展开

关键词

JavaScript 不变性(Immutability)

不变性(Immutability)是函数式编程核心原理,也有很多面向对象程序提供了这一特性。 在这篇文章,我将展示什么是完全不变,如何在JavaScript中使用这个概念,以及为什么它是有用。 什么是不变性? 可变性文本定义是可能会被改变。 JavaScript不变性实践 JavaScript还没有不可变列表和地图,所以我们现在需要一个第三方库。有两个很好可用。 这是在实践快速尝试不变性例子,深入了解请查看查看[这个codepen](http://codepen.io/SitePoint/pen/zGYZzQ),其中包括全面实施扫雷游戏规则。 与内置数组和对象相比,仍然会有一个开销,但它将是不变,通常可以通过不变性启用其他好处来缩小。在实践,使用不可变数据在许多情况下会增加应用程序整体性能,即使孤立某些操作变得更加昂贵。

15020

3张图彻底了解Java字符串不变性

s中保存了string对象引用。下面的箭头可以理解为“存储他引用”。 使用变量来赋值变量 String s2 = s; ? s2保存了相同引用值,因为他们代表同一个对象。 s中保存是一个重新创建出来string对象引用。 总结 一旦一个string对象在内存(堆)中被创建出来,他就无法被修改。 特别要注意是,String类所有方法都没有改变字符串本身值,都是返回了一个新对象。 如果你需要一个可修改字符串,应该使用StringBuffer 或者 StringBuilder。 否则会有大量时间浪费在垃圾回收上,因为每次试图修改都有新string对象被创建出来。 原文:http://www.hollischuang.com/archives/1230

15720
  • 广告
    关闭

    《云安全最佳实践-创作者计划》火热征稿中

    发布文章赢千元好礼!

  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    Java并发编程之不变性与安全发布

    1、不变性 如果某个对象在被创建后其状态就不能被修改,那么这个对象就被称为不可变对象。满足同步需求另一种方法就是使用不可变对象。不可变对象一定是线程安全。 ,但如果final域所引用对象是可变,那么这些被引用对象是可以修改。 final域对象在构造函数不会被重排序,所以final域也能保证初始化过程安全性。 ,其他线程看到User对象将处于不一致状态,即便在该对象构造函数已经正确地构建了不变性条件。 4、安全发布常用模式 一个正确构造对象可以通过以下方式来安全地发布: 在静态初始化函数初始化一个对象引用 将对象引用保存到volatile类型域或者AtomicReferance对象 将对象引用保存到某个正确构造对象

    24320

    【专业技术】图解Java字符串不变性

    1、声明一个字符串: String s = "abcd"; s存储了一个指向堆内存字符串"adcd"引用。 ? 2、再声明一个字符串变量,同样指向堆内存字符串"abcd"。 ? 3、对字符串s进行连接操作: s = s.concat("ef"); 此时s切断了与之前"abcd"引用,指向了一个新字符串"abcdef"。 ? 4、总结: 一旦一个字符串在堆内存创建,它就不能再被改变。我们需要注意String类所有操作都会重新创建一个新字符串返回,而不会改变原有堆内存字符串。 如果我们对字符串做了很多类似的操作那将会在对内存创建大量不可变字符串,造成大量内存消耗,并且这些没有被引用字符串需要垃圾回收器去回收,但是垃圾回收也是要消耗内存和cpu,所以为了程序性能,在遇到需要改变字符串时请使用

    46870

    快把卷积神经网络平移不变性带回来!

    因为我相信所有的创意无论最后结果多么复杂,最初想法一定都是直观。 ? 计算资源制约让我们一定要做Pool操作(准确说是降采样),但是降采样时候一定会丢失信息,例如步长为2降采样就是丢掉一半信息? 我们需要是这张图片分类,那么应该返回是1(有猫),而不是猫占图片面积比例。 一个频域上解释是:MaxPool倾向于保留中高频信息,而网络卷积核,大多数是提取中高频信息, 我尝试提取了VGG和MobileNet部分卷积核,并且绘制了傅立叶变换以后结果(仅保留幅度)。 从测试结果可以看出,加了Blur核MaxPool情绪稳定多了: ? 而且最神奇是,按照道理说,这样处理可以增强平移不变性,但是会损失精度。但是测试结果居然是:精度也提升了。 ?

