为了更好地将简书上面的iOS文章分类,以方便我们日后的集中式强化学习,这里整理了二十多个专题以供大家查阅!
Android开发中的ListView, 顾名方法思义,就是表视图。表示图在iOS开发中就是TableView。两者虽然名称不一样,但是其使用方法,使用场景以及该控件的功能都极为相似,都是用来展示大量数据并带有分页的控件。本篇博客将要类比着iOS开发来认识一下ListView, 如果你是Android开发者,你可以看一下iOS中TableView的工作方式。如果你是初学者,那么只看Android的开发即可。其实Android开发和iOS开发有许多东西都是相通的,尽管控件的名称以及具体的使用方式不同,但是其使
2017年国庆后lucio开始由Android开发转做iOS开发了,在这之前lucio可是什么苹果产品都没用过的小白,这里po一下小白的iOS开发学习历程,包括看的书、视频、文章,看看lucio如何从小白快速(并不快┓( ´∀` )┏其实)入门iOS开发的。
断断续续的学习安卓也有一段时间了。因为之前是搞iOS开发的, 之前有关iOS的博客请看《我的iOS开发系列博文》、《我的Objective-C系列文章》和《窥探Swift系列博客说明及其Swift版本间更新》,《设计模式系列文章》,《重构系列文章》,在搞安卓期间好多都是类比着iOS来学的,安卓开发和iOS开发还是有许多相似之处的,控件的使用也都是大同小异,因为之前接触过过JavaEE的东西,所以搞搞安卓还是比较顺利的。 还是由浅入深,本篇博客先简单讲解了在Mac下如何搭建Android开发环境(Window
由于公司原因,唯一会ios的伙伴要离开了,临时要接手ios的开发任务,只有30天的交接时间,记录下这个过程
▊《跟戴铭学iOS编程:理顺核心知识点》 / 戴铭 著 电子书售价:39.5元 2020年1月出版 本书针对iOS应用开发涉及的核心知识点进行详细剖析,分为Swift、编译器、iOS中的大前端技术三大章,从应用、进阶、未来三方面全方位剖析iOS开发。第1章从Swift源码和第三方库源码层面来分析ios开发在实际工作中的常用核心知识,包括数据类型、编程范式、内存管理、网络处理、页面布局、完整的转译器和解释器等内容。第2章通过分析LLVM源码、编译后的可执行文件内部结构、链接器来讲解iOS开发进阶知识,同时介绍
原文链接:https://www.cnblogs.com/ludashi/p/4831487.html
学习ios开发,从哪儿学起?都要学哪些知识?如何才算掌握或精通ios开发?笔者根据自己多年的ios开发经验,给出一些体会,以便为立志成为ios开发精英的人员快速找到一条学习之路。本文是以最新上市的ios10 为依据的。
在之前的博客IOS开发之新浪围脖中获取微博的内容是使用我自己的access_token来请求的数据,那么如何让其他用户也能登陆并获取自己的微博内容呢?接下来就是OAuth和SSO出场的时候啦。OAuth的全称为Open Authorization 开发授权,SSO--单点登陆(Single Sign On)。至于其原理是什么,更具体的介绍网上的资料是一抓一大把,在这就不做过多的原理性的概述。当然啦,OAuth和SSO在Web和其他手机终端上应用还是蛮多的,所有这方面的资料也是多的很。 简单的说就是可
前言 这里筑梦师,是一名正在努力学习的iOS开发工程师,目前致力于全栈方向的学习,希望可以和大家一起交流技术,共同进步,用简书记录下自己的学习历程. 个人学习方法分享 iOS开发学习路线 本文阅读建议 1.一定要辩证的看待本文. 2.本文仅代表个人片面观点,如有不同观点,还往及时指出. 3.本文只阐述学习路线和学习当中的重点问题.需要读者自己使用百度进行拓展学习. 4.本文所表达观点并不是最终观点,还会更新,因为本人还在学习过程中,有什么遗漏或错误还望各位指出. 5.觉得哪里不妥请在评论留下建议~
最近全国各地很多城市都出现了高温天气,极乐蜀黍温馨提醒,高温天气小心热感冒,各位程序猿们这样的天气空调冷饮西瓜和电脑键盘代码更配哟~ 这周继续为大家带来的是来自小程序开发者的实例教程。 Wondgi
