本文要分享的是iOS版微信内部正在推广和使用的一个高性能通用key-value 组件的技术实践过程,该组件在微信内部被命名为MMKV(以下简称MMKV)。
每年年初腾讯公司都要制定 SNG 成本优化年度目标,过去三年已经用技术手段为公司节省了超过 10 亿的现金流。产品的架构和容量也越来越健康,继续成本优化变得十分艰难。
微信为了解决小商户老板们在频繁交易中不方便核对、确认到账的功能痛点,产品MM提出了新版本需要支持收款到账语音提醒功能。本文借此总结了iOS平台上的APP后台唤醒和语音合成、播放等一系列技术开发过程中遇到的坑和小技巧,希望与您分享。
之前有了解的小伙伴可能已经看过Fluwx的一篇文章,不过那个时候Fluwx还是不太成熟。现在Fluwx的主体功能已经过成了。如果你正在或想开发一个Flutter项目但苦于无法使用微信分享、登录,那么Fluwx可能正是你所要寻找的。 尽管Fluwx旨在减化工作量,但在使用Fluwx之前,我还是强烈建议先阅读微信SDK官方文档,这有助于了解一些概念,有利于调试问题。 项目地址
如果QQ是一个人,看似风光,其实从出生到成长,过程饱经错荡,堪算坎坷。它的人生历程确实也够励志的了。
微信的移动客户端全文搜索中的多音字问题一直是搜索体验的痛点之一。微信客户端全文搜索在上线以后,也经常收到用户关于多音字问题的反馈。所以,微信全文搜索中的多音字搜索成了一个迫切需要解决的问题。本文重点讲述微信安卓客户端在SQLite FTS5的基础上,多音字问题的解决方案。
相信大家都遇到过一段特殊文本可以让iOS设备所有app闪退的经历。前段时间大年初一,又出现某个印度语字符引起iOS11系统奔溃,所幸iOS版微信客户端做了保护并没有引起太大问题(字符处理这类技术问题,其实曾在Android版微信上导致过严重的用户体验危机,感兴趣的可以看看文章《微信团队披露:微信界面卡死超级bug“15。。。。”的来龙去脉》)。
2017年11月9日,微信团队在成都腾讯全球合作伙伴大会上为全球伙伴解读了最新的《2017微信数据报告》。微信每天有多少条消息被发送?目前有多少个行业已经在使用小程序了?答案尽在其中!
之前有了解的小伙伴可能已经看过Fluwx的一篇文章,不过那个时候Fluwx还是不太成熟。现在Fluwx的主体功能已经过成了。如果你正在或想开发一个Flutter项目但苦于无法使用微信分享、登录,那么Fluwx可能正是你所要寻找的。
对于Android应用来说,内存向来是比较重要的性能指标。内存占用过高,会影响应用的流畅度,甚至引发OOM,非常影响用户体验。因此,内存优化也向来是行业内的重点工作项和难点工作项。
3年疫情后的中国社会,最大的永久性变化之一,就是大多数的企业、教育机构或者政务机构,都用上了综合性的SaaS在线办公系统。而这其中,企业微信的覆盖率非常高,而且其占比还在不断增长。
据汇丰银行(HSBC)发布的报告显示,腾讯公司旗下手机通讯app微信市场价值估计高达836亿美元(约合人民币5344亿元),几乎是腾讯市值的一半。由此可见腾讯高市值的背后是微信在支撑着,腾讯的未来全靠微信。因为微信不仅是腾讯的移动互联网船票,还是令国内各大互联网公司颤抖的航空母舰。
微信朋友圈包括图片和视频两套业务架构组成,朋友圈图片的特点是请求量大、消耗计算资源较多,视频则主要消耗带宽。
不知不觉,微信已经诞生七年了。 从第一版到现在,微信的演变史,很像一部创业史,很好地诠释了创业者能经得起多少质疑和差评,才配拥有多大的成功。
本文由微信开发团队工程是由“oneliang”原创发表于WeMobileDev公众号,内容稍有改动。
刚入门前端的时候写过很多的微信H5页面,时隔多年感觉应该是手到擒来,不曾想竟很是费了一些功夫。现在把本次开发过程中遇到的问题以及我是如何解决的,做个记录。防止自己以后再去解决解决过的问题。
本文来自腾讯前端开发工程师“ wendygogogo”的技术分享,作者自评:“在Web前端摸爬滚打的码农一枚,对技术充满热情的菜鸟,致力为手Q的建设添砖加瓦。”
图像和视频通常包含着大量的视觉信息,且视觉信息本身具有直观高效的描述能力,所以随着信息技术的高速发展,图像和视频的应用逐渐遍布人类社会的各个领域。近些年来,在计算机图像处理,计算机视觉和机器学习等领域中,来自工业界和学术界的许多学者和专家都持续关注着视频图像的超分辨率技术这个基础热点问题。
特别说明:本文内容仅用于即时通讯技术研究和学习之用,请勿用于非法用途。如本文内容有不妥之处,请联系JackJiang进行处理!
