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模式作用特点及常见的模式分析(6种模式分析)

模式: 即在整个生命周期中,对于该对象的生产始终都是一个,不曾变化。 保证了一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 作用: 在要求线程安全的情况下,保证了类实例的唯一性,线程安全。...一,饿汉式 * @Description 饿汉式 * 饿汉式关键在于singleton作为类变量并且直接得到了初始化,即类中所有的变量都会被初始化 * singleton作为类变量在初始化的过程中会被收集进...* 可以保证懒加载,但是线程不安全 * 当有两个线程访问时,不能保证的唯一性 package com.liruilong.singleton; /** * @Author...= null) { singleton = new Singleton(); } return singleton; } 四,双重效验锁...* @Description 静态内部类的模式 * 在Singleton类初始化并不会创建Singleton实例,在静态内部类中定义了singleton实例。

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java模式

Java中,模式是一种非常重要的设计模式,因为Java是一种面向对象的语言,它的许多库和框架都使用了模式。在本文中,我们将详细介绍Java模式的实现方式、使用场景、优点和缺点。...一、模式的实现方式在Java中,有多种实现模式的方式,包括:懒汉式懒汉式是指在第一次使用时才创建对象,其实现方式有两种:1)线程不安全的懒汉式public class Singleton {...二、模式的使用场景模式在以下情况下特别有用:对象需要被共享和复用模式可以确保在整个应用程序中只存在一个对象实例,可以避免创建过多的对象导致内存溢出,也可以避免多个对象之间的竞争和冲突。...五、模式的扩展多例模式多例模式是模式的扩展,它可以存在多个实例,但每个实例都有一个唯一的标识符。例如Java中的枚举类型就是一种多例模式。...容器容器是一种在容器中管理对象实例的方式,可以将所有的对象存储在容器中,需要使用时再从容器中获取对象实例。

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Java模式

今天正好看到InfoQ上边介绍的一则,就自己动手学习了一番,分享到博客。   首先,什么式模式呢? 模式,也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式。...在应用这个模式时,对象的类必须保证只有一个实例存在(摘自维基百科),  然后分为饿汉式加载和懒汉式加载, 懒汉式:指全局的实例在第一次被使用时构建。...饿汉式:指全局的实例在类装载时构建。...它通常用于减少加锁开销,尤其是为多线程环境中的模式实现“惰性初始化”。惰性初始化的意思是直到第一次访问时才初始化它的值。...Singleton()这句话内部[1-2-3]的指令重排,而是保证了在一个写操作([1-2-3])完成之前,不会调用读操作(if (instance == null)) 也就是说每个线程访问一个volatile作用域时会在继续执行之前读取它的当前值

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JAVA模式

1)模式的定义: 在整个应用中,保证一个类只有一个实例,它提供了一个可以访问到它自己的全局访问点(静态方法)。 模式有以下特点: 1、类只能有一个实例。...2、类必须自己创建自己的唯一实例。 3、类必须给所有其他对象提供这一实例。 模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。...总之,选择模式就是为了避免不一致状态。 模式中有区分了懒汉式和饿汉式,懒汉式主要是用时间来换空间,饿汉式则是用空间来换时间。...这里我对登记式标记了可忽略,我的理解来说,首先它用的比较少,另外其实内部实现还是用的饿汉式,因为其中的static方法块,它的在类被装载的时候就被实例化了。...JAVA的指令重排序,可能会先执行instance的赋值操作,该操作实际只是在内存中开辟一片存储对象的区域后直接返回内存的引用,之后instance便不为空了,但是实际的初始化操作却还没有执行,如果就在此时线程

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Java 模式

模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。...一:注意: 1、类只能有一个实例。 2、类必须自己创建自己的唯一实例。 3、类必须给所有其他对象提供这一实例。...二 :一个好的模式具有如下特点: 1、是否能被反射破坏,一般均为人为破坏 2、是否是懒加载(Lazy Load),需要时加载,不需要时不加载 3、是否是线程安全的,当多个线程获取的不是同一对象时,就不是线程安全的...三:模式分为饿汉式加载与懒汉式加载 1.饿汉式加载:很饿,只要类加载了就进行对象初始化,万一不用?...虽说懒汉式加载为我们解决了 什么时候需要什么时候加载问题,但是前情提要,一个好的模式还需要考虑线程安全问题 而考虑线程安全,我们就会想到多个线程抢锁问题,所以这里采用双检锁思想。

