一,编程思想分类: 1.面向过程编程: 强调实现完整系统的过程。(即完成一个系统所需要的步骤) 分析完整系统需要完成的功能 2.面向对象编程(oop): 强调实现完整系统的参与者。(即完成一个系统所需要各个部分提供的功能) 不同的参与者提供不同的功能 Java是典型的面向对象编程。 二,面向对象中的类: 生活中把具有相同特点和功能的物体分类为一个类,如白色的兔子是兔子类,人和兔子是动物类 编程中的类是将不同的对象按照相同特征(属性),相同功能(方法)的一个分类。类中包含了属性
https://tesseract-ocr.github.io/tessdoc/Home.html
class : 定义一个类,后面跟上的是类名名称。类是Java中最基本的组成单元。
聊了很长时间逻辑性非常强的Spring框架,这篇文章来些轻松点的内容:聊聊JDK基础类库中那些你可能不知道的工具。
Android控件很多属性都有默认值,比如文字默认黑色、编辑框默认透明背景等等,但因为android是开源的,各厂商都会自行修修补补,所以很多时候默认值并不靠谱。举例如下: 1、在某些低版本的Android上,如不指定文字颜色textColor,则默认的文字颜色是白色; 2、编辑框有的默认透明背景加一根底线,有的默认白色圆角背景; 3、主题Theme.Holo默认是浅灰背景,但有的品牌手机上改成了深灰背景; 4、调用View的getDrawingCache方法对指定控件截图,默认背景是黑色,而不是我们在UI上看到的透明背景,是不是很惊讶?所以截图前要先设置好背景色。 所以,为了让app在不同设备上都是一样的显示风格,就得自己设置期望的各种属性值,另外也尽量不用系统自带的主题,如有可能自定义主题风格,这样即使设备厂商修改了默认属性值,app也仍然保持统一的风格。
上篇我们讲了记忆集,这篇来聊聊「三色标记算法」,也是Java面试的常客。聊好了会让面试官觉得你这小伙子有点东西。
java进程的启动依赖于唯一的main函数,java中的junit采用插件隐藏main函数的方式,我们右键运行某测试用例。其本质上传入的是测试用例的路径。而插件启动的main函数通过args去接受传入的用例路径,并解析出测试用例的前后执行方法(包括一些注解),并对具体的方法进行排序,最后采用多线程submit任务,从而进行测试用例的执行。在idea中选中包路径运行整个包下的测试用例,相当于启动了若干个runner任务。
最近在做安装包优化相关的内容,期间遇到了一个问题,怎么检查一张图片是不是有透明度,发现mac下面没有很好的工具,这部分内容难度也很低,所以就自己顺手写了一个简单的工具。 关于为什么要检查一张图片是不是有透明度,我后面会在介绍安装包优化的详细介绍。 iMac下怎么制作含透明度图片 在macOS中自带的预览十分强大,我们可以通过预览来直接制作一些透明效果的PNG图片。这里要用到的是【预览】中的“即时Alpha”工具。 使用预览打开图片,点击上方菜单中的按钮打开工具栏,然后找到 “即时Alpha” 功能对应的魔
上一篇文章《VSCode常用快捷键大全》,我们了解到了VSCode中的常用快捷键。学会了快捷键可以让我们更高效和迅速的编写代码。但是没有IDE中的一些辅助功能,还是美中不足。
工欲善其事,必先利其器。我们要学习和使用 Java 语言,就需要搭建好 Java 的开发环境,边学习知识,边实践编码,可以更好的体会 Java 这门语言的精髓。
二维码生成源码 开发前准备: 第三方包:QRCode.jar 下载链接: 开发工具:eclipse, myeclipse,idea 效果图: 二维码生成代码实现如下: import java.
使用zxing的好处在于方便,zxing的jar包可在Maven中央仓库找到并依赖到本地。
当前主流编程语言的垃圾收集器基本上都是依靠可达性分析算法来判定对象是否存活的,可达性分析算法理论上要求全过程都基于一个能保障一致性的快照中才能够进行分析,这意味着必须全程冻结用户线程的运行。
jmeter是一个java开发的利用多线程原理来模拟并发进行性能测试的工具,一般来说,GUI模式只用于创建脚本以及用来debug,执行测试时建议使用非GUI模式运行。
那天刚刚下完雨,路过这个地方的时候,一瞬间就被这五颜六色的门板和自行车给吸引了,于是拍下了这张图片。看到这张图片的时候我就很开心,多鲜活、多舒服的画面呀。
上一讲我们用官网包或者 IDE 工具,快速构建了 Spring Boot 应用,并且看到了第一个程序的运行结果:Hello World!
