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vuex在页面刷新后数据被清除

里面的数据就会被重新赋值。...而第二种可以保证刷新页面数据不丢失且易于读取。...解决过程 选择合适的客户端存储 localStorage是永久存储在本地,除非你主动去删除; sessionStorage是存储到当前页面关闭为止; cookie则根据你设置的有效时间来存储,但缺点是不能储存大数据且不易读取...vue是单页面应用,操作都是在一个页面跳转路由;sessionStorage可保证打开页面时sessionStorage的数据为空,而如果是localStorage则会读取上一次打开页面的数据。...因为我们是只有在刷新页面时才会丢失state里的数据,想法在点击页面刷新时先将state数据保存到sessionStorage,然后才真正刷新页面 beforeunload这个事件在页面刷新时先触发的。

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    深入解读Python解析XML的几种方式

    XML的设计宗旨是传输数据,而非显示数据。 XML标签没有被预定义。您需要自行定义标签。 XML被设计为具有自我描述性。 XML是W3C的推荐标准。...目前,XML在Web中起到的作用不会亚于一直作为Web基石的HTML。 XML无所不在。XML是各种应用程序之间进行数据传输的最常用的工具,并且在信息存储和描述领域变得越来越流行。...DOM解析器在任何处理开始之前,必须把基于XML文件生成的树状数据放在内存,所以DOM解析器的内存使用量完全根据输入资料的大小。...我们使用下面的XML文档,作为演示数据: 没错,根元素并没有属性。...速度提升的原因,是我们这里只在树被构建时,遍历一次。而使用parse的标准方法是先完成整个树的构建后,才再次遍历查找所需要的元素。

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    Python下的XML文件处理与远程调用实践

    XML简介XML是一种用于存储和传输数据的标记语言,具有自我描述性和可扩展性的特点。它使用标签和属性来定义数据的结构,被广泛应用于配置文件、Web服务通信和数据交换等领域。2....这个方法允许我们在解析XML文件时逐步获取元素,而不是一次性加载整个XML树。...逐步解析: 对于大型文件,使用iterparse方法逐步解析以减小内存占用。合理使用XPath: 在使用XPath时,注意避免过于复杂的查询,以提高性能。...性能优化: 对于大型文件,使用lxml的iterparse方法以及合理的XPath查询来提高性能。异常处理: 始终考虑异常处理,确保程序在面对不同情况时能够 graceful 地处理。...安全性考虑在实际项目中,为了确保XML-RPC服务的安全性,可以考虑以下措施:使用HTTPS: 在生产环境中,建议使用HTTPS来保护数据的传输安全性。

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    重学前端(三)-聊聊我们的浏览器的那些事

    ,最后取出,后进去的数据在顶部,最先被取出。...在node端打印内容如上,由于今天我们的主题是浏览器,那么我们就从浏览器的eventloop说起,如有对node感兴趣请移步浏览器与Node的事件循环(Event Loop)有何区别 开始之前,我么先来讲一些概念...栈在计算机科学中是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表。 栈是一种数据结构,它按照后进先出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据。...队列中没有元素时,称为空队列。 队列的数据元素又称为队列元素。在队列中插入一个队列元素称为入队,从队列中删除一个队列元素称为出队。...这是一个典型的人的逻辑思维被应用在计算机上,而我们在某个元素上绑定的事件其实就是我们捕获和冒泡的过程中,监听一类我们触发动作,去做一些事情而已,也就是说,只要你在输入设备中有相应动作,不管你是否监听,捕获冒泡都照常进行

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    深度分析React源码中的合成事件_2023-02-13

    root的DOM元素中触发;React自身实现了一套事件冒泡捕获机制;React实现了合成事件SyntheticEvent;React在17版本不再使用事件池了(网上很多说使用了对象池来管理合成事件对象的创建销毁...,那是16版本及之前);事件一旦在id = root的DOM元素中委托,其实是一直在触发的,只是没有绑定对应的回调函数;图片 盗用一张官方图,按官方解释,之所以会将事件委托从document中移到id...上面分为5个函数写,主要是区分不同的事件注册逻辑,但是最后都会添加到allNativeEvents的Set数据结构中。...registerSimpleEvents这里会注册大部分事件,它们在React被定义为顶级事件。...它们之间的主要区别是执行优先级,还有discreteEvent涉及到要清除之前的discreteEvent问题,所以做了区分。但是它们最后都会调用dispatchEvent。

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    分析React源码中的合成事件

    root的DOM元素中触发;React自身实现了一套事件冒泡捕获机制;React实现了合成事件SyntheticEvent;React在17版本不再使用事件池了(网上很多说使用了对象池来管理合成事件对象的创建销毁...,那是16版本及之前);事件一旦在id = root的DOM元素中委托,其实是一直在触发的,只是没有绑定对应的回调函数;图片 盗用一张官方图,按官方解释,之所以会将事件委托从document中移到id...上面分为5个函数写,主要是区分不同的事件注册逻辑,但是最后都会添加到allNativeEvents的Set数据结构中。...registerSimpleEvents这里会注册大部分事件,它们在React被定义为顶级事件。...它们之间的主要区别是执行优先级,还有discreteEvent涉及到要清除之前的discreteEvent问题,所以做了区分。但是它们最后都会调用dispatchEvent。

