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php 魔术方法使用说明

一些在PHP叫魔术方法的函数,在这里介绍一下:其实在一般的应用中,我们都需要用到他们!! PHP5.0后,php面向对象提成更多方法,使得php更加的强大!! 一些在PHP叫魔术方法的函数,在这里介绍一下:其实在一般的应用中,我们都需要用到他们!! 1.__construct() 当实例化一个对象的时候,这个对象的这个方法首先被调用。 Java代码 class Test { function __construct() { echo "before"; } } $t = new Test(); class Test { function __construct() { echo "before"; } } $t = new Test(); 输出是: start 我们知道php5对象模型 和类名相同的函数是类的构造函数,那么如果我们同时定义构造函数和__construct()方法的话,php5会默认调用构造函数而不会调用__construct()函数,所以__construct()作为类的默认的构造函数 2.__destruct() 当删除一个对象或对象操作终止的时候,调用该方法。 Java代码 class Test { function __destruct() { echo "end"; } } $t = new Test();将会输出end class Test { function __destruct() { echo "end"; } } $t = new Test();将会输出end 我们就可以在对象操作结束的时候进行释放资源之类的操作 3.__get() 当试图读取一个并不存在的属性的时候被调用。 如果试图读取一个对象并不存在的属性的时候,PHP就会给出错误信息。如果在类里添加__get方法,并且我们可以用这个函数实现类似java中反射的各种操作。 Java代码 class Test { public function __get($key) { echo $key . " 不存在"; } } $t = new Test(); echo $t->name; 就会输出:name 不存在 class Test { public function __get($key) { echo $key . " 不存在"; } } $t = new Test(); echo $t->name; 就会输出:name 不存在 4.__set() 当试图向一个并不存在的属性写入值的时候被调用。 Java代码 class Test { public function __set($key,$value) { echo '对'.$key . "附值".$value; } } $t = new Test(); $t->name = "aninggo"; 就会输出:对 name 附值 aninggo class Test { public function __set($key,$value) { echo '对'.$key . "附值".$value; } } $t = new Test(); $t->name = "aninggo"; 就会输出:对 name 附值 aninggo 5.__call() 当试图调用一个对象并不存在的方法时,调用该方法。 Java代码 class Test { public function __call($Key, $Args) { echo "您要调用的 {$Key} 方法不存在。你传入的参数是:" . print_r($Args, true); } } $t = new Test(); $t->getName(aning,go); class Test { public function __call($Key, $Args) { echo "您要调用的 {$Key} 方法不存在。你传入的参数是:" . print_r($Args, true); } } $t = new Test(); $t->getName(aning,go); 程序将会输出: Java代码 您要调用的 getName 方法不存在。参数是:Array ( [0] => aning [1] => go ) 您要调用的 getName 方法不存在。参数是:Array ( [0] => aning [1] => go ) 6.__toString() 当打印一个对象的时候被调用 这个方法类似于java的toString方法,当我们直接打印对象的时候回调用这个函数 class Test { public function __toString() { return "打印 Test"; } } $t = new Test(); echo $t; 运行ec

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白话设计模式之原型模式

人总是想急功近利,稍微付出一下没看到收获就很容易放弃了,如果稍微的付出就能得到回报,那么这个世界就乱套了,有些付出需要几年,十年,乃至几十年才会得到回报,那么这样的付出就没有意义了吗?就像你读一本哲学书,你就不应该想着读完这本书我就能得到多少钱,这是不现实的,它不但不能带给你钱,可能还会带给你痛苦,带给你深思,但是,深思,痛苦过后,它可能会对你的人生产生巨大的影响,改变你对事务的看法,对人生的看法,这种思想上的收获从某种意义上来说已经超越了财富上的收获,所以我们在做事的时候,应该认真的做,少一点功利主义,多一点理想主义,但是这种理想主义并不是那种没有价值的廉价劳动力,而是有思想的劳动。

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如何复制一个java对象(浅克隆与深度克隆)

