这是由一篇我的演讲稿整理出来的文章,目标读者是对实时音视频开发感兴趣但是又不知道如何下手的初学者们,希望把我的经验分享出来,对大家有所帮助。
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1、成长的烦恼 经常收到一些网友的来信或者留言,反馈如下这样的困惑: “我是一名应届毕业生,该如何快速地成长起来” “我只懂 C/C++,是学 Android 开发有前途,还是 iOS 开发有前途?” “我是一名 Android/iOS 开发,已经可以独立完成一个完整的 App 开发上线,该如何继续提升?” “我想从事音视频开发,该如何入门? 如何进阶 ?” 很高兴看到大家有这样的问题,因为这也从侧面反映了你是一个积极向上,想不断努力来提升自己的人。 我就先从一个简单的问题聊起,“到底 Andro
本文整理自卢俊的演讲,目标读者是对音视频开发感兴趣但是又不知道如何下手的初学者们,希望对大家有所帮助。
广州TIT创意园,这里是腾讯在广州的研发团队所在地,LiveVideoStack采访了微信多媒体内核中心音视频算法高级工程师梁俊斌(Denny)。从华为2012实验室到腾讯,过去十余年梁俊斌一直专注在音频技术。他告诉LiveVideoStack:音频技术还有许多难点需要解决,而作为技术人也延展到应用场景,关注用户需求。本文整理了本次访谈的主要内容,仅供参阅。
IM发展至今,已是非常重要的互联网应用形态之一,尤其移动互联网时代,它正以无与论比的优势降低了沟通成本和沟通代价,对各种应用形态产生了深远影响。
微信小程序自2017年1月9日正式对外公布以来,越来越受到关注和重视,小程序上的各种技术体验也越来越丰富。而音视频作为高速移动网络时代下增长最快的应用形式之一,在微信小程序中也当然不能错过。本文来自腾讯视频云终端技术总监rexchang(常青)的技术分享,讲述的是微信小程序中音视频技术构思、设计和实现等方方面的内容,希望能为你的音视频技术实践带来启发。
Android音视频——编码介绍 Android音视频——相关介绍 相信不少小伙伴们工作一段时间都想如何进阶?很多一直做的都是应用层的APP开发,实现的基本都是UI效果,动画,机型适配,然后集成第三方的lib进行推送,支付,第三方登录,地图等的功能等等需求,如何学一点更深层次的东西?
Android端的视频相关的开发,大概一直是整个Android生态,以及Android API中,最为分裂以及兼容性问题最为突出的一部分。摄像头,以及视频编码相关的API,Google一直对这方面的控制力非常差,导致不同厂商对这两个API的实现有不少差异,而且从API的设计来看,一直以来优化也相当有限,甚至有人认为这是“Android上最难用的API之一”
2017 年 12 月,微信小程序向开发者开放了实时音视频能力,给业内带来广阔的想象空间。连麦互动视频直播技术在 2016 年直播风口中成为视频直播的标配,然而只有在原生的 APP 上才能保障良好的用户体验。
实时音视频的开发学习有很多可以参考的开源项目。一个实时音视频应用共包括几个环节:采集、编码、前后处理、传输、解码、缓冲、渲染等很多环节。每一个细分环节,还有更细分的技术模块。比如,前后处理环节有美颜、滤镜、回声消除、噪声抑制等,采集有麦克风阵列等,编解码有VP8、VP9、H.264、H.265等。
前面有一篇博客探讨了iOS中视频播放的开发相关类和方法,那篇博客中主要讲解的是MeidaPlayer框架中的MPMoviePlayerController类和MPMoviePlayerViewController类。在iOS8中,iOS开发框架中引入了一个新的视频框架AVKit,其中提供了视频开发类AVPlayerViewController用于在应用中嵌入播放视频的控件。在iOS8中,这两个框架中的视频播放功能并无太大差异,基本都可以满足开发者的需求。iOS9系统后,iPad Air正式开始支持多任务与画中画的分屏功能,所谓画中画,即是用户可以将当前播放的视频缩小放在屏幕上同时进行其他应用程序的使用。这个革命性的功能将极大的方便用户的使用。于此同时,在iOS9中,MPMoviePlayerController与MPMoviePlayerViewController类也被完全易用,开发者使用AVPlayerViewController可以十分方便的实现视频播放的功能并在一些型号的iPad上集成画中画的功能。
