极光推送平台需要上传配置开发测试的iOS推送证书(开发环境)和上架到App Store的iOS推送证书(生产环境)。以下是申请这两个环境的推送证书p12文件的教程:
本文探讨了iOS开发的优势、费用以及软件开发方面的相关内容。通过分析iOS开发所采用的编程语言、开发环境、用户界面设计、应用审核流程以及应用领域等方面,展示了iOS开发的诸多优势和特点。虽然iOS开发具有高用户体验、统一的硬件和软件环境、良好的市场份额等优势,但也存在着审核流程严格、闭环生态系统、设备碎片化等挑战。最后,通过对iOS开发的优势和痛点进行对比分析,为开发者提供了全面的了解和思考。
断断续续的学习安卓也有一段时间了。因为之前是搞iOS开发的, 之前有关iOS的博客请看《我的iOS开发系列博文》、《我的Objective-C系列文章》和《窥探Swift系列博客说明及其Swift版本间更新》,《设计模式系列文章》,《重构系列文章》,在搞安卓期间好多都是类比着iOS来学的,安卓开发和iOS开发还是有许多相似之处的,控件的使用也都是大同小异,因为之前接触过过JavaEE的东西,所以搞搞安卓还是比较顺利的。 还是由浅入深,本篇博客先简单讲解了在Mac下如何搭建Android开发环境(Window
最近大火的iPhone XS Max和iPhone XS,不知道有没有同学已经下手了呢?一万三的价位确实让很多人望而却步啊。据说为了赢得中国的用户,专门出了双卡双待的,可想而知中国市场这块“肥肉”人人都想要。
Unity是一种跨平台的游戏引擎,可以用来开发多种类型的游戏,包括PC、手机、平板电脑等。在本文中,我们将介绍如何使用Unity开发手机游戏,并将整个流程分为四个步骤:搭建环境、创建游戏、测试和发布上线。我们将详细介绍每个步骤的具体操作。
在这篇文章中,将带着大家一起在Mac平台上快速搭建Flutter的开发环境,同时会将搭建Flutter开发环境中的一些技巧和经验分享给大家。
最近这段时间在做iOS开发。 我以前做过很多不同类型的软件, 可就是没有做过iOS的, 这其中的原因在于,开发iOS程序必须使用mac电脑, 而我对水果家的电脑毫无感觉,我喜欢windows系统,喜欢.net,喜欢surface,喜欢一切微软家的事物。 在科技产品需求方面, 微软家的东西,除了手机, 已经满足了我工作、娱乐的需求, 因此我完全没有理由去买一个mac电脑使用,因为我不需要它, 所以我也不可能会iOS开发。 但这次因为工作需要, 我不得不去接触水果家除手机以外的产品。 我向公司申请了一个mac
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文章开始前我们首先要了解什么是开发环境呢?开发环境就是指技术人员开发软件的时候,你需要用到的软件,硬件要求以及操作系统平台,例如Windows或Mac,Mac就是指苹果电脑,这种的统称为环境,也简称SDE,而不是单单指软件或硬件,那么在直播系统开发中对应的开发环境你了解多少呢?
iOS开发框架为开发者提供了一个构建和管理iOS应用程序的基础设施。它涵盖了从底层硬件交互到上层用户界面的所有方面,确保了开发者可以高效、稳定地开发出高质量的iOS应用。
Appium是移动端的自动化测试工具,类似于Selenium,利用它可以驱动Android,iOS等设备完成自动化测试,比如模拟点击,滑动,输入等操作....
