随着Web技术的发展和移动互联网的发展,Hybrid技术已经成为一种前端开发的主流技术方案。那什么是Hybrid App呢?
今年大前端的概念一而再再而三的被提及,那么大前端时代究竟是什么呢?大前端这个词最早是因为在阿里内部有很多前端开发人员既写前端又写 Java 的 Velocity 模板而得来,不过现在大前端的范围已经越来越大了,包含前端 + 移动端,前端、CDN、Nginx、Node、Hybrid、Weex、React Native、Native App。笔者是一名普通的全职 iOS 开发者,在接触到了前端开发以后,发现了前端有些值得移动端学习的地方,于是便有了这个大前端时代系列的文章,希望两者能相互借鉴优秀的思想。谈及到大前端,常常被提及的话题有:组件化,路由与解耦,工程化(打包工具,脚手架,包管理工具),MVC 和 MVVM 架构,埋点和性能监控。笔者就先从组件化方面谈起。网上关于前端框架对比的文章也非常多(对比 React,Vue,Angular),不过跨端对比的文章好像不多?笔者就打算以前端和移动端(以 iOS 平台为主)对比为主,看看这两端的不同做法,并讨论讨论有无相互借鉴学习的地方。
题记:不到最后时刻,千万别轻言放弃,无论结局成功与否,只要你拼博过,尽力过,一切问心无愧。
image.png MVVM 的历史 MVVM 是 Model-View-ViewModel 的简写。相对于 MVC 的历史来说,MVVM 是一个相当新的架构,MVVM 最早于 2005 年被微软的 WPF 和 Silverlight 的架构师 John Gossman 提出,并且应用在微软的软件开发中。当时 MVC 已经被提出了 20 多年了,可见两者出现的年代差别有多大。 MVVM 在使用当中,通常还会利用双向绑定技术,使得 Model 变化时,ViewModel 会自动更新,而 ViewModel
MVC分别是 Model(模型)、View(视图)、Controller(控制器)三个模块。View(视图层)最主要完成前端的数据展示,Controller(控制层)是对数据的接收和触发事件的接收和传递,Model(模型层)则是对数据的储存和处理,再传递给视图层相应或者展示。如下图所示,整个过程是单链条的传递,在前端开发中多将业务逻辑写在View层,使得View层比较厚,而Controller层比较薄。 缺点: 1、 开发者在代码中大量调用相同的 DOM API,处理繁琐 ,操作冗余,使得代码难以维护。
最近需要开发一个内部工具主要是获取服务器上应用的通知,因此需要开发一个简单的应用并且同时支持Android和iOS端,经过考虑有两个备选方案,一个是使用传统的Flutter来开发,另一个是使用华为出品的ArkUI这个框架来开发,两者对我来说都是需要从头开始学的,因此决定支持一下国产,就暂时选择了ArkUI。
下面的内容是最近在使用Flutter和我们自己项目进行混编时候的一些总结以及自己踩的一些坑,处理完了就顺便把整个过程以及一些我们可能需要注意的点全都梳理出来,希望对有需要的小伙伴有点帮助,也方便自己后续的查看。
依托于与 Skia 的深度定制及优化,Flutter 给我们提供了很多关于渲染的控制和支持,能够实现绝对的跨平台应用层渲染一致性。但对于一个应用而言,除了应用层视觉显示和对应的交互逻辑处理之外,有时还需要原生操作系统(Android、iOS)提供的底层能力支持。比如,我们前面提到的数据持久化,以及推送、摄像头硬件调用等。
为何放弃第一种方案 UIWebView的JSContext获取 上篇中,我们通过简单的kvc获取UIWebVIew的JSContext,但是实际上,apple并未给开发者提供访问UIWebView的方法,虽然通过KVC可达到目标,但是当APP采用该种hack方法时,有很大几率不能通过APP Store的审核,这对于一个基于上线的商业APP而言是难以忍受的,所以我们必须寻找另一种方法来获取UIWebView的JSContext而且足够安全易用,因此我们需转移目光。 解决 WebFrameLoadDel
引言 随着 Web 技术和移动设备的快速发展,Hybrid 技术已经成为一种最主流最常见的方案。一套好的 Hybrid架构方案 能让 App 既能拥有极致的体验和性能,同时也能拥有 Web技术 灵活的
