闪退其实就是程序异常了,简言之:访问了已经释放的内存。对异常又没有处理措施,操作系统将你进程关了。 异常包括: 1、最常见的是非法访问内存地址,数组越界,MRC(多重release、野指针导致)。
之前开发了一个离线存储的需求,需要在本地存储较大的数据量,并且还要考虑到多种场景下的存储方式兼容。产品的原话就是“要又大又全”。既然存储量大,也要覆盖全多种设备多种浏览器。
还一直坚持着小内存的小伙伴,你的 iPhone 是不是每天都在提醒你内存不足,但你又无能为力呢?真是苦了你们这些小仙男、小仙女了... 📷 那哎妹今天不搞事,只跟你们聊聊如何解决 iPhone 内存不足的情况。 删除缓存浏览器,设置 - Safari - 清除历史记录与网站数据; 定期整理照片流,设置 - 照片与相机 - 关闭我的照片流,或删除照片; 微信搜索关键词,微信 - 发现 - 搜一搜,搜索关键词、相关小程序即可。 📷 你们还别不信,微信搜一搜是哎妹最近越用越顺手的功能,不占内存用着还顺手,自从升
苹果手机打开软件闪退通常是由于手机内存不足导致的,只能通过恢复出厂设置解决,恢复出厂设置会丢失所有手机数据,必须备份好数据,谨慎使用。
iPhone开发必不可少的要用到这两个方法。 他们都可以用来在视图载入的时候,初始化一些内容。 但是他们有什么区别呢?
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 苹果4代电池不耐用iphone论坛!入手IPHONE必看! 2011年05月14日 苹果4代电池不耐用iphone论坛!入手IPHONE必看!发表于 2011 年 04 月 30 日 由 admin iphone论坛!入手iphone必看! 1./private/var/mobile新刷完的机器,要在这个文件夹下建一个documents的目次,许多程序都要用到。 2./private/var/mobile/applications通过appstore和itunes安装的程序都在里面。 3./private/var/stash这个文件夹下的applications目次里面是所有通过cydia和app安装的程序,ringtones目次里是所有的手机铃音,便宜铃音直接拷在里面即可,themes目次里是所有winterboard主题,可以手工修改。 4./var/mobile/media/roms/gba gpsphone模拟器存放rom的目次。 5./var/mobile/media/textreader textreader看书软件读取的电子书的存放路径。(我这里修正了原帖说明上的错误) 6./applications/wedictpro.app或/applications/wedict.app(wedict目次,wedict字典放在该目次下,职权范围644不变) 7./system/library/fonts/cache(体系字体目次,要替换的字体放在该目次下,职权范围644不变) 8./private/var/mobile/media/maps(离线舆图目次,把舆图文件夹放到该目次下,文件夹赋予777职权范围) 9./private/var/mobile/library/downloads(ipa文件存放目次,把下载来的ipa文件放到此目次下,用installous安装,后文会讲到) 10./private/var/mobile/library/keyboard(体系拼音字库文件位置) 11./var/stash/themes.xxxxxx(winterboard主题文件存放路径) 12./private/var/mobile/media/dcim/999apple(体系自带截屏文件存放路径,截屏方法:按住power并迅速按一下home键) 13./private/var/mobile/media/wikipedia/(wiki百科文件夹存放路径) 14./system/library/frameworks/uikit.framework和/system/library/privateframeworks/appsupport.framework(这两个都是电话号头显示规则文件存放路径) 15:/private/var/mobile/library/addressbook(这个是电话本的存放路径) 16:/private/var/mobile/library/sms(这个是短信的存放路径) 17:/private/var/mobile/library/notes(这个是记事本的存放路径) 完美解决iphone的划痕 我想,广大疯友在小i的外壳上最大的烦末路就是不停增长的细小划痕是吧,有的tx说用牙膏,呵呵,那个不行的,是能够减小划痕,但是呢,会使小i的违壳看上去就没那么亮了哦。