于 Dart 语言,支持多端开发(Android、iOS、Web),听到这里是不是想要跃跃欲试了,由于LZ也正在踩坑的路上,所以有写的不对的地方还请多多指教。
如今的移动应用早已不再是某种结构单一、功能简单的工具了。当我们的移动应用变得越来越庞杂,我们便会需要借用分析工具,来跟踪和分析App内的每一个部分。幸运的是,目前市面上有许多数据分析工具可供App开发
随着各种多端技术的蓬勃发展,如今的移动端和前端早已不再拘泥于自身的边界,而是不断延伸、扩展和融合,逐步向着真正的大前端技术迈进。跨端技术也从早期的Cordova/PhoneGap、纯H5页面发展到如今的ReactNative(以下简称RN)、Weex、小程序、Flutter群雄并存的局面。各种技术栈各有优劣和特点,技术选型需视团队自身情况而定,没有绝对好坏之分。然而在实际开发中,并不是只选用一种技术栈,那么研究多种技术栈融合和嵌套使用的就有了迫切的必要性。
最近全国各地很多城市都出现了高温天气,极乐蜀黍温馨提醒,高温天气小心热感冒,各位程序猿们这样的天气空调冷饮西瓜和电脑键盘代码更配哟~ 这周继续为大家带来的是来自小程序开发者的实例教程。 Wondgi
UIViewController采用懒加载的方式,也就是说第一次访问到view属性时才会加载或创建它。由于视图由视图控制器管理,所以讨论视图的加载方式时,主要讨论视图控制器的加载方式。
iPhone手机和Android手机哪个更好,这一直是人们争论的问题。两个支持方都能罗列出充分的证据证明他们的观点,这也是这个问题一直没有结论的关键。 最近Checkmarx and AppSec Labs实验室的一份调查显示,就安全而言,Android优于iPhone。但这貌似有悖于很多人的观点,至少很多公司会建议他们的员工使用iPhone和iPad连接公司网络和访问共享数据。 认为iOS开发平台比Android安全的几个看似合理的理由: 1、iOS对开发者的行为有更加严格的限制,并且有更加严谨的沙箱
此篇文章所说的生命周期与 StatefulWidget 组件的生命周期是不同的,这里平台相关的生命周期指的是特定平台相关操作所产生的生命周期,比如 Android 中 App 退到后台后的onPause等。
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