区别: 上面是用一个字符串数组来存储所有牌的组合,并且也是对字符串数组进行洗牌操作,较为麻烦,而用哈希表之后,我们可以对每一张牌对应的索引进行洗牌操作。
哈哈这个程序的精髓是,由于时(lan)间(de)有(xie)限(le),打牌是哪个线程抢到了就出牌,直到牌出完了,就赢了。(多线程写斗地主,是我大学操作系统课程的实验项目,当时是完整实现了斗地主算法的,用的是C++和MFC,可以在界面上交互打牌)
出现意义:面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,所以为了方便对多个对象的操作,就对对象进行存储,集合就是存储对象最常用的一种方式。
欢迎阅读本篇博客,在这篇博客中,我们将详细讲解如何使用Java编写一个简单的模拟斗地主游戏。这个项目将帮助您了解Java编程中的一些基本概念,如面向对象编程、集合框架的使用、随机数生成等。
现实生活中,我们常会看到这样的一种集合:IP地址与主机名,身份证号与个人,系统用户名与系统用户对象等,这种一一对应的关系,就叫做映射。Java提供了专门的集合类用来存放这种对象关系的对象,即java.util.Map接口。
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
我们需要创建四个类,一个封装对象的属性,一个封装牌的花色和大小也就是牌的类型,一个实现发牌,排序,洗牌功能,也就是封装对象的行为,最后一个实现图形化界面。
本文作者为浙江温州永嘉县教师发展中心应根球老师,电子邮箱:ycicada@163.com。 传统用扑克牌算24点游戏用于小学低中段学生训练四则运算效果不错,也可用于防止老年痴呆。本项目模拟传统扑克24
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/100193.html原文链接:https://javaforall.cn
(1)创建一个HashMap集合,键是学生对象(Student),值是居住地 (String)。存储多个元素,并遍历。
按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。 具体规则: 使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。
今天给大家带来的是如何上班如何高级摸鱼:用Python开发一个命令行斗地主小游戏,利用跑程序的时间来一把斗地主岂不是非常快乐,关键是没有时间限制,不仅可以喊上老板一起玩还能随时断点续玩
设计一个用户类User,类中的变量有用户名、密码和记录用户数量的变量,定义3个构造方法:无参的、为用户名赋值的、为用户名和密码赋值的,还有获取和设置密码的方法和返回类信息的方法。
今天给大家分享一个mini游戏案例:用Python开发一个命令行斗地主小游戏,利用跑程序的时间来一把斗地主岂不是非常快乐?关键是没有时间限制,可以随时断点续玩。赶紧喊上老板和产品经理一起开一局吧
用锤子能造汽车吗? 谁也没法说不能吧?历史上也确实曾经有些汽车,是用锤子造出来的。但一般来说,还是用工业机器人更合适对吗?
本篇主要涉及Java知识点有Map集合,Collections集合工具类和一个斗地主的案例。
package cn.itcast_07; import java.util.Hashtable; /* * 1:Hashtable和HashMap的区别? * Hashtable:线程安全,效率
“谁是卧底OL”是一个非常有趣,风靡全国的比拼语言表述能力、知识面与想象力的游戏。
导语:最近在做棋牌项目,总结一下思路。 斗地主游戏的主要流程大致分为五步: 1、洗牌 2、发牌 3、抢地主 4、进入出牌阶段 5、分胜负
就像数学总是走在所有科学的前沿,因为思绪飞扬的速度一定是最快的。那在数学魔术里,我们也可尝试一把用理论来倒推魔术效果的实验。
在手机日益重要的当今社会,有很多人都在使用手机上的小程序在玩着各类纸牌游戏。那么今天,我讲述的是用python实现纸牌游戏中的一种——“七王五二三”的发牌。
Bessie is playing a card game with her N-1 (2 ≤ N ≤ 100) cow friends using a deck with K (N ≤ K ≤ 100,000; K is a multiple of N) cards. The deck contains M = K/N "good" cards and K-M "bad" cards. Bessie is the dealer and, naturally, wants to deal herself all of the "good" cards. She loves winning.
