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顺序

知道这个意思了以后,就要明确这个问题的矛盾根本所在:第一次d,说明什么?说明a,b,c一定早已顺序决定的)。...所以立即选中C,不用犹豫,理由简单:d了,abc一定已经,那么abc只能以cba的顺序,C不符合,OK!      ...再看个正确的序列:2 4 3 1;2最先出来,说明它出来时,3 4还没入,而1已且还在中;接着是4来,说明此时3也在中(3要比4先),此时中有1 3(底到顶顺序);然后只能3,...总之,挨个看出序列的数据,根据顺序,分析它出来时,中应该还有谁,而有谁还没入,然后分析此时可不可能是它。 下面针对具体问题,编程来进行分析。...例如:序列:1 2 3 4 5 6,序列,4,3,5,2,6,1 算法思想,1:根据序列,,直到其顶等于元素,s:4,3,2,1                  2:顶与序列相同出

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​一个序列为ABCDEF,则不可能的序列是?

今日分享一道关于的经典题目,笔者在秋招过程中考过两次。...题目: 一个序列为ABCDEF,则不可能的序列是(D) A、DEFCBA B、DCEFBA C、FEDCBA D、FECDBA E、ABCDEF F、ADCBFE 分析: 该题主要是考虑的核心思想是先进后...,并且需要注意的顺序是未知的,例如你可以先ABCD,然后D,然后E,E,F,F,然后CBA依次,也就是A选项的情况。...这里有一规律可记: 任何的元素后面的元素必须满足以下三点: 1、在原序列中相对位置比它小的,必须是逆序; 2、在原序列中相对位置比它大的,顺序没有要求; 3、以上两点可以间插进行。...我们再看选项D的顺序FECDBA,明显出元素F后面的元素C和D不满足上面规律1,所以选项D是错误的,其它答案都是满足的。

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【Android UI】Canvas 画布 ① ( Canvas 状态 | Canvas 状态 | 获取 Canvas 状态栈容量 | Canvas 状态原点数据 )

文章目录 一、Canvas 状态 二、获取 Canvas 状态栈容量 三、Canvas 状态原点数据 Canvas 状态保存机制 中 , 存在两个结构 , 分别是 状态 和 图层 ;...其中 图层 又称为 Layer ; 一、Canvas 状态 ---- 状态 用于保存 绘图坐标系 信息 , 每次调用 Canvas#save() 方法 , 都会向 状态 中存储一份坐标数据..., 即 操作 , 状态 是 后先出 的结构 数据 ; 每次调用 Canvas#restore() 方法 , 就是将 状态 顶的坐标数据 , 进行 操作 ; Canvas#save()...方法获取的值是 1 ; 如果没有调用 Canvas#save() 方法 , 直接调用 Canvas#restore() 方法 , 就会将 状态 中的 原点坐标数据 , 该操作会导致程序崩溃 ,...(View.java:20207)

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单调总结_进的算法思想

单调是一种特殊的,特殊之处在于内的元素都保持一个单调性。...此时我们便可以利用单调在O(n)的复杂度下实现 我们按顺序遍历数组,然后构造一个单调递增 (1). i = 1时,因为空,L[1] = 0,此时再将第一个元素的位置下标1存入中 此时中情况:...(2).i = 2时,因当前3小于顶元素对应的元素5,故将5弹出 此时为空 故L[2] = 0 然后将元素3对应的位置下标2存入中 此时中情况: (3).i = 3时,因当前...7大于顶元素对应的元素3,故 L[3] = S.top() = 2 (顶元素的值) 然后将元素7对应的下标3存入 此时中情况: (4).i = 4时,为保持单调递增的性质,应将顶元素...总结:一个元素向左遍历的第一个比它小的数的位置就是将它插入单调顶元素的值,若为空,则说明不存在这么一个数。

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的压、弹出序列 的压、弹出序列

题目描述 输入两个整数序列,第一个序列表示的压顺序,请判断第二个序列是否为该的弹出顺序。假设压的所有数字均不相等。...例如序列1,2,3,4,5是某的压顺序,序列4,5,3,2,1是该压序列对应的一个弹出序列,但4,3,5,1,2就不可能是该压序列的弹出序列。...(注意:这两个序列的长度是相等的) 解题思路 模拟堆栈操作的过程,将原数列依次压,把顶元素与所给出队列相比,如果相同则,如果不同则继续压,直到原数列中所有数字压完毕。...最后,检测中是否为空,若空,说明队列可由原数列进行栈操作得到。否则,说明队列不能由原数列进行栈操作得到。...参考代码 import java.util.ArrayList; import java.util.Stack; public class Solution { public boolean IsPopOrder