在项目中,有时候有一些比较重要的对象经常被当作参数传来传去,和C语言的值传递不同,java语言的传递都是引用传递,在任何一个地方修改了这个对象的值,就会导致这个对象在内存中的值被彻底改变。但是很多时候我们并不想去真正的改变这个对象,只是使用它的某些属性,却因为不小心改变后忘记了恢复,或者被团队中不知情的别人给改变了。这样的话,后果将是不可预料的,可能会花上很久也发现不了自己的对象在哪被改了,尤其在大型项目中,很多人都在操作同一个对象,一旦有人在对象的主人不知情的情况下,修改了这个对象的值,那么很有可能在系统上线时也发现不了这个隐藏的bug。举个小例子,我定义了一个Person对象,里面有个age属性,然后有人在我不知道的情况下,想看看我的age加上10后是多少,那么他在自己也不知道后果的情况下执行了person.age+=10,后来,我在任何使用age的地方,都发现age值被修改了,并且不知道在哪被谁修改的。     事实情况中,要比例子上严重的多,有一些复杂的对象的某些属性值被改变后很难被注意到,那么这些都是系统的极大隐患。我们有一些对象是压根不想让别人去修改的,只想让别人去看看,别人的任何操作都不应该改变这个对象原本的值。当然我们可以采取优秀的封装来实现属性的隐藏,但很多情况下我们不得不公开一些改变对象属性的方法,那么如果想完全的封装自己的对象,我们可以采用克隆一份完全一样的对象。然后把这个克隆出来的对象公开给别人访问,这样保证了目标对象的封装和它的不可改变。那么怎么去克隆一个对象呢?     首先举一个简单的对象克隆例子,有一个Person对象,它有三个属性: public class Person { private int age; private String name; private String sex; public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getSex() { return sex; } public void setSex(String sex) { this.sex = sex; } } 复制代码 然后定义一个它的对象 public class Test { public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); person.setAge(10); person.setName("wolf"); person.setSex("man"); } } 复制代码 现在我们拥有了一个person对象了,它具备上面的几个属性。该怎样去创建另一个和它所有属性一模一样的Person对象呢? 在我的经历中,碰到过很多人是这样做的 Person anotherPerson = new Person(); anotherPerson = person; 他们认为new了一个新的Person,然后将已经有值的person赋给这个new出来的Person就ok了,这样内存中就有两个互不干扰的Person对象了。对此我只能说,你去修改一下anotherPerson的值,看看person的值是否跟着变了。具体为什么这种做法是错的,我就不提了,我只说对的。那就是下面这种写法: public class Test { public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); person.setAge(10); person.setName("wolf"); person.setSex("man"); Person anotherPerson = new Person(); anotherPerson.setAge(person.getAge()); anotherPerson.setName(person.getName()); anotherPerson.setSex(person.getSex()); System.out.println(anotherPerson.getAge()); System.out.println(anotherPerson.getName()); System.out.println(anotherPers

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Hygieia-你值得拥有!!!(上篇)

Hygieia,由Capitalone公司开源的DevOps系统,可构建软件需求、开发、测试、部署全流程的端到端Dashboard看板平台,采集各种常见系统的数据并图形化集中动态展示,涉及的系统包括不限于jira、gitlab、github、svn、jenkins、sonarqube等。使用Hygieia后,在整个软件开发周期中,用户可以选择VersionOne或Jira进行用户故事的追踪,选择Subversion或GitHub作为代码仓库,选择Jenkins或Hudson进行构建,选择Selenium和SonarQube用于质量检测,以及选择uDeploy或Jenkins进行部署等等,当然Hygieia不止这点,它的api基于rest风格插件设计,其他的一些软件工程组件可以很轻松的接入到Hygieia,他的dashboard大盘可以展示软件创建到交付的整个生命周期数据。