如果你已经踏入原生iOS app开发之中,你可以跳过这一节去看Core Animation入门。但如果你刚开始iOS app的开发,抓住其基本就很重要,这样你就可以完全理解事物工作的原理。
首先是熟悉Mac的使用习惯:命令行是Linux风格,界面则类似于Windows风格。
Flutter是Google推出的跨平台的解决方案,用以帮助开发者在 Android 和 iOS 两个平台开发高质量原生应用的全新移动 UI 框架。 之前我们为大家介绍了《跨平台框架Flutter的优势与结构》,概括了Flutter选择Dart语言的必要性及其自底而上的框架结构,大家可以点击标题链接来回顾前文。在本文中,我们将带大家进一步了解Flutter的搭建与运行。
1. 音视频开发进阶指南(笔者主要从事移动端开发,以这本书入门,通篇了解音视频处理比较合适):
搭建机器:一台Mac Book Pro 开发工具:XCode V7.3.1 开发环境:OS X EI Capitan 版本 10.11.5 jenkins版:V1.647
良好的直播源码 直播代码是高效稳定的基础,完善架构能力和有效易用的基础是程序开发的基石。用心开发的直播程序才能充分满足用户需求,每个技术步骤都做到稳定可行可以真正解决直播系统平台开发的痛点。
说到Flutter,可能很多同学都会将它和这几个词关联起来:新兴的、移动端、动态化、跨平台、开发框架。
最近的工作非常忙,公司从项目紧张起来之后,一直在实施996加班制度,工作强度虽然如此,但是任然要利用有限的空余时间来学习。之前都有在前端方面的学习,所以一直想学习PHP,好把前后端的知识能贯穿起来做。现在有个很小的目标就是完成自己的第一个前后端串联的作品。
Appium 是移动端的自动化测试工具,类似于前面所说的 Selenium,利用它我们可以驱动 Android、iOS 等设备完成自动化测试,比如模拟点击、滑动、输入等操作,其官方网站为:http://appium.io/,本节来了解一下 Appium 的安装方式。
18日消息,安全研究人员发现,一款名为XcodeSpy的全新恶意软件正对iOS开发者进行供应链攻击,它利用编码平台的脚本功能在受影响的设备上安装macOS后门。
作为 iOS 开发人员,拥有合适的工具可以极大地提高您的工作效率和工作质量。无论您是刚刚起步还是已经开发 iOS 应用程序多年,以下是每个 iOS 开发人员都应该了解的 10 大必备工具。
1概述 1.1应用场景 互联网的发展,使用基于Web的软件异军突起,目前占据着相当大的市场份额,而手机,平板电脑等移动端设备的频繁使用,使移动端的软件快速发展,逐步有超越Web软件的趋势 移动软件中,以Android和IOS居多,微软的WindowPhone暂时还不能够三分天下,因此开发重点是Android和IOS 本框架是基于Smobiler公司的产品.在其基础上,开发出一套框架,用于Android和IOS开发.本框架最大的优点在于所有代码均采用Net中C#语言开发,能同时
*DUNS编码:是一个独一无二的9位数字全球编码系统,相当于企业的身份识别码(就像是个人的身份证),被广泛应用于企业识别、商业信息的组织及整理。
Xcode是苹果公司向开发人员提供的集成开发环境,用于开发macOS、iOS、WatchOS和tvOS的应用程序。WWDC18全球开发者大会上,苹果发布了macOS Mojave beta测试版系统,并且还推出了全新的Xcode 10 beta测试版,Xcode 10 beta测试版内包括了适用于iOS 12、macOS Mojave、watchOS 5、tvOS 12开发的SDK工具,还有一系列提升效率的软件和工具等,能够构建更具交互性和智能的应用体验。 在Xcode 10中通
iOS开发需要一台Mac电脑、Xcode以及iOS SDK。因为苹果设备都具有自己封闭的环境,所以iOS程序的开发必须在Mac设备上完成(当然,黑苹果应该也是可以的,但就需要花很多的精力去折腾基础环境),Xcode是一个集成开发环境,包括了编辑器、调试、模拟器等等一系列方便开发和部署的工具,iOS SDK则是开发应用所必需,不同的SDK分别对应不同的iOS版本或设备,通常我们需要下载多个iOS SDK以确保我们开发的程序能够在不同版本的iOS上正常运行。
上半年我定的OKR目标是帮助团队将App切入Flutter,实现统一技术栈,变革成多端融合开发模式。Flutter目前是跨平台方案中最有潜力实现我们这个目标的,不管是Hybird还是React Native,我们的项目都有落地应用,跨平台一直是终端团队所追求的技术,能够快速研发和部署也是我们不断给自己提出的挑战。Flutter是什么我在这里就不多说了,很多文章都有介绍,本篇文章想分享的是如何在原生工程中嵌入Flutter来实现混编,帮助团队快速落地Flutter迁移,这个对小团队来说应该会有一定借鉴意义。
这个教程是面向完全没有接触过Flutter开发,从0开始搭建Flutter开发环境到写第一个Flutter app的。 正常情况只需要半个小时就可以看到app。
Gradle:Gradle是一个非常优秀的构建系统工具,允许你通过插件的方式创建自定义的构建逻辑 我的理解,类似iOS开发使用的Cocospod Java 中的Maven。里面的配置东西挺多,具体解读Gradle点这里。
在《Flutter与原生工程的混合开发》中,我介绍了Flutter工程与Native工程的混合开发,今天我们来聊一聊混合工程的自动化。
Flutter是目前全世界最流行的一个跨平台的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。
关于Flutter的介绍我这里就不多说(看官网),如果你已经了解过了,那么这篇文章正好针对iOS开发者,开启Flutter之旅。
iOS应用开发是一项充满创意和挑战的工作,而Swift作为苹果公司推崇的编程语言,Xcode则是官方提供的集成开发环境。在本篇博客中,我们将一步步地介绍如何使用Swift和Xcode创建一个简单的iOS应用。我们将涵盖项目的创建、界面设计、Swift代码编写以及应用的运行。让我们开始这个令人兴奋的开发之旅!