    56430

    Java 编程问题:二、对象、不变性和`switch`表达式

    本章结束时,您将掌握对象和不变性基本知识。此外,你将知道如何处理新switch表达式。在任何 Java 开发人员武库,这些都是有价值、非可选知识。 解释equals()和hashCode()并举例说明equals()和hashCode()方法在 Java 是如何工作。 不可变对象概述:解释并举例说明什么是 Java 不可变对象。 此外,它们不容易出现并发问题,并且消除了管理可变对象状态所需代码。管理可变对象状态所需代码往往比创建新对象慢。 通过研究以下问题,我们可以更深入地了解 Java 对象不变性。 或者这个问题有一个更好共鸣,比如说,String不变利弊是什么? 字符串不变性优点 在下一节,我们来看看字符串不变性一些优点。 字符串不变性缺点 在下一节,我们来看看字符串不变性一些缺点。 字符串不能扩展 应该声明一个不可变类final,以避免扩展性。

    8010

    C#字符串不变性

    看过一些C#教程的人都应该知道这句话:“在C#,一旦对字符串对象进行初始化,该字符串对象就不能再被该变“。 "First",str变量存放指向"First"引用     注意,str只是string类型变量,不是字符串对象,堆上那一坨才是字符串对象。 2、改变变量str值,str="Second";      在执行这句代码时,会在堆上开辟出一块儿新内存空间用来存放新对象“Second”,str指向新对象地址,原来对象“First”并没有改变, ,str01和str02有着相同引用 10 System.Console.WriteLine("str01和str02是否有相同引用? 14 //PS:因为字符串不可变性,这里不会真正去改变str02值 15 //而是在托管堆上重新分配一块儿内存,然后str02指向这个新string

    17610

    AI哲学系思考—认知不变性与AI

    )和外部可变性(external variability)在AI衡量并实现这种不变性,最后介绍了几个刚刚提出实现认知不变性具体标准。 (external variability)在 AI 衡量并实现这种不变性,最后会介绍几个刚刚提出具体实现认知不变性标准。 什么是科学认知不变性(HTV) image.png 图 1:David Deutsch 在其 TED Talk 中提出了 HTV 必要性 [4] 简单来说,科学认知不变性意思就是我们提出理论应该是不易变化 而最短描述长度取决于描述语言选择; 但是改变语言影响是有限度(这个结果被称为不变性定理)。 图 2:HTV 对应 AI 问题 [7] 这个问题简单来说就是当数据分布变化时,最优解可能会发生变化,从而也就失去了不变性

    20730

    华为内部技术分享并发编程不变性(Immutability)模式?

    不变性(Immutability)模式。就是对象一旦被创建之后,状态就不再发生变化。换句话说,变量一旦被赋值,就不允许修改了(没有写操作);没有修改操作,也就是保持了不变性。 所以,在使用Immutability模式时候一定要确认保持不变性边界在哪里,是否要求属性对象也具备不可变性。 例如在下面的代码,Foo具备不可变性,线程安全,但类Bar并不是线程安全,类Bar持有对Foo引用foo,对foo这个引用修改在多线程并不能保证可见性和原子性。 具备不变性对象,只有一种状态,这个状态由对象内部所有的不变属性共同决定。 还有一种更简单不变性对象,那就是无状态。无状态对象内部没有属性,只有方法。 下面的示例代码,Account属性是final,并且只有get方法,那这个类是不是具备不可变性呢?

    19840

    javascanner意思_JavaScanner

    对于Scanner进一步理解还是在LeetCode一道算法题上,题目大意是输入一组分式加法构成字符串,要求输出分式相加结果。首先是输入”-2/3+2/3-4/5″,接着求其和。 首先第一步需要解析字符串为所需数据,我使用了split()方式,有位大哥就使用了`scanner.useDelimiter(pattern)`方法,直接将数据解析到了Scaner对象。 # Scanner工作方式 Scanner分隔符模式将输入分割到令牌(token,就是临时存储区域),默认情况下以**空格**分割。然后可以使用各种next方法将得到令牌转换成不同类型值。 `pattern模式`,并返回一个新Scanner对象。 **总结:使用Scanner+正则组合可以简化很多字符串处理,而无需使用大量代码分割字符串和数值转换。