随着 Flutter越来越火热,我相信越来越多的小伙伴都跃跃欲试。但是一个很重要的问题是,很多第三方
随着 Flutter越来越火热,我相信越来越多的小伙伴都跃跃欲试。但是一个很重要的问题是,很多第三方 SDK,如微信SDK,都无法在Flutter上直接使用。所以,我这几天开发了一个微信SDK的插件,希望能够一定程度上帮助到大家。
前言还剩下几天,跌宕起伏的2022年就要过去了。这一年疫情下的起起落落,习惯了居家办公隔离,习惯了日常核酸检测,习惯了到处扫码进门,而最近可能大部分同学又经历过🐑了的日子。年关将近,也可能有一部分同学也遇到了突如其来的“毕业”。这是一个困难的时刻,但是冬天总会过去,春天终究会到来。正如老话讲的,“留的青山在,不怕没柴烧”。我们能做的唯有不断提升自己。你就是你自己的“青山”。要努力学习新的技术来让自己的“青山”变得更加高大强壮。说到新东西,在这个新旧交替的时刻,来关注一下新鲜出炉的甜甜圈(Donut)吧。(本
Flutter 用来快速开发 Android iOS平台应用,在Flutter 中,通过 fluwx或者fluwx_no_pay 插件来实现微信分享功能
扩展 (Extension) 是 iOS 8 和 OSX 10.10 加入的一个非常大的功能点,开发者可以通过系统提供给我们的扩展接入点 (Extension point) 来为系统特定的服务提供某些附加的功能。
对于IM系统来说,如何做到IM聊天消息离线差异拉取(差异拉取是为了节省流量)、消息多端同步、消息顺序保证等,是典型的IM技术难点。
FOOM(Foreground Out Of Memory),是指App在前台因消耗内存过多引起系统强杀。对用户而言,表现跟crash一样。Facebook早在2015年8月提出FOOM检测办法,大致原理是排除各种情况后,剩余的情况是FOOM,具体链接:https://code.facebook.com/posts/1146930688654547/reducing-fooms-in-the-facebook-ios-app/。
• 发布了两个不同域名,验证后,会存在两个分享卡片。这个解决方法也存在潜在问题,如果后续存在 100 多个甚至更多,那岂不是要很多个域名。❌
微信团队已于2017年06月09日正式开源了微信自用的移动端数据库组件 WCDB(WeChat Database),详见《[资讯] 微信正式开源移动端数据库组件WCDB!》。
这篇文章是上一篇文章的延伸与总结,做的一个微信游戏宣传页上要调用长按识别二维码的功能,做的过程中遇到了两个坑,后来在组里分享会上分享了入坑经历,然后再度发现一个坑。本文就是在分享会上发言总结而成。 坑一:iOS 版微信长按识别二维码无法正常识别的bug (8.21 更新:最新版6.2.4 已经修复该bug) 以下实测在iOS 版(iPhone)微信6.2.2 中有此bug,安卓版微信暂时没有发现有此bug。建议看下面的内容前先看这篇文章。 “众所周知”,在一些使用在微信内置浏览器的页面上要调用其长按识别二维
也许没有多少人记得2004年发生的事情。但对于老腾讯来说,14年前的那个日子,2004年6月16日永远难以忘怀。这一天,QQ诞生5年后的腾讯在香港联交所主板上市,由此拉开了腾讯快速成长的序幕。
最近给公司微信公众号,写了微信h5业务页面,总结分享一下前端开发过程中的几个兼容性坑,项目直接拿的公司页面,所以下文涉及图片都模糊处理了。
01、运行环境 (1)APP:Android 和 iOS 手机操作系统。 (2)小程序:微信 APP 内。 (3)H5:浏览器、APP 和小程序的 web-view 组件内。
刷微信朋友圈只发文字和图片怎能意犹未竟,微信小视频是一个很好的补充,音视频到位,流行流行最流行。但小视频时长不能超过6S,没有滤镜等是很大的遗憾。but有人突破限制玩出了花样,用ios设备在朋友圈晒出超时长、带滤镜甚至慢镜头拍摄的小视频。随ytkah一起看看他们是怎么玩的吧 未越狱ios设备在微信朋友圈上传延时、慢动作、滤镜、超时长小视频的方法: 第①步,将iPhone拍摄好的延时、超时长或者慢动作的视频保存到本地电脑,并同时截取一张视频画面保存。(PS:添加滤镜效果可以通过iMovie等Ap
腾讯社交网络相关产品,例如腾讯课堂、增值会员、动漫、直播、游戏商城、音乐、Qzone校园等,主要目标群体定位为年轻一代,属于对新事物接受比较高也更喜欢新鲜个性内容的群体,产品设计上必然使用大量的图片展示;同时核心产品QQ也涉及大量的图片存储及展示,例如QQ群图、群相册等。