通过我的试验,终于找到方法可以让小i的违壳的细小划痕消掉,而且不会使小i的光亮度减小哦。 方法如下: 起首是工具:1、买小i时赠予的擦机布或者麂皮,其他的布料会引起划痕。二、这是关键,就是3m镜面蜡!这是个好东西哦! 操作步骤:1、少量3m镜面蜡涂在小i违壳上。二、用擦机布使劲往返擦。3、这步也关键,当蜡变干以后,逐步减小手的力量,轻轻迅速往返擦。 注重事项:擦的时候力道要使在手指头的手肚上,不要用指甲使劲哦,不然会孕育发生新的划痕! 大家去试试吧,不会让你掉望的! 3m镜面蜡在汽车使容貌美丽店就可以找到哦。 此方法同样适用于air jacket等透明保护壳。我已经试验过的,大家放心的去做吧!还小i一个崭新的面容!(太深的划痕不起作用!不过我想太深的划痕是否可以先用3m粗蜡擦,然后细蜡擦,最后再用镜面蜡,或者不用粗蜡,因为粗蜡确实太粗了。我没试验过,划痕多且深且愿意试的同学可试一下。) 看贴记得回帖哦。 教你节省iphone的运行内存 iphone,在激活成功教程或多装了一些应用程序后,都存在反应慢、很卡或者无故退出等问题。这都是因为运行内存不足造成的,下面的教程可以解决这个问题。 1.起首我们需要安装bossprefs
今年iPhone X成为果粉们关注的焦点,有网友们通过夸张的妆容来挑战iPhone X的人脸识别技术的准确性。其实,Face ID也让我们近距离感受到了AI人工智能的魅力。AI技术已经被广泛应用于日常生活,甚至是手机垃圾清理这一看似简单的动作,也因AI助力实现了更便捷高效的体验。 作为一款拥有超8亿用户的手机管理软件,腾讯手机管家的“清理加速”功能基于机器深度学习及图像识别技术,让用户在清理手机垃圾时可以获得个性化的清理方案,更快更便捷地删除无用照片,同时精准分类垃圾文件、微信专清和照片清理等功能,帮助用户
前言 初学objectice-C的朋友都有一个困惑,总觉得对objective-C的内存管理机制琢磨不透,程序经常内存泄漏或莫名其妙的崩溃。我在这里总结了自己对objective-C内存管理机制的研究成果和经验,写了这么一个由浅入深的教程。希望对大家有所帮助,也欢迎大家一起探讨。
iPhone下每个app可用的内存是被限制的,如果一个app使用的内存超过20M,则系统会向该app发送Memory Warning消息。收到此消息后,app必须正确处理,否则可能出错或者出现内存泄露。
Android 作为目前最为成功的移动平台操作系统之一,其高内存占用以及耗电快的问题一直被人们所诟病。作为其最大竞争对手的 IOS ,却能够在2015年仍然保持 1GB 内存下的流畅使用体验。由于开放性以及系统架构的原因,Android 不得不依赖于强大的硬件来提供足够的系统性能。
搭载 M2 芯片的 iPad Pro 和 Mac 以及全新的 Macos 预期也会在稍后的 10 月再行发布。相较本次发布会已经发布的新品,搭载 M2 芯片和新 Macos 的新款 Mac 同样令人期待。此前 WWDC2021 苹果开发者大会上,发布的苹果最新的 macOS 系统 macOS Ventura 展示了许多新功能——比如可以自动整理打开的所有 App 和窗口,让用户在专注投入工作的同时能对所有状况一目了然的台前调度功能;以及可以利用连续互通相机将 iPhone 用作网络摄像头,从而将 Mac 与其他设备连续互通协同工作的创新功能等等,都令人眼前一亮。
安装/卸载 真机上安装、卸载、高版本覆盖安装、低版本覆盖安装、卸载后安装高版本; 安装关注点:版本号、渠道号、数字签名(用抓包工具辅助查看)、安装成功后启动向导、安装过程中对意外情况的处理(取消、死机、重启、断电、内存不足、断网)、安装进度条、主要功能流程;卸载关注点:卸载过程中的意外情况处理(取消、死机、重启、断电、内存不足、断网)、卸载进度条; 第三方软件协助安装、卸载、高版本覆盖安装、低版本覆盖安装、卸载后安装高版本; 在线升级:升级提示、取消更新/强制更新、后台更新(ios的自动更新)、跨版本升级、
我们日常开发中,经常会经过长时间迭代后应用变的越来越大,启动也会随之变慢,那么有什么解决办法吗?我们先看下应用启动的时间。
熟悉电脑硬件的朋友们都知道,内存相对于电脑来说是一个相当重要的部件,内存属于CPU的“工作室”,因为电脑所有运行的程序都是在内存中运行,它决定了多少、多大的程序能即时运行,如若执行的应用程序过大或者过多就会导致内存不足,从而引起电脑卡顿,那这时候我们应该怎么办呢?
