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iOS支付(Swift)

前言 支付的iOS的Demo真是烂,所有的参数都是后台生成传过来的,完全没参考价值,并且有的注意点文档上也没说,现在我就说一下支付开发中需要注意的地方 项目配置 把实例项目中的一下文件拖到项目中 Control文件夹下的WXApiManager.h和WXApiManager.m libWeChatSDK.a WXApi.h WXApiObject.h 桥接文件中添加引用 //支付 #import -> Bool { //支付 WXApi.registerApp("你的APPID "); } func application(application: UIApplication WXApiManager.sharedManager()); //return UMSocialSnsService.handleOpenURL(url); } //这里演示多个共存的处理方法,其中中间是和有关的 } //友盟分享 else{ return UMSocialSnsService.handleOpenURL(url); } } 需要的三个参数 appid (开放平台中获取

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iOS内存监控

自15年年底上线FOOM上报,从最初数据来看,每天FOOM次数与登录用户数比例接近3%,同期crash率1%不到。 而16年年初某东老大反馈频繁闪退,在艰难拉取2G多日志后,才发现kv上报频繁打log引起FOOM。接着16年8月不少外部用户反馈启动不久后闪退,分析大量日志还是不能找到FOOM原因。 急需一个有效的内存监控工具来发现问题。 堆栈存储 据统计,运行期间,backtrace的堆栈有成百万上千万种,在捕获最大栈长64情况下,平均栈长35。 群控类外挂 这类外挂是可以远程控制iPhone的软件,通常一台电脑可以控制多台手机,电脑画面和手机屏幕实时同步操作,如开启,自动加好友,发朋友圈,强制退出,这一过程容易产生误判。

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    iOS内存监控

    自15年年底上线FOOM上报,从最初数据来看,每天FOOM次数与登录用户数比例接近3%,同期crash率1%不到。 而16年年初某东老大反馈频繁闪退,在艰难拉取2G多日志后,才发现kv上报频繁打log引起FOOM。接着16年8月不少外部用户反馈启动不久后闪退,分析大量日志还是不能找到FOOM原因。 急需一个有效的内存监控工具来发现问题。 群控类外挂 这类外挂是可以远程控制iPhone的软件,通常一台电脑可以控制多台手机,电脑画面和手机屏幕实时同步操作,如开启,自动加好友,发朋友圈,强制退出,这一过程容易产生误判。 目前通过自己实现的MMNoRetainTimer和MMDelegateCenter来规避这类问题。

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    iOS安装包瘦身

    前提 经过多次版本迭代,产生不少冗余代码和无用资源。之前也没有很好的手段知道哪个模块增量多少。 另外去年10月开始做ARC支持,目的是为了减少野指针带来的Crash,但代价是可执行文件增大20%左右。 每个LinkMap由3个部分组成,以为例: 1. 4. protobuf精简改造 protobuf是Google推出的一种轻量高效的结构化数据存储格式,在用于网络协议和本地文件序列化。 其他可探索途径 iOS8 Embed-Framework:提取WeChatWatch、ShareExtention和主工程的公共代码,可执行文件可以减少5M+,不过这特性需要最低版本iOS8才能用,

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    iOS-支付(一)前戏

    2017-02-18日更新 在开放平台创建你的应用(填写资料,官方审核一般3~5天) ? 01-创建应用成功.png 待应用通过审核后,准备申请开通支付功能(支付功能300元/年) ? 02-准备申请开通支付功能.png 点击开通后,会跳转到支付商户平台进行《基本息完善--->填写商户息--->填写结算账户--->确认提交》。 03-完善息.png 确认提交后,如果审核通过,会给你注册的邮箱发送一封邮件,通知你注册成功,同时,会重新生成一个商户平台帐号和密码(之前的不能再用了) ? 06-API证书、密钥配置.png 接下来就可以根据文档进行开发了iOS-支付(二)高潮(当然,如果以上息都由项目经理或者后台配置好了,移动端人员可以直接跳过此步骤)

