我们都知道 Dart 是单线程异步编程模型 这一点 和js 很像,它天生解决了异步执行的问题,详情查看Flutter中的异步编程Future。
之前介绍了很多dart中的异步编程技巧,不知道大家有没有发现一个问题,如果是在java的异步编程中,肯定会提到锁和并发机制,但是对于dart来说,好像从来没有听到多线程和并发的问题,这是为什么呢?
之前的文章已经说过,将非常耗时的任务添加到事件队列后,仍然会拖慢整个事件循环的处理,甚至是阻塞。可见基于事件循环的异步模型仍然是有很大缺点的,这时候我们就需要Isolate,这个单词的中文意思是隔离。
此时此刻,我很高兴地宣布从 Flutter 3.7 开始开发人员可以在任意 isolate 中使用插件和平台通道了。 这是自 2018 年以来一直存在并且也是我们排名最高的问题之一。它被降低了优先级,因为实现并不容易且已存在解决方案,尽管很麻烦:始终在 root isolate(Flutter 提供的 isolate)中使用插件 . 然而,随着 Flutter 的日益成熟,越来越关注性能,俗话说“让它工作,让它正确,让它快速”。 选择实现这一特征有利于提高性能和易用性。 因此,考虑带来的收益我们决定实现这一特性。
前言:随着 Node.js 的出现和不断发展,其他新的 JS 运行时也穷出不断,Deno、Just、Bun等等。本文简单介绍一下如何写一个 JS 运行时,相比操作系统、编译器来说,写一个 JS 运行时理论上并不是一个难的事情,但是写一个优秀且功能齐全的运行时并不是一个容易的事情。
虽然现在大部分情况都是使用n-api来编写插件,但是底层毕竟是v8(和libuv),使用v8编写简单的插件,同时熟悉v8的使用。
Isolate 1、什么是Isolate 字面意思是隔离,即每个Isolate是独立的,隔离的,内存不共享的。 官方文档或注释的一部分: All Dart code runs in an isolate, and code can access classes and values only from the same isolate. 所有的 Dart 代码运行在一个 Isolate 里,代码只能访问同一个 Isolate 里的类和值。 Different isolates can communicate
和尚刚尝试了 Future 和 async-await 实现的简单异步操作,但对于耗时较长的异步该如何处理呢?对于 Android 来说可以新开一个线程单独处理,而对应的 Dart 可以用 Isolate 来处理;
Isolate 是 Dart 中进行并发编程的一种方式。由于 Dart 是单线程模型,因此在需要处理 CPU 密集型任务或需要执行长时间运行的操作时,可以使用 Isolate。以下列出了一些常见的 Isolate 应用场景:
下面我们会通过如何解析JSON数据来学习isolate的使用,json解析在app中是非常常见的。如果json数据小,在main isolate解析是没有任何问题的,如果数据过大的时候,就会阻塞UI(表现为卡顿和丢帧),所以这时候就会用到Isolate。
前言:在 Node.js 中我们有时候会使用 global.gc() 主动触发 gc 来测试一些代码,因为我们知道 V8 gc 的执行时机是不定的。但是可能很少同学知道 global.gc() 的实现,本文介绍一些在 V8 中关于这部分的实现。
和尚刚学习了 Isolate 的部分基本用法,今天继续尝试 compute 及其使用方式;
Dart是单线程执行,也就是说一旦Dart函数开始执行,就会一直持续直到结束,Dart函数不能被其他Dart代码中断。
可以接受任何类型的值,但是一旦确定了类型,则不能更换类型,因此这点和js也略有不同,毕竟Dart语言是强类型语言。
前言:越来越多同学在使用Node.js,大家也不同程度地理解Node.js是什么。比如Node.js是由V8、Libuv、JS组成的,Node.js底层是C\C++,Node.js不是语言是运行时。本文通过实现一个类Node.js的JS运行时No.js,去理解Node.js的本质。No.js是我之前写的一个JS运行时,概念上是这么说,但是它算不上真正的运行时,它只是个demo,但是它让你看到如果你有兴趣,你也可以写个Node.js。
在前文《Flutter/Dart中的异步》里,我们知道了Flutter/Dart程序是事件驱动的,Dart代码都是以Isolate的形式存在。每个Isolate内部都有一个事件循环,
前言:昨天碰到了一个 worker_threads crash 的问题,最终经过阅读源码和调试找到了具体原因。不得不说,阅读源码是解决问题的非常有效的方法。
在Dart中,它的线程概念被称为 Isolate 。它与我们之前理解的Thread 概念有所不同,各个isolate 之间是无法共享内存空间,isolate 之间有自己的event loop。Dart中多线程之间只能通过发送消息通信,所以它的资源开销低于线程,Dart的这种特别的线程也有被称为微线程这种说法。
② MicroTask Queue执行完之后,执行Event Queue中的Event
尽管 Dart 是个单线程任务,但它提供 Future、Stream、后台任务以及其他特性用于编写现代异步程序以及响应式程序(Flutter)。本文讲的是 Dart 后台任务的基础:Isolate 和事件循环。
上面的代码主要定义里一个全局变量。然后执行一段js代码,当我们执行TCP这个函数时,v8就会调用Invoke函数
从结果上看,子线程修改完全局变量,主线程的count还是原来的值。要想从子线程同步执行结果,dart提供了接口port,监听port回调来获得子线程的回调结果。
作者 / Michael Thomsen, Dart & Flutter Product Manager, Google
v8 和 node.js 的流行让 js/ts 相关的脚本开发也慢慢走入像游戏业务开发这些领域, 本文主要从 v8pp 的实现出发, 让读者熟悉极大提高 v8 易用性, 提供诸如像c++类导出到javascript等功能的 v8pp 的同时, 也对怎么在c++ 中嵌入式的使用 v8 虚拟机有个基础的了解. 依赖v8本身完备的实现和提供的基础对象, c++ & v8 的跨语言中间件的实现复杂度大幅度下降, 除了因为 js 本身使用 prototype 设计带来的一定程度的理解成本和机制转换成本外, 其他部分都会比像 python 等的跨语言中间件来得简单, 从代码量上来说, v8pp 的代码量也远少于笔者之前剖析过的 pybind11. 从某种层面来说, 基于 v8 的跨语言中间件, v8本身提供的机制解决了绝大部分问题, 剩下的一小部分问题, 是需要 v8pp 本身来解决的.
