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    Kotlin概述与Java的比较

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。Kotlin是JetBrains的一种新的编程语言。它首次出现在2011年,JetBrains推出了名为“科特林”的项目。 Kotlin是开源语言。 基本上像Java一样,C和C ++ – Kotlin也是“静态类型编程语言”。静态类型的编程语言是在使用变量之前不需要定义的那些语言。这意味着静态类型与变量的使用明确声明或初始化有关。 如前所述,Java是静态类型语言的一个例子,类似C和C ++也是静态类型语言。 基本上,静态类型并不意味着我们必须在使用它们之前首先声明所有的变量。变量可以在程序中的任何地方初始化,而我们(开发人员)必须这么做,当有需要时,可以在程序的任何位置使用这些变量。考虑以下示例 – 除了面向对象编程的类和方法之外,Kotlin还支持使用函数进行程序化编程。 像Java,C和C ++一样,Kotlin程序的入口点是一个名为“main”的函数。基本上,它传递一个包含任何命令行参数的数组。考虑以下示例 –

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    SBT 常用开发技巧

    SBT 一直以来都是 Scala 开发者不可言说的痛,最主要的原因就是官方文档维护质量较差,没有经过系统的、循序渐进式的整理,导致初学者入门门槛较高。虽然也有其它构建工具可以选择(例如 Mill), 但是在短时间内基本上不可能撼动 SBT 的地位,毕竟它是 Scala 名正言顺的亲儿子。当然还有另外一个原因可能导致其它构建工具永远没有机会,Scala 语言以其卓越的编译器著称,编译器支持的丰富特性需要和构建工具进行无缝对接,例如 Scala 的 Macro 需要和构建工具的增量编译密切配合,在和编译器对接方面,SBT 具有先天优势。既然别无选择,只能选择默默忍受。下面分享在SBT使用过程中的一些常用技巧。

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