客户端布局是客户端开发最为基础也是最为重要的编程实践之一,对于一个有着良好技术架构的客户端开发团队来说,布局编码工作占业务开发工作量的80%。显然,对于布局编码进行深入的思考、总结统一最佳实践、提供有力的基础架构支撑,对于提升客户端开发团队的生产力非常关键。 同时,客户端动态化是当前移动开发领域的技术热点,也是移动开发未来最为重要的发展方向之一。当前业界涌现出了React Native和Weex等解决方案,但是这里就存在迷一样的事实:所有框架的指导思想都是保持Web基本布局实践的前提下,通过原生渲染来
blog.allluckly.cn 前言 微信小程序暂时处于内测期间,公司大的版本刚好上线了,闲来无事,看看微信小程序的文档,顺便学习学习,在此希望和大家一起共勉,发现自己越来越懒惰了,越活越没上进心了,有点危险,给自己敲下警钟吧。废话不多说,开始记录下这些天学习到的一些知识,希望对正在阅读的你有所帮助! 本文为iOS开发者Bison自学微信小程序所写,所以很多东西都和iOS进行了一下对比。 开搞 创建项目在此滤过,相信大家看着官方文档就可以搞定 首先我们先把整个app的架构搭起来 一般市面上的ap
在iOS开发中,如果使用到了storyboard与xib文件并且使用autolayout进行自动布局,有时会报出Automatic Preferred Max Layout Width before iOS8.0的警告。工程中如果兼容的iOS版本为iOS8.0一下,并且使用了多行UILabel控件,往往在autolayout自动布局时会出现上述警告,上述警告的主要原因是在iOS8.0后系统会自动计算多行UILabel控件的理想换行宽度,iOS8以下则不会,需要开发者手动设置一个确定的值。
2018年结束的时候,跟组内成员讨论新年的工作规划。其中探讨了一个比较有意思的话题:怎么紧跟iOS系统变化?
👆点击“博文视点Broadview”,获取更多书讯 想成为一名iOS开发者吗? 如果你善于学习,肯花费时间和精力放在iOS应用程序的探索和实践上面,不怕遇到困难,能够借助各种渠道(Xcode帮助、书籍、论坛、朋友)找到解决问题的方法,再加上一台Mac,那么是时候让自己成为一名优秀的iOS开发人员了。 Swfit语言是Apple公司为了替代Objective-C而发布的新的编程语言。在2019年WWDC大会上,苹果在压轴环节向大众宣布了基于Swift语言构建的全新UI框架SwiftUI,让众多开发者兴奋不已
自己目前大四汪一枚,自学iOS开发一年左右,先后学习了swift和Objective-C。由于是自学(而且全院貌似就我一个人在学),深知自学之痛。所以在此分享一下我的学习路程,希望可以帮到大家。 个人以为,从iOS开发小白到iOS开发高级工程师,可以分成以下四个阶段: 1.熟悉语言语法阶段(小白) iOS开发主要有两种语言:Objective-C和swift。建议先学Objective-C,因为目前国内80%~90%的公司都在用Objective,因为产品迭代原因,最近一两年还不会大量迁移到swift。暂且
bounds是指这个view在它自己坐标系的坐标和大小 而frame指的是这个view在它superview的坐标系的坐标和大小区别主要在坐标系这一块。很明显一个是自己为原点的坐标系,一个是以屏幕为原点的坐标系。
16年上半年在帮老师,帮外面随便做点东西以便得到些生活费养活自己。下半年去外面公司待了一段时间,然后选择回来帮自己做个东西,历时三个月,独自完成安卓及IOS版本app的开发部分。
Core Animation 这个框架实际上非常容易让iOS开发者误解仅仅是用来做动画效果的框架.实际上动画仅仅是是它功能的冰水一角. 它包括了图形绘制,投影,动画的Object-C 类集合.它通过我们iOS开发熟悉的应用程序套件与CocoaTouch 视图架构的抽象分层模式,提供了一套非常流畅的动画的接口出来.
