今天我就来和大家分享一个超简单的利用jQuery框架实现的在线抽奖系统。放上几张学妹的照片,看你能抽到哪一个呢?
GitHub: https://github.com/nzbin/CardShow/ Demo: https://nzbin.github.io/CardShow/ 前言 这个小项目(卡片秀)是一个卡片抽奖特效插件,用开源项目这样的词语让我多少有些羞愧,毕竟作为一个涉世未深的小伙子,用项目的标准衡量还有很大差距。不过该案例采用 jQuery 插件方式编写,提供配置参数并且做了浏览器兼容优化,整体而言作为一个小项目也不为过。目前正在持续更新。 当然,博主写这篇文章不是为了炫耀这个 Demo,而是交
前言 代码写的久了,就会发现很多时候都是在写一些重复的东西,这个时候就应该要考虑到提高工作效率了,比如对常用方法的封装,例如日期格式化,浏览器类型判断等。 今天这篇文章我们就来看看如何封装常用的Javascript方法,打造出属于自己的一套Javascript武器库吧。封装的代码为了不依赖于其他库,都采用原生的Javascript编写。 文中的代码有些比较长,理解的不是很清楚的,可以直接去github上看。 https://github.com/zhouxiongking/article-pages/blo
生成相邻不重复随机数是之前抽奖插件的遗留问题,在之前的文章中已经简单说过,但没有更好的解决方案。经过一个多月的修改,抽奖插件已经趋于完善,在此分享一下这个问题的解决方法。以下是最初的方法,但是会出现一个单独的全局变量,整体而言稍显多余,不算完美。 // 产生相邻不重复的随机数,n 为随机数个数 var b = 0; function random(n) { var a = Math.floor(Math.random() * n); if (a == b) {
今天看到一道题目,说是为什么自己前端不值钱?然后还不怎么相信,就试着做了做题目,然后。。。。。。 好吧,经过,30分钟的磨合,写出了一些健壮的代码 function c(n){ //判断数组里是否包含一个某一项值 function contains(arr,item){ var flag=false; for(var i=0;i<arr.length;i++){ if(arr[i]==item){ fla
源码下载地址:。。。本文的重点是想办法下载jquery插件库里面的收费资源(不付钱)。
HTTPS 在 HTTP 的基础上增加了 SSL/TLS 加密,提供了更加安全的传输协议。俨然已经属于各大网站的标配。有赞作为一个 SaaS 平台,涉及到用户的商品,交易,支付等关键性流程。支持全站 HTTPS,提高网站安全是我们的基础保障。本文关注的事情包括: 了解 HTTPS 基础原理,切换 HTTPS 需要切换的内容,如何监控和实际操作,以及遇到的一些难点。
新人们找个好玩的来练练手如何?虽然不是专职搞web的做过几个代码简陋,只有几十行然而做出来的感觉甚是开心,也希望各位新入门的开发者可以拿去做个小游戏玩玩看。
jQuery.data() 的实现方式 jQuery.data() 的作用是为普通对象或 DOM Element 附加(及获取)数据。 下面将分三个部分分析其实现方式: 1. 用name和value为对象附加数据;即传入三个参数,第一个参数为需要附加数据的对象,第二个参数为数据的名称,第三个参数为数据的值。当然,只是获取值的话,也可以不传入第三个参数。 2. 用另一个对象为对象附加数据;即传入两个参数,第一个参数为需要附加的数据对象(我们称之为“obj”),第
type:返回内容格式,xml, html, script, json, text
测试背景 因为ES(ElasticSearch)前段时间查询效率有点慢,技术小组对索引做了一些改动,因此需要测试一下修改后的查询效率,跟之前的结果做一下对比,所以有了这次测试。 需求简述 本文主要是分享一下我做测试的一些过程和思考,这里的需求不理解不影响阅读下文。 只测试通过车辆查询的一种场景,不考虑二次识别。 测试基础数据为近一年的数据(76亿左右)。测试的时段选择(一周、半月、一月、三月、半年、一年及全部数据) 测试的卡口选择全部。 测试的号牌号码为此前根据过车数量获取的前100000条数据中随机抽
先说一下实现了什么效果,app扫描php写的页面(也可以java网页,都一样的思路和步骤),扫描成功后跳转进入主页,光和你们这么说,肯定有人说了,没图说个啥,这就出来一个问题,很多人写博客,看这标题特别符合自己的问题,然后兴致勃勃的进来了,一看,我去…尼玛全是代码,也不知道是不是我的那种问题和想要的那种效果,心里没谱啊,好了,上图:
最开始我使用的是chrome,发现有脚本报错了,以为是服务器维护了,但再一想,不对啊,刚刚明明是好的,再返回首页,正常。再输入搜索信息,又遇到了这个界面。然后我故意刷了几下,不一会好了(但URL发生变化了)
1.WebSocket它是HTML5该标准的一部分。Web页面可以用它来连接到持久socketserver在。该接口提供一个浏览器和server与事件驱动的连接。这意味着client每次需要时不再server发送一个新的数据请求。
最近一直在做javascript方面的工作.但是本身我的javascript水平比较低,因此在学习过程中比较困难.而最近又接触到了很多的知识点.好记性不如烂笔头,因此写这篇零碎的博文,记一记我学到的一些好玩的东西.