今天我们要讨论的是关键帧的音视频开发圈的一位朋友在社群里提的问题,如下: 当下流行的 HDR 与编解码之间有什么关系?如果想要自己的视频平台支持 HDR 格式视频大概需要做哪些工作?HDR 如何兼容 SDR 显示设备? 以下是回答,欢迎大家留言讨论补充: 1、HDR 与编解码之间有什么关系? 从概念上初看,HDR 和编解码没啥关系;但从实现上看,HDR 需要编解码标准的支持。 HDR 本质上是属于『颜色空间』这个方向,目标是提升对现实场景进行数字化后的颜色体验。HDR 是相对 SDR 的技术改进,HDR 提
WebRTC 1.0标准【1】在经过了数年的设计和改进之后,终于在2017年末进入了CR(Candidate Recommendation)【2】阶段。这意味着WebRTC 1.0的功能和API定义已经基本完成。与此同时,Edge和Safari也在2017年正式加入了对WebRTC的支持,加上之前已经支持WebRTC的Chrome、Firefox和Opera,目前这项技术已经获得当前主流浏览器上的普遍支持。
大家好,本文是 iOS/Android 音视频开发专题 的第三篇,从本篇开始进入 Android 音视频专题实战篇。如果你对 iOS/Android 音视频开发感兴趣可通过关注本公众号 GeekDev 第一时间获取推送。
FFmpeg,作为全世界音视频开发者都要掌握的神器,移动端学习音视频开发,FFmpeg可以说是必学的框架,FFmpeg在linux平台下开发,但它同样也可以在其他操作系统环境中编译运行,包括Windows、Mac OS X等。FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序,它包括了目前领先的音/视频编码库libavcodec。
短视频SDK、直播SDK接入,超低占用空间,十秒大型场景仅100KB+ 精准人脸识别,动态捕捉最优人脸画面 无限炫酷特效,支持Android、IOS系统。
2012 年 7 月,微信 4.2 版本首次加入了实时音视频聊天功能,如今已发展了 5 年,在面对亿级微信用户复杂多变的网络和设备环境,微信多媒体团队在每个技术细节上不断地深耕细作,为微信用户提供了高质量的视频通话。
不做任何开发,就能实现弱网环境下实现实时视频直播零卡顿,听上去是不是天方夜谭?看完这篇文章你就知道,我们是如何做到的。
https://cdn2.hubspot.net/hubfs/3411032/Premium%20Content%20PDF%20Files%20-%20whitepaper,%20case%20study,%20report,%20/Bitmovin-Video-Developer-Report-2018.pdf
记得从 2016 年起我开始从事音视频 SDK 开发,当时音频技术处于零基础阶段。现在 Android 和 iOS SDK 已迭代至 v3.x 版本。在期间得到很多乐于分享的开发者帮助,如果没有他们分享的精神,我无法完成这么复杂的工作。现在,我也愿意把自己在音视频领域积累的开发经验分享出来,让相关开发者能够得到一点启发和帮助。
大家好,从本文开始我们将从 Android 音视频专题开始探索,并按照 iOS/Android 音视频开发专题介绍 依次开始。iOS 音视频专题将在 Android 音视频专题结束后进行。 在进入实战之前,我们有必要了解下音视频相关术语。
1. 音视频开发进阶指南(笔者主要从事移动端开发,以这本书入门,通篇了解音视频处理比较合适):
自从苹果公司在iPhone 4引入了视网膜屏幕的概念以来,手机的分辨率自此开始突飞猛进。当前,1920x1080甚至更高的分辨率已经成为了标配。不过当我们谈到实时音视频聊天的时候,无奈受制于上行带宽,有相当一部分用户还是只能发送码率在250kbps以下的小分辨率视频码流,这就白白浪费了用户的高清手机屏幕。
很多人对此都有疑惑,不光有工作多年的职场老司机,也有求学期间的研究生同学们,摘录了其中一部分提问,可以看到大家的疑惑是有类似的。