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    iOS-支付(二)高潮

    2017-02-18日更新 一、声明: 1.1 此文章是继iOS-支付(一)前戏之后的文章,有疑问,请回顾前一篇文章 1.2 支付签名、加密都在服务器端做,此篇文章只调用服务器接口获取(partnerId SDK(点击iOS开发工具包即可下载) ? 03-支付SDK.png 1.5 建议写代码之前,先看下支付的业务逻辑,可以少走一些弯路支付业务流程 ? 04-支付业务流程图.png ? 04-支付业务逻辑简化版.png 二、开始集成支付功能 2.1 项目设置APPID ? ,调用handleOpenURL方法,因为随着iOS的升级,有的方法废弃了,这里建议,下面三个方法里面都增加上,以防万一 #pragma mark - 设置回调 // 支持所有iOS系统(被废弃的方法

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    iOS 支付开发流程

    交互时序图 商户系统和支付系统主要交互说明: 用户在商户APP中选择商品,提交订单,选择支付。 商户后台收到用户支付单,调用支付统一下单接口。 三:下载SDK 如果集成了友盟分享里的,那就不用下载,也不用配置环境,因为配置友盟分享的时候已经把支付的环境都配置好了(包括框架,schema跳转,白名单)如果没有集成过友盟分享那么请到开放平台下载 下载SDK 建议把iOS头文件和支付示例都现在下来 四:导入库集成SDK 4.1 导入SDK库 导入上面那个iOS头文件和库下载下载出来的SDK包的就行,然后需要链接上依赖库,在Target —> ,等待返回onResp [WXApi sendReq:req]; } 4.4 判断手机是否安装客户端 在需要支付的地方调用封装的类方法之后会跳转到app,如果没有安装则没有任何反应 但是又不自带webview的方式,(支付宝是自带的)所以要判断用户有没有安装,如果没有安装就不显示支付这个按钮。

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    iOS 代扣开发流程

    一:介绍 项目中要用到支付功能,需要支付宝支付、支付宝网页支付、支付、银联支付、Apple_pay、代扣,所以打算总结一下,方便以后的查阅,也方便大家, 用到的地方避免再次被坑。 今天我们就主要介绍一下代扣,其他支付也对应给出了详细教程。 商户可以通过请求此接口唤起委托代扣的页面,用户在的页面中完成代扣签约后,会同时将签约息通过异步通知的方式通知给商户后台。 不同的支付方式,对于唤起支付收银台的方法要求不同。 三:下载SDK 如果集成了友盟分享里的,那就不用下载,也不用配置环境,因为配置友盟分享的时候已经把支付的环境都配置好了(包括框架,schema跳转,白名单)如果没有集成过友盟分享那么请到开放平台下载 导入SDK库 导入上面那个iOS头文件和库下载下载出来的SDK包的就行,然后需要链接上依赖库,在Target —> BuildPhases —> Link Binary With Libraries—

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    iOS之登录授权(ShareSDK)

    开放平台的开发者认证终于OK了,那么下面就可以进行登录授权了。 ? 获取AppKey,AppSecret.png 二.从开放平台获取AppID,AppSecret 参考博文: http://www.jianshu.com/p/839dc30f2250 http: ,那么就需要实现原有用户与用户的绑定 ? 应用,考虑到iOS应用商店审核指南中的相关规定,建议开发者接入登录时,先检测用户手机是否已安装客户端,对未安装的用户隐藏登录按钮,只提供其他登录方式(比如手机号注册登录、游客登录等) 参考资料 ShareSDK 第三方登录 官方文档 http://wiki.mob.com/%E7%AC%AC%E4%B8%89%E6%96%B9%E7%99%BB%E5%BD%95/#h1-0 开放平台

