最近做项目的时候 将电脑版本升级到10.11.3 xcode'升级到 7.2 但是在模拟器上边进行数据请求的时候告诉我说网路哦有问题 截图如下 通过网络终于找到了解决的办法 原来是ios9 采用
在iOS8中,APP的定位服务apple就做了一些修改,需要用户申请相应的权限,并在info.plist文件中添加对应的键值。具体的做法在这篇博客中有详细的讲解:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/414760。
每年iOS升级,都会带来一些坑,这次iOS9也不例外。本文总结了微信在适配iOS9上遇到的问题和解决方案。 一、iOS9问题汇总 1. 编译问题(Bitcode) 大部分人升级到Xcode7后,首先遇到的问题是编译不过,错误提示大致是 xxx does not contain bitcode. You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE), obtain an updated libra
在info.plist中加入安全域名白名单(右键info.plist用source code打开)
参考文献来自:http://wiki.mob.com/ios9-%E5%AF%B9sharesdk%E7%9A%84%E5%BD%B1%E5%93%8D%EF%BC%88%E9%80%82%E9%85%8Dios-9%E5%BF%85%E8%AF%BB%EF%BC%89/ 问题描述:在iOS9下,系统默认会拦截对http协议接口的访问,因此无法获取http协议接口的数据。对ShareSDK来说,具体表现可能是,无法授权、分享、获取用户信息等。 还可能造成我们的编辑界面里传http之类的网络图片的时候,我
1、利用 itms-services 和 plist 文件,在线下载安装 ipa 文件。
Xcode10是默认选中的最新的New Build System(Default),在这个编译系统的环境下,不允许多个info.plist
如图是在我启动一个 Xcode 7 + iOS 9 的 App 之后,控制台的输出。
前几天看到sunnyxx团队的新作FDStackView。大家都知道在iOS9苹果提供了一个新的玩具UIStackView,然而在iOS9以前是没有办法使用的。可通过FDStackView你却可以在iOS9以前的系统上使用UIStackView,更重要的是我们不需要去做任何额外的工作,FDStackView会自动为我们处理好一切。
WWDC2015苹果宣布在ios9支持纯IPv6的网络服务,并且要求2016年提交到app store的应用必须兼容纯IPv6的网络,要求适配的系统版本是ios9以上(包括ios9)。
接到一个紧急修复需求,发现一个 H5 游戏在 iOS9 下显示高度没有铺满屏幕,需要调整高度达到自适应。
打开终端,执行一下该命令就可以了,其中 iOS 9.1.simruntime 需要根据自己的情况修改版本号
解决方法:首先这个警告不会造成上传失败,也不会造成审核被拒。其次可以通过移除代码中警告的那些代码,并移除多余不使用的系统类库(framework),使警告消失。
iOS9中引入了ReplayKit, 让开发者有了一定的获取屏幕数据的能力. 并在iOS10和iOS11中继续扩展了ReplayKit的能力. 但还是有很大的限制, 比如在使用ReplayKit的api时只能录制当前应用的应用, 无法在应用进入后台之后继续录屏. 如果使用系统级别的屏幕录制,又无法获得每一帧的数据,只能获得最后录取的单个视频. 这样对第三方的开发有了非常大的限制.