上次文章iOS系统抓包入门实践之短链[1]有说道关于常规抓包、路由直连以及单向证书校验的抓包方式,该文章将是在短链抓包中进行补充,主要是针对短链抓包中不太经常用到的双向证书,并进行破解和通过Charles抓取数据包,给大家提供一些解决思路。
移动跨平台开发一直是移动开发者和前端开发者追求的的话题,从早期的cordova、ionic,到如今的react native、weex、kotlin native和flutter等,可以说如今的跨平台框架可谓百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。
在客户端编程语言中,如JavaScript和ActionScript,同源策略是一个很重要的安全理念,它在保证数据的安全性方面有着重要的意义。同源策略规定跨域之间的脚本是隔离的,一个域的脚本不能访问和操作另外一个域的绝大部分属性和方法。那么什么叫相同域,什么叫不同的域呢?当两个域具有相同的协议(如http), 相同的端口(如80),相同的host(如www.example.org),那么我们就可以认为它们是相同的域。比如http://www.example.org/index.html和http://www.example.org/sub/index.html是同域,而http://www.example.org, https://www.example.org, http://www.example.org:8080, http://sub.example.org中的任何两个都将构成跨域。同源策略还应该对一些特殊情况做处理,比如限制file协议下脚本的访问权限。本地的HTML文件在浏览器中是通过file协议打开的,如果脚本能通过file协议访问到硬盘上其它任意文件,就会出现安全隐患,目前IE8还有这样的隐患。
输入输出(IO)是指计算机同任何外部设备之间的数据传递。常见的输入输出设备有文件、键盘、打印机、屏幕等。数据可以按记录(或称数据块)的方式传递,也可以 流的方式传递。
了解 Flutter 之前,首先介绍一个简单基础知识点,那就是大部分的移动端跨平台框架都是“单页面”应用。
在这篇文章中,我们将探讨几个在 SwiftUI 开发中经常使用且至关重要的属性包装器。本文旨在提供对这些属性包装器的主要功能和使用注意事项的概述,而非详尽的使用指南。
随着 Web 技术和移动设备的飞速发展,各种 APP 层出不穷,极速的业务扩展提高了团队对开发效率的要求,这个时候使用 IOS/Andriod 开发一个 APP 似乎成本有点过高了,而 H5 的低成本、高效率、跨平台等特性马上被利用起来形成了一种新的开发模式:Hybrid APP。
大大小小参加过不下30+公司的面试,其中不乏BAT、TMD等一线互联网公司,总结一下,发现大厂招聘都有一个共性。
为了提高开发效率,开发人员往往会使用原生app里面嵌套前端h5页面的快速开发方式,这就要涉及到h5和原生的相互调用,互相传递数据,接下来就实践项目中的交互方式做一个简单的记录分享,废话不多说,直接上正文:
前两天突然收到一个朋友面试字节跳动的面试题,所以就有了这样一个想法,以后我会陆续收集一些互联网一线大厂的软件测试面试题
本文将演示一个iOS客户端程序,通过UDP协议与两个典型的NIO框架服务端,实现跨平台双向通信的完整Demo。服务端将分别用MINA2和Netty4进行实现,而通信时服务端你只需选其一就行了。同时用MINA2和Netty4分别实现服务端的目的,是因为很多人都在纠结到底是用MINA还是Netty来实现高并发的Java网络通信服务端,在此干脆两个都实现了,就看你怎么选择了,够吊吧。
上述这两大类都是可以实现的,技术层面没有任何问题。但是我并不建议在Flutter页面和原生页面之间来回穿插切换,原因如下:
Flutter ( 初始化 ) : Native 模块中向 Flutter 模块传递 初始化数据 initParams ; 如 : 在 Activity 中迁入 FlutterFragment , 可以传 initParams 初始化数据 ;
为了大家能更好的开发出一些高质量、高性能的小程序,这里带大家理解一下小程序在不同端上架构体系的区分,更好的让大家理解小程序一些特有的代码写作方式。