每周一期,纵览音视频技术领域的干货。 新闻投稿:contribute@livevideostack.com。 什么是体积视频? 本文介绍了体积视频(Volumetric Video)的解释,创建体积视频所需的设备,并给出了具体的用例。 原创干货 | 入门或者转行音视频,应该要怎么做? 想从事(入门或者转行)音视频开发,要怎么做?很多人对此都有疑惑,不光有工作多年的职场老司机,也有求学期间的研究生同学们,本文帮你分析到底要不要从事音视频开发工作,以及如果从事音视频开发要怎么做? 虎牙直播在AI实时剪辑技术上
京东的京麦商家后台2014年构建网关,从HTTP网关发展到TCP网关。在2016年重构完成基于Netty4.x+Protobuf3.x实现对接PC和App上下行通信的高可用、高性能、高稳定的TCP长连接网关。
这个公众号会路线图式的遍历分享音视频技术:音视频基础(完成) → 音视频工具(完成) → 音视频工程示例(进行中) → 音视频工业实战(准备)。关注一下成本不高,错过干货损失不小 ↓↓↓
有人说 2017 年是 WebRTC 的转折之年,2018 年将是 WebRTC 的爆发之年,这并非没有根据。就在去年(2017年),WebRTC 1.0 标准草案出炉(实际上WebRTC标准草案的早期版本早在2011年就已经发布,WebRTC并非一夜之间就出现的技术),并将于今年正式发布。与此同时,越来越多的浏览器和厂商都开始对它进行广泛的支持,WebRTC 即将成为互联网的基础设施了,或许门槛如此之高的实时音视频技术终有白菜化的那一天。
每周一期,纵览音视频技术领域的干货。 新闻投稿:contribute@livevideostack.com。 ✦ 一周简讯 ✦ 首个公开工作草案:Capture Handle - 屏幕共享时的引导协作 W3C WebRTC 工作组发布 Capture Handle — 屏幕共享时的引导协作首个公开工作草案: Capture Handle - Bootstrapping、Collaboration when Screensharing。 该文档提出了一种机制,如果 CAPTR 对 APP 正在运行的标签进行
今年的视频开发者报告(Video Developer Report)在发布前总共收到了来自6大洲67个国家的456份调研问卷。该报告旨在对当前工业界使用的视频技术进行较为全面的梳理,并对下一年的行业发展趋势做出大致的预测。本文对该报告中的关键内容进行了整理。(注:由于调研问卷的选项可以多选,所以以下图表中的百分比之和不一定是100%)
距离我们发出第一篇音视频技术文章已经过去一年了,回顾这一年,我们发了几十篇文章,覆盖了音视频基础知识、工具使用、工程示例、实战经验等主题,这些文章基本上构成了入门音视频开发并做一些功能实现和指标优化工作所需要的知识框架,这里我们来回顾下这些文章,做一下内容简介,给需要的朋友提供一些指引。
原因就是太忙了,这个国庆假期完成了人生大事,举办了婚礼,前期的各项筹备工作就花费了不少时间,好在没有留下遗憾,也感谢各位好友们的祝福~~
短视频在近两年从一个爆点逐渐转为一个常态,不论是娱乐交友、在线教育、产品评测还是美食分享,各类应用都加入了丰富多彩的视频内容,短视频正逐步取代原有的信息分享方式,占据着大家的闲暇时间。
TSINGSEE青犀视频开发的视频平台EasyNVR给大家提供丰富的二次开发接口,也可以便捷的做集成,其中在调用地址方面的运用情况比较多,比如调用iframe地址做集成。
视频流的传输一定涉及到视频帧的获取,TSINGSEE青犀视频开发的平台比如EasyNVR、EasyGBS等观看视频的时候,1S会产生一个关键帧,是否流畅就跟视频帧有很大关系。
本文来自腾讯视频云终端技术总监rexchang(常青)技术分享,内容分别介绍了微信小程序视音视频和WebRTC的技术特征、差异等,并针对两者的技术差异分享和总结了微信小程序视音视频和WebRTC互通的实现思路以及技术方案。希望能带给你启发。
短视频在近两年从一个爆点逐渐转为一个常态,不论是娱乐交友、在线教育、产品评测还是美食分享,各类应用都加入了丰富多彩的视频内容形式,短视频正逐步取代原有的信息分享方式,占据着大家的闲暇时间。