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    React源码中的合成事件

    root的DOM元素中触发;React自身实现了一套事件冒泡捕获机制;React实现了合成事件SyntheticEvent;React在17版本不再使用事件池了(网上很多说使用了对象池来管理合成事件对象的创建销毁...,那是16版本及之前);事件一旦在id = root的DOM元素中委托,其实是一直在触发的,只是没有绑定对应的回调函数;图片 盗用一张官方图,按官方解释,之所以会将事件委托从document中移到id...上面分为5个函数写,主要是区分不同的事件注册逻辑,但是最后都会添加到allNativeEvents的Set数据结构中。...registerSimpleEvents这里会注册大部分事件,它们在React被定义为顶级事件。...它们之间的主要区别是执行优先级,还有discreteEvent涉及到要清除之前的discreteEvent问题,所以做了区分。但是它们最后都会调用dispatchEvent。

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    深度分析React源码中的合成事件_2023-03-01

    热身准备 明确几个概念 在React@17.0.3版本中: 所有事件都是委托在id = root的DOM元素中(网上很多说是在document中,17版本不是了); 在应用中所有节点的事件监听其实都是在...id = root的DOM元素中触发; React自身实现了一套事件冒泡捕获机制; React实现了合成事件SyntheticEvent; React在17版本不再使用事件池了(网上很多说使用了对象池来管理合成事件对象的创建销毁...,那是16版本及之前); 事件一旦在id = root的DOM元素中委托,其实是一直在触发的,只是没有绑定对应的回调函数; 图片 盗用一张官方图,按官方解释,之所以会将事件委托从document中移到id...registerSimpleEvents 这里会注册大部分事件,它们在React被定义为顶级事件。...它们之间的主要区别是执行优先级,还有discreteEvent涉及到要清除之前的discreteEvent问题,所以做了区分。但是它们最后都会调用dispatchEvent。

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    深度分析React源码中的合成事件2

    root的DOM元素中触发;React自身实现了一套事件冒泡捕获机制;React实现了合成事件SyntheticEvent;React在17版本不再使用事件池了(网上很多说使用了对象池来管理合成事件对象的创建销毁...,那是16版本及之前);事件一旦在id = root的DOM元素中委托,其实是一直在触发的,只是没有绑定对应的回调函数;图片 盗用一张官方图,按官方解释,之所以会将事件委托从document中移到id...上面分为5个函数写,主要是区分不同的事件注册逻辑,但是最后都会添加到allNativeEvents的Set数据结构中。...registerSimpleEvents这里会注册大部分事件,它们在React被定义为顶级事件。...它们之间的主要区别是执行优先级,还有discreteEvent涉及到要清除之前的discreteEvent问题,所以做了区分。但是它们最后都会调用dispatchEvent。

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    深度分析React源码中的合成事件

    root的DOM元素中触发;React自身实现了一套事件冒泡捕获机制;React实现了合成事件SyntheticEvent;React在17版本不再使用事件池了(网上很多说使用了对象池来管理合成事件对象的创建销毁...,那是16版本及之前);事件一旦在id = root的DOM元素中委托,其实是一直在触发的,只是没有绑定对应的回调函数;图片 盗用一张官方图,按官方解释,之所以会将事件委托从document中移到id...上面分为5个函数写,主要是区分不同的事件注册逻辑,但是最后都会添加到allNativeEvents的Set数据结构中。...registerSimpleEvents这里会注册大部分事件,它们在React被定义为顶级事件。...它们之间的主要区别是执行优先级,还有discreteEvent涉及到要清除之前的discreteEvent问题,所以做了区分。但是它们最后都会调用dispatchEvent。

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    怎样修复 Web 程序中的内存泄漏

    但是客户端泄漏内存的可能性很小,因为每次你在页面之间导航时浏览器都会清除内存。) Web 开发文献中没有很好地解决内存泄漏问题的方法。...在本文中,我想分享一些我在解决 Web 程序中的内存泄漏方面的经验,并提供一些示例来说明如何有效地跟踪它们。...其中许多只是正常用法——某些对象被取消分配,而另一个对象被优先分配,某些对象以某种方式被缓存,以便稍后进行清理,等等。 消除噪音 我发现消除噪音的最好方法是多次重复泄漏情况。...请注意,我们正在将 6 号快照与 3 号快照进行比较,因为我连续拍摄了三个快照,以便进行更多的垃圾收集。注意,有几个对象泄漏了 7 次。 (另一种有用的技术是在记录第一个快照之前对方案进行一次遍历。...内存泄漏自动分析 在此之前,我要说的是,我还没有找到一种自动检测内存泄漏的好方法。