“画笔设置”面板允许您修改现有画笔并设计新的自定义画笔。“画笔设置”面板包含一些可用于确定如何向图像应用颜料的画笔笔尖选项。此面板底部的画笔描边预览可以显示当使用当前画笔选项时绘画描边的外观。
作为一名Java工程师,由于工作需要,最近一个月一直在写NodeJS,这种经历可以说是一部辛酸史了。好在有神器Visual Studio Code陪伴,让我的这段经历没有更加困难。眼看这段经历要告一段落了,今天就来给大家分享一下我常用的一些VSC的插件。
本文中介绍,如何使用Java优雅处理图片;包括:主流图片格式转码、图片压缩(缩略图生成)等。主要用到的外部工具包:
golang 的三色标记法虽然没有 java 的内存回收机制成熟,但它细分了回收过程,通过写屏障技术,能和用户程序并发进行,这也一定程度的提高了内存回收速度。
go作为一个非常年轻的语言,吸取了各个语言的优点,比如说Java中优秀的垃圾回收,来释放程序员一部分精力。 本篇要说的就是垃圾回收,常见的垃圾回收算法有标记-清除、标记整理、复制,然后在这些算法基础上有分为分代&非分代回收,这些算法都非常优秀,只是面对的场景不同罢了,但是要是想透彻的理解垃圾回收,看Java中的实现再合适不过了,如果能对于Java中的垃圾回收非常熟悉,理解go的垃圾回收将非常简单。 go中的垃圾回收官方是这么描述的:非分代的、非紧缩的、写屏障的并发标记清除的垃圾回收。
本文对比了四种语言在垃圾回收方面的实现,其目标都是相同的,即希望做到准确又高效的识别和清理内存中的垃圾对象,不同语言之间在实现思路上有相似之处,又各自有不同的侧重点。
前文 可达性分析深度剖析:安全点和安全区域 提到过,在可达性分析中,第一阶段 ”根节点枚举“ 是必须 STW 的,不然如果分析过程中用户进程还在运行,就可能会导致根节点集合的对象引用关系不断变化,这样可达性分析结果的准确性显然也就无法保证了;而第二阶段 ”从根节点开始遍历对象图“,如果不进行 STW 的话,会导致一些问题,由于第二阶段时间比较长,长时间的 STW 很影响性能,所以大佬们设计了一些解决方案,从而使得这个第二阶段可以不用 STW,大幅减少时间
一、介绍 说到二维码,我相信大家每天都会用到,尤其是在手机支付的场景,使用频率极广。 实际上二维码在1994年的时候就已经诞生了,由 Denso 公司研制而成,只是那个时候使用范围还不是很大。 早期的二维码由于很容易通过技术方式进行伪造,因此很少有企业愿意去使用他,随着技术的不断迭代和更新,二维码的安全性更进一步得到了提升,从而使得更多的企业愿意使用这项新技术,例如当下的移动支付,还有微信互推,扫码出行等等,极大的方便了网民们的购物、社交和出行! 在实际的业务开发过程中,二维码的使用场景开发也会经常出现在我们开发人员的面前,我们应该如何去处理呢,今天小编就带着大家一起深入的了解一下它的技术实现过程。 二、代码实践 在 Java 生态体系里面,操作二维码的开源项目很多,如 SwetakeQRCode、BarCode4j、Zxing 等等。 今天我们介绍下简单易用的 google 公司的 zxing,zxing 不仅使用方便,而且可以还操作条形码或者二维码等,不仅有 java 版本,还有 Android 版。 开源库地址:
Spring Boot 的好处自然不必多说,对于想要从事 Java 工作的朋友们来说,可谓是必学的技能。
上面是用java的JFrame为基础实现的效果,下面用面向对象的思考分析并实现此效果:
GC Roots只占堆的很小部分,并且在各种优化技巧(如OopMap)的加持下,带来的停顿已经是非常短暂且固定的了。 可从GC Roots再继续往下遍历对象图,这一步骤的停顿就要与Java堆的容量直接成正比了。 为了降低线程停顿时间,就需要并发的进行可达性分析。如下就是并发可达性分析的细节。
该算法分为“标记”和“清除”阶段:首先比较出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收掉所有被标 记的对象。它是最基础的收集算法,后续的算法都是对其不足进行改进得到。这种垃圾收集算法会带来 两个明显的问题:
垃圾回收是一种自动管理内存的技术,它负责识别和释放不再被程序引用的内存对象。在没有垃圾回收的语言中,程序员必须手动分配和释放内存,这经常导致内存泄漏和其他内存相关的错误。Go 语言的垃圾回收器自动识别和释放不再被程序引用的内存对象,使程序员能够专注于编写代码,而不必担心内存管理问题。
以上是读者 KEL 在上一篇基础知识文章发布后特意给我发来的信息,说实话,看完后蛮感动的,良心没有被辜负啊。于是,我愉快地决定了,每隔一两周就写一篇入门级的文章给小白们看。
给定一个包含红色、白色和蓝色,一共 n 个元素的数组,原地对它们进行排序,使得相同颜色的元素相邻,并按照红色、白色、蓝色顺序排列。
用法一:常量 在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl…. 。现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。 public enum Color { RED, GREEN, BLANK, YELLOW } 用法二:switch JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。 enum Signal { GREEN, YELLOW, RED