    10240

    javafinalized用法_java引用类型

    一个例子 Object类是所有类父类,如果你去查看java.lang.Object类源码,你会发现里面有个finalize方法,这个方法没有默认实现,需要子类根据实际情况重写这个方法,但是如果不恰当使用 类里也有一个引用队列,这个引用队列是JVM和垃圾回收器打交道唯一途径,当垃圾回收器需要回收该对象时,会把该对象放到引用队列,这样java.lang.ref.Finalizer类就可以从队列取出该对象 $100(Finalizer.java:14) at java.lang.ref.Finalizer$FinalizerThread.run(Finalizer.java:160) 这个线程唯一职责就是不断java.lang.ref.Finalizer.ReferenceQueue队列取对象,当一个对象进入到队列,finalizer线程就执行对象finalize方法并且把对象从队列删除,因此在下一次 histo:live 8700|head -n 10命令强制触发一次GC,结果和前面的分析一致,Finalizer对象都放到引用队列,并依次调用了对象finalize方法,内存java.lang.ref.Finalizer

    000

    java.意思_java“:”意思是什么?

    大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 展开全部 代码块是一种常见代码形式。 代码块格式如下: 1、普通代码块:是最常见代码块,在方法里用一对“{}”括起来数据,就是普通代码块, 2、构造代码块:是在类中直接定义,用“{}”括起来代码。 3、静态代码块:他在类成员位置,用“{}”括起来代码。 所以他会执行class Nihaoa类下静态块,在执行 main方法,编译class GouZao类,然后执行代码,静态执行一次,构造方法块每次执行 java“:” 如果是switch ,是它一种固定写法。

    6820

    javagetclass_javagetClass()函数

    大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 Java反射学习 所谓反射,可以理解为在运行时期获取对象类型信息操作。 1,获得类型类 我们知道在Java中一切都是对象,我们一般所使用对象都直接或间接继承自Object类。Object类包含一个方法名叫getClass,利用这个方法就可以获得一个实例类型类。 类型类指的是代表一个类型类,因为一切皆是对象,类型也不例外,在Java使用类型类来表示一个类型。所有的类型类都是Class类实例。 可以看到,对象a是A一个实例,A某一个类,在if语句中使用a.getClass()返回结果正是A类型类,在Java中表示一个特定类型类型类可以用“类型.class”方式获得,因为a.getClass 特别注意是,类型类是一一对应,父类类型类和子类类型类是不同,因此,假设A是B子类,那么如下代码将得到 “unequal”输出: A a = new A(); if(a.getClass(

    8020

    特征提取——局部特征-SIFT算法尺度不变性理解

    高斯函数是唯一可行尺度空间核 比如说一张美女图片,想要框出帽子信息,图像尺寸小时框要这么大,图像尺寸大时,框也要相应调大: 尺度不变性: L(x,y,σ)=G(x,y,σ)*I(x,y) 为了有效在尺度空间检测到稳定关键点 σ大小决定图像平滑程度,大尺度对应图像概貌特征,小尺度对应图像细节特征。大σ值对应粗糙尺度(低分辨率),反之,对应精细尺度(高分辨率)。 旋转不变性: Lowe采用方法是在生成描述子前将图片旋转到一个特定方向上,这个方向是根据图片内容得到,具体就是用在某个半径大小圆内像素梯度信息。 sigma取是1.5*<scale of key point>,r取3*sigma 将图片先旋转到主方向,这个方向由于是用相同信息得到,所以总是指向同一方。 namespace cv; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { const char* imagename = "img.jpg"; //从文件读入图像

    16720

    卷积神经网络是如何实现不变性特征提取

    卷积神经网络通过计算机自动提取特征(表示工程)实现图像特征提取与抽象,通过MLP实现数据回归与分类。二者提取特征数据都具不变性特征。 ? 1x1卷积 1x1卷积首次使用是在Network In Network网络模型,后来受到越来越多关注,在一般情况下我们卷积是2D,1x1卷积操作是毫无意义,但是对卷积神经网络来说,它卷积层是三维 池化层 在卷积层提取到特征数据不具备空间不变性(尺度与迁移不变性特征),只有通过了池化层之后才会具备空间不变性特征。 总结 最终卷积神经网络经过池化层操作对单位像素迁移和亮度影响进行了校正,做到了图像迁移与亮度不变性特征提取、而且在池化过程通过不断降低图像分辨率,构建了图像多尺度特征,所以还具备尺度空间不变性 ,完成了图像不变性特征提取工作。