前段时间我们公司的一个大佬从一些渠道得知了一些小道消息,某国民级 APP 因为 Apple App Store 审核人员检测出 React Native 热更新的内容,被拒审了三个月。我们的热更新平台和出事的 APP 原理相似,所以也存在着拒审危险。那么我们就要想一些办法,隐藏热更新 bundle,不被审核人员发现。
所谓 UWP 样式的汉堡菜单,我曾在“张高兴的 UWP 开发笔记:汉堡菜单进阶”里说过,也就是使用 Segoe MDL2 Assets 字体作为左侧 Icon,并且左侧使用填充颜色的矩形用来表示
喊了好长时间要做鸿蒙应用,自己也写了一点,但要同时照顾三个移动平台有点恶心,大致看了一下鸿蒙社区的 arkui-x 跨平台方案 https://gitee.com/arkui-x[1] ,先调研一下试试水
作为微信小程序底层 API 维护者之一,经历了风风雨雨、各种各样的吐槽。为了让大家能更好的写一手小程序,特地梳理一篇文章介绍。如果有什么吐槽的地方,欢迎去 developers.weixin.qq.com/ 开发者社区吐槽。 01 简述小程序的通信体系 为了大家能更好的开发出一些高质量、高性能的小程序,这里带大家理解一下小程序在不同端上架构体系的区分,更好的让大家理解小程序一些特有的代码写作方式。 整个小程序开发生态主要可以分为两部分: · 桌面 nwjs 的微信开发者工具(PC 端) · 移动 AP
WebSocket是HTML5的一种新通信协议,它实现了浏览器与服务器之间的双向通讯。而Socket.IO是一个完全由JavaScript实现、基于Node.js、支持WebSocket的协议用于实时通信、跨平台的开源框架,它包括了客户端的JavaScript和服务器端的Node.js。Socket.IO除了支持WebSocket通讯协议外,还支持许多种轮询(Polling)机制以及其它实时通信方式,并封装成了通用的接口,并且在服务端实现了这些实时机制的相应代码。Socket.IO实现的Polling通信机制包括Adobe Flash Socket、AJAX长轮询、AJAX multipart streaming、持久Iframe、JSONP轮询等。Socket.IO能够根据浏览器对通讯机制的支持情况自动地选择最佳的方式来实现网络实时应用。当前,Socket.IO最新版本是于2015年1月19日发布的1.3.0版本,该版本增强了稳定性和提高了性能,并修复了大量Bug。
作者 / Michael Thomsen, Dart & Flutter Product Manager, Google
摄像机和拾音器收集视频及音频数据,涉及技术摄像机为CCD、CMOS,拾音器为声电转换装置、音频放大电路
不知从何时起,移动端App开发,采用Native还是使用Web的争论不绝于耳。二者的优缺点不再赘述。Web App当然是开发者期待的理想结果,但是由于Native App在用户体验上的绝对碾压,大部分移动端App还是采用Native的方式,少数架构复杂、对Web依赖较多的App,会采用一种称为Hybrid(Web + Native)的开发方式,在iOS上,Native通过-[UIWebView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:]调用Web,而Web则是通过设置W
[1240] 一:面试题注意事项 (面试官角度) 我们很多iOS面试官在招聘的时候,很多都是直接在网上找一份iOS面试题就开始面试了!(😄偷懒😄)而我觉得这是一个很错误的做法。网上很多面试题的确不错,但是这样招聘过来的iOS开发人员不一定是非常优秀的,可能是背的面试题,也可能是贵公司的面试题泄漏,导致iOS求职者表现非常好! 1:面试题可以网上获取,但是我希望面试官认真对待,希望能够结合你们的公司实际开发,落地到面试题 (这样也就避免人家吐槽,面试造🚀,开发拧🔩) 2:面试题可以适当变动。根据求职者的简历情
