微信底层用的是谷歌浏览器的内核(安卓)。虽然微信用人家的,但是砍了很多功能,比如看不到Network 去查看自己微信发送的请求。 我们在做Web开发的时候,微信缓存非常的恶心,很多情况是看不到效果的,所以我们必须清理缓存。 debugx5.qq.com http://debugtbs.qq.com/ 清除缓存后,再微信内部再次刷新网页 打开界面依次是: image.png image.png 注意 苹果是打不开安卓调试的,
Java 使用微信支付 前言百度搜了一下微信支付,都描述的不太好,于是乎打算自己写一个案例,希望以后拿来直接改造使用。 因为涉及二维码的前端显示,所以有前端的内容 一. 准备工作 所需微信公众号信息配置 APPID:绑定支付的APPID(必须配置) MCHID:商户号(必须配置) KEY:商户支付密钥,参考开户邮件设置(必须配置) APPSECRET:公众帐号secert WxPayUtils.WX_PAY_PARTNER); m.put("nonce_str", WXPayUtil.generateNonceStr()); m.put("body","微信支付测试 WxPayUtils.WX_OPEN_NOTIFY_URL);//回调地址 m.put("trade_type", "NATIVE");//生成二维码的类型 //3 发送httpclient请求,传递参数xml格式,微信支付提供的固定的地址 查询订单信息的写法和生成二维码的方式差不多 无非就是请求时少了几个参数,必须得带上订单号 微信提供的查询订单接口返回数据中 trade_state 代表支付状态 notpay没有支付,seccess表示已成功
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前言 微信支付的iOS的Demo真是烂,所有的参数都是后台生成传过来的,完全没参考价值,并且有的注意点文档上也没说,现在我就说一下微信支付开发中需要注意的地方 项目配置 把实例项目中的一下文件拖到项目中 Control文件夹下的WXApiManager.h和WXApiManager.m libWeChatSDK.a WXApi.h WXApiObject.h 桥接文件中添加引用 //微信支付 #import -> Bool { //微信支付 WXApi.registerApp("你的APPID "); } func application(application: UIApplication AlipaySDK.defaultService().processOrderWithPaymentResult(url, standbyCallback: nil) return true; } //微信支付 第一步获取prepayid 这一步比较变态,它不像平常我们请求接口那样传參,而是把参数和值又拼成XML,再写入request中,实现起来较麻烦,官方也是在后台去实现的,所以建议第一步在后台实现,app端直接掉后台提供的接口
最近对接了安卓开发,涉及到了微信支付,需要调取微信 app 支付相关的接口,目前我们项目中使用的是微信普通商户版的。 我们开发的安卓 APP 调用微信提供的SDK调用微信支付模块,安卓 APP 会跳转到微信中完成支付,支付完后跳回到安卓APP内,最后展示支付结果。 首先按照统微信统一下单接口文档,把所有必填参数发送给统一下单接口在微信支付服务后台生成预支付交易单,如果成功统一下单接口会返回给你一个prepayid(这个很重要),然后再按照微信支付接口文档要求,把必填的字段以及之前返回给你的 prepay_id 发送给安卓 app 端,安卓 app 会调取微信支付接口。 微信会根据你之前在统一下单接口中传递的 notify_url 字段,回调你的接口(这个接口必须是线上环境,外界可以访问的),通知你支付是否成功,参考支付结果通知。微信 app 支付的流程大体是这样的。
1.注册微信开发账号,开通支付权限(注册谁都会了) 2.把三个文件拉进去 libWeChatSDK.a WXApi.h WXApiObject.h 3.添加URL Types 4.AppDelegate.m 中添加微信账号 [WXApi registerApp:@"wxalsdfjalsfals" withDescription:@"tencent”]; 回调 - (BOOL)application:(UIApplication
今天我们就主要介绍一下微信支付,其他支付也写了对应教程,并且给出了连接。 集成前首先要看看文档,微信支付开发文档里面有详细的字段和说明。 交互时序图 商户系统和微信支付系统主要交互说明: 用户在商户APP中选择商品,提交订单,选择微信支付。 商户后台收到用户支付单,调用微信支付统一下单接口。 三:下载微信SDK 如果集成了友盟分享里的微信,那就不用下载,也不用配置环境,因为配置友盟分享的时候已经把微信支付的环境都配置好了(包括框架,schema跳转,白名单)如果没有集成过友盟分享那么请到微信开放平台下载 下载微信SDK 建议把iOS头文件和支付示例都现在下来 四:导入库集成SDK 4.1 导入SDK库 导入上面那个iOS头文件和库下载下载出来的SDK包的就行,然后需要链接上依赖库,在Target —> 但是微信又不自带webview的方式,(支付宝是自带的)所以要判断用户有没有安装微信,如果没有安装微信就不显示微信支付这个按钮。