案例:4名牌手打牌,计算机随机将52张牌(不含大小王)发给4名牌手,并在屏幕上显示每位牌手的牌。
本文实例为大家分享了python实现扑克牌交互式界面发牌程序的具体代码,供大家参考,具体内容如下
public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub //遍历数组 // int[] nums = {1,2,3,4,5}; // for(int num:nums){ // System.out.println(num); // } Collection nums = new ArrayList(); nums.add(10); nums.add(20); nums.add(30); nums.add(40); //1.用迭代器 //2.增强for循环 for(Integer i:nums){ nums.add(50); System.out.println(i); } //快捷键 foreach+alt+/
本文实例为大家分享了python分发扑克牌的具体代码,供大家参考,具体内容如下 52张扑克牌发个4个玩家,每人13张。 要求: 自动生成一幅扑克牌组;洗牌;发牌到玩家手中;将玩家手中扑克牌按花色大小整理好。 思路一 import random import operator def auto(): pokers=[] poker=[] for i in ['♥','♠','♦','♣']: for j in ['A','2','3','4','5','6','7','8','9','10
我们做这样一个场景假设,在某个限流策略中我们设置了10r/s(每秒十个请求)的限流速率,在令牌桶算法的实现中,令牌生成器每秒会产生10个新令牌放入令牌桶。Guava的RateLimiter采用了一种“匀速”的策略生成令牌,也就是说,这10个令牌平均分到1秒钟的时间窗口中生成,每0.1秒产生一个令牌。如果在这一秒来了10个请求,这些请求会在一秒钟以内匀速消化掉。
杨廷琨,网名 yangtingkun 云和恩墨技术总监,Oracle ACE Director,ACOUG 核心专家 老杨带你用SQL解释经典的扑克牌魔术 ---- 一个偶然的机会在电视上看到一个有关扑克牌的魔术,觉得很有意思。这个魔术明显不是靠手快或者做假来实现的,奥妙在于魔术中包含了数学原理。 一个魔术 首先描述一下这个魔术,有兴趣的话,可以按照这个方法试一试。 从一副扑克牌中随意抽取21张牌。让观众从这些牌中随意选择一张,这张牌就是最后通过魔术需要找到的目标牌。让观众牢记后将其放回到其余20张
原创2015-03-06 罗超 LTE FDD,终于发牌了。中国联通和中国电信对这一天可谓翘首以盼,这一天终于到来,只是来得晚了点。LTE FDD发牌对三大运营商的影响,在行业内掀起巨大的争论。笔者认为LTE FDD发牌有着非常大的标志性意义,对市场有巨大的促进作用,但要想改变三大运营商4G市场格局,几无可能,中国移动在4G时代已成为领先者。 4G不再是移动的独角戏 在2013年12月4日,三大运营商均拿到了LTE TDD牌照,但中国联通和中国电信因为各种原因都有着自己的打算,因此并未在LTE TDD上真正
需求:创建一个存储学生对象的集合,存储3个学生对象,使用程序实现在控制台遍历该集合
么我们有没有什么办法自己设计一个扑克牌洗牌的方法呢?在c执行库其中有一个随机函数rand,它能够生成0~32767之间的随意数。那么有没有可能利用这么一个函数对我们扑克牌进行随即洗牌呢?
编写程序, 4名牌手打牌,计算机随机将52张牌(不含大小鬼)发给4名牌手,在屏幕上显示每位牌手的牌。
---- 新智元报道 编辑:袁榭 【新智元导读】2022年3月25日,法国初创公司NukkAI举办的桥牌挑战赛中,其桥牌AI获胜的次数多过人类选手,把人类比下去了。 AI下棋能把人类顶尖选手下到哭、玩星际争霸能赢世界冠军。 现在,连人类智力游戏最后的高地-桥牌,AI也能占领了么?这……倒真不一定。 桥牌AI胜率83%,超过人类冠军 据英国《卫报》报道,AI近日在桥牌比赛中击败了八位世界冠军。直到当时,在这种游戏中,人类一直保持着至高无上的赢家地位,机器的挑战总被击败。 这场胜利代表了AI业的
📷 👀专栏介绍 【Java】 目前主要更新Java,一起学习一起进步。 👀本期介绍 本期主要介绍Collection集合&泛型 文章目录 第一章 Collection集合 1.1 集合概述 1.2 集合框架 1.3 Collection 常用功能 第二章 Iterator迭代器 2.1 Iterator接口 2.2 迭代器的实现原理 2.3 增强for 第三章 泛型 3.1 泛型概述 3.2 使用泛型的好处 3.3 泛型的定义与使用 定义和使用含有泛型的类 含有泛型的方法 含有泛型的接口 3.4 泛型通配符