微信小程序开发者和开发需求者必读的40条技巧分享: Q:为什么脚本内不能使用window等对象 A:页面的脚本逻辑是在JsCore中运行,JsCore是一个没有窗口对象的环境,所以不能在脚本中使用window,也无法在脚本中操作组件 Q:为什么 zepto/jquery 无法使用 A:zepto/jquery 会使用到window对象和document对象,所以无法使用。 Q:wx.navigateTo无法打开页面 A:一个应用同时只能打开5个页面,当已经打开了5个页面之后,wx.navigateTo不能正
本文由作者“卫夕”(ID:weixizhibei)原创,作者为资深广告产品经理,致力于剖析互联网广告的基本逻辑、思路及技巧。
【本文授权转载自小程序报道第一媒体知晓程序(微信号 zxcx0101)。关注「知晓程序」,让你更知小程序。】 9 月 17 日,期待已久的微信 7.0.7 for iOS 正式版上线了。 与一周前更新的微信 7.0.7 for Android 内测版相似,此次更新并没有新功能上线,更多是一些细节上的改变。或许是为了与 Android 版本号同步,iOS 版微信的更新跳过了 7.0.6 版本号,从 7.0.5 直接来到了 7.0.7。 为了帮助大家更好地了解此次更新情况,我们将微信 7.0.7 for
轻松一刻 漫画来自于西乔《神秘的程序员们》 01 小游戏分享规则调整 近日,微信给所有小游戏开发者,发了封“站内信”。其中第1条就说:“根据微信小程序运营规范:小游戏分享玩法不得强制分享,必须同时提供
来源 / 知晓程序(ID:zxcx0101) 作者 / 刘凌歌 5 月 5 日,微信终于更新到了 7.0.4 for iOS 版本。 相比之前每月一两次的更新频率,这次更新比以往时候来得更晚一些,距离 7.0.3 for iOS 的发布已经过去了三个月,而 7.0.4 for Android 也在 1 个月前就已经上线了。那么,这次微信更新带来了什么新变化呢?经过对比,我们发现主要表现在以下几处: 「视频动态」功能更新 「小程序桌面」改版 「零钱通」正式升级上线 「看一看」上线数字提醒 漂流瓶入口
今天主题,产品数量级上去了之后很多人都会去关心性能问题。这里是Info对微信性能优化上的一些探寻,值得参考。
普及IPV6喊了多少年了,连苹果的APP上架App Store也早已强制IPV6的支持,然并卵,因为历史遗留问题,即使在IPV4地址如果饥荒的情况下,所谓的普及还是遥遥无期。但不可否认的是,IPV6肯定是未来趋势,做为网络通信领域的程序员来说,详细学习和了解IPV6是很有必要的,所谓厚积薄发,谁知道哪天IPV6真的普及了呢?那么,我们开始看正文吧。
现如今几乎所有人都有社交账号和社交App,而分享功能也几乎随处可见。本文的目的在于介绍分享功能的基本实现。使用的是友盟的社会化分享组件,这样就不用一个一个对接各个平台的接口,可以使用一套接口来实现多个平台的分享功能。本文以分享到微信、QQ、微博为例。
微信小程序开发者者必读,内容涵盖小程序开发实战需要注意的40个技术点,供大家参考: Q:为什么脚本内不能使用window等对象 A:页面的脚本逻辑是在JsCore中运行,JsCore是一个没有窗口对象的环境,所以不能在脚本中使用window,也无法在脚本中操作组件 Q:为什么 zepto/jquery 无法使用 A:zepto/jquery 会使用到window对象和document对象,所以无法使用。 Q:wx.navigateTo无法打开页面 A:一个应用同时只能打开5个页面,当已经打开了5个页面之后,
A:页面的脚本逻辑是在JsCore中运行,JsCore是一个没有窗口对象的环境,所以不能在脚本中使用window,也无法在脚本中操作组件
建议选择android安装包,不需要多余配置 确认发布之后会提示提交云端,等待提交云端之后等待打包成功,打包成功之后就可以手动下载了,通过连接线或者QQ发送到手机上直接安装即可
作为FinClip的老用户,很早就向官方提出了希望支持微信小游戏的建议。现如今,官方也把小游戏支持提上了日程,近期开启了公测通道。团队用小游戏进行了测试,在这里记录分享一下测试情况。
微信小程序自2017年1月9日正式对外公布以来,越来越受到关注和重视,小程序上的各种技术体验也越来越丰富。而音视频作为高速移动网络时代下增长最快的应用形式之一,在微信小程序中也当然不能错过。本文来自腾讯视频云终端技术总监rexchang(常青)的技术分享,讲述的是微信小程序中音视频技术构思、设计和实现等方方面的内容,希望能为你的音视频技术实践带来启发。
互联网领域里有个八秒定律,如果网页打开时间超过8秒,便会有超过70%的用户放弃等待,对Android APP而言,要求更加严格,如果系统无响应时间超过5秒,便会出现ANR,APP可能会被强制关闭,因此,启动时间作为一个重要的性能指标,关系着用户的第一体验。
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