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iOS 端自动内存泄漏检测工具

在移动设备上内存是一块公用的区域,如果一个 App 没有做好内存管理那么一定会导致性能急剧下降甚至会崩溃。 Facebook 的 iOS 端有许多的地方都共享着一块内存,如果任何一个地方占用太多的内存的话就会影响到整个 App,比如一个地发生了内存泄漏,就会出现这种情况。我们把一组内存分配我们的一个对象,但是当我们使用完之后忘记释放他,这就通常就会引起内存泄漏,这就意味着系统永远不能回收这块内存也就导致这块内存一直不能分配给别的对象。在 Facebook 里我们有许多许多的工程师在代码的不同部分工作,内存泄漏时不可避免的,当一旦有内存泄漏发生我们就需要立即找到并且修复。虽然现在有好多检测内存泄漏的工具但是这些工具并不完善,他们仍然需要开发者去做一些工作:

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iOS - 老生常谈内存管理(三):ARC 面世

ARC全称Automatic Reference Counting,自动引用计数内存管理,是苹果在 iOS 5、OS X Lion 引入的新的内存管理技术。ARC是一种编译器功能,它通过LLVM编译器和Runtime协作来进行自动管理内存。LLVM编译器会在编译时在合适的地方为 OC 对象插入retain、release和autorelease代码来自动管理对象的内存,省去了在MRC手动引用计数下手动插入这些代码的工作,减轻了开发者的工作量,让开发者可以专注于应用程序的代码、对象图以及对象间的关系上。   本文通过讲解MRC到ARC的转变、ARC规则以及使用注意,来帮助大家掌握iOS的内存管理。   下图是苹果官方文档给出的从MRC到ARC的转变。

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iOS 下利用简单代码实现 JS 双引擎功能思路

废话开篇:小程序下有这样的一个概念,就是双引擎,意思就是 UI绘制 跟 JS 执行是在多线程环境下进行的,有人会质疑,JS 不是有异步的方法吗?不管是 setTimeout 还是 promise ,iOS 开发下在主线程开辟异步,其实是将异步任务代码块放到了主队列所有任务的最后执行的,那么,它只是调整了执行顺序,并没有开辟线程。JS 也是一样的,JS 本身就是单线程,那么,上面提到的两种方式并没有真正的开辟线程去执行任务,所以,JS 线程下的任务并没有利用 CPU 多核的优势,所有任务还是在一条线程执行的。那么实现类似小程序双引擎下执行任务的思路就是下面例子要体现的。

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