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Runtime系列(一)-- 基础知识

众所周知,Objective-C 是一种运行时语言。运行时怎么来体现的呢?比如一个对象的类型确定,或者对象的方法实现的绑定都是推迟到软件的运行时才能确定的。而运行时的诸多特性都是由Runtime 来实现的。 Runtime 其实就是一套C语言API库,因此它的实现也还是C语言。如果你想看Runtime的实现源码,可以去官网下载:objc4-646.tar.gz(我看的是这个)。 本篇不打算介绍objc_msgSend,但是关于OC中的消息最终怎么被转化为objc_msgSend这个过程,还是有必要找一篇文章好好的看一下。 以下内容部分摘录自: 王巍 (@onevcat) 的 深入Objective-C的动态特性 Bang 的如何动态调用 C 函数 如果你觉得看的不尽兴,可以去看下这两篇文章。

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runtime官方文档翻译版本通过OC源代码通过NSObject中定义的方法直接调用运行时的函数消息传递机制使用隐藏参数获取方法地址动态方法解析动态加载消息转发转发和多继承代理对象转发和继承类型编码声

本文只是单纯的翻译,如果您感觉枯燥可以参考我这篇比较实用的文章 文章地址,结合demo我相信您很快会熟悉runtime机制。 OC是一种面向对象的动态语言,作为初学者可能大多数人对面向对象这个概念理解的比较深,而对OC是动态语言这一特性了解的比较少。那么什么是动态语言?动态语言就是在运行时来执行静态语言的编译链接的工作。这就要求除了编译器之外还要有一种运行时系统来执行编译等功能。OC中这个系统就是runtime。 OC的runtime是用C语言和编译语言编写的一个runtime库,它使C语言有了面向对

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