每周一期,纵览音视频技术领域的干货。 新闻投稿:contribute@livevideostack.com。 使用体积视频创建数字人 本文介绍了如何使用体积视频创建数字人,体积视频的后处理方法和传输方式等。 iOS AVDemo(7):视频采集,视频系列来了丨音视频工程示例 在音视频工程示例这个栏目,我们将通过拆解采集 → 编码 → 封装 → 解封装 → 解码 → 渲染流程并实现 Demo 来向大家介绍如何在 iOS/Android 平台上手音视频开发。这里是第七篇:iOS 视频采集 Demo。 音视频开
IM App 是我做过 App 类型里复杂度最高的一类,里面可供深究探讨的技术难点非常之多。这篇文章和大家聊下从移动端客户端的角度所关注的IM消息可靠性和送达机制(因为我个人对移动客户端的经验积累的比较丰富嘛)。
为什么在讲解音视频之前我需要先讲讲交叉编译呢?因为音视频开发将会涉及到很多三方库,特别是基于C语言的,在iOS和安卓开发中是没办法直接编译这些库,比如常见的MP3音频格式编码LAME,安卓常用的AAC音频格式编码FDK-AAC,视频编解码FFmpeg,等等,都是音视频开发的核心技术。
本文来自新浪微博视频转码平台技术负责人李成亚在LiveVideoStackCon 2017上的分享,由LiveVideoStack整理成文。李成亚分享了微博短视频如何提升用户体验、降低成本的思路与实践,包括提升短视频发布速度,降低长视频转码时间,通过新的Codec减少带宽成本等。
章节 像素存储格式YUV&RGB 我,B,P帧 pts&dts 音视频开发技术可以做的事情 前言 在学习音视频编程的过程中,在解决问题的过程中,总会遇到音视频当中的一些专业名词,而解决问题,这些专业名词是必须理解的,否则就会出现云里雾里的感觉 - 俗称 - 懵这给我个人的学习过程带来不小的问题,遂决定将这段时间当中遇到的一些必须掌握的名词概念做个记录,以供速查之用。 1,像素存储格式YUV&RGB RGB 1.RGB 即 三原色,红、绿、蓝。 2.每个元素占用 1 个字节,即 24 bit。 YUV 1.Y
以现在主流的即时通讯应用形态来讲,一个完整的即时通讯IM应用其实是即时通信(英文简写:IM=Instant messaging)和实时通信(英文简写:RTC=Real-time communication)2种技术组合在一起的一整套网络通信系统。之所以以IM这个简写代称整个即时通讯软件,其实是历史原因了(因为早期的诸如ICQ这样的即时通讯工具,也就是文字聊天,并没有加入实时音视频这样的实时通信技术),对这个话题有兴趣的可以到网上查一查IM的发展历史。
作为支持H265编码的视频播放器EasyWasmPlayer.js,我们开发后立即在EasyNVR内做了测试,EasyWasmPlayer.js表现出了良好的适配性和优越的稳定性,目前在TSINGSEE青犀视频开发的其他视频平台中也已经集成。
iOS/Android 客户端开发同学如果想要开始学习音视频开发,最丝滑的方式是对音视频基础概念知识有一定了解后,再借助 iOS/Android 平台的音视频能力上手去实践音视频的采集 → 编码 → 封装 → 解封装 → 解码 → 渲染过程,并借助音视频工具来分析和理解对应的音视频数据。
TSINGSEE青犀视频开发的流媒体播放器libEasyPlayer-RTSP在手机端的的视频渲染是解码后获取的视频帧,需要分解成Y、U、V的值,再送到OpenGL去渲染,这里默认传的一个渲染视频的句柄为HWND句柄。
学习 : 视频开发教程 喜欢逛GitHub的小伙伴都知道,它有个查看最热项目的功能叫trending,但这个功能只能在网页上查看, 而且在手机上浏览显示效果很不友好,而我想在地铁上,餐厅,路上等空余的时间使用它,所以我需要一款带有这个功能的App, 不仅于此,我还想要在这款App上查询GitHub上我所喜欢的项目,甚至在手机没网的时候也能看到,而且我想要我的iOS和Android手机都能使用这款App, 于是GitHub Popular便诞生了。 这个项目满足了我如下3方面的需求: 在手机App
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