在这篇文章中我们将讨论如何获取安卓、苹果设备中的微信聊天记录,并演示如何利用后门通过Metasploit对安卓设备进行控制。 ” 0×00 条件: 安卓设备已获取root权限,安装SSHDroid(通过ssh、ftp连接手机) Apple设备越狱,安装OpenSSH插件 0×01 安卓: 很多安卓手机的用户都会遇到这么一个尴尬的问题 安卓设备在root以后可以对系统文件存在最高级别的操作权限。比如,你在安卓设备上安装了微信,那么root以后通过adb shell你能对微信App的文件配置进行读取修改等操作。 微信账号uin:即user information 微信用户信息识别码,获取微信UIN的方式有两种: 1.通过微信app的“system_config_prefs.xml”配置文件获取微信账号uin; iOS中,应用文件夹以hash值命名,要导出微信、QQ的聊天记录其难度相对安卓来说稍微复杂很多。 在实际操作中我们可以通过巧用Linux命令(find、grep、xargs)来绕过这些坑。
功能要求 1.页面具有标题 2.具有四个页面,页面具有底部选择框,同时具有选择事件,当点击选择事件的时候进行页面切换 3.页面内容不超出边界且清晰 思路分析 该微信界面由三部分组成 页面顶部标题栏(top.xml bottom.xml) 所以我们需要编写上述几个xml布局页面,分别分析每部分的布局内容及要求: 顶部标题栏:此栏需有app的标题,标题大小颜色自定义且居中显示,背景色自选 中间内容页面:由于本app是仿微信界面 故该布局文件中包含四个ImageButton,界面切换部分需要用Fragment实现 设计过程 1.资源文件导入 把图片等资源文件导入到/app/res/drawble 目录下 2.布局设计 此仿微信界面分为三部分
在开发移动端页面时,一般都得保证在微信页面中能够正常访问,虽说微信内置浏览器统一了各个不同安卓机的WebView,但在不同的机子上,还是会出现不一样的兼容问题。 、抓包查看请求模拟登陆、断点调试、性能测试、在模拟器上调试、在真机上调试 本文仅涉及基础页面的调试,不涉及Hybrid app、公众号JDK 、小程序的相关调试 一、能够访问页面 在开发安卓微信页面时 安卓可以使用两种,iOS只能使用前者 使用简单的调试 需要手机与PC同处于一个局域网,在手机中设置代理,然后在微信里打开某个页面进行调试 使用方法类似普通的Weinre, 使用 Packet Capture 进行抓包 在安卓机子中,安装之后,在它的设置项里配置一下证书 点击绿色按钮开启监听,它会监听到所有APP的各种协议,也可以选择监听某一个APP 比如,这里监听了我在微信里访问博客园 以调试安卓微信页面为基础,本文列举了几个常见的调试工具和相应的使用方法 并不是每个方法都保证可行,所以在调试过程中会有很多的备选方案 要说最重要的,应该就是Fiddler和DevTools的结合了
《经济学人》近日撰文称,微信、WhatsApp、Snapchat等消息应用飞速增长,传统软件面临巨大竞争压力。 以Facebook为代表的开发商意图打造全新的服务平台,新平台将与Android和iOS争夺统治地位。 最近还添加了支付服务。 微信几乎已经成为一个平台。Facebook现在意图更进一步,让Messenger成为其他服务和应用的接入点。例如,点击消息流中嵌入的链接,用户可以直接打开其他应用。 如今,Android和iOS是移动平台霸主,它们必然将予以还击
APP微信商户申请APPID步骤地址 微信支付 SDK与 Demo地址下载 ? 微信SDK与 Demo 把微信支付 SDK 拖到工程上 ? SDK 添加微信支付依赖库 ? 添加依赖库 微信支付 SDK 文件的read_me.txt 有版本更新说明与注意问题,能避免不必要Xcode的报错 ? 设置微信 APPID 为 URL Schemes 在AppDelegate.m 导入头文件 #import "WXApi.h" 在AppDelegate.m 填写你的微信APPID @brief 发送一个sendReq后,收到微信的回应 * * 收到一个来自微信的处理结果。调用一次sendReq后会收到onResp。 NSMutableString *stamp = [dict objectForKey:@"timestamp"]; //调起微信支付
我前段时间做微信支付,遇到了很多坑,网上也没有讲解的特别明白的,通过借鉴各路人才的经验,最后也完成了,网上有很多讲解,我在这只讲一些注意点和解决的方法。我就讲讲我从完全懵到完成的过程吧。 在微信提供的接口文档中提供了一个微信支付接口,应该是直接调用这个接口就可以发起微信支付 文档路径:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api wxrequestpaymentobject 但是,当开始信心满满的去看所需参数时,懵逼了,这些参数是什么 在这些参数中最难理解和获取的就是这两个了,仔细研究后发现,package这个参数的获取要调用微信提供的另一个接口 chapter=9_1 这个接口就需要后台通过http请求来调了 而在这些参数中,有两个参数很眼熟,在第一步发起微信请求时也有这两个参数,后发现这里的随机字符串就是调起支付时用到的随机字符串,而且是必须一致 把这些必填的参数都准备好 很重要的是你要首先有个店铺,就有商户号了 订单号必须唯一哦,通知地址就是当支付成功后微信会回调这个地址,在这里你可以做一些事,比如修改订单状态什么的。