在PhoneGap、RubyMotion、Xamarin、Ionic一众跨平台开发工具中,React Native能够杀出一条血路,获得目前这么大的影响力,除了React社区生态圈的加持和Facebook的大力推广以外,另外一个最主要的原因就是其在开发效率和应用性能方面取得了一个比较好的平衡: 开发效率通过JS工程实践,逻辑跨平台复用得到极大提升 性能则通过全Native的UI层得到满足 不过,虽说框架提供了这个平衡能力,平衡点的选择却掌握在开发者手中,本文将从React Native的性能角度来看看应该
IM发展至今,已是非常重要的互联网应用形态之一,尤其移动互联网时代,它正以无与论比的优势降低了沟通成本和沟通代价,对各种应用形态产生了深远影响。
关于我和WebSocket的缘:我从大二在计算机网络课上听老师讲过之后,第一次使用就到了毕业之后的第一份工作。直到最近换了工作,到了一家是含有IM社交聊天功能的app的时候,我觉得我现在可以谈谈我对WebSocket/Socket的一些看法了。要想做IM聊天app,就不得不理解WebSocket和Socket的原理了,听我一一道来。
在 iOS 上面开发界面,需要创建视图、配置界面、视图分层等等很多步骤,也就不可避免的需要书写 N 多的代码。这还仅仅是界面设计,除此之外,完成 controllers 的回调、控制内部事务在界面上的显示效果、界面的操控和内部事务的联系等等多方面的事情都需要手动解决。即便是界面很简单的 App,如果存在这种复杂的双向数据流的关系,那么代码也会变得很复杂很容易出错。Qt 的信号、槽和 iOS 的 Target-Action 机制其实也是很容易实现这种双向数据流的关系,但是没有办法解决界面和事务之间的联系,也有
View:它是提供给用户的操作界面,是程序的外壳; Model:是程序需要操作的数据和信息; Controller:接收View层传递过来的指令,选取Model层对应的数据,进行相应操作。
移动端运行在浏览器上的网站,我们一般称之为H5应用,就是泛指我们经常开发的spa,map页面
功能:对双向链表进行添加、删除功能。 头文件:#include <search.h> 平台:POSIX 函数签名:
跨平台一直是老生常谈的话题,cordova、ionic、react-native、weex、kotlin-native、flutter等跨平台框架的百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。(事实上更多是共存发展)看完本篇,相信你会对于当下跨平台移动开发的现状、实现原理、框架的选择等有更深入的理解。
我本来想说的是Unix系统C标准库所提供的一些算法和数据结构API,但毕竟带有iOS标题可能更加吸引眼球一些。其实我说的也没有错,因为iOS毕竟是从Unix衍生出来的系统,所以说标题所述也算是正确的。下面将要介绍的几类API,有些可以在POSIX平台中支持,有些则只能在FreeBSD中支持,有些则只有在iOS系统中单独支持。
一千个读者眼中有一千个哈姆雷特,一千名 iOS 程序员心目中就有一千套 iOS 高级面试题。本文就是笔者认为可以用来面试高级 iOS 程序员的面试题。
MacX MediaTrans Mac,它是运行在Mac平台上的一款iOS数据管理软件。可以一键式在iPhone iPad和Mac之间传输内容,备份数据的速度极快,传送速度可让您在8秒钟内传送100张4k照片。MacX Mediatrans还可以动态加密您的个人媒体文件,具有最高级别的安全性。
金秋九月,互联网招聘高潮已经来临!相信作为面试官的你,估计开始准备招聘要求或者已经在招聘了!这一篇文章主要想和各位面试官交流一下:我们应该制定一份什么样的招聘要求,才是比较合适的?(* ̄︶ ̄)
前言 我们大前端团队内部 📖每周一练 的知识复习计划还在继续,本周主题是 《Hybrid APP 混合应用专题》 ,这期内容比较多,篇幅也相对较长,每个知识点内容也比较多。 之前分享的每周内容,我都整理到掘金收藏集 📔《EFT每周一练》 上啦,欢迎点赞收藏咯💕💕。 注:本文整理资料来源网络,有些图片/段落找不到原文出处,如有侵权,联系删除。 一、什么是 Hybrid App,与 Native App 及 Web App 有什么区别 参考文章: 《Web App Hybrid App和 Native Ap
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云