首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

深度学习近似建模,助力飞越「维灾难」温度场

为了降低计算复杂性,近似建模方法应运而生。该方法主要通过构造近似模型(也称代理模型)取代高精度模型,以实现计算精度和计算成本的折中,从而提高求解效率。...传统的近似建模方法主要包括克里金函数插值近似法、多项式响应面法、径向基函数法和支持向量机法等。...但这些方法都面临着“维灾难”的巨大挑战,即难以构建高维变量间的代理模型,一方面难以处理超高维输入问题,另一方面难以处理整个温度场的超高维输出问题。...IDRL团队由此出发,面向飞行器设计领域开展了基于深度学习的近似建模技术研究,通过将传统的温度场计算问题转换为图像回归问题,为“飞越‘维灾难’温度场分析”提供了一种高效的解决方案。...未来该方法还有望应用到其它物理场(力、电磁等)的近似建模任务中,具有广阔应用前景。 但是,当前基于深度学习的温度场近似建模还存在很大改进空间。

82720

眼动研究模型:近似估计中连续的中央凹累加

文献导读 近似系统(ANS)由于其在早期数学发展中的潜在重要性以及它在物种间的保守这一事实而引起了广泛的兴趣。...引言 从婴儿期开始,人类就配备了一个近似系统(ANS),允许不精确的数量估计和比较。个体的ANS的敏锐度通常是根据其韦伯分数w来量化的,w是一个实数,反映了噪声是如何以数字尺度进行表征的。...具体地说,ANS的一个流行的心理物理模型假设一个n由一个平均n和SD w*n的高斯函数表示,因此一个较低的w意味着一个真实度较高的系统。 然而,一些研究混淆了ANS的简单图像。...该图有两个方面值得强调:首先,均值估计值随数量的函数近似线性变化,这与韦伯的数制模型完全一致。第二,这显示出低估较大数字的强烈趋势。...总结 该研究表明,ANS(近似系统)估计在很大程度上是一系列累加机制作用于注视的产物。完整的ANS估计需要整合视觉认知的各个方面,如注意力和眼动控制,以理解将视觉场景转换为抽象的数字的认知机制。

69610
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    使用程序计算近似Π值

    使用程序计算近似Π值 一、前言 现在大多数语言,只需要调用一下Math.PI就可以知道Π值了。但是你有没有想过这个PI是怎么来的,是直接存储吗?还是计算来的。...虽然不知道具体是怎么实现的,但是我们可以使用一些简单的数学知识,来计算出近似的Π值。 二、实现原理 我们小学就学过圆的面积公式,只不过那个时候我们直接使用3.14作为Π。...我们假设n个矩形面积和为A,那么近似的Π计算公式如下: \pi = \frac{4A}{R^2} 现在我们知道了pi的具体公式,接下来我们看看A的计算。...最后,n个矩形相加的公式为: A = \sum_{i=1}^n\frac{\sqrt{R^2 - (\frac{i}{n}R-R)^2}}{n} 下面我们就可以根据公式用程序求出Π的近似值。

    1.7K20

    java uuid 随机_Java随机和UUID

    Java随机和UUID# Java随机Java项目中通常是通过Math.random方法和Random类来获得随机,前者通过生成一个Random类的实例来实现。...此类产生的是一组伪随机流,通过使用 48 位的种子,利用线性同余公式产生。在Java中,随机的产生取决于种子,随机和种子之间的关系遵从以下两个规则: 种子不同,产生不同的随机。...种子相同,即使实例不同也产生相同的随机。...如果应用只是在局域网中使用,也可以使用退化的算法,以IP地址来代替MAC地址--Java的UUID往往是这样实现的(当然也考虑了获取MAC的难度)。...UUID Version 4:随机UUID 根据随机,或者伪随机生成UUID。

    2.8K30

    java独解法

    玩了好久的独,前几天突发奇想写一个解法,看了好多文章和源码,像回溯法和唯一解法,都不太理解其思路,于是就自己动手写了一个,效率还算可以,有优化的空间,但是懒得优化了。...整体的解法思路就是列出每个空格的备选,然后逐一尝试,可谓是最笨的解法了,分享给大家图个乐,还希望大佬看到了可以指点一下里面的不足之处。...代码里面包含了1-5级的独谜题例子(测试用的,就没删除),还有一个从控制台获取谜底的方法。...第一次发文章有些紧张啊,转载的话表明一下出处就行了,废话不多说,上代码 import java.util.*; public class ShuDuKey { static boolean done...private static Integer[][] scanMap() { Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入独谜题

    1.1K20

    万能近似定理

    https://blog.csdn.net/Solo95/article/details/91395467 universal approximation theorem 万能近似定理...它声明了在给定网络具有足够多的隐藏单元的条件下,配备一个线性输出层和一个带有任何“挤压”性质的激活函数(如logistic sigmoid激活函数)的隐藏层的前馈神经网络,能够以任何想要的误差量近似任何从一个有限维度的空间映射到到另一个有限维度空间的...前馈网络的导数也可以以任意好地程度近似函数的导数。 任意定义在Rn\mathbb{R}^nRn有界集上的连续函数都是Borel可测的,因此可以用神经网络来近似。...神经网络也可以近似从任何有限离散空间映射到另一个有限离散空间的函数。 在原始的定理中,要求激活函数在变量取非常大的正值或者非常大的负值时饱和。...实际上,万能近似定理对更广泛的激活函数也是适用的,包括ReLU。 万能近似定理其实说明了理论上神经网络可以近似任何函数。但实践上我们不能保证学习算法一定能学习到目标函数。

    2.3K30

    Java 随机

    本章先讲解Java随机的几种产生方式,然后通过示例对其进行演示。 广义上讲,Java中的随机的有三种产生方式: (01)....通过Random类来产生一个随机,这个是专业的Random工具类,功能强大。 第1种 通过System.currentTimeMillis()来获取随机。...Random() // 构造函数(二): 使用单个 long 种子创建一个新随机生成器: public Random(long seed) { setSeed(seed); } next 方法使用它来保存随机生成器的状态...synchronized void setSeed(long seed) // 使用单个 long 种子设置此随机生成器的种子。 获取随机示例 下面通过示例演示上面3种获取随机的使用方法。...源码如下(RandomTest.java): 1 import java.util.Random; 2 import java.lang.Math; 3 4 /** 5 * java 的随机测试程序

    1K20
    领券