2017-02-18日更新 一、声明: 1.1 此文章是继iOS-微信支付(一)前戏之后的文章,有疑问,请回顾前一篇文章 1.2 微信支付签名、加密都在服务器端做,此篇文章只调用服务器接口获取(partnerId 02-微信DEMO缺少代码示例.png 1.4 我的工程中因为集成了友盟第三方(登录、分享)等功能,所以微信支付的SDK就可以不用再导入到项目中了(导入也会重复报错的)需要下载SDK的同学点击这里:微信支付 03-微信支付SDK.png 1.5 建议写代码之前,先看下微信支付的业务逻辑,可以少走一些弯路微信支付业务流程 ? 04-微信支付业务流程图.png ? 04-微信支付业务逻辑简化版.png 二、开始集成微信支付功能 2.1 项目设置APPID ? ]]; } 2.7.3 在WXApiManager中处理支付成功或者失败的回调(我这里是给支付控制器发送通知,然后跳转到"已付款订单页面"或者"待付款订单页面",详见下一篇文章iOS-微信支付(三)结局
01-创建应用成功.png 待应用通过审核后,准备申请开通微信支付功能(微信支付功能300元/年) ? 02-准备申请开通微信支付功能.png 点击开通后,会跳转到微信支付商户平台进行《基本信息完善--->填写商户信息--->填写结算账户--->确认提交》。 04-查看微信商户帐号、密码.png 登录商户平台(这个以后移动端开发者几乎不会再用,后台做退款的时候会用到),完成入住(完成银行打款+签署在线协议),即可使用微信支付功能 05-验证账户,通过后签署协议.png 下载API证书、配置API密钥(大部分移动端开发者可以忽略此步骤,主要是后台要用到API证书,微信支付后台需要对你的请求进行标识和界定点击查看详情) 06-API证书、密钥配置.png 接下来就可以根据文档进行开发了iOS-微信支付(二)高潮(当然,如果以上信息都由项目经理或者后台配置好了,移动端人员可以直接跳过此步骤)
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/77881920 今天又做了微信支付,对于客户端来说,微信支付和支付宝支付相比较还是没有多大差别的 ,只不过微信支付上传的参数多了些。 "]; 在AppDelegate中对微信返回我们App进行处理: // 仅支持iOS9以上系统 - (BOOL)application:(UIApplication *)app openURL 接下来就是支付代码了,我们需要将商品的订单信息发送给后台然后让后台返回我们在跳转到微信支付页面所需要的参数(参数好几个) 在微信支付的控制器中同样需要导入微信头文件"WXApi.h"。 ,等待微信返回onResp NSLog(@"吊起微信成功..."); }else{ NSLog(@"吊起微信失败..."); } } 我们在AppDelegate中将微信支付返回的支付结果
引入证书 微信的支付通道调起来比支付宝麻烦些,首先引入工具包再把证书放到项目文件夹下 image.png 再把证书放到项目resources目录下的cert文件夹下 image.png 设置微信的配置参数 data.put("notify_url",notifyUrl); //回调地址 /** wxPay.unifiedOrder 这个方法中调用微信统一下单接口 APP 微信app支付 JSAPI 公众号支付 NATIVE 扫码支付 data.put("total_fee",total_fee+""); //订单总金额单位分 data.put("notify_url",notifyUrl); //回调地址 /** wxPay.unifiedOrder 这个方法中调用微信统一下单接口 APP 微信app支付 JSAPI 公众号支付 NATIVE 扫码支付 data.put("total_fee",total_fee+""); //订单总金额单位分
微信入口绑定,微信事件处理,微信API全部操作包含在这些文件中。 微信支付、微信红包、微信卡券、微信小店。 <? API方法,返回微信指定JSON public function wxHttpsRequest($url,$data = null){ $curl = curl_init(); - 微信红包使用 public function wxHttpsRequestPem($url, $vars, $second=30,$aHeader=array()){ $ch $error\n"; curl_close($ch); return false; } 微信获取 AccessToken 返回指定微信公众号的at信息 public function wxAccessToken($appId = NULL , $appSecret = NULL){
今天我们就主要介绍一下微信支付,其他支付介绍后面会尽快更新出来。 集成前首先要看看文档,微信支付开发文档里面有详细的字段和说明。 商户系统和微信支付系统主要交互说明: 用户在商户 App 中选择商品,提交订单,选择微信支付。 商户后台收到用户支付单,调用微信支付统一下单接口。 建议把iOS头文件和支付示例都下载下来 4. ,等待微信返回onResp [WXApi sendReq:req]; } 4.4 调用支付接口 在调用微信支付类里面,首先增加头文件引用。 但是微信又不自带 webview 的方式,(支付宝是自带的)所以要判断用户有没有安装微信,如果没有安装微信就不显示微信支付这个按钮。
关键字:微信 支付 源码 ? 正文 | 内容 01 — 【介绍】 这是网上关于支付的源码代码。主要用于对微信支付使用的。使用的java进行开发的。内容比较简单。可以简单试用下。 这里面有一些写好的源码,大家可以学习一下,看一下是怎么处理接口的。
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