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【iOS 开发】SnapKit 是怎样炼成的

ConstraintMakerEditable 实例变成了一个 ConstraintMakerFinalizable 实例,这个实例的 description 属性的类型是 ConstraintDescription...: snp 有 left top right bottom edges size 等一大堆属性,这些属性的类型是 ConstraintItem,这是用于构造约束位置关系的 ?...Constraint 这个类还没有介绍过,不过上面这个核心方法加上以前的内容,已经可以让我们猜出来,约束是怎么写出来的了: ? 其他内容补充 1 ?...有 attributes 属性很好理解,因为比如我们去做对齐,可以是 aView 的 top 和 bView 的 bottom 对齐,而不能是 aView 和 bView 对齐。...但是为什么 target 的类型是 AnyObject 而不是 ConstraintView,即 UIView 或 NSView 呢?

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pycharm是java开发的吗_pycharmjupyter

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 Pycharm—编译器使用: 虚拟环境与系统环境:就是包的区别。...),python.exe 编译器,python shell自带的IDLE,再加上个集成开发环境(pycharm)就齐了 虚拟:venu/scripts/python.exe 可以在pycharm中执行...Ipython其实相当于一个调试工具,只能按照你编写的顺序一步一步执行,继承并且可视化你的每一步操作。...例如: Ipython: In: r.status_code Out:200 Pycharm: Print(r r.status_code) ipython是Jupyder 的内核,就是交互式编程工具...Anaconda–pycharm–jupyder: 数据分析–大型项目,web–调试 conda = pip: 包管理安装工具 Spyder是个普通的IDE 有一篇文章写得很好: https

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    当你问想做c++开发是基于Linux还是基于windows之后

    定下unix后拿不准BSD和Linux Linux仿制unix是山寨货 BSD学院出身高贵典雅 就是BSD了! 选了BSD后三选一 NetBSD安全稳定简洁,哎哟没程序呀,换!...选了Linux后要挑发行版 redhat是给傻逼企业做的,不geek,滚 centos是redhat的山寨翻版,和redhat一起滚 国产发行版滚 gentoo感觉不错,尼玛怎么每个软件都要编译烧CPU...凑出桌面后,终于可以开始开发了....做什么项目呢.....? 网络程序很好的样子 画图也是不错的分支啊 web开发好像很紧俏 移动互联网已经来了? 手机app好像可以日进斗金 还是先看看网络吧!...SDL太老,还是c语言写的 OGRE太复杂啊 irrlicht太简陋啊 一大票捆脚本的不可靠啊 还是看看web开发吧,这次真的不再改了!...web开发的选择.... cpp裸写cgi好像有点麻烦啊 lua写cgi好像方便多了但是lua只能用来写游戏脚本啊 perl据说写完看不懂被淘汰了啊 jsp是民工的东西啊 ruby的ror好像好新潮但小鬼子的东西坚决不能碰啊

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    iOS开发-1.UITableView你会用吗?

    前一段时间,公司招聘了一个新员工,界面做出来了,但是很卡,我看完他写的代码,发现没有对UITableViewCell进行循环使用,而且在UITableView代理方法中,创建了很多并没有什么用的对象,一些调用频繁的方法也没有很好地处理...Paste_Image.png 做好上面这一步在UITableViewController里面: 默认: self.view == self.tableView,是同一个对象。...Paste_Image.png 选中cell,点击重用标识 这样在代码中,就可以省略掉:那个判断语句:if(cell== nil){创建cell的方法} 以后在tableView中开发一个cell ?...Paste_Image.png 从iOS7以后,分割线变成了两变都有间距,所以如果要达到一条线贯穿整个cell,那就添加一个View,设置它粘着cell的底部。。...Paste_Image.png 系统自带的方法:只能控制cell的颜色选中为灰色,或者没有。在iOS6之前是可以实现的 ?

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    Android 工程师开发 iOS 是怎样的体验?