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    面试感悟:当经历所有大厂的实习面试后

    这里就是把我所有面试过的问题的一些底层原理阐述,并不会去描述我在面试中碰到的题目。这样一方面可以帮你过一遍js的基础也可以帮助我加深理解。下面我就分模块的去讲解没一个知识点。...5.计算BFC的高度,浮动元素也参与计算 BFC作用:1.自适应两栏布局 2.可以阻止元素被浮动元素覆盖 3.可以包含浮动元素---清除内部浮动 原理::触发父div的BFC属性,使下面的子div...1、事件捕获阶段:实际目标div在捕获阶段不会接受事件,也就是在捕获阶段,事件从document到再到就停止了 2、处于目标阶段:事件在div发生并处理,但是事件处理会被看成是冒泡阶段的一部分。...: 在DOM标准事件模型中,是先捕获后冒泡。...,这些数据只有在用一个会话的页面中才能被访问(也就是说在第一次通信过程中) 并且在会话结束后数据也随之销毁,不是一个持久的本地存储,会话级别的储存 2.localStorage用于持久化的本地存储

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    美团前端二面必会面试题(附答案)

    在滚动屏幕之前,可视化区域之外的图片不会进行加载,在滚动屏幕时才加载。这样使得网页的加载速度更快,减少了服务器的负载。懒加载适用于图片较多,页面列表较长(长列表)的场景中。...在这道题中,错误直接被then的第二个参数捕获了,所以就不会被catch捕获了,输出结果为:error err!!!'...的第一参数中抛出了错误,那么他就不会被第二个参数不活了,而是被后面的catch捕获到。...官方对clear属性解释:“元素盒子的边不能和前面的浮动元素相邻”,对元素设置clear属性是为了避免浮动元素对该元素的影响,而不是清除掉浮动。...,这就是借助伪元素清除浮动影响时需要设置display属性值的原因。

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    vue常用的修饰符有哪些?

    修饰符 .lazy 在默认情况下,v-model 在每次 input 事件触发后将输入框的值与数据进行同步 。你可以添加 lazy 修饰符,从而转变为使用 change 事件进行同步: <!...$refs.tr.innerHTML) } } }) 效果:点击获取时,如果input里面首尾输入了空格,就会被清除掉 事件修饰符 在事件处理程序中调用 event.preventDefault...尽管我们可以在方法中轻松实现这点,但更好的方式是:方法只有纯粹的数据逻辑,而不是去处理 DOM 事件细节。 为了解决这个问题,Vue.js 为 v-on 提供了事件修饰符。...之前提过,修饰符是由点开头的指令后缀来表示的。 捕获模式 --> 元素自身触发的事件先在此处处理,然后才交由内部元素进行处理 --> ...

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    使用React Hooks 时要避免的5个错误!

    不要更改 Hook 调用顺序 不要使用过时状态 不要创建过时的闭包 不要将状态用于基础结构数据 不要忘记清理副作用 1.不要更改 Hook 调用顺序 在写这篇文章的前几天,我编写了一个通过id获取游戏信息的组件...在控制台查看,每2秒打印的都 是 Count is: 0,,不管count状态变量的实际值是多少。 为啥这样子? 第一次渲染时, log 函数捕获到的 count 的值为 0。...为了防止闭包捕获旧值:确保提供给 Hook 的回调函数中使用依赖项。 4.不要将状态用于基础结构数据 有一次,我需要在状态更新上调用副作用,在第一个渲染不用调用副作用。...基础结构数据,例如有关渲染周期(即首次渲染,渲染数量),计时器ID(setTimeout(),setInterval()),对DOM元素的直接引用等详细信息,应使用引用useRef()进行存储和更新。...不要将基础结构数据(例如有关组件渲染周期,setTimeout()或setInterval())存储到状态中。 经验法则是将此类数据保存在 Ref 中。 最后,别忘了清除你的副作用。

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    事件

    事件捕获 事件捕获(event capturing),不太具体的节点早接收到事件,而最具体的节点最后接收事件。事件捕获的用意在于在事件到达预定目标之前捕获它。...:在btn1的捕获阶段 --> 我才是目标阶段 --> 在btn1的冒泡阶段 var divDom = document.getElementById("div1"), btnDom...最好只在需要在事件到达目标之前捕获它的时候将事件处理程序添加到捕获阶段。如果不是特别需要,不建议在事件捕获阶段注册事件处理程序。 4....此时再操作DOM节点或者元素的样式就会报错。 其常用于清除引用,以避免内存泄漏!...在DOMNodeInsert之后触发。 DOMNodeRemovedFromDocument 在一个节点被直接从文档中移除或通过子树间接从文档中移除之前触发。

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