📷 一篇文章,如果你是一名iOS开发正好也处于开发晋升瓶颈迷茫期,不妨停下你的脚步,花五分钟看看,兴许有你需要的!文章结尾有🥚彩蛋🥚 一位五年iOS开发的焦虑 有一个小伙伴跟我微信电话。接通,那边传来非常有礼貌的:大神好!紧接着就开始一连串的"轰炸": iOS现在到底怎么了? 5年开发经验了竟然在金九银十拿不到几个面试邀请,更别提offer 现在要不要转行,感觉现在是大前端时代. 现在30出头了,是不是不太合适继续做程序员! 全程电话里充满了这位小伙伴对iOS行情的焦虑,在手机这一端的我仿佛看到了他那失落
说到自定义控件不得不提的就是接口回调,在Android开发中接口回调用的还是蛮多的。在这篇博客开始的时候呢,我想聊一下iOS的自定义控件。在iOS中自定义控件的思路是继承自UIView, 在UIView的子类中组合一些控件,对外暴漏一些属性和回调接口,并留有必要的实现方法。在iOS自定义控件中常用的回调有两种,一是委托代理回调(Delegate),另一种是Block回调。如果你想对这两者有所了解,请参考我之前的博客《Objective-C中的委托(代理)模式》、《Objective-C中的Block回调模式
我也年轻过,我首先非常尊重每一个不远前来面试的每一个准小伙伴.我代码或者项目上的任何问题,都不会带进面试间!
Android中的控件的使用方式和iOS中控件的使用方式基本相同,都是事件驱动。给控件添加事件也有接口回调和委托代理的方式。今天这篇博客就总结一下Android中常用的基本控件以及布局方式。说到布局方式Android和iOS还是区别挺大的,在iOS中有Frame绝对布局和AutoLayout相对布局。而在Android中的布局方式就比较丰富了,今天博客中会介绍四种常用的布局方式。先总结一下控件,然后再搞一搞基本方式,开发环境还是用的Mac下的Android Studio。开始今天的正题, 虽然Android
2015年10月16日Hipo 2.0.0正式上线App Store,似乎倏忽间就将这大半年的躁郁一扫而光。上线全新版本,~~限时免费,限时免费,限时免费~~(已经结束限免)^_^
在上一篇博客中《iOS开发之窥探UICollectionViewController(三) --使用UICollectionView自定义瀑布流》,自定义瀑布流的列数,Cell的外边距,Cell的最大以及最小高度是在我们的布局文件中是写死的,换句话说也就是不可配置的。为了循序渐进,由浅入深呢,上篇博客暂且那么写。不过那样写太过死板,本来使用起来比较灵活的自定义布局,如果把其配置参数给写死了,就相当于在笼中的猛兽,再厉害不也白扯蛮。 在今天这篇博客中我们要接着上篇博客中的Demo,使其自定义布局的属性在使用它
关于动画在iOS开发中的应用,曾经整理过一系列的博客进行总结。包括简单的UIView层的动画,CALayer层的动画,Autolayout自动布局动画以及CoreAnimation核心动画框架等。本篇博客主要深入讨论视图控制器、导航控制器来进行界面跳转时的专场动画相关内容。之前的动画相关博客列举如下:
前言 《一个程序员的求职之旅》 去年的求职之旅仍旧历历在目:当时借宿深圳,在拉勾上投着各种小公司,然后重复着"投简历、不合适" 和 "投简历、面试、公司看不上我" 、 "投简历、面试、我看不上公司" 。 那时候自己的缺点很明显:iOS经验不够、没有经历过较大的项目、技术能力没有体现。 在过去的一年,我非常努力地去弥补这几个缺陷,于是有了今年较为顺利的求职。 正文 在上海工作也有2年多时间了,新年伊始,想尝试新的生活; 出于落叶归根的原因,寻找的工作地点是广州和深圳。 就按照面试的公司顺序,一
这里筑梦师,是一名正在努力学习的iOS开发工程师,目前致力于全栈方向的学习,希望可以和大家一起交流技术,共同进步,用简书记录下自己的学习历程.