1.OnLowMemory 是Android提供的API,在系统内存不足,所有后台程序(优先级为background的进程,不是指后台运行的进程)都被杀死时,系统会调用OnLowMemory。 系统提供的回调有:Application/Activity/Fragementice/Service/ContentProvider 2.OnTrimMemory OnTrimMemory是Android 4.0之后提供的API,系统会根据不同的内存状态来回调。系统提供的回调有:Application/
介绍 记录、总结开发遇到一些问题,大家一起交流学习。 这次带来,对直播APP性能优化的总结,以QA的形式总结。 欢迎关注文集-直播Live 实现方式 1、Q:礼物动画如何实现? A:礼物分小礼物动画和豪华礼物处理; 序列帧+GCD+layer动画+UIView的Block动画组合使用; 2、Q:定时器采用CADisplayLink还是NSTimer? A:都可以。重点在于添加到的mode,个人采用的是添加到NSRunLoopCommonModes的CADisplayLink。 3、Q:CAD
1. OnLowMemory OnLowMemory是Android提供的API,在系统内存不足,所有后台程序(优先级为background的进程,不是指后台运行的进程)都被杀死时,系统会调用OnLowMemory。系统提供的回调有:Application/Activity/Fragementice/Service/ContentProvider 除了上述系统提供的API,还可以自己实现ComponentCallbacks,通过API注册,这样也能得到OnLowMemory回调。例如:
Java的软引用(Soft Reference)是一种引用类型,它在内存管理中起到一种重要的作用。它与其他引用类型(如强引用和弱引用)相比,具有一定的特点和用途。
早上6点,我不得不开始处理“叫醒”我的一些问题。因为当这些问题发生的时候,我的手机铃声响了。昏睡中的我非常不情愿地拿起了手机,检查我是否疯狂到将叫醒闹钟设在了早上5点。原来是监控系统发现一个Plumbr服务死掉了。
内存 是操作系统非常重要的资源,操作系统要运行一个程序,必须先把程序代码段的指令和数据段的变量从硬盘加载到内存中,然后才能被运行。如下图所示:
最近项目用到Service常驻后台,研究了一下发现手Q和微信都是使用了双进程来保证一键清理后自动复活,copy网上双进程Service的例子,再结合onTrimMemory(),基本实现一键清理后自动复活。 使用双进程Service,关键是在AndroidManifest.xml里面定义Service时加入android:process=":service1": <service android:enabled="true" android:name="com.service.demo.Service1"
Redis是key-value数据库,在程序中可以设置Redis中缓存的key的过期时间。Redis的过期策略就是指当Redis中缓存的key过期了以后,Redis是如何处理的。
为了判断 Java 中是否有内存泄漏,我们首先必须了解 Java 是如何管理内存的。下面我们先给出一个简单的内存泄漏的例子,在这个例子中我们循环申请 Object 对象,并将所申请的对象放入一个 HashMap 中,如果我们仅仅释放引用本身,那么 HashMap 仍然引用该对象,所以这个对象对 GC 来说是不可回收的。
给出我的解决方法,不一定对你的症,也不一定对我下一次的症。但至少,我把病根抓出来晾晒。
UIViewController的生命周期及iOS程序执行顺序 当一个视图控制器被创建,并在屏幕上显示的时候。 代码的执行顺序 1、alloc 创建对象,分配空间 2、init (initWithNibName) 初始化对象,初始化数据 3、loadView从nib载入视图,通常这一步不需要去干涉。除非你没有使用xib文件创建视图 4、viewDidLoad载入完成,可以进行自定义数据以及动态创建其他控件 5、viewWillAppear视图将出现在屏幕之前,马上这个视图就会被展现在屏幕上了 6、viewD
崩溃(Crash),即闪退,多指移动设备(如iOS、Android设备)在打开/使用应用程序的过程中,突然出现意外退出/中断的情况。如果App线上版本频繁发生崩溃,会极大地影响用户体验,甚至导致用户流失,以及收益减少。因此,崩溃问题是客户端稳定性团队需要重点解决的问题。
理解起来很简单,一个单通道,只能进行单向传输数据,要么就输出,要么输入。而双通道,则可以同时输出和输入。