    1.4K20

    Java>>,>>>和

    前言 我们都知道对于有符号数据类型,二进制最左端数字为符号位,0代表正,1代表负,这里先介绍几个概念 逻辑左移=算术左移:高位溢出,低位补0 逻辑右移:低位溢出,高位补0 算术右移:低位溢出,高位用符号位值补 比如一个有符号位8位二进制数10101010,[]是添加数字 逻辑左移一位:0101010[0] 逻辑左移两位:101010[00] 算术左移一位:0101010[0] 算术左移两位:101010 [00] 逻辑右移一位:[0]1010101 逻辑右移两位:[00]101010 算术右移一位:[1]1010101 算术右移两位:[11]101010 算术左移和算术右移主要用来进行有符号数倍增 、减半 逻辑左移和逻辑右移主要用来进行无符号数倍增、减半 Java是没有无符号数据类型,C和C++中有 符号 例子 解释 << num<< n 算术左移 相当于 num*(2n次方) > > num>>n 算术右移 相当于num/(2n次方) >>> num>>>n 逻辑右移,当num为正数和算术右移一个效果 例子 public static void main(String[] args

    66130

    Java管程

    Java是利用 管程解决并发编程问题,那么究竟什么是 管程?而它又是如何解决并发问题呢? 什么是管程 管程,英文名是 Monitor ,因此有的时候会被翻译为 监视器。 我理解是:我们通过管程管理 Java 类,使得类是线程安全。 这应该是 管程最终要达到效果,那么,它是怎么做到呢? 管程模型 管程这个概念最早来源于操作系统,操作系统发展了那么多年,管程实现也有多种方式,主流有三种:Hasen模型、 Hoare模型和 MESA模型, Java 借鉴是 MESA模型,让我们来重点看一下 等待队列,当线程发现自己 条件变量不满足时,就进入相应 等待队列中排队,直至 条件变量满足,那么其 等待队列线程也不会是立马执行,而是到最开始 共享变量对应 等待队列再次排队,重复之前过程 );         /**          * 最大容量          */         private int capacity;         /**          * 当前容器存储数量

    38430

    Java变量

    关注我们 注:下面讲到初始化就是赋值意思 变量 基本概念 我们通过变量来操纵存储空间中数据,变量就是指代这个存储空间!空间位置是确定,但是里面放置什么值不确定! 编号就对应于我们变量变量名,里面存什么对应于我们变量值。 Java 是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。 Java 变量是程序中最基本存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。 可以在一行声明多个变量: int i ,j; 不提倡这种风格,逐一声明每一个变量可以提高程序可读性。 可以将变量声明和初始化放在同一行,例如: int age = 18; float e = 2.718281828f; 变量分类: 局部变量( lacal variable): 方法或语句块内部定义变量 注:对于局部变量 java 虚拟机并不会给它自行初始化,也就是并不会给它赋上该类型默认值,局部变量需要自己去初始化。

    60110

    java运算 ^, >,&

    3)); //打印结果是:2^3运算结果是 :1} 那么这个1是怎么来,我们要知道^、<<、>>等位运算符主要针对二进制,算异或时候相同为0,不同为1 2转换成二进制是0010 //2<<3运算结果是 :16} 在运算时候同样要把十进制转换成二进制, 2二进制是0010 ,向左移3位后面用000不齐,结果是10000 二进制10000转换成十进制是16(从右往左分别是1,2,4,8,16,32 3)); //2>>3运算结果是 :0} 原理和左移是一样,先转成二进制0010,再向右侧移动三位,向右侧移动时候在左侧不齐0,移动几位不齐几位,移动后二进制是0000 转成十进制就是0了 &运算 按位“与”计算是把两个数字分别写成二进制形式,然后按照每一位判断,&计算,只要有一个是0就算成0 看下例子:System.out.println(1&2);打印0 , System.out.println (1&1);打印1 下面解释下原因 1二进制为:0001 2二进制为:0010 运算结果为:0000 ->0 同理两个1&运算二进制结果为0001->结果为1

    47420

    Java注解

    注解(Annotation)简介 Annotation(注解)是Java JDK5及其以后版本引入一个特性。 注解是Java一个新类型(与接口类似),它与类、接口、枚举是在同一个层次,它们都称为Java一个类型(TYPE)。 1.java文件  当在一个注解类前定义了@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)注解,那么说明该注解只保留在一个源文件当中,当编译器将源文件编译成class文件时,它不会将源文件定义注解保留在 class文件。 方法返回值可以为8基本类型,String、Class、枚举、注解以及这些类型数组。

    35770

    扫码关注腾讯云开发者

    领取腾讯云代金券