淘宝天猫的网站完全像是一个成熟的搜索引擎,只是从google、bing、baidu改成了淘宝天猫而已,普通搜索引擎有品专,有皇冠,有PC,有无线;淘宝天猫里面有钻展,有直通车,也有PC,无线。搜索引擎是依靠竞价和热度来排名的,但是淘宝天猫却是完全依靠热度在排名,打开淘宝天猫的页面可以看到:
DK1.5引入了新的类型——枚举。在 Java 中它虽然算个“小”功能,却给我的开发带来了“大”方便。 用法一:常量 在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl…. 。现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。 public enum Color { RED, GREEN, BLANK, YELLOW } 用法二:switch JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚
作者:李小武 出处:http://suo.im/4n4inp DK1.5引入了新的类型——枚举。在 Java 中它虽然算个“小”功能,却给我的开发带来了“大”方便。 用法一:常量 在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl…. 。现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。 public enum Color { RED, GREEN, BLANK, YELLOW } 用法二:switch JDK1.6之前的
DK1.5引入了新的类型——枚举。在 Java 中它虽然算个“小”功能,却给我的开发带来了“大”方便。
在IDEA上内置了两大系统主题,以前喜欢用黑的,感觉黑色酷酷的,对眼睛刺激也不大,但是后来发现黑色的也看不清楚,需要把亮度调高,然后转而用白色的主题,白色的是看着亮一些了,就是对眼睛的刺激大了,然后我在网上也查了不少idea设置为护眼色,但是一般只有代码区域别成了豆沙绿,其他地方还是白的,于是自己折腾了一下,同时也参考了不少文章,有了本文
JDK1.5引入了新的类型——枚举。在 Java 中它虽然算个“小”功能,却给我的开发带来了“大”方便。
大家应该熟悉网络调控在基因关系之间的重要性,今天我们为大家展示在R语言中如何实现网络图的绘制。绘制的包有很多,我们今天不一一介绍从我个人角度推荐igrapgh。因为它基于Java可以介入各平台使用。
在Java虚拟机(JVM)中,垃圾回收是非常重要的一项任务。为了提高垃圾回收效率和减少对应用程序的影响,JVM采用了三色标记算法来实现垃圾回收。本文将对JVM三色标记算法进行详细介绍,并探讨其在Java编程中的应用。
一、什么是9.png: 可能做过任务栏美化的同学都会知道,我靠,framework-res.apk\res\drawable-hdpi 目录下有非常非常多的XXXXXX.9.png图片。 千万不要以为这个9只是png格式图片的命名区分,其实他是一种特殊的格式,在png图片的基础上动了些手脚,而且这种手脚你会 看不见摸不着(详情见下面具体内容)。 9.png格式的图片是安卓平台上新创的一种被拉伸却不失真的玩意(挺高级的吧),也许有的同学在做美化的时候很喜欢一个图片
第二行包含一个长度为 n 的字符串 s。其中的每个字符都是 W 或 B,如果第 i 个字符是 W,则表示第 i 号砖块是白色的,如果第 i 个字符是 B,则表示第 i 个砖块是黑色的。
发生依赖冲突主要表现为系统启动或运行中会发生异常,99%表现为三种NoClassDefFoundError、ClassNotFoundException、NoSuchMethodError。
来源:DeepHub IMBA本文约1500字,建议阅读6分钟本文将要介绍整合HuggingFace的diffusers 包和ControlNet调节生成文本到图像,可以更好地控制文本到图像的生成。 ControlNet是一种通过添加额外条件来控制扩散模型的神经网络结构。它提供了一种增强稳定扩散的方法,在文本到图像生成过程中使用条件输入,如涂鸦、边缘映射、分割映射、pose关键点等。可以让生成的图像将更接近输入图像,这比传统的图像到图像生成方法有了很大的改进。 ControlNet 模型可以在使用小数据集
然而在开发过程中,有时候会涉及底部视图的开发,最终的结果却因为虚拟按键的关系,结果底部视图被虚拟按键给遮盖住了。
如果中间部分有个底层白色透明容器。在对该容器设置alpha="0.8"后,问题出来了,容器内的控件都被透明了,但是登陆按钮规定是不能透明的。
参考:https://www.cnblogs.com/mr-wuxiansheng/p/6850437.html
在自动内存管理机制下,不再需要手动回收每个对象,不容易出现内存泄漏和内存溢出问题,但正因为将控制内存的权力交给了Java虚拟机,一旦出现内存泄漏和溢出方面的问题,需要深入了解Java虚拟机的底层原理才能更快的排查问题。
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