前段时间业余无聊发布了这个Swift项目,并上线App Store 1.0.0,然后我就想同步做个安卓版本的,由于我是纯iOS开发,所以对Android那一套还不熟。但是我主观迫切要做个一套整体全端的APP。为了小县城信息发布,为了老家这个情怀。
在Android系统的江湖中有四大组件:活动(Activity), 服务(Service), 广播接收器(Broadcast Reciver)和内容提供者(Content Provider)。今天所介绍的就是Android开发中的四大组件之一:Activity,其他那三大组件以后再进行介绍。说道Android中的Activity,如果你做过iOS开发的话,Activity类似于iOS中的ViewController(视图控制器)。在应用中能看到的东西都是放在活动中的。活动是安卓开发比较重要的东西,是用户交互
在 iOS 14 正式版发布之前我写了一篇博文《iOS开发之Lists in UICollectionView》,iOS 14 正式版发布以后,经测试,Apple 改变了测试版中的 API,所以本文进行一个补充说明(在前文的基础上做了修改,尤其是代码部分)。
原文链接:https://www.cnblogs.com/ludashi/p/4791826.html
本文探讨了iOS开发的优势、费用以及软件开发方面的相关内容。通过分析iOS开发所采用的编程语言、开发环境、用户界面设计、应用审核流程以及应用领域等方面,展示了iOS开发的诸多优势和特点。虽然iOS开发具有高用户体验、统一的硬件和软件环境、良好的市场份额等优势,但也存在着审核流程严格、闭环生态系统、设备碎片化等挑战。最后,通过对iOS开发的优势和痛点进行对比分析,为开发者提供了全面的了解和思考。
虽然第一个项目还是2014年那会做的,但同事们都知道我有过iOS项目的经验,公司客户有了iOS版本的需求,自然会想到我来参与这个项目,但具体充当什么角色,我自然是拿不准的,期望来主导,但能力经验又有差距,很微妙的感觉;比方我现在是在架构师的位置上,但在iOS的技能上,却没有充当架构师的能力,如何平衡现实和期望,着实让人纠结的一种状态,重新捡起来,以稍微高一些的视角去定位,还是比之前有了更多的收获 ,尽管由于项目人力配备不齐,正式的iOS开发只有两个,最后可能还是会参与到开发工作中,那就两者都兼顾吧。
最近大火的iPhone XS Max和iPhone XS,不知道有没有同学已经下手了呢?一万三的价位确实让很多人望而却步啊。据说为了赢得中国的用户,专门出了双卡双待的,可想而知中国市场这块“肥肉”人人都想要。
Core Animation是一个动画和图形合成框架,用于提高速度和效率。虽然在名字中有动画的单词,不要让它误导你以为它只能做这个;它实际上负责屏幕上显示的所有视图的整体渲染体系结构,可以非常快速地进行透明度计算、图像过滤和视觉效果。它是为iOS创造的,但从OS X10.5开始,也可以在Mac上应用。
iOS开发作为移动应用开发的重要领域之一,对于开发人员具有重要意义。本文将深入探讨iOS开发的各个方面,从创建第一个iOS程序到纯代码实现iOS开发,带领读者全面了解iOS应用程序的开发流程和技术要点。
远古的iPhone3和iPhone4时代,设备尺寸都是固定3.5inch,没有所谓的适配的问题,只需要用视图的frame属性进行硬编码即可。随着时间的推移,苹果的设备种类越来越多,尺寸也越来越大,单纯的frame已经不能简单解决问题了,于是推出了AutoLayout技术和SizeClasses技术来解决多种设备的适配问题。一直在做iOS开发的程序员相信在下面的两个版本交界处需要处理适配的坎一定让你焦头烂额过:
iOS开发概述 •什么是IOS •什么是IOS开发 •为什么要选择IOS开发 •学习IOS开发的准备 1.什么是iOS •iOS是一款由苹果公司开发的操作系统(OS是Operating System的简称),就像平时在电脑上用的Windows XP、Windows 7,都是操作系统 •那什么是操作系统呢?操作系统其实是一种软件,是直接运行在硬件(电脑、手机等)上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行 •iOS与Win7等操作系统的差异 XP、Win7是PC操作系统,也就是运行在电脑
在近一段时间里,会经常听到在职iOS开发人员的各种吐槽,各种无奈,各种对于iOS市场唱衰,更是在某度搜索引擎,论坛上随便一点iOS就是各种负面新闻,事实上,经过笔者的一番了解,断定其实你们看到的一定是个iOS弱者的抱怨!
