首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

(五)51单片机基础——矩阵键盘

矩阵键盘介绍: 在键盘中按键数量较多时,为了减少I/O口的占用,通常将按键排列成矩阵形式 采用逐行或逐列的“扫描”,就可以读出任何位置按键的状态 扫描: 数码管扫描(输出扫描)         原理:显示第...1位→显示第2位→显示第3位→……,然后快速循环这个过程,最终实现所有数码管同时显示的效果 矩阵键盘扫描(输入扫描)         原理:读取第1行(列)→读取第2行(列) →读取第3行(列) → …...:节省I/O口         因为51单片机自身电路(P15连到了蜂鸣器)的问题,我们不采用逐行扫描,我们采用逐列扫描的方式,通过给P10,P11,P12,P13,赋值,读取剩下四个引脚来实现使用矩阵键盘...具体实现,看以下代码: #include #include "Delay.h" //可能代码比较多,但是思路比较清晰,先列再行 /** * @brief 矩阵键盘读取按键键码...实现效果如下所示: https://live.csdn.net/v/embed/208482 矩阵键盘1

42620

基于FPGA的4x4矩阵键盘驱动调试

FPGA驱动4x4矩阵键盘。这个其实原理是十分简单,但是由于博主做的时候遇到了一些有意思的情况,所以我个人觉得值得记录分享一下。       ...首先找了本书看了下矩阵键盘的驱动原理,一般来说4x4矩阵键盘的原理图如下,有四根行线和四根列线,行选通和列选通可以确定键盘上的一个位置。...从原理图上看出,在没有操作的情况下,行线上接了一个10K的上拉电阻接vcc,这使得键盘在没有按下时,四根行线始终是高电平。 ?        列线是由处理器输入给矩阵键盘,空闲状态下保持为0。...其他按键类似,就是利用这个原理来驱动矩阵键盘。 ?       ...应该是硬件电路的问题,检查了与开发板连接的杜邦线没问题后,应该就是矩阵键盘自己的问题,上拉电阻这块的原理,我所使用的矩阵键盘没有上拉电阻,但是实际上这样的驱动,如果row_data线上没有上拉电阻,它很难保持为高电平

1K20

【51单片机】初学者必学的一个矩阵键盘基本项目——(读矩阵键盘的数字显示在LCD屏上)(7)

本章主要内容面向接触过单片机的老铁 主要内容含: 一.矩阵键盘基本知识点 1.矩阵键盘的介绍 2.扫描方式——“逐行/逐列” 核心原理: 控制变量 逐列扫描: 选定行,扫描列 逐行扫描:...选定列,扫描行 通过对比数码管原理图和矩阵键盘原理图看其扫描方式 二."...读矩阵键盘的数字显示在LCD屏上"项目 1.将LCD1602模块代码导入 PS:相关代码已经上传至资源,自取即可 LCD1602模块代码调试博客:传送门 将相关配置文件导入 Keil中选中文件导入...创建一个矩阵键盘项目对应的头文件和.C文件 2.对照矩阵键盘原理图(根据逐行/逐列扫描)来设置端口 1.选择逐列扫描 用Delay和while函数解决了【按键抖动问题】 实现效果: 如果按键按下不放...下图为 逐列扫描的一个子过程 ,行被默认设置成1,只用改变P1_3~P1_0即可 完整全过程 #include #include "Delay.h" /** * @brief 矩阵键盘读取按键键码

19110

矩阵键盘的“一厢情愿”与“两情相悦”

,能够大大减少 MCU IO 的使用,也是我们所说的矩阵键盘。...一、矩阵键盘的两种扫描方式   矩阵键盘常用的有以下两种扫描方式,相比较之下,小飞哥更推荐第二种扫描方式,第二种扫描方式能够更有效地避免错误按键,本次分享的也是第二种扫描方式的代码。...逐行扫描:高四位输出低电平来对矩阵键盘逐行扫描,当低四位接受数据不全为一,表示有按键按下,然后通过接收到的数据是哪一位为 0 来判断哪个按键被按下,可以简单理解为,“一厢情愿型”; 行列扫描:高四位全部输出低电平...上面图片是 4*4 矩阵键盘电路设计,ROW1-ROW4 为键盘你的行,COL1-COL4 为键盘的列,8 个 IO 共 16 个按键,我们以 K1 按下为例,分析具体的工作流程: 1、 先把行切换为上拉输入模式...硬件连接   调试用的键盘为这种非常简单的,某宝几毛钱,邮费都不够的说~ ?