本篇文章主要介绍使用Hbuildx开发的移动端项目,打包以及上传值苹果应用商店全部流程。 一、条件 1.苹果App Store上传应用流程详解,在向AppStore提交应用之前,开发者首先要成为苹果iOS开发者项目的成员,每年向苹果缴纳99美元或199美元的费用(具体申请方法后期更新)。其次创建相应的证书 Development是开发环境下的证书, Production是生产环境下的证书(往appStore上传)。 2.开发好的APP。 二、证书 (1)上架版本需要使用正式的证书 (2)Apple开发常用的三个网址: 开发者中心: Developer App 管理中心: Management-Apple App ID管理中心:ID 证书管理中心:Certificate (3)按要求填写后提交。 一般都要创建两个证书一个用于开发,一个用于上架,如果有支付内容,还必需要 Apple Pay 的证书.
苹果App Store上传应用流程详解,在向AppStore提交应用之前,开发者首先要成为苹果iOS开发者项目的成员,每年向苹果缴纳99美元或199美元的费用(具体申请方法后期更新)。其次创建相应的证书 Development是开发环境下的证书, Production是生产环境下的证书(往appStore上传)。
学习ios开发,从哪儿学起?都要学哪些知识?如何才算掌握或精通ios开发?笔者根据自己多年的ios开发经验,给出一些体会,以便为立志成为ios开发精英的人员快速找到一条学习之路。本文是以最新上市的ios10 为依据的。
作为Android开发IDE工具的首选,Android Studio提供了一个全面的、灵活的开发环境,可以快速构建高质量的应用程序。Android Studio不仅可以构建Android应用程序,还可以构建基于Kotlin和Java的移动应用程序。
为了更好地将简书上面的iOS文章分类,以方便我们日后的集中式强化学习,这里整理了二十多个专题以供大家查阅!
闲暇之余,开启全栈业余生活。先给老家做个信息发布的APP。第一版着急上线还有待完善,以后有时间持续更新,感谢关注。
“工其事必先利其器”,对于一个全栈而言,一个与自己匹配的开发和学习环境,能够极大地提高个人的工作效率,很多时候都可以做到事半而功倍。环境也是一个外延很广的概念,这里我所涉及的包括硬件环境,集成开发环境与工具,数据库环境,操作系统环境,沟通工具和个人笔记本。
曾经有这么一个说法:世上凡能用JavaScript实现之事物,最后都用JavaScript实现了。
本篇文章主要介绍使用Hbuildx开发的移动端项目,打包以及上传值苹果应用商店全部流程
本篇博客我们就来聊一下如何使用Eclipse+STS插件来创建Spring Boot的工程。Spring Boot可以使我们更容易的使用Spring框架,在Spring Boot中自动配置了好多东西,这就给我们省了不少事儿。今天我们就来创建一个Spring Boot工程,然后在该工程上创建一个测试的Controller并配置上相应的路由,最后我们来看一下运行效果。当然本篇博客我们还会聊一下如何配置Spring Boot。 在Spring Boot的工程中,有一个application.properties文
1.本文详细介绍最新的在windows上进行ios app开发编译打包安装到手机测试的完整流程。介绍ios开发经常遇到的问题和解
本文主要介绍了iOS推送过程中可能遇到的坑,包括推送证书配置错误、推送权限未关闭或未正确关闭、设备token获取失败或发送给XG服务器的姿势不正确等问题。同时,也提供了推送诊断工具以帮助开发者排查推送问题。
1、提交了.p12文件后多久可以测试? 提交后10分钟左右才可以测试,并不是立即生效的。 2、应用在后台时接收不到消息,即APNS消息接收不到? 1. 先去查看CID和APPID绑定是否正确。 2. 根据CID去查devicetoken,确认CID和devicetoken绑定是否正确。 3. 查看证书是否上传错误 4. 服务端推送的,请检查离线时间是否设置。 3、devicetoken和Clientid绑定错误怎么办? 原因如下:换证书环境后,devicetoken是变掉了,但是CI
软件开发工具链的价值,越来越多企业看到了它。近年来,国内也迎来了软件开发工具的自主化浪潮,今天就来跟大家盘点一下2023年十大移动开发IDE工具。
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