上一章,讨论的是jQuery对象及其原型上的extend()方法,在源码中,实现了支持开发者自行扩展新方法的功能,但其实jQuery也通过对extend()传入一个对象参数来添加官方扩展方法,这些工具方法都是扩展在jQuery类对象上的,所以调用时的写法要注意。
介绍几种WordPress主题添加“富强、民主、文明、和谐、”等鼠标点击特效方法以及代码使用。
第一篇博客,记录一下我在搭建这个网站的时候遇到的一些坑。今天一直在想有没有什么好的手段实现动态网页的前后端交互,我只需要实现简单字符串的读取与写入。后来就想偏了,开始考虑ajax的xml请求的安全性了,然后又辗转看了看nginx的反向代理,还有node.js的具体实现,
在日常生活中,随机数对于我们而言并不陌生,例如手机短信验证码就是一个随机的数字字符串;对于统计分析、机器学习等领域而言,通常也需要生成大量的随机数据用于测试、数据抽样、算法验证等。那么今天我们就来谈谈如何在 Oracle 数据库中生成随机数据。
Random类主要用来生成随机数,本文详解介绍了Random类的用法,希望能帮到大家。
本篇博客主要讲解如何从给定参数的的正态分布/均匀分布中生成随机数以及如何以给定概率从数字列表抽取某数字或从区间列表的某一区间内生成随机数,按照内容将博客分为3部分,并附上代码。
之前写过一篇26天学通前端开发,内容主要讲的就是前端学习路径,今天再来写一篇零基础的JavaScript学习路径,希望能帮编程零基础的前端爱好者指明方向。 开发环境和JavaScript版本问题 一、开发环境和JavaScript版本问题 开发环境越简单越好,一定不要在这个环节浪费时间。 首先说编辑器的选择,sublime text、vs code、atom、webstorm,还有HBuilder。新手入门的时候总想找一个最好的编辑器,其实这编辑器就和游戏里面选英雄一样,没有最厉害的,只有最适合你的,如果还
两个办法帮你解决如何在Java中产生随机数 随机数在日常的应用和开发中经常会见到,比如说某些系统会为用户生成一个最初的初始化密码,这就是一个随机数。如何生成这个随机数,不同的开发工具的方法也不一样。在应用中,Java是应用最为广泛的开发工具之一,如何在Java中产生随机数,也是很多开发者在初学随机数时的一个必修课,在此为读者贡献两个办法帮你解决如何在Java中产生随机数。
猜数字。利用 random 函数随机生成一个1~100之间的数并存储在变量中,然后使用条件判断以及循环方式编写一个猜数字的环节:
随机数的使用很普遍,可用它随机显示图片,用它防止无聊的人在论坛灌水还可以用来加密信息等等。本文讨论如何在一段数字区间内随机生成若干个互不相同的随机数,比如在从1到20间随机生成6个互不相同的整数,并通过此文介绍Visual c#中随机数的用法。 .net.Frameword中提供了一个专门产生随机数的类System.Random,此类默认情况下已被导入,编程过程中可以直接使用。我们知道,计算机并不能产生完全随机的数字,它生成的数字被称为伪随机数,它是以相同的概率从一组有限的数字中选取的,所选的数字并不具有完全的随机性,但就实用而言,其随机程度已经足够了。 我们可以用以下两种方法初始化一个随机数发生器;
C语言提供了一个函数叫rand,这个函数可以生成随机数。这个函数包含在头文件:stdlib.h 中。
C++ 提供了一组函数以生成和使用随机数字。随机数字就是从一组可能的值中进行随机选择而获得的一个值。该组中的值都有相同的被选中的几率。
最近很多人问我这个东西是怎么实现的。 那我就分享一下吧 :grin: <script type="text/javascript"> /* 鼠标特效 */ var a_idx = 0; var b_idx = 0; /* 文字和颜色数组 */ var a = new Array("富强", "民主", "文明", "和谐", "自由", "平等", "公正" ,"法治", "爱国", "敬业", "诚信", "友善"); var b = new Array(
文章目录 一、Random 1.Random产生随机数(掌握) 2.Random练习-猜数字(应用) ---- 一、Random 1.Random产生随机数(掌握) 概述: Random类似Scanner,也是Java提供好的API,内部提供了产生随机数的功能 API后续课程详细讲解,现在可以简单理解为Java已经写好的代码 使用步骤: 导入包 import java.util.Random; 创建对象 Random r = new Random(); 产生随机数 int nu