    正好通过这次尝试开发 iOS 的机会,写一篇文章分享一下开发 iOS 的体验,如果你和我一样之前是一名 Android 工程师,那么希望我的经历可以帮到你。...正如标题所说:Android 工程师开发 iOS 是怎样的体验?这篇文章我会为大家对比我在 Android 和 iOS 两端不同的开发体验。...我的 iOS 开发最早使用的是 Swift4,印象中升级 Swift5 的时候几乎没有大的改动,目前 API 已经趋向稳定,所以如果你想要尝试 iOS 开发的话,Swift 是首选开发语言。...相反对比 Xcode,Android Studio 的开发体验真的是很棒,可能是基于 IntelliJ 。...iOS 的 API 设计一致都是很具有前瞻性的,而 Android 由于碎片化那几年,真的是留下了不少坑,Android 开发者真的是太痛苦了。

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    Bison眼中的iOS开发多线程是这样的(一)

    面试官:你平常在开发中有用到多线程吗? 我:有! 面试官:那你说说你在开发的时候都有哪些场景用到多线程啊? 我:很多场景...(气氛瞬间有点不对劲了?)...是基于C语言的底层API; 用Block定义任务,使用起来非常灵活便捷; 提供了更多的控制能力以及操作队列中所不能使用的底层函数....iOS开发平台提供了非常优秀的多线程支持,程序可以通过很简单的方式来开启多线程,提供了我上述场景所说的多线程编程。总之iOS已经降低了开发多线程应用的繁琐,让开发者能轻松、简单的开发多线程应用。...接下来Bison将分别讲解iOS开发多线程中的用法 NSThread iOS使用NSThread类代表线程,创建新线程也就是创建NSThread对象。 创建NSThread有俩种方式。...Bison眼中的iOS开发多线程是这样的(二) 博主app上线啦,快点此来围观吧 好文推荐:详解持久化Core Data框架的原理以及使用---转自Bison的技术博客 原文地址:http

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    Bison眼中的iOS开发多线程是这样的(二)

    前面在《Bison眼中的iOS开发多线程是这样的(一)》一文中讲到多线程的优先级,接下来我们讲讲线程同步与线程通信 多线程很容易突然出现“错误情况”,这是由于系统的线程调度具有一定的随机性造成的。...//此处的代码即为同步代码块 } 上面语法格式中@synchronized后面括号里的obj就是同步监视器。上面代码的含义是: 线程开始执行同步代码块之前,必须先获得对同步监视器的锁定。...值得注意的是,人和时刻只能有 一个线程可以获得对同步监视器的锁定,当同步代码块执行完后,该线程会释放对同步监视器的锁定 虽然OC允许使用任何对象作为同步监视器,但想一下同步监视器的目的:阻止俩个线程对同一共享资...NSLock是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。通常锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对NSLock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应县获得NSLock对象。...技术交流群:534926022(免费) 511040024(0.8/人付费) 推荐一款学习iOS开发的app_____|______| | 传送门

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    Bison眼中的iOS开发多线程是这样的(三)

    allluckly.cn.jpg 前面在《Bison眼中的iOS开发多线程是这样的(二)》一文中讲完了多线程的NSThread,不难发现这种方式的多线程实现起来非常的复杂,为了简化多线程的开发,iOS...GCD有俩个核心的概念: 队列:队列负责管理开发者提交的任务,GCD队列始终以先进先出的方式来处理任务,但由于任务的执行时间并不相同,因此先处理的任务并不一定先结束。...,第二个是并行队列。...self.iv.image = image; }); // ① } else { NSLog(@"---下载图片出现错误---"); } }); 这里值的注意的是我们的图片是...推荐一款学习iOS开发的app_____|______| | 传送门 如对你有帮助,请不要吝惜你的star和喜欢哦!