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    iOS支付简单的使用

    APP商户申请APPID步骤地址 支付 SDK与 Demo地址下载 ? SDK与 Demo 把支付 SDK 拖到工程上 ? SDK 添加支付依赖库 ? 添加依赖库 支付 SDK 文件的read_me.txt 有版本更新说明与注意问题,能避免不必要Xcode的报错 ? 设置 APPID 为 URL Schemes 在AppDelegate.m 导入头文件 #import "WXApi.h" 在AppDelegate.m 填写你的APPID @brief 发送一个sendReq后,收到的回应 * * 收到一个来自的处理结果。调用一次sendReq后会收到onResp。 [WXApi isWXAppInstalled]) { NSLog(@"该设备没有安装"); return @"该设备没有安装"; }

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    iOS小视频优化心得

    image.png 小视频是6.0版本重大功能之一,在开发过程中遇到不少问题。本文先叙述小视频的产品需求,介绍了几个实现方案,分析每个方案的优缺点,最后总结出最优的解决方案。 尝试把录制视频时的界面动画去掉,稍流畅些,帧率多了3~4帧/秒,还是不满足需求。通过Instrument检测,发现跟写音频时的压缩有关,写音频时阻塞了AVFoundation的线程,引起后续的丢帧。 拍完到看到预览的时间间隔(s) 不加Buffer Cache 7.2 0.64 加入Buffer Cache 27.3 1.2 参考资料: https://developer.apple.com/library/ios

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    iOS 支付开发(更新版)

    商户系统和支付系统主要交互说明: 用户在商户 App 中选择商品,提交订单,选择支付。 商户后台收到用户支付单,调用支付统一下单接口。 下载SDK 如果集成了友盟分享里的,那就不用下载,也不用配置环境,因为配置友盟分享的时候已经把支付的环境都配置好了(包括框架,schema跳转,白名单)如果没有集成过友盟分享那么请到开放平台下载 建议把iOS头文件和支付示例都下载下来 4. 导入库集成 SDK 4.1 导入 SDK 库 导入上面那个 iOS 头文件和库下载下载出来的SDK包的就行,然后需要链接上依赖库,在 Target —> BuildPhases —> Link Binary 但是又不自带 webview 的方式,(支付宝是自带的)所以要判断用户有没有安装,如果没有安装就不显示支付这个按钮。

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    iOS第三方登录实现

    一、接入第三方登录准备工作。 移动应用登录是基于 OAuth2.0协议标准 构建的OAuth2.0授权登录系统。 (注意) 1、下载iOSSDK。 2、将SDK放到工程目录中。 3、补充导入一些依赖框架。 4、添加URL Types 5、添加iOS9 URL Schemes. )权限后,开发者移动应用会在终端本地拉起应用进行授权登录,用户确认后将拉起开发者移动应用,并带上授权临时票据(code)。 对于iOS应用,考虑到iOS应用商店审核指南中的相关规定,建议开发者接入登录时,先检测用户手机是否已经安装 客户端(使用sdk中的isWXAppInstall函数),对于未安装的用户隐藏 对于iOS应用,考虑到iOS应用商店审核指南中的相关规定,建议开发者接入登录时,先检测用户手机是否已经安装 客户端(使用sdk中的isWXAppInstall函数),对于未安装的用户隐藏

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    iOS特殊字符保护方案

    前言 相大家都遇到过一段特殊文本可以让iOS设备所有app闪退的经历。前段时间大年初一,又出现某个印度语字符引起iOS11系统奔溃。所幸客户端做了保护并没有引起太大问题。 其实iOS绘制字符串时也会极少概率出现闪退,从而误判。但crash两次才屏蔽的话,如果用户连续收到N条恶意消息,那么至少crash 2N次才彻底把所有有问题消息屏蔽。 @implementation MMCPUtil @synthesize crashKeyMemoryMappedKV = m_crashKeyMemoryMappedKV; // 被判定为恶意息对应的 为了让后台第一时间发现新的特殊字符变种,客户端检测出特殊字符crash后,会把相关息上报到后台。通过客户端上报、后台拦截的闭环,能大大降低特殊字符传播范围。 这方案不仅用于特殊字符,还能用于其他恶意息,如炸群消息、GIF、小视频、链接等。

