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Java余和

抛开高级语言的实现,余运算和模运算本身并不完全一致,区别在于对负整数进行商时操作不同。虽然这样说,但是余运算和模运算的公式都一样。...先给出规则,如果z小于0,且z不为整数(即x没有被y整除),那么: 如果是余:那么z朝0方向整,即:-1.33 => -1 如果是模:那么z朝负无穷方向整,即:-1.33 => -2 举个例子:...– 3 * (-2) == 2 所以大家不要再把余和模混为一谈啦!...在Java中,%是余数,模的操作是:Math.floorMod,我们可以看一下Java模操作是怎么实现的(以下为java源码,只是我加上了注释): /** *计算 x - z */ public...r--; } return r; } 注:不同的语言,对于%运算符的含义可能是不一样的,比如c、c++、java余,而python为模 发布者

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浅谈

浅谈队 简介 队算法是由涛提出的算法。在涛提出队算法之前,队算法已经在 Codeforces 的高手圈里小范围流传,但是涛是第一个对队算法进行详细归纳总结的人。...涛提出队算法时,只分析了普通队算法,但是经过 OIer 和 ACMer 的集体智慧改造,队有了多种扩展版本。 队算法可以解决一类离线区间询问问题,适用性极为广泛。...不难发现,队只支持离线区间询问,对于在线问题,我们并不能采用队来解决。...带修队 一般的队是不支持修改的,但是如果我们稍微修改一下,就可以让队资瓷修改啦~ 就像 DP 一样,可以强行加上一维时间维, 表示这次操作的时间。 时间维表示经历的修改次数。...例题:AT1219 歴史の研究 Solution 回滚队类似于普通队进行排序。

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攻击

攻击 在《英雄联盟》的世界中,有一个叫 “提” 的英雄,他的攻击可以让敌方英雄艾希(编者注:寒冰射手)进入中毒状态。...现在,给出提对艾希的攻击时间序列和提攻击的中毒持续时间,你需要输出艾希的中毒状态总时长。 你可以认为提在给定的时间点进行攻击,并立即使艾希处于中毒状态。...示例 输入: [1,4], 2 输出: 4 原因: 第 1 秒初,提开始对艾希进行攻击并使其立即中毒。中毒状态会维持 2 秒钟,直到第 2 秒末结束。...第 4 秒初,提再次攻击艾希,使得艾希获得另外 2 秒中毒时间。 所以最终输出 4 秒。 输入: [1,2], 2 输出: 3 原因: 第 1 秒初,提开始对艾希进行攻击并使其立即中毒。...但是第 2 秒初,提再次攻击了已经处于中毒状态的艾希。 由于中毒状态不可叠加,提在第 2 秒初的这次攻击会在第 3 秒末结束。 所以最终输出 3 。

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java 余 小数_Java小数余问题求助「建议收藏」

严重BS楼上的,尤其是说java语言的那位。 我来告诉你 这个问题用递推解决 首先要你承认一个公式,我是习惯pascal语言的,c++怕写错,反正只是算法,你忍一下。...不知道你要的算法是大整数对long余还是大整数对大整数余。...我不是你说的那种被动接受的人,我们学校没有人懂,全部都是自学的,看到了你说用java解决很生气而己,楼主的意思是算法。...还有,就是我很不喜欢你的明白楼主是什么意思却不去回答而用java塘塞过去。 那不是狂妄,那是失望。...这种问题竟然要等到我一个高中生来回答,而上面竟然又有人用java搪塞,我对现在算法普及程序感到非常的失望,很伤心。 一楼我不明白的就是你怎么估计?

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攻击

在《英雄联盟》的世界中,有一个叫 “提” 的英雄,他的攻击可以让敌方英雄艾希进入中毒状态。现在,给出提对艾希的攻击时间序列和提攻击的中毒持续时间,你需要输出艾希的中毒状态总时长。...你可以认为提在给定的时间点进行攻击,并立即使艾希处于中毒状态。 示例1: 输入: [1,4], 2 输出: 4 原因: 在第 1 秒开始时,提开始对艾希进行攻击并使其立即中毒。...在第 4 秒开始时,提再次攻击艾希,使得艾希获得另外 2 秒的中毒时间。 所以最终输出 4 秒。...但是在第 2 秒开始时,提再次攻击了已经处于中毒状态的艾希。 由于中毒状态不可叠加,提在第 2 秒开始时的这次攻击会在第 3 秒钟结束。 所以最终输出 3。...你可以假定提攻击时间序列中的数字和提攻击的中毒持续时间都是非负整数,并且不超过 10,000,000。

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队学习总结

1.2 队思想 介绍队之前,先介绍本题的另外一种做法: 类似双指针的方式,设当前要统计的区间为 L 到 R ,设置两个指针记录上一次统计的区间为 X 到 Y ,那么只要控制指针,将 X 向 L ,Y...最坏可能一个块内就有 m 次询问,整体复杂度为 m\sqrt n 块间:最坏每次块间移动距离为 2\sqrt n ,一共 \sqrt n 个块,最多跨越 \sqrt n -1 次,整体复杂度为 2n 综上,最大值...对于最值,如果是向区间内增加一个数很好处理,只要将新加的数与当前最大值比较较大值即可,那么如果区间内减去一个数,很难在 O(1) 的时间内维护最值(虽然可以用一个堆维护,但是我们这里不讲堆的做法)。...队维护计算所有询问。...下面以例题为例,分析一下如何处理二次离线队。

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