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    form layui vue 和_layui是基于vue的吗?「建议收藏」

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 layui不是基于vue的。...layui是一款绝对开源和免费的前端UI框架,遵循原生“HTML/CSS/JS”的书写与组织形式;它虽然外在极简,但是内容丰富,里面包含众多组件从核心代码到 API 都非常适合界面的快速开发。...layui不是基于vue的。 layui(谐音:类UI) 是一款采用自身模块规范编写的前端 UI 框架,遵循原生 HTML/CSS/JS 的书写与组织形式,门槛极低,拿来即用。...layui虽然外在极简,但是内容丰富,里面包含众多组件从核心代码到 API 都非常适合界面的快速开发。事实上layui更多是面向于后端开发者,而且它还拥有自己的模式。...它的所谓经典,是在于对返璞归真的执念,它以当前浏览器普通认可的方式去组织模块! layui 认为这种轻量的组织方式,仍然可以填补 WebPack 以外的许多场景。

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    【iOS开发】我是这样封装view的前言示例关于扩展

    前言 一个有经验的开发,碰到一些特殊的UI控件,脑海中应该是有好几种实现方案的,同时也能记起一些第三方相似的开源控件。...为了应对产品的需求变更,UI效果的变更,以及做到代码的可控性,所以在开发中,一般的UI效果我都喜欢自己动手去实现。而不是为了赶时间,或者什么的去用一些第三方的开源库。...传入的显示项是不确定的,可能是一个商品的分类,也可能是几个操作项。...但是写好的view是确定的,就是说view要显示的数据是确定的。...这样做的好处是,在点击了菜单项后,view可以直接返回点击的数据, 而不是一个唯一标识或者一个索引什么的。

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    uniapp开发鸿蒙,是前端新出路吗?

    在这里也给大家分享一下我的看法 uniapp开发鸿蒙优势对于前端开发者而言,几乎无需增加额外的学习成本一套代码,通用在Android、iOS、HarmonyOS,小公司狂喜(可以只招一位牛马完成所有工作...)能迅猛将现有项目移植到鸿蒙平台,迅速掌握鸿蒙用户流量以及争取政府补贴以及更多猫林老师没想到的优点(抱歉,实在憋不出来了)uniapp开发鸿蒙缺点 这真的是可以大吐特吐的地方了,uniapp目前支持鸿蒙的方案是...首先是渲染性能达不到原生、其次是逻辑代码是JS实现,而JS引擎慢,这就导致启动速度和运行速度弱于原生JS与原生UI层或者原生API通信可能会卡顿 其次是目前仅支持vue3,对于还在守着vue2的古早前端也不友好...:在iOS平台编译为swift、在Android平台编译为kotlin、在Web和小程序平台编译为js、在鸿蒙next平台上编译为ArkTS。...总结uniapp支持鸿蒙是一个好消息,未来也值得期待。但是现阶段用来作为找鸿蒙开发岗位的工作还是不太合适。

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    面向开发者的网站,真的是认真设计过的吗?

    所以,我们会看到各种面向开发者的网站以及各类的服务。 只不过,绝大多数的公司并没有考虑开发者们的体验,诸如于: 只需要在网站轻松点击三步,你就可以创建一个项目。呵,就不能提供个 CLI 一步到位吗?...呵,就不能提供配置来修改吗? 我们提供了高级搜索功能,你需要选好你的条件,就能搜索。呵,就不能提供表达式和示例吗? …… 从传统的意义上来说,这种设计也没错,面向新手开发嘛!...只是,这样的功能,新手用了一次之后还需要吗?一个有经验的新手,它需要的就是一系列更便捷的方式。 在这个关注于体验的时代,我们还能设计好面向开发者的网站吗?你们有考虑过开发者体验设计吗?...基于代码的搜索框 最近,在开源软件 ArchGuard 里,我们实现了一个名为 Insight 的架构洞察功能的 PoC(概念验证)。...…… 在不考虑将开发者的体验作为第一优先级时,我觉得没有人会去考虑这些。要怪就怪程序员都锻炼得太刁钻了 —— 谁让他们就是写体验的人。 其它 咦,过头来看,什么是开发者?什么是开发者的体验设计?

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    业务开发常用的基于贫血模型的MVC架构违背OOP吗?

