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iOS开发中创建定时器

/u010105969/article/details/79378106 应用场景: 1.轮播图(轮播图上的图片定时轮播) 2.跑秒按钮(点击获取验证码之后,按钮上的秒数进行倒计时) 创建定时器的方式...: 1.利用NSTimer 2.利用GCD中的dispatch_source_t 代码: 利用NSTimer创建定时器的代码: 方式一: (void)startTimer { self.timer...[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(bannerStart) toTarget:self withObject:nil]; } // 在子线程中定义定时器...updateTimer{ NSLog(@”%lu”, time); time ++; if (time > 10) { [self.timer invalidate]; } } 注意:上面两种方式创建的定时器在用户与页面进行交互的时候定时器还是有效的...方式二是开辟了一个子线程,在子线程的runloop中添加了NSTimer,此时即使模式是NSDefaultRunLoopMode,在用户与页面进行交互的时候,定时器依然有效。

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深入学习iOS定时器

定时器,用来延迟或重复执行某些方法,例如:网络定时刷新,UI间隔刷新,动画效果......iOS中的定时器大致分为这几类: NSObject GCD定时器 NSTimer CADisplayLink... RunLoop 在讲解定时器之前,先普及下RunLoop的基本知识。...Event Loop 在很多系统和框架里都有实现,比如 Node.js 的事件处理,比如 Windows 程序的消息循环,再比如 OSX/iOS 里的 RunLoop。...GCD GCD定时器其实是一种特殊的分派源,它是基于分派队列的,而NSTimer是基于运行循环的,所以,尤其是在多线程中,GCD定时器要比NSTimer好用的多。...另外,GCD定时器使用dispatch_block_t,而不是方法选择器,也就是说GCD实现的定时器是不受RunLoop约束。

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iOS中的CADisplayLink定时器

iOS中的CADisplayLink定时器     说到定时器,在iOS中最常用的为NSTimer类,其实CADisplayLink类在某些场景下使用,要比NSTimer类更加适合。...*)runloop forMode:(NSRunLoopMode)mode; //将当前定时器对象从一个RunLoop中移除 如果这个Runloop是定时器所注册的最后一个 移除后定时器将被释放 -...(void)removeFromRunLoop:(NSRunLoop *)runloop forMode:(NSRunLoopMode)mode; //将定时器失效掉 调用这个函数后 会将定时器从所有注册的...设置预期的每秒执行帧数 例如设置为1 则以每秒一次的速率执行 @property(nonatomic) NSInteger preferredFramesPerSecond CA_AVAILABLE_IOS_STARTING...(10.0, 10.0, 3.0); //同上 @property(nonatomic) NSInteger frameInterval CA_AVAILABLE_BUT_DEPRECATED_IOS

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iOS NSTimer 定时器用法总结 原

NSTimer在IOS开发中会经常用到,尤其是小型游戏,然而对于初学者时常会注意不到其中的内存释放问题,将其基本用法总结如下: 一、初始化方法:有五种初始化方法,分别是 + (NSTimer *)timerWithTimeInterval...并且如果不手动调用fair,则定时器不会启动。         ...二、成员变量 @property (copy) NSDate *fireDate; 这是设置定时器的启动时间,常用来管理定时器的启动与停止     //启动定时器     timer.fireDate ...NSTimeInterval timeInterval; 这个是一个只读属性,获取定时器调用间隔时间。...获取参数信息 三、关于内存释放 如果我们启动了一个定时器,在某个界面释放前,将这个定时器停止,甚至置为nil,都不能是这个界面释放,原因是系统的循环池中还保有这个对象。

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iOS_定时器:NSTimer、GCDTimer、DisplayLink

对self的强引用的解决方案 二、GCD定时器 三、CADisplayLink定时器 1. 初始化: 2. 频率: 3. 回调方法: 4....控制+销毁: 四、对比总结 在iOS里用个 Timer(定时器)真的是太麻烦了,一不小心就不work了,一不小心又导致内存泄露了~ 反正就是得非常注意,下面就来聊聊定时器: 一、NSTimer 1....循环引用 iOS10苹果新出了3个方法,采用block的形式实现代理方法,不需要传入self(block中还是需要用weakSelf),从而保证了self的dealloc的执行 iOS10之前的方法,需要传入...NSTimer保持强引用 (容易导致内存泄露问题) 3.子线程中默认不创建RunLoop,导致NSTimer失效 4.NSTimer的创建和撤销必须在同一个线程操作,不能跨线程操作 // GCD 定时器...GCD 比较精准,不依赖于RunLoop,用dispatch_source_t实现,代码较多可控性强 github Demo 地址 参考: NSTimer使用解析 NSTimer定时器进阶——详细介绍