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40个Java集合类面试题和答案

1.Java集合框架是什么?说出一些集合框架的优点? 每种编程语言中都有集合,最初的Java版本包含几种集合类:Vector、Stack、HashTable和Array。随着集合的广泛使用,Java1.2提出了囊括所有集合接口、实现和算法的集合框架。在保证线程安全的情况下使用泛型和并发集合类,Java已经经历了很久。它还包括在Java并发包中,阻塞接口以及它们的实现。集合框架的部分优点如下: (1)使用核心集合类降低开发成本,而非实现我们自己的集合类。 (2)随着使用经过严格测试的集合框架类,代码质量会得到提高。 (3)通过使用JDK附带的集合类,可以降低代码维护成本。 (4)复用性和可操作性。 2.集合框架中的泛型有什么优点? Java1.5引入了泛型,所有的集合接口和实现都大量地使用它。泛型允许我们为集合提供一个可以容纳的对象类型,因此,如果你添加其它类型的任何元素,它会在编译时报错。这避免了在运行时出现ClassCastException,因为你将会在编译时得到报错信息。泛型也使得代码整洁,我们不需要使用显式转换和instanceOf操作符。它也给运行时带来好处,因为不会产生类型检查的字节码指令。 3.Java集合框架的基础接口有哪些? Collection为集合层级的根接口。一个集合代表一组对象,这些对象即为它的元素。Java平台不提供这个接口任何直接的实现。 Set是一个不能包含重复元素的集合。这个接口对数学集合抽象进行建模,被用来代表集合,就如一副牌。 List是一个有序集合,可以包含重复元素。你可以通过它的索引来访问任何元素。List更像长度动态变换的数组。 Map是一个将key映射到value的对象.一个Map不能包含重复的key:每个key最多只能映射一个value。 一些其它的接口有Queue、Dequeue、SortedSet、SortedMap和ListIterator。 4.为何Collection不从Cloneable和Serializable接口继承? Collection接口指定一组对象,对象即为它的元素。如何维护这些元素由Collection的具体实现决定。例如,一些如List的Collection实现允许重复的元素,而其它的如Set就不允许。很多Collection实现有一个公有的clone方法。然而,把它放到集合的所有实现中也是没有意义的。这是因为Collection是一个抽象表现。重要的是实现。 当与具体实现打交道的时候,克隆或序列化的语义和含义才发挥作用。所以,具体实现应该决定如何对它进行克隆或序列化,或它是否可以被克隆或序列化。 在所有的实现中授权克隆和序列化,最终导致更少的灵活性和更多的限制。特定的实现应该决定它是否可以被克隆和序列化。 5.为何Map接口不继承Collection接口? 尽管Map接口和它的实现也是集合框架的一部分,但Map不是集合,集合也不是Map。因此,Map继承Collection毫无意义,反之亦然。 如果Map继承Collection接口,那么元素去哪儿?Map包含key-value对,它提供抽取key或value列表集合的方法,但是它不适合“一组对象”规范。 6.Iterator是什么? Iterator接口提供遍历任何Collection的接口。我们可以从一个Collection中使用迭代器方法来获取迭代器实例。迭代器取代了Java集合框架中的Enumeration。迭代器允许调用者在迭代过程中移除元素。 7.Enumeration和Iterator接口的区别? Enumeration的速度是Iterator的两倍,也使用更少的内存。Enumeration是非常基础的,也满足了基础的需要。但是,与Enumeration相比,Iterator更加安全,因为当一个集合正在被遍历的时候,它会阻止其它线程去修改集合。 迭代器取代了Java集合框架中的Enumeration。迭代器允许调用者从集合中移除元素,而Enumeration不能做到。为了使它的功能更加清晰,迭代器方法名已经经过改善。 8.为何没有像Iterator.add()这样的方法,向集合中添加元素? 语义不明,已知的是,Iterator的协议不能确保迭代的次序。然而要注意,ListIterator没有提供一个add操作,它要确保迭代的顺序。 9.为何迭代器没有一个方法可以直接获取下一个元素,而不需要移动游标? 它可以在当前Iterator的顶层实现,但是它用得很少,如果将它加到接口中,每个继承都要去实现它,这没有意义。 10.Iterater和ListIterator之间有什么区别? (1)我们可以使用Iterator来遍历Set和List集合,而ListIterator只能遍历List。 (2)Iterator只可以向前遍历,

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领券