首先看下rust_v8里面这段文档解释,我们需要了解一些V8的基本概念才能看懂这串代码
前言:之前的文章介绍了通过快照的方式加速 Node.js 的启动,除了快照,V8 还提供了另一种技术加速代码的执行,那就是代码缓存。通过 V8 第一次执行 JS 的时候,V8 需要即时进行解析和编译 JS代码,这个是需要一定时间的,代码缓存可以把这个过程的一些信息保存下来,下次执行的时候,通过这个缓存的信息就可以加速 JS 代码的执行。本文介绍在 Node.js 里如何利用代码缓存技术加速 Node.js 的启动。
Dart 2.15是伴随着 Flutter 2.8发布的,Flutter 2.8没有太大的更新,更多的是性能优化。这对开发者来说是个好消息,不用担心升级的兼容性问题。关于 Flutter 2.8,可以看一下大神恋猫de小郭写的Flutter 2.8 release 发布,快来看看新特性吧,这篇介绍得很详细了。本篇来介绍一下 Dart 2.15版本的新特性。
int main(int argc, char *argv[]) { #if defined(__linux__) char** envp = environ; while (*envp++ != nullptr) {} Elf_auxv_t* auxv = reinterpret_cast<Elf_auxv_t*>(envp); for (; auxv->a_type != AT_NULL; auxv++) { if (auxv->a_type == AT_SECURE) {
本文主要备忘为Node.js编写组件的三种实现:纯js实现、v8 API实现(同步&异步)、借助swig框架实现。
前言:阅读Node.js的源码已经有一段时间了,最近也看了一下新的JS运行时Just的一些实现,就产生了自己写一个JS运行时的想法,虽然几个月前就基于V8写了一个简单的JS运行时,但功能比较简单,这次废弃了之前的代码,重新写了一遍,写这个JS运行时的目的最主要是为了学习,事实也证明,写一个JS运行时的确可以学到很多东西。本文介绍运行时No.js的一些设计和实现,取名No.js一来是受Node.js的影响,二来是为了说明不仅仅是JS,也就是利用V8拓展了JS的功能,同时,前端开发者要学习的知识也不仅仅是JS了。
V8编译是个比较麻烦的事情,不仅是下载、编译的过程,不同系统、不同编译器、不同C++版本都可能会出现不同的问题。之前编译的时候没有记录步骤,这次简单记录一下编译V8的过程,我的工作目录是/code/v8_code/。
前言:V8 除了我们经常讲到的新生代和老生代的常规堆内存外,还有另一种堆内存,就是堆外内存。堆外内存本质上也是堆内存,只不过不是由 V8 进行分配,而是由 V8 的调用方分配,比如 Node.js,但是是由 V8 负责 GC 的。本文介绍堆外内存的一种类型 ArrayBuffer 的 GC 实现。
1,给window.scrollX设置值会导致堆栈溢出,看堆栈是反复进入js的访问器回调导致。但发现github上最新代码反而没问题。一开始以为是v8-5-7和miniblink49哪个代码不兼容。但看起来不是。
首先,我们要明确,异步和多线程是两个概念,异步指的是不需要等待任务执行完毕就会接着执行接下来的任务,而多线程指的是多条线程一起执行任务。异步任务可以在单线程中执行,也可以在多线程中执行。
Dart有一个单线程执行模型,支持Isolate(一种在另一个线程上运行Dart代码的方法),一个事件循环和异步编程。除非你自己创建一个 Isolate ,否则你的 Dart 代码永远运行在主UI 线程,并由 event loop 驱动。Flutter 的 event loop 和 iOS 中的 main loop 相似:Looper 是附加在主线程上的。
Flutter上手有一段时间了,但对于Engine层的逻辑一直是云里雾里,这次通过阅读源码的方式仔细梳理了一下Flutter Engine层的主体逻辑,主要包括Engine的创建、启动以及渲染流程。通过流程图和代码的方法让我们来窥探一下Engine到底在做哪些工作。(包含dart和c++代码)