在前面的文章中,已经陆续介绍过《Woody on Stebbins》系列的作品了,这也是我在写这个系列的时候难得的参考,里面很多魔术演绎方法和数学应用方式都十分的精品。相关内容请戳:
最基础的牌堆就是一个 x*y*z的三维数组,我们可以使用一切方法构造想要的排队形状:柱形、条形、甚至金字塔形。这都不会影响后面程序的实现。
点击关注公众号,Java干货及时送达 来源:https://www.xeblog.cn/articles/96 前言 如果说,在IDEA里下个棋很过分,那在IDEA里斗个地主,是不是就更过分了? 开始 登入 通过 #login {昵称} 命令登入服务器 查看游戏列表 通过 #showGame 命令查看游戏列表 运行斗地主游戏 通过 #play {游戏编号} 命令运行游戏 启动斗地主游戏命令 #play 1 支持人机和联机两种游戏方式,咱们先来看下人机模式,直接点击 “开始游戏” 按钮 内置的机器
一.实验目的: 掌握一维数组和二维数组的定义、赋值和输入输出的方法。 掌握字符数组和字符串函数的使用。 通过实验进一步掌握指针的概念,会定义和使用指针变量。 能正确使用数组的指针和指向数组的指针变量。 能正确使用字符串的指针和指向字符串的指针变量。 能正确使用引用型变量。 二.实验内容: 运行调试第5章编程示例5-3,5-4,5-5扑克发牌程序;完成练习题5.3.1,5.4.1, 5.5.1和7.5.2; 运行调试第6章编程示例6-3数组排序器;完成以下练习: (1) 改进sort函数;
首先看一道题目:有一个大小为100的数组,里面的元素是从 1 到 100,随机从数组中选择50个不重复数。
随机打乱一个数组(比如斗地主发牌会用上!) Run.java importjava.util.Random; publicclass Run { Random random = new Random(); publicvoid test() { String a = "红A,红2,红3,红4,红5,红6,红7,红8,红9,红10,红J,红Q,红K,桃A,桃2,桃3,桃4,桃5,桃6,桃7,桃8,桃9,桃10,桃J,桃Q,桃K, 杏A,杏2,杏3,杏4,杏5,杏6,杏7,
============================================================================= =============================================================================
《诈金花》又叫三张牌,是在全国广泛流传的一种民间多人纸牌游戏。比如JJ比赛中的诈金花(赢三张),具有独特的比牌规则。游戏过程中需要考验玩家的胆略和智慧。--《百度百科》 前几天在Python交流群里边,有个叫【^-^】的粉丝分享了一道扑克牌诈金花的题目,要求用Python实现,题目如下:
Map集合的特点,如是否可重复,是否有序仅作用在键上,如HashMap集合的键不得重复,值可以重复。
foochane :https://foochane.cn/article/2019122801.html 1 Collection集合 1.1 集合概述 在前面基础班我们已经学习过并使用过集合A
1、使用标准库<algorithm>中的random_shuffle()函数实现很简单,代码如下:
在前面的文章中,我们从数学里的周期性入手,分析了序列周期性在对称群下的本质,以及如何把这一基本性质应用到魔术中的例子。
18.01_集合框架(Map集合概述和特点) A:Map接口概述 查看API可以知道: 将键映射到值的对象 一个映射不能包含重复的键 每个键最多只能映射到一个值 B:Map接口和Collection接口的不同 Map是双列的,Collection是单列的 Map的键唯一,Collection的子体系Set是唯一的 Map集合的数据结构值针对键有效,跟值无关;Collection集合的数据结构是针对元素有效 18.02_集合框架(Map集合的功能概述) A:Map集合的功能概述 a:添加功能 V p
本文实例为大家分享了python模拟斗地主发牌的具体代码,供大家参考,具体内容如下
发表评论 645 views A+ 所属分类:电脑 11月4日消息,工信部今日发布公告,正式向三大运营商发布4G牌照,中国移动、中国电信和中国联通均获得TD-LTE牌照,于此同时,中国联通和中国电信还获得了LTE-FDD的牌照。 内地正式发放4G牌照,意味着在3G商用近五年之后,国内三大电信运营商终于获发4G牌照,拿到了启动4G商用的资格,内地三大运营商将可以名正言顺的实现4G业务的正式商用,运营商部署4G相关工作的脚步也将因此而加快。 事实上,在此之前,三大运营商都已不同程度地在4G
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云