在UIWebView下,可以使用 [[NSURLCache sharedURLCache] removeAllCachedResponses];//清除缓存 WKWebView清除cookies的方法(iOS9以上) WKWebsiteDataStore *dateStore = [WKWebsiteDataStore defaultDataStore]; [dateStore fetchDataRecordsOfTypes:[WKWebsiteDataStore allWebsiteData
继上一篇文章【面试】腾讯 iOS 开发实习电话面试记录(一)后,又接到了第二个电话,继续记录。根据回忆写的,问题先后可能不对。
远古的iPhone3和iPhone4时代,设备尺寸都是固定3.5inch,没有所谓的适配的问题,只需要用视图的frame属性进行硬编码即可。随着时间的推移,苹果的设备种类越来越多,尺寸也越来越大,单纯的frame已经不能简单解决问题了,于是推出了AutoLayout技术和SizeClasses技术来解决多种设备的适配问题。一直在做iOS开发的程序员相信在下面的两个版本交界处需要处理适配的坎一定让你焦头烂额过:
通过网络,一款应用才能够内容丰富,才能够完成用户操作与后台数据的交互。网络编程是移动应用或游戏开发开发中不可缺少的技术。iOS原生的网络框架也十分完善,其中涉及到的许多类和协议用于处理网络开发中的各种需求
在以前iOS开发中,涉及联系人相关的编程,代码都非常繁琐,并且框架的设计也不是Objective-C风格的,这使开发者用起来非常的难受。在iOS9中,apple终于解决了这个问题,全新的Contacts Framework将完全替代AddressBookFramework,AddressBookFramework也将成为历史被弃用。至于AddressBookFramework的相关api如何繁琐,在以前的博客中有记录,地址如下:
投屏技术已经被大量用在身边的产品, 比如电视投屏, 投影仪, 视频会议产品中. 在iOS平台外的其他平台中都已经有非常成熟的标准和实现. 但在封闭的苹果iOS和Mac系统中, 苹果使用私有的Airplay协议进行多屏互动, 只开放给自己生态中的产品. 对此相关技术限制比较严格,甚至在iOS9中加上了更严格的加密算法, 直接导致很多投屏的产品不可用.
上面的gif图会发现在显示验证码计数时出现跳动和闪烁的问题。目前大多数用来实现定时器显示的控件都是UILabel。
相信在iOS开发中,大家对UIAlertView和UIActionSheet一定不陌生,这两个控件在UI设计中发挥了很大的作用。然而如果你用过,你会发现这两个控件的设计思路有些繁琐,通过创建设置代理来进行界面的交互,将代码逻辑分割了,并且很容易形成冗余代码。在iOS8之后,系统吸引了UIAlertController这个类,整理了UIAlertView和UIActionSheet这两个控件,在iOS中,如果你扔使用UIAlertView和UIActionSheet,系统只是会提示你使用新的方法,iOS9中,这两个类被完全弃用,但这并不说明旧的代码将不能使用,旧的代码依然可以工作很好,但是会存在隐患,UIAlertController,不仅系统推荐,使用更加方便,结构也更加合理,作为开发者,使用新的警示控件,我们何乐而不为呢。这里有旧的代码的使用方法:
2、前往UnrealEngine Github库下载源码,注意要选择与引擎版本号一致的源码
现在有闲写写之前我在使用 ShareSDK 第三方分享与登录遇到的问题,我在使用是官网版本:V3.2.0(现在版本:V3.2.1)的时候遇到问题,都是适配iOS9新特性的问题 Mob 官网有很详细文
12.jpg iOS多国语言国际化由于我个人也是第一次做,所以遇到了很多问题, 在此我把我所遇到的一些问题分享给大家。 最基础的怎么进行多国语言国际化在此就不老生常谈了,有兴趣的朋友可自行百度。 1.首先我们说下翻译的格式:"你好" = "hello"; 我们可以把需要翻译的文档制作成"你好" = "";这种Word文档 每一种语言一个Word文档,这样你会发现,你做国际化的时候会快很多,不必到处找啊找的,我们这次搞得就是表格样式的,坑死人了,放翻译文档放的手都软了; 2.我们尽量把同一个VC的词语