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iOS开发:解决App进入后台,倒计时(定时器)不能正常计时的问题

前言 在iOS开发过程中,尤其是发送短信验证码的需求是非常常见的需求,这就涉及到倒计时的使用,但是如果正在倒计时操作,app进入后台运行,倒计时会出现什么效果呢?那么本篇博文就来了解一下相关知识吧。...常理: iOS程序进入后台运行,10分钟之内就会被系统“杀死”,所以倒计时会停止执行。 解决思路: 方法一:根据记录开始的时间和获取当前时间进行时间差操作进行处理。...监听进入前台、进入后台的消息,在进入后台的时候存一下时间戳,停掉定时器(系统会强制停止定时器);在再进入前台时,计算时间差。若剩余的时间大于时间差,就减去时间差,否则赋值剩余时间为0。...[self timerAction]; } } 代码图示: 1.png 2.png 3.jpeg 4.png 5.jpeg 通过以上的代码,在App进入前、后台时做一些计算和定时器操作...,完成定时器在后台执行,倒计时不停止的效果。

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iOS开发系列——纯代码实现iOS开发

storyboard进行界面设计固然不错,特别是对于初学者经常会使用设计器进行界面设计,但是实际开发过程中我们很多情况下会直接使用代码进行界面布局,特别是对于复杂的界面布局更是如此。...小编有个自己学习交流群681503716(验证编号:大鲨)在iOS学习道路上的小伙伴可以加一下哦~ 直接在Xcode中创建“Empty Application”(注意在Xcode6中这个选项已经没有了,...UIView就是指界面可见的控件元素,所有的控件最终都继承自UIView,UIView中还可以添加其他UIView(通过addSubView方法); 在一个iOS应用中必须有一个主窗口UIWindow(...下面我们看一下应用程序最终的布局,相信通过这张图大家对于iOS的布局会有一个大致了解: a2.png

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iOS开发iOS 动画详解

关于动画 在移动开发中,为了提高用户体验,会用到一些动画来提高应用的视觉效果。让人有眼前一亮的感觉。同时有动画的过渡过程,会让应用看起来不是那么的生硬,更吸引用户。...所以它能实现的功能还是有限的,但是一般的开发中是够用的。UIView动画是封装自CoreAnimation的,下面会讲到。 ?...self.aniView.frame = CGRectMake(200, 80, 100, 100); // 提交动画执行 [UIView commitAnimations]; Block用法 // iOS4...80, 100, 100); } completion:^(BOOL finished) { NSLog(@"动画执行完了"); }]; Spring动画(带弹簧效果) iOS7...以后引入的Spring动画,iOS8的时候Apple开放的Spring动画的API,开发者可以借助这个API很简单的实现带有弹簧的动画效果了。

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驱动开发:内核枚举DpcTimer定时器

在笔者上一篇文章《驱动开发:内核枚举IoTimer定时器》中我们通过IoInitializeTimer这个API函数为跳板,向下扫描特征码获取到了IopTimerQueueHead也就是IO定时器的队列头...DPC定时器的作用是什么?...在内核中可以使用DPC定时器设置任意定时任务,当到达某个节点时自动触发定时回调,定时器的内部使用KTIMER对象,当设置任务时会自动插入到DPC队列,由操作系统循环读取DPC队列并执行任务,枚举DPC定时器可得知系统中存在的...要想在新版系统中得到DPC定时器则需要执行的步骤有哪些?...UnDriver; return STATUS_SUCCESS; } 运行后即可得到输出效果如下: 第二步: 找到KeSetTimer从里面搜索特征得到call KeSetTimerEx函数地址,还记得《驱动开发

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驱动开发:内核使用IODPC定时器

本章将继续探索驱动开发中的基础部分,定时器在内核中同样很常用,在内核中定时器可以使用两种,即IO定时器,以及DPC定时器,一般来说IO定时器是DDK中提供的一种,该定时器可以为间隔为N秒做定时,但如果要实现毫秒级别间隔...,微秒级别间隔,就需要用到DPC定时器,如果是秒级定时其两者基本上无任何差异,本章将简单介绍IO/DPC这两种定时器的使用技巧。...首先来看IO定时器是如何使用的,IO定时器在使用上需要调用IoInitializeTimer函数对定时器进行初始化,但需要注意的是此函数每个设备对象只能调用一次,当初始化完成后用户可调用IoStartTimer...,所以我们还需要调用IoCreateDevice创建一个新设备来让定时器线程使用,实现定时器代码如下所示。...,DPC定时器则更加灵活,其可对任意间隔时间进行定时,DPC定时器内部使用定时器对象KTIMER,当对定时器设定一个时间间隔后,每隔这段时间操作系统会将一个DPC例程插入DPC队列。

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