1)noeviction:当内存不足以容纳新写入数据时,新写入操作会报错,这个一般没人用吧,实在是太恶心了 2)allkeys-lru:当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中,移除最近最少使用的key(这个是最常用的) 3)allkeys-random:当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中,随机移除某个key,这个一般没人用吧,为啥要随机,肯定是把最近最少使用的key给干掉啊 4)volatile-lru:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间中,移除最近最少使用的key(这个一般不太合适) 5)volatile-random:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间中,随机移除某个key 6)volatile-ttl:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间中,有更早过期时间的key优先移除
其实,redis采用的是定期删除+惰性删除策略。 为什么不用定时删除策略? 定时删除,用一个定时器来负责监视key,过期则自动删除。虽然内存及时释放,但是十分消耗CPU资源。在大并发请求下,CPU
iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(CoreOS layer)、核心服务层(Core Services layer)、媒体层(Medialayer)和可触摸层(Cocoa Touch layer)。图1-1展示了Mac OS X和iOS系统架构层次的一个对比。
按照一定的时间将内存的数据以快照的形式保存到硬盘中,对应产生的数据文件为dump.rdb。通过配置文件中的save参数来定义快照的周期。:
Redis所有的键都可以设置过期属性,内部保存在过期字典中。由于进程内保存了大量的键,维护每个键精准的过期删除机制会导致消耗大量的CPU,对于单线程的Redis来说成本过高,因此Redis采用惰性删除和定时任务删除机制实现过期键的内存回收。
redis是在内存中进行缓存的,我们在设置redis缓存时,可以设置下过期时间。那么在设置时间到期后redis是如何进行数据删除的。
有时候我们会发现系统中某个进程会突然挂掉,通过查看系统日志发现是由于 OOM机制 导致进程被杀掉。
所谓定期删除,指的是 redis 默认是每隔 100ms 就随机抽取一些设置了过期时间的 key,检查其是否过期,如果过期就删除。
众所周知,Redis是一种内存级kv数据库,所有的操作都是在内存里面进行,定期通过异步操作把数据库数据flush到硬盘上进行保存。因此它是纯内存操作,Redis的性能非常出色,每秒可以处理超过10万次读写操作。虽然是内存数据库,但是其数据可以持久化,而且支持丰富的数据类型。
Swap是Linux系统中的一种虚拟内存,用于在物理内存不足时扩展可用内存。当系统的物理内存不足以满足所有运行进程的需求时,操作系统会将不常用的数据存储在Swap分区中。在某些情况下,可能需要增加Ubuntu系统上的Swap大小,以提供更多的可用内存。本文将详细介绍如何在Ubuntu上增加Swap大小。
为了达到降低随后发生缺页中断的次数或者概率,人们设计出了各种各样的页面替换算法,这些算法大致可分为公平算法和非公平算法。
阿里面试题(1)redis的过期策略都有哪些?内存淘汰机制都有哪些?手写一下 LRU 代码实现?
当前微信支付对整体质量要求非常高,体现在可用性方面是需要达到99.99%,同样账单平台也需要达到甚至超过该要求。但是在ES及系统环境未做优化的情况下,读写成功率是没有达到要求,在个人账单ES索引场景下,写成功率为99.85%,读成功率为99.95%,所以这里亟需优化。
昨天发布的原创文章忘记标识原创了,今天重新发布一下,已经阅读完成的小伙伴可以忽略。
Windows有个坑是系统没激活导致的。高配机器内存只有2G可用,比如16G内存,resmon命令显示为硬件保留了14336M(整14G)内存,可用只有2G,也可以任务管理器 → 性能页签里的内存 → 右下侧看到为硬件保留的内存多少G(这里是四舍五入的,resmon命令显示的那个更为精确)
今天写这篇文章的灵感,来自之前一位好友投稿的面试题:redis 的过期策略有哪些?内存淘汰机制有哪些?我将工作中遇到的问题分析,整理成一篇文章提供大家学习,希望对大家有所帮助。
1)、关于定期删除, Redis默认会每隔100ms就随机选取一些已经过期了的key,检查其是否过期,如果已经过期就删除。
面试官:Hi,上次我们聊到了Redis作为缓存的数据一致性问题,这次我们继续聊一聊Redis作为缓存的问题之内存消耗问题?
redis是nosql(也是个巨大的map) 单线程,但是可处理1秒10w的并发(数据都在内存中)
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