每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的 iOS程序创建的第一个对象就是UIApplication 通过[UIApplication sharedApplication]可以获得这个单例对象 一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象 一个应用程序里面只能有一个UIApplication对象,且只有一个(通过代码获取两个UIApplication对象,打印地址可以看出地址是相同的)。 利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作。 1. 获
前面有一篇博客探讨了iOS中视频播放的开发相关类和方法,那篇博客中主要讲解的是MeidaPlayer框架中的MPMoviePlayerController类和MPMoviePlayerViewController类。在iOS8中,iOS开发框架中引入了一个新的视频框架AVKit,其中提供了视频开发类AVPlayerViewController用于在应用中嵌入播放视频的控件。在iOS8中,这两个框架中的视频播放功能并无太大差异,基本都可以满足开发者的需求。iOS9系统后,iPad Air正式开始支持多任务与画中画的分屏功能,所谓画中画,即是用户可以将当前播放的视频缩小放在屏幕上同时进行其他应用程序的使用。这个革命性的功能将极大的方便用户的使用。于此同时,在iOS9中,MPMoviePlayerController与MPMoviePlayerViewController类也被完全易用,开发者使用AVPlayerViewController可以十分方便的实现视频播放的功能并在一些型号的iPad上集成画中画的功能。
现如今几乎所有人都有社交账号和社交App,而分享功能也几乎随处可见。本文的目的在于介绍分享功能的基本实现。使用的是友盟的社会化分享组件,这样就不用一个一个对接各个平台的接口,可以使用一套接口来实现多个平台的分享功能。本文以分享到微信、QQ、微博为例。
AFNetworking这个框架是iOS必备的一个第三方框架,其高效简洁的API使其成为最好的iOS网络请求框架,也让iOS开发的网络请求轻松许多,AFNetworking-Github
公司分配了新的测试机,证书99台名额已满,所以上网找教程,学习了一下如何使用Xcode无证书进行真机调试。
本文主要讲解3DTouch各种场景下的集成,开发主屏幕应用icon上的快捷选项标签(Home Screen Quick Actions),静态设置 UIApplicationShortcutItem ,动态添加、修改UIApplicationShortcutItem,如有需要,也可以联系作者QQ群 139852091
iOS从07年第一代iPhone发布时的iPhone OS,已发展到今天的iOS10,这些年来,iOS从最初的一个简单、粗糙的ROM,发展成现在手机ROM中体验标杆的操作系统。设计风格走过了拟物化,扁平化,今年已发布的iOS10,设计风格也开始偏向卡片式风格,随着新的交互方式3D Touch的加入,开始脱离单调的扁平化设计,卡片式风格让设计语言更加符合用户的操作认知(卡片式的内容,对人有更强的按压操作暗示)。 iOS10锁屏Widget界面 手机友商的跟进 苹果的设计,给大家的印象,总能精准的发现用户的痛点
1、已经下载过的用户,可以直接打开应用(一般人的手机上安装的应用都非常多,要快速找到某个应用是很困难的事情,而且Android、IOS的搜索都做的很烂~ ~ );
每个客户端都会有自己的 UA (userAgent)标识,可以用 JavaScript 获取客户端标识。
在iOS7之前,系统一直没有提供一个完整的框架来描述任务进度相关的功能。这使得在开发中进行耗时任务进度的监听将什么麻烦,在iOS7之后,系统提供了NSProgress类来专门报告任务进度。
写在前面 公司分配了新的测试机,证书99台名额已满,所以上网找教程,学习了一下如何使用Xcode无证书进行真机调试。
iOS每一次升级,App开发者都会如临大敌、严阵以待,以求App能够适配最新版iOS,各类应用纷纷较量谁是最先兼容iOS新版本的。9月16日被视作iOS史上最重要更新的iOS 9正式推送,各家App纷纷宣布对其实现了兼容,输入法领域拔得头筹的是百度输入法,其在9月15日便发布了V6.0版本适配了正式版iOS9,比搜狗输入法等竞品领先一步。 输入法为什么如此重视iOS? 对于中文用户而言,输入法是否好用很大程度决定了使用手机的整体体验,iPhone本身是一部体验上乘的智能手机,不过它自带的输入法却一直让用户懊
入坑iOS开发这么久,一直都是在模拟器上运行,公司的项目也都有公司的开发者账号进行真机调试。但是很多时候在网上download一些demo想在真机上运行看一下效果的时候都没法成行,今天抽空好好研究