27420

DL4J实战之五:矩阵操作基本功

INDArray indArray0 = Nd4j.zeros(2, 3); disp("全零矩阵", indArray0); 执行结果 全零矩阵 维度 : 2 形状 : [2, 3] 完整矩阵 :...indArray1 = Nd4j.ones(2, 3); disp("全一矩阵", indArray1); 执行结果 全一矩阵 维度 : 2 形状 : [2, 3] 完整矩阵 : [[ 1.0000..., 888.0000]] rand:随机矩阵(0到1之间的随机数) // 创建2行3列的随机矩阵 INDArray indArray2 = Nd4j.rand(2, 3); disp("随机矩阵",...]] 矩阵计算 矩阵计算,咱们从最基本的四则运算开始 加减乘除,入参是一个标量,会与矩阵中的所有元素做计算 // 准备好原始数据,2行3列矩阵 indArray6 = Nd4j.create(new float...,2行3列矩阵的每一行的元素,都和3行2列矩阵每一列的元素做两两相乘再相加,一共四个值,所以结果就是2行2列的矩阵矩阵所有元素值累加:sum INDArray indArray16 = Nd4j.create

75330

利用键盘钩子捕捉linux键盘动作,利用键盘钩子捕获Windows键盘动作

本文下面将对Win32平台下全局钩子的运行机制进行介绍并给出了一个具体的由VC 6.0编写的捕获键盘动作的键盘钩子示例程序。   ...本文下面将对Win32平台下全局钩子的运行机制进行介绍并给出了一个具体的由VC 6.0编写的捕获键盘动作的键盘钩子示例程序。   ...下载本文示例代码 利用键盘钩子捕获Windows键盘动作利用键盘钩子捕获Windows键盘动作利用键盘钩子捕获Windows键盘动作利用键盘钩子捕获Windows键盘动作利用键盘钩子捕获Windows键盘动作利用键盘钩子捕获...Windows键盘动作利用键盘钩子捕获Windows键盘动作利用键盘钩子捕获Windows键盘动作利用键盘钩子捕获Windows键盘动作利用键盘钩子捕获Windows键盘动作利用键盘钩子捕获Windows...键盘动作利用键盘钩子捕获Windows键盘动作利用键盘钩子捕获Windows键盘动作利用键盘钩子捕获Windows键盘动作利用键盘钩子捕获Windows键盘动作 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:

2.6K10

山东大学单片机原理与应用实验 3.4 矩阵键盘扫描实验

四、实验流程图 五、实验源代码 ---- 一、实验题目 3.4矩阵键盘扫描实验 二、实验要求 1、画出实验的流程图 2、编写源程序并进行注释 3、记录实验过程 4、记录程序运行结果截图 三、实验过程及结果记录...uchar dir=0; // dir指示旋转的顺时针与逆时针,定义起始状态为顺时针 uchar speed=1; // 定义旋转速度,开始为一档 uchar key=8; // 定义key,用于键盘键值...for(x = t;x > 0;x--) //外层循环 for(y = 110;y > 0;y--); // 内层循环 } void key_scan() // 定义键盘扫描子程序...//则成为key2或key3 } } } void main() // main函数 { while(1) //始终循环 { key_scan(); //调用子程序键盘扫描...山东大学单片机原理与应用实验工程文件3.4矩阵键盘扫描实验-单片机文档类资源-CSDN下载山东大学单片机原理与应用实验工程文件3.4矩阵键盘扫描实验详解博客地址:https://blo更多下载资源、学习资料请访问

39010

模型矩阵、视图矩阵、投影矩阵

总而言之,模型视图投影矩阵=投影矩阵×视图矩阵×模型矩阵,模型矩阵将顶点从局部坐标系转化到世界坐标系中,视图矩阵将顶点从世界坐标系转化到视图坐标系下,而投影矩阵将顶点从视图坐标系转化到规范立方体中。...;如果局部坐标系还要继续变换,只要将新的变换矩阵按照顺序左乘这个矩阵,得到的新矩阵能够表示之前所有变换效果的叠加,这个矩阵称为「模型矩阵」。...这个表示整个世界变换的矩阵又称为「视图矩阵」,因为他们经常一起工作,所以将视图矩阵乘以模型矩阵得到的矩阵称为「模型视图矩阵」。...考虑一辆行驶中的汽车的轮胎,其模型视图矩阵是局部模型矩阵(描述轮胎的旋转)左乘汽车的模型矩阵(描述汽车的行驶)再左乘视图矩阵得到的。 投影矩阵 投影矩阵将视图坐标系中的顶点转化到平面上。...最后,根据投影矩阵×视图矩阵×模型矩阵求出模型视图投影矩阵,顶点坐标乘以该矩阵就直接获得其在规范立方体中的坐标了。这个矩阵通常作为一个整体出现在着色器中。

1.8K20
领券