文章目录 一、Random 1.Random产生随机数(掌握) 2.Random练习-猜数字(应用) 一、Random 1.Random产生随机数(掌握) 概述: Random类似Scanner,也是Java提供好的API,内部提供了产生随机数的功能 API后续课程详细讲解,现在可以简单理解为Java已经写好的代码 使用步骤: 导入包 import java.util.Random; 创建对象 Random r = new Random(); 产生随机数 int num = r.n
随机性一直是机器学习的重中之重。随机性一直作为工具或特征,出现在数据准备和学习算法中,将输入数据映射到输出数据以作出预测。为了理解机器学习中的统计方法,你必须了解机器学习中随机性的来源,即一种叫做伪随机数生成器的数学工具。
本文基于VS2022、pycharm和前面的知识,写一个凭借分支与循环的小游戏,比如: 写一个猜数字游戏 游戏要求:
自从去年以太坊上的游戏CtyptoKitties(加密猫)流行起来以后,很多人发现了智能合约的新玩法——做游戏!在手机游戏市场中,棋牌类的游戏占领了很大的市场,比如斗地主、德州扑克等。这类游戏有一个共同的特点:在每轮游戏开始前,需要通过生成随机数来洗牌,来保证每一局牌面的随机性。通过智能合约来实现这类棋牌游戏遇到的一个问题就是:因为智能合约包括区块链上的数据都是开源的,一旦本轮洗牌使用的随机数在本轮游戏结束前记录到区块链上,那玩家就可以根据这个随机数计算出所有其他玩家的牌面,那这个洗牌也就失去原本的意义,游戏也就无法进行下去了。这种情况在区块链上如何解决呢?本文我们就一起来探讨下智能合约的数据存储问题。
让人类随机说出一个1-10之间的整数(包括1和10),每个数字被选中的概率都是10%吗?答案当然是否定的。
这里我们重复运行一次进行对比就可以看出来,两次打印的随机数一模一样,这问题大了,我们要的是每次生成不一样的数字,为什么会这样子呢❓
一直很喜欢玩这个小游戏,简单的游戏中包含运气与思考与策略,喜欢这种简约又不失内涵的游戏风格。于是萌生了用C语言实现一下的想法。
1. 电脑⾃动⽣成1~100的随机数; 2. 玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数字的⼤⼩给出相应的反馈,直到猜对,游戏结束。
此游戏首先随机生成一个1~100的整数,再有游戏玩家输入自己猜的数字,如果猜的数字过大,则输出“你猜大了!”,若猜的数字过小,则输出“你猜小了”,若猜对了,则输出“恭喜你通关了!”。
上周,阅读了我司入职的安全培训课程,其中提到的随机数部分内容,看完之后觉得很有意思,就又读了几篇相关文章,总结成本文,希望你也能喜欢!
在写猜数字游戏的代码的时候,我们会用到随机数的生成,在其他的很多场景有时也会用到,在C语言中我们应当怎么去实现随机数的生成呢?
如果还有不了解rand()函数的朋友可以移步【C语言】rand()函数详解,里面有非常详细的关于rand()函数的0基础详解。
Random Variable 用于生成随机数字字符串并将其存储在变量中,以备后用
就比如计算1到100的数值之和,如果要计算1到50的呢?就得修改Java代码,但若是有了Scanner,直接在键盘上修改数值就可以了。
在学习python中循环语句是最基础的一类语句,循环又分为了for循环和while循环,我们学习并掌握了while循环的含义及用法,它能够帮助我们解决Python语言中的一些问题。
在我们的Java课程中通过游戏案例,我们通过随机数来对每次的攻击伤害值进行了一个赋值,那么Java中还有哪些方法可以产生随机数呢? Java中产生随机数的几种方式,随机数的概念从广义上讲,有三种: 1、通过System.currentTimeMillis()来获取一个当前时间毫秒数的long型数字。 【PS:这个方法返回一个从1970年1月1号0点0分0秒到目前的一个毫秒数,返回类型是long,我们可以拿它作为一个随机数,拿它对一些数取模,就可以得到我们想要的一些范围内随机数】 2、通过Math.rand
在解决实际问题时,如数学问题、随机问题、商业货币问题、科学计数问题等,对数字的处理是非常普遍的,为了应对以上问题,Java提供了许多数字处理类。
使用isdigit函数来判断玩家输入的数据类型是否为数字,是则继续运行反之则提醒玩家输入的内容不合法。
我们一般使用随机数生成器的时候,都认为随机数生成器(Pseudo Random Number Generator, PRNG)是一个黑盒:
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