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iOS开源项目-WSL

WSL是一款拥有 音乐播放,新闻,壁纸,画板,简易地图,计时器等等功能的小项目,是我自己早期学习时做着玩的,并没上架;UI是自己设计,所以挺吃藕的,粗糙的,没做适配,是在6尺寸下开发的 ,还希望不要嫌弃了...此小项目仅作为学习参考用!下面稍微介绍下此APP的功能模块,有需要的可以去去 我的github ,欢迎star!...壁纸2.gif 壁纸这块主要是通过应用直接更改系统桌面壁纸和锁屏壁纸,调用的是私有API,iOS10以下才会起作用!...,滚动歌词; 2017/6/7更新:由于接口数据发生了改变,可能现在音乐播放器这块儿没法看到效果,我把锁屏效果和歌词解析,滚动显示功能单独抽出来又写了一篇文章和demo,感兴趣可以去我的这篇文章看看 iOS...锁屏歌词.PNG 详情可以参考我之前的文章: iOS 音乐播放器之锁屏效果+歌词解析 仿简书分享-UIActivityViewController系统原生分享 iOS技术网站和常用软件 iOS

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开源项目——『看知乎』iOS

我大致看了下文档,感觉写个 iOS 客户端应该也挺不错的,于是就开始写了。 因为是个人项目,主要目的还是为了练手,所以我没有用任何第三方类库。...由于时间仓促,我也没有写测试用例,整个项目目前肯定还有很多不足的地方,有朋友发现什么 Bug 的话也欢迎留言告诉我。我在这边准备大概展示一下项目,然后挑几个我觉得比较值得讲的点讲一下。...项目结构.png 项目主要是分为两大模块,即首页模块(Home)和用户模块(TopUsers)。Global 目录中是我自己封装的几个简单类库和一些常量。...于是 Controller 成了 MVC 的中心,这种思想也是 iOS 开发中的主流思想,斯坦福 iOS 公开课上白胡子老头放过一张解释 MVC 的图: ?...于是有人提出在 iOS 中使用 MVVM,不过 Cocoa Touch 跟 WPF 是不一样的,所以大多数时候在 iOS 中的 MVVM 其实是 M-VM-V-C,也就是在 View 和 Model 之间加了个

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iOS项目——项目开发环境搭建

在开发项目之前,我们需要做一些准备工作,了解iOS扩展——Objective-C开发编程规范是进行开发的必备基础,学习iOS学习——Xcode9上传项目到GitHub是我们进行版本控制和代码管理的选择之一...,明白iOS学习——iOS项目Project 和 Targets配置详解则更利于我们今天对完整项目开发环境的搭建,这些内容在在之前的博文中都已经有了一些总结和步骤说明,具体详情可以戳链接查看。   ...这一部分的内容有一些在iOS学习——iOS项目Project 和 Targets配置详解中有讲到,主要是通过设置target的部署属性来设定该App安装到手机上一些状态。...4 设置应用图标和启动图片 如何设置y8ingyong图标和启动图片我们在iOS学习——iOS项目Project 和 Targets配置详解中已经详细进行讲过了。...我们都知道,项目运行的起点是main函数,在我们的iOS项目中也不例外,我们可以看到,项目中有一个main.m主函数,这里面只有一个方法就是我们的main方法,代码如下,很简单。

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分析开源项目

手把手教你分析开源项目 不知道代码怎么来的? 代码跑不起来? 项目对自己有帮助,不会模块化分析? 任何一个开源项目,都可以让自己得到提升!...这里以 EL-ADMIN 为例https://el-admin.vip/ 1、观察开源项目 后端代码: 前端代码: 2、开源项目下载 可使用zip下载,或者Git 观察: 用了哪些技术(springboot...) 是否有数据库(mysql) 你的环境是否匹配(Java,Maven,npm,nodejs,) 通过了,然后再想办法运行 3、跑起来是第一步 1、安装数据库,执行sql 2、前端需要跑起来 3、后端项目导入跑起来...默认端口,有哪些配置,需要改为自己的项目和环境地址! 前端就是安装依赖,启动测试运行,看接口是否正常!...前后端固定套路 5、如何找到一个好的开源项目 1、找分类 2、看收藏,开源项目,所有人都觉得好的,那就是好的! 3、看具有价值 4、根据自身的理解情况看, 内化为自己的才是最重要的!

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iOS学习——iOS项目Project 和 Targets配置详解

最近开始学习完整iOS项目的开发流程和思路,在实际的项目开发过程中,我们通常需要对项目代码和资料进行版本控制和管理,一般比较常用的SVN或者Github进行代码版本控制和项目管理。...我们iOS项目的开发工具Xcode本来就集成了Github的代码控制,所以用GitHub会更方便一些,想具体了解Xcode和GitHub链接具体操作步骤的小伙伴可以戳这里:iOS学习——Xcode9上传项目到...创建完项目之后,我们再对一个项目进行代码开发之前,我们首先需要对iOS项目的开发环境进行搭建,我们的应用名称、项目名称、应用图标、启动图片等都是在这一步进行设置的,所以这一部分是整个项目开发的基础,在后续的开发过程中也经常会有些设置需要用到这里的步骤进行修改...但是目前网上查到的资料都非常简短和零散,所以今天我们希望对Xcode上iOS项目搭建各种细节都进行一个详尽的了解和学习。...一 Project 和 Targets区别   首先,iOS项目的开发环境搭建主要就是基于我们项目的Project 和 Targets进行展开的。那么,这两个东西到底是啥玩意呢?

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Unity项目嵌入现有iOS项目的方法

因为现有项目有个功能需要调用Unity页面,所以就叫同事用Unity打一个包给我嵌入到现有iOS工程,就一个导入过程就非常曲折。...1,首先将导出的包跑一下看看能不能跑起来(注意打出来的包是否支持模拟器运行),能跑起来才做下面的将Unity项目下面的四个文件复制到iOS项目的根目录 ?...Unity打包出来的包 复制到iOS项目后的目录如下: ?...复制到iOS项目后的目录结构 2,在自己iOS项目中引用这几个文件,但是引用跟我们平时引用的不一样,右键Add Files to ···分别选择Classes 和 Libraries 、MapFileParser.sh...3.3.6 上面注意:如果自己的iOS项目有pch文件,那就把Prefix.pch里面的文件拷贝到自己的pch文件中,反之也行(注意pch路径),并添加#import"UnityAppController.h

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