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    iOS 编译速度优化分享

    前言 岁月真是个养猪场,这几年,人胖了,代码也翻了。记得 14 年转岗来时,用自己笔记本编译工程才十来分钟。 于是年初我向上头请示,优化编译效率,上头也同意了。 使用 PCH 预编译后,编译速度提升非常可观,快了接近 280s。 终极优化 通过上述优化,工程的编译时间由原来的 1,626.4s 下降到 1,182.8s,快了将近 450s,但仍然需要 20 分钟,令人不满意。如果继续优化,得从编译器下手。 优化总结 总结的编译优化方案: ?

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    iOS之简单文本分享(ShareSDK)

    获取AppKey,AppSecret.png 二.从开放平台获取AppID,AppSecret 参考博文: http://www.jianshu.com/p/839dc30f2250 http: didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // 从sharesdk平台获取 NSString *sharesdkAppKey = @""; #pragma mark 隐藏“收藏 ”平台 // 不要使用总平台进行初始化 // @(SSDKPlatformTypeWechat), // 使用子平台进行初始化,即可 // @(SSDKPlatformSubTypeWechatSession switch (platformType) { case SSDKPlatformTypeWechat: // 从开放平台获取 88%90/ 开放平台官方文档 https://open.weixin.qq.com/cgi-bin/showdocument?

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    iOS全文搜索技术优化

    随着用户在上积累的数据越来越多,提升底层搜索技术的需求也越来越迫切。在2021年,我们对iOS的全文搜索技术进行了一次全面升级,本文主要介绍本次技术升级的工作经验。 综合考虑这些因素,我们选择SQLite FTS5作为iOS全文搜索的搜索引擎。 因为iOS以前是使用第二种表格式,而且的搜索业务已经稳定不会有大变化,我们现在更加追求搜索速度,所以我们还是继续使用第二种表格式来存储全文搜索的数据。 所以我们最终的表格式是这样: 1.4 索引文件大小优化数据 下面是iOS优化前后的平均每个用户的索引文件大小对比: 2、索引更新逻辑优化 为了将全文搜索逻辑和业务逻辑解耦,iOS的FTS索引是不保存在各个业务的数据库中的 3.4 搜索性能优化数据 下面是各搜索业务优化前后的搜索耗时对比: 四、总结 目前iOS已经将这套新全文搜索技术方案全量应用到聊天记录、联系人和收藏的搜索业务中。

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    iOS之登录授权(集成官方SDK)

    UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示" message:@"授权成功 = kAuthScope; req.state = kAuthState; // req.openID = kAuthOpenID; //第三方向终端发送一个 受此影响,当你的应用在iOS9中需要使用SDK的相关能力(分享、收藏、支付、登录等)时,需要在“Info.plist”里增加如下代码: <key>LSApplicationQueriesSchemes req viewController : (UIViewController*) viewController delegate:(id<WXApiDelegate>) delegate; 支持未安装情况下 Auth,具体见WXApi.h接口描述 3、开放平台新增了模块用户统计功能,便于开发者统计功能模块的用户使用和活跃情况。

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    ionic4在ios浏览器输入框聚焦问题

    记录个小问题 客户反映应用在浏览器上有问题,有时输入框无法聚焦从而无法输入。 开发找我求助,我去试遍了主流浏览器,桌面、android、ios平台,发现仅有【ios+浏览器】才会出现这个问题,使用开发者工具调试也没有问题,最后通过工具调试浏览器,也没找到什么原因,一脸懵逼 scrollAssist: false // 注意:true键盘弹出时内容能自己滚动 }), 当时是因为ionic4的bug把它设置为false,现在把scrollAssist改为true后,再在浏览器打开

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