关于iOS开发面试,不管对于招聘和应聘来说,面试都是很重要的一个环节,特别对于开发者来说,面试中的技术问题环节不仅是企业对应聘者技能和积累的考察,也是一个开发者自我检验的好机会。
如果你有志于将iOS开发作为职业,或者已经是一位iOS开发者,那么你应该听说过唐巧的名字。唐巧,2012年从网易有道离开参与创业, 目前是猿题库iOS高级研发工程师。难得的是,他本身是一线的iOS开发者,同时又对iOS开发在国内的布道做了不少的工作,身影活跃于博客、微博、微信公众账号等地。从2011年以来,唐巧开始在博客分享自己写的iOS开发技术文章,CocoaChina 也曾多次转载过他的博客文章,后来他成为InfoQ兼职编辑,除了发表技术文章之外,还负责整理《iOS移动开发周报》,至今已有35期,他的微博和微信公众账号粉丝都超过1万,可以说是iOS开发领域的“大V”。并且他的新书《iOS开发进阶》已经和大家见面,也引得他的粉丝的一份热潮
静电说:这是一篇技术流的干货,作者从开发者的角度给我们分析了为什么设计师在Sketch中设计出的设计稿与开发出来的效果会产生差异。不妨来读一读吧!所以,各位设计师小伙伴不要过分苛责开发工程师,有时候真不是他们的锅,但是他们在努力让你的设计稿变的更好。 良好的沟通与协作,是解决一些问题的关键。但是,咱们首先要明白,实现原理。
在iOS学习和开发过程中,经常会遇到一些很小的知识点和问题,一两句话就可以解释清楚了,这样的知识点写一篇随笔又没有必要,但是又想mark一下,以备不时之需,所以就有了本文。后面遇到一些小的知识点会不断更新和整理。 Question 1: 在iOS开发中经常会遇到定义属性时有getter赋值语句,在UIView.h文件中有下面这么一行代码,这里的getter表示什么意思呢,又有什么作用呢? //在UIView.h文件中有这么一行代码 @property(nonatomic,getter=isUserInt
这篇文章用于总结自己这两天学到的安卓的ListView和RecyclerView 的笔记,以及从我这个iOS开发者的角度去理解和学习这两个控件,会比较一下他们个iOS中那些控件是一致的,可以用来对比的。 一:ListView 最简单的用法 ListView最简单的用法无非就是用它写一个最基本的列表界面,展示的数据也就是我们最基本和常见的单条数据,一步一步的走下去: ListView的创建,先说说它的布局的创建,直接代码了,很简单的一个ListView的宽、高和id: image.pn
Gradle:Gradle是一个非常优秀的构建系统工具,允许你通过插件的方式创建自定义的构建逻辑 我的理解,类似iOS开发使用的Cocospod Java 中的Maven。里面的配置东西挺多,具体解读Gradle点这里。
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