    考虑到你有可能不太了解我刚刚提到的这几个概念,所以,在正式进入实战项目的讲解之前,我先带你搞清楚下面几个问题: 什么是贫血模型?什么是充血模型? 为什么说基于贫血模型的传统开发模式违反 OOP?...什么是基于贫血模型的传统开发模式? 我相信,对于大部分的后端开发工程师来说,MVC 三层架构都不会陌生。不过,为了统一我们之间对 MVC 的认识,我还是带你一块来回顾一下,什么是 MVC 三层架构。...这种贫血模型将数据与操作分离,破坏了面向对象的封装特性,是一种典型的面向过程的编程风格。 什么是基于充血模型的 DDD 开发模式? 刚刚我们讲了基于贫血模型的传统的开发模式。...为什么基于贫血模型的传统开发模式如此受欢迎? 前面我们讲过,基于贫血模型的传统开发模式,将数据与业务逻辑分离,违反了 OOP的封装特性,实际上是一种面向过程的编程风格。...你可能会有一些疑问,这两种开发模式,落实到代码层面,区别不就是一个将业务逻辑放到 Service 类中,一个将业务逻辑放到 Domain 领域模型中吗?

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    模块化开发是前端的一个方向吗

    所以具体来讲的话,模块化开发就是指将复杂的应用功能分为多个模块进行开发,这样一来一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,最直接的价值就是我们可以更方便地管理代码,甚至是直接引入使用别人的代码,想要什么功能...图片模块化开发的发展其实早期 JavaScript 的模块化是基于文件划分的方式去实现的,这是我们 web 当中最原始化的模块系统,当然这个方式下有几个突出的问题,例如命名冲突、全局污染等。...模块化开发的优点如果要说模块化开发和传统开发模式最大的区别,个人认为除了实现的方式不一致外,其实模块化开发还能在开发效率、便捷度上面有不小的提升。...1、依赖加载目前这种方式是应用较为广泛的,像 require js、sea.js等,除了编写规范不一样,实际都是通过相关require api把模块 chunk 文件拿回来,当加载完成之后再运行逻辑代码...3、小程序化此外,随着微信、支付宝等App的实践,小程序容器技术 FinClip 也成为模块化的一种选择,他的原理其实就和前面模块化开发的模式一直,将复杂紧耦合的功能应用解耦为一个一个的小模块,但不同的是这些小模块的承载方式都换为了小程序

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    iOS开发:NSSet的使用

    前言 在iOS开发过程中,有些时候会用到去重处理,也就是去掉重复的元素或者个数,然后再进行排序处理,这就使用到了集合(NSSet),它其实是一种哈希表,通过运用散列算法来查找集合中的元素。...集合和数组的相同点:都是存储不同元素的地址,不同点:NSSet中的元素都是被自动过滤之后的不会重复的元素,NSArray中的元素却是允许重复的;NSSet是一个无顺序的集合,NSArray是一个有顺序的集合...initWithObjects:@“a”,@“b”,@“c”,@“d”, nil]; BOOL ret1 = [set isEqualToSet:set2]; //判断两个集合是否相等 5、判断set2是否是set3...:set3]; //判断set2是否是set3的子集合 6、集合用枚举器来遍历 NSEnumerator *enumerator = [set objectEnumerator]; NSString...*indexSet1 = [[NSIndexSet alloc] initWithIndexesInRange:NSMakeRange(1,3)]; //集合中的数字是1 2 3 //根据集合提取数组中指定位置的元素

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    iOS开发——FMDB的使用

    今天决定给手上的项目加上一个数据库,用来进行数据持久化操作,关于在iOS端的数据持久化方式的差异,这里也就不再赘述,相信如果真实使用并且去感受过的人,有自己的评判标准。...(Realm我是觉得体积庞大,至于CoreData问我为什么不用,小心我打人哦)。...SQLite语句,从我自身来说,感觉其实没有那么好的记忆力,所以我又花了一点点时间来温习FMDB的常规操作,想到自己从来没有总结过数据库这方面的知识,今天就花一点点时间,对iOS端SQLite数据库做一点操作层面的总结...建表以及关闭表 使用数据库的第一件事,就是建立一个数据库。要注意的是,在iOS环境下,只有document directory 是可以进行读写的。...比较不同的是,因为插入的数据会跟Objective-C的变数有关,所以在string里使用?号来代表这些变数。

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