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    测试妹子的呐喊:为什么总是收不到推送?

    小树最近在开发公司 App 的一个新的功能,需要在用户上线的时候,给关注了她的用户发送一条推送消息。小树很快就完成了开发, 但测试人员却反馈说无法正常接收到推送。这可让小树着急死了,但小树调用的是原来的推送接口,对推送的相关业务并不熟悉。于是小树准备寻求资深工程师小黑的帮助。 苹果推送的沙盒环境 小树描述了以下问题,经验丰富的小黑立刻看出了端倪所在,问小树:是不是忘记设置推送类型为沙箱模式了? 此时的小树一脸茫然,赶紧问:什么是沙箱环境啊? 沙箱环境其实就是测试环境的意思,这是苹果系统习惯性的称呼。为了方

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    《王者荣耀》2亿用户量的背后:产品定位、技术架构、网络方案等

    1、前言 作为一个国民级手游,《王者荣耀》公测几年来的表现一直很强势。在耀眼的成绩背后,到底是什么样的技术支撑了这个用户量破2亿的游戏?王者上线前后在技术上有哪些变化、又是如何处理网络问题的? 《王者荣耀》能够成为如今国内最成功的手游,其后方成熟的技术团队可以说是功不可没。这个曾经在端游时代主导搭建RTS游戏《霸三国》框架的技术团队,在转型做MOBA手游《王者荣耀》后为游戏提供了巨大的支持。但这个过程也并非一帆风顺。 2、内容概述 今天分几部分和大家介绍王者后台开发过程中的一些内容和思考:包括王者整

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