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Java结构_java

大家好,又见面了,我是你们的朋友全君。 Java结构 概念 典型的结构如下图所示:结构只能在一端操作,该操作端叫做顶,另一端叫做底。...向一个插入新元素又称作进或压,它是把新元素放到顶元素的上面,使之成为新的顶元素; 从一个删除元素又称作出或退,它是把顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的顶元素。...那样在执行的过程中, 会先将A压, A没有执行完, 所有不会弹出. 在A执行的过程中调用了B, 会将B压, 这个时候B在顶, A在底....如果这个时候B可以执行完, 那么B会弹出. 但是B有执行完吗? 没有, 它调用了C. 所以C会压, 并且在顶. 而C调用了D, D会压顶....(通过来实现的) 清楚了上面这个调用流程就应该知道的重要性了吧。在Java中已经跟我们封装好了 Stock类就是结构 的应用 首先了解一下中的常用方法?

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关于函数参数的思考(函数调用约定,顺序)

this指针在所有参数压后被压堆栈; (3)对参数个数不定的,调用者清理堆栈,否则函数自己清理堆栈。...首先,虽然<<运算符是从左向右结合,但在<<运算符构成的链式操作中,各表达式的顺序还是从右向左,只有这样才能实现<<运算从左向右进行。所以,先计算的是表达式i++的值。...因为i自增之后无法提供的值,所以另外开辟了一个内存单元dword ptr [ebp-0D0h]来存放第一个的表达式的值。...接着计算—i的值,自减运算完成之后,编译器认为i的值可以直接作为参数,所以并没有开辟别的内存单元存放这一个参数的值。 再接下来计算++i情形跟计算- -i类似。...这些操作完成之后,分别将dword ptr [ebp-0D0h]处的值、最终的i和i。再三次调用cout.operator<<函数将它们输出。所以程序的最终结果是11,11,10。

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打卡1】:的压、弹出序列

【题目】 输入两个整数数组序列,第一个序列表示的压顺序,请判断第二个序列是否可能为该的弹出顺序。假设压的所有数字均不相等。...具体的步骤是这样的:我们先创建一个辅助的 stack。 1、让序列 arr1 的元素,每一个元素,都来判断该元素是否与 arr2 的数组相等。...2、如果相等,则该元素,指向 arr2 的下标向由移动一位,并且继续拿 stack 中剩下的元素与 arr2 中比较是否相等,如果一直相等的话,就一直重复这个步骤,直到 stack 为空。...我举个例子吧: 1,2,3,4,5 4,5,3,2,1 首先1辅助,此时顶1≠4,继续2 此时顶2≠4,继续3 此时顶3≠4,继续4 此时顶4=4,4,弹出序列向后一位...,此时为5,,辅助里面是1,2,3 此时顶3≠5,继续5 此时顶5=5,5,弹出序列向后一位,此时为3,,辅助里面是1,2,3 ….

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最小的压、弹出序列

、弹出序列 题目来源于:牛客 题目链接:传送门 题目介绍: 输入两个整数序列,第一个序列表示的压顺序,请判断第二个在这里插入代码片序列是否可能为该的弹出顺序。...假设压的所有数字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某的压顺序,序列4,5,3,2,1是该压序列对应的一个弹出序列,但4,3,5,1,2就不可能是该压序列的弹出序列。...,我们可以通过模拟这种方式来判断....创建一个,模拟进的过程. 每次一个数据以后,判断与序列首个元素是否相同. 不想同则表示此时不出,则继续. 相同则表示此时可以,则一直直到不相同....最后如果序列走完了,则表明是正确的序列.

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判断顺序合法性

顺序合法性是指给定一系列元素,如1 - N,按照从小到大的方式,每个元素的时机不定。题目给定一个顺序,我们来判断这个顺序有没有可能发生。...比如对[1,2,3,4,5,6,7,8,9]: [1,2,3,4,5,6,7,8,9]是一个合法序列 [9,8,7,6,5,4,3,2,1]也是一个合法序列 [4,5,3,2,7,6,1,8,9]也是一个合法序列...另一种是模拟,对序列中每一个数值,如果它当前已经在顶,则;如果不在,那么从序列中取出下一个放入中;如果需要序列已空,则这就是一个非法序列。...static boolean stackOrder(int[] nums){ int[] origin=new int[]{1,2,3,4,5,6,7,8,9}; //假定序列也是

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