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Java 模式

模式 3.1 定义 模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 3.2 问题场景 在 2.6.2 中,我们读取了配置文件中的内容。...然后由这个类来提供外部可以访问这个类实例的方法,这就是模式的实现方式。 在 Java 中,模式的实现又分为两种,一种称为懒汉式,一种称为饿汉式。...下面分别来看看这两种实现方式的代码示例: 3.3.1 懒汉式 LazySingleton.java: package singleton; /** * 懒汉式模式 */ public class...InnerSingleton.java: package singleton; /** * 类级内部类实现模式 */ public class InnerSingleton { /**...:更简洁、高效、安全 通过枚举实现:是最佳实践 通过枚举实现:是最佳实践

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Java模式

模式应该是我们接触的众多设计模式中的第一个,但是对于模式的一些细节地方对于初学者来说并不是很清楚,所以本文就来整理下单模式。...模式   模式的核心是保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问实例的全局访问点。...,则可以通过在应用启动时直接产生一个对象,然后永久驻留内存的方式来解决 模式可以在系统设置全局的访问点,优化环共享资源访问,例如可以设计一个类,负责所有数据表的映射处理 的实现方式 实现方式...,这种情况怎么解决呢 我们只需要在类中重写readResolve方法并在该方法中返回单对象即可,如下: package com.dpb.single; import java.io.ObjectStreamException...; import java.io.Serializable; /** * 模式:懒汉式 * @author 波波烤鸭 * */ public class SingletonInstance2

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JAVA模式_Java中哪些是

说明 1)模式:确保一个类只有一个实例,自行实例化并向系统提供这个实例 2)模式分类:饿模式(类加载时实例化一个对象给自己的引用),懒模式(调用取得实例的方法如getInstance时才会实例化对象...)(java中饿模式性能优于懒模式,c++中一般使用懒模式) 3)模式要素: a)私有构造方法 b)私有静态引用指向自己实例 c)以自己实例为返回值的公有静态方法 2.实例 饿模式:...private HungrySingleton(){ } public static HungrySingleton getInstance(){ return instance; } } 懒模式...//多线程时注意线程安全 if(instance == null){ instance = new Singleton(); } return instance; } } 测试类Driver.java...4.使用时注意事项 1)使用时不能用反射模式创建,否则会实例化一个新的对象 2)使用懒模式时注意线程安全问题 3)饿模式和懒模式构造方法都是私有的,因而是不能被继承的,有些模式可以被继承

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Java 以及所引发的思考

所以今天我也来总结一下 Java 中常见的,并记录下自己的思考。...2 正文 Java 中常见的几类: 饿汉式 双重检查锁 静态内部类 枚举 我们来逐个分解: 3 饿汉式 public class Singleton { private...这里还得提一下 volatile 关键字,volatile 主要的作用有两点: 内存可见性:可见性的意思是当一个线程修改一个共享变量时,另外一个线程能读到这个修改的值。...所以 Java 不允许非静态内部类持有静态的声明。...因此,Effective Java 推荐尽可能地使用单元素枚举来实现。 8 一些个人的思考 枚举是如何防止反射攻击的呢? 我们得从枚举的实现去考虑。

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Java面试:模式

今天我分享一下模式的相关知识点,希望对你有所帮助。模式的定义模式是一种常用的创建型设计模式,在它的核心结构中只包含一个被称为的特殊类。...通过模式可以保证系统中,使用模式的类只存在一个对象实例。模式的特点类只能有一个实例。类必须自己自己创建自己的唯一实例。...相当于懒汉式的一个升级版,具体代码如下:public class DoubleCheckLockingSingleton { // 注意这里多了一个volatile关键字,面试的时候经常会问这个关键字的作用...枚举在Java中,枚举就是天然的,每一个实例只有一个对象,这是Java底层内部机制提供的保证。...public enum EnumSingleton { INSTANCE;} 优点:JVM保证了枚举是天然的,线程安全,自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,防止多次实例化 总结模式的实现有多种方式

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读懂 Java 模式

模式 模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。...其实模式的原理就是在类中创建了一个静态实例,外部只能用一个公有的方法去获取它 达到效果:保证一个类仅有一个实例,并提供一个外部访问点。 应用实例: 1、一个班级只有一个班主任。...3、一些设备管理器常常设计为模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。...看个简单Demo: /** * * @ClassName: SingletonPattern * @Description: 模式Demo * @author 菱形继承 * @date...SingletonPattern getinstance() { return instance; } public void show() { System.out.println("这是模式的

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