本文将详细介绍IPv6 socket编程的具体实现,具体原理请点击:IPv6 socket编程上--原理篇 判断客户端可用的IP stack 原理大家都明白了,但是客户端做不同的处理的前提是需要知道客户端可用的IP协议栈。可用的IP stack类型分别是IPv4-only、IPv6-only、IPv4-IPv6 Dual stack。 我们先定义客户端可用的IP协议栈的意思是,获取客户端当前能使用的IP协议栈。例如iOS在NAT64 WIFI连接上的情况下,Mobile的网卡虽然存在IPv4的协议栈,但是系
公司分配了新的测试机,证书99台名额已满,所以上网找教程,学习了一下如何使用Xcode无证书进行真机调试。
一名黑客发现了一个新的、非常简单的方法,该方法利用了苹果的私人助理Siri,绕过运行iOS 9的锁屏iOS设备(iPhone、iPad或iPod touch)的安全机制,这使得攻击者在30秒或许更短时间内就能访问设备中的照片和联系人。 iOS 9曝密码绕过漏洞 通常来说,在你的iPhone手机上设置密码,就是能助你防止别人访问你的设备的第一道防线。然而,如果你的iPhone手机中运行的系统是iOS 9版本,那么任何人都可以在30秒内轻易地访问你的私人图片和联系人,即使你的手机设置了密码或者开启了Touc
本文讨论了如何通过修改 AFNetworking 和 curl 的代码来解决这个问题,以允许使用 IP 地址直接访问特定的 HTTPS 网站。首先,通过修改 AFNetworking 的配置文件来允许使用 IP 地址访问,然后使用 curl 的 -k 选项来绕过 SSL 证书验证。最后,为了在 iOS 应用程序中完成同样的操作,可以在 AFURLConnectionOperation 中使用 aspect_hookSelector:withOptions:usingBlock:error: 方法来重写 trustHostnames 属性。
在iOS开发中,经常会使用到定位和地图,Apple自带的定位和地图应付一般的场景绰绰有余,但是也缺少一些功能,如POI搜索、不够接地气等。因此作者选择了高德地图,这篇文正主要介绍定位功能的集成。 环境
Apple在iphone6s中推出了的新特性:3D-Touch,由于相关的文档还比较少,我在学习中总结了一下可能有用的功能点。 1. 什么是3D-Touch 虽然Force Touch和3Dtouch依赖的是同种技术,也都基于苹果的Taptic引擎,但3D Touch多了重按,且触摸屏对压力更加敏感。 简而言之: (Peek and Pop): 在App中用户可以使用3D-Touch来提前预览App /网页的下级页面 /在地图上预览地址连接 (Home Screen Quick Action): 在Ho
随着9月25日iPhone6s的发货,早已预订的人是不是心里开始有点小激动了。那么它的到来对于前端来说有哪些新东西? Force Touch 针对此次的3D Touch 页面中多了三个事件,当然了,以下事件请自带webkit前缀 1. mouseforcewillbegin 2. mouseforcedown 3. mousefoeceup Javascript代码 看字面意思就能理解了,用法和其他事件一样,只是奇怪为何不起名为forcetouchdown,forcetouchup back
apple在iOS9中引入了一套新的app瘦身方案,通过一些优化策略,将尽可能的减小app安装包的体积。这部分的大多工作是由app store来完成,开发者并不需要付出太多额外的开销。这篇博客将这部分内容做了简单的介绍,详细信息在App Thinning。
这是因为当前的应用不是在 App Store 商店下载的,而是一些使用企业级证书的方式安装的软件。要想解决此问题的话需要到"设置"->"描述文件"里面去设置信任,暂没有其他办法。
问题如下: 请你谈谈static和宏定义的区别。什么时候用static什么时候用宏定义。 你是怎么看代理和通知的 他们有什么区别? 说说你对内存管理的理解。 谈谈你对ios性能优化的理解. 你用过单元
随着ios9的推出和Xcode的升级,apple将默认开发者使用https的传输方式,相比http的传输协议,这无疑会增加一些安全性,对于开发者而言,一下子将http协议全部升级为https协议,不是一件容易的事,我们可以通过Xcode的一些配置,使其支持http的传输协议。
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