前言:随着 Node.js 的越来越强大,代码量也变得越来越多,不可避免地拖慢了 Node.js 的启动速度,针对这个问题,Node.js 社区通过 V8 的 snapshot 技术对 Node.js 的启动做了优化,在 github 有很多关于此的 issue 讨论,大家有兴趣也可以去看一下。通过快照加速启动是一个非常复杂的过程,这需要对 V8 有深入的理解。本文介绍一下如何在 Node.js 中使用快照加速 Node.js 的启动。以 v16.13.1 为例,社区一直在优化这里面的速度,不同的版本的速度可能不一样。
这个例子中,_testMethod里面有5个异步任务,每一个异步任务后面都跟有一个then。乍一看,我的结论是每个异步任务执行完毕之后就会紧接着执行该异步任务后面的then里面的任务,而每一个异步任务都是添加任务到子Isolate中(看着好像是这样,但其实并不是,后面会有说明),因此,then里面的打印任务应该是有顺序的。
前言:Buffer 模块是 Node.js 非常重要的模块,很多模块都依赖它,本文介绍一下 Buffer 模块底层的原理,包括 Buffer 的核心实现和 V8 堆外内存等内容。
前言:第一版基于V8实现了一个朴素版的服务器,第二版支持了多进程架构,并且支持了SO_REUSEPORT。本文介绍一下第二版的一些实现,设计上还是比较随意的,目前主要关注功能。
一条执行线上,同时且只能执行一个任务(事件),其他任务都必须在后面排队等待被执行。也就是说,在一条执行线上,为了不阻碍代码的执行,每遇到的耗时任务都会被挂起放入任务队列,待执行结束后再按放入顺序依次执行队列上的任务,从而达到异步效果。
关于 Dart,我相信大家都知道Dart是一门单线程语言,这里说的单线程并不是说Dart没有或着不能使用多线程,而是Dart的所有API默认情况下都是单线程的。但大家也都知道Dart是有办法支持多线程和异步操作的,关于多线程和异步这两个概念是需要我们理清楚的,不能混淆它们的概念,给我们的理解造成困扰。
前言:通过快照的方式加速 Node.js 的启动,除了快照,V8 还提供了另一种技术加速代码的执行,那就是代码缓存。通过 V8 第一次执行 JS 的时候,V8 需要即时进行解析和编译 JS代码,这个是需要一定时间的,代码缓存可以把这个过程的一些信息保存下来,下次执行的时候,通过这个缓存的信息就可以加速 JS 代码的执行。本文介绍在 Node.js 里如何利用代码缓存技术加速 Node.js 的启动。
像Node.js一样,Just也分为内置JS和C++模块,同样是在运行时初始化时会处理相关的逻辑。
点击上方蓝字,发现更多精彩 导语 Microtasks(微任务)是事件循环中一类优先级比较高的任务,本文通过一个有趣的例子探索其运行时机。从两年前被动接受知识 "当浏览器JS引擎调用栈弹空的时候,才会执行 Microtasks 队列",到两年后主动深入探索源码后了解到的 "当 V8 执行完调用要返回 Blink 时,由于 MicrotasksScope 作用域失效,在其析构函数中检查 JS 调用栈是否为空,如果为空就会运行 Microtasks。"。同时文章中介绍了用于探索浏览器运行原理的一些工具。 一个
Node.js 不仅可以单独运行,还可以以库的方式被使用,本文介绍下如何把 Node.js 嵌入到自己项目中。首先第一步下载 Node.js 源码,然后根据 Node.js 的文档进行编译安装。这样我们就可以拿到 Node.js 提供的头文件和库文件了。接下来根据官方的 demo 写一个测试程序。
以下内容从官网得到: https://webdev.dartlang.org/articles/performance/event-loop
前言:CPU Profiler 是应用性能诊断和优化的利器,本文介绍 V8 中关于这部分的实现,细节比较多也比较复杂,大致分析一下原理,代码来自 V8 10.2。
前言:无论什么语言,调试能力都是非常重要的,像 C、C++ 等语言,我们可以使用现成的工具去调试。JS 也不例外,我们可以通过浏览器来实现对 JS 的调试,但是 JS 运行时就不太一样了,因为 JS 运行时通常独立于浏览器运行,所以无法直接使用浏览器提供的能力,这时候就需要自己实现了。当然 JS 运行时不需要完全实现调试的功能,核心的能力都是由 V8 提供,JS 运行时只需要按照 V8 的规范实现一个 Inspector 代理就行。本文介绍以 V8 为基础,实现一个简单的 JS 运行时(严格来说不算,本文只是用它来代替一个描述),并基于这个 JS 运行时实现调试 JS 的能力。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云