集群发现机制 在Ignite中的集群号称是无中心的,而且支持命令行启动和嵌入应用启动,所以按理说很简单。而且集群有自动发现机制感觉对于懒人开发来说太好了,抱着试一试的心态测试一下吧。 在Apache Ignite中有三种自有的发现机制:组播、静态IP、组播+静态IP。下面就这几种来试一试吧。 测试方法简述 测试的方法主要是通过搭建2台tomcat服务器,使用nginx来代理这2台tomcat,tomcat服务器里有一个web应用,此应用内通过Apache Ignite webSession cluster来
每日一篇华为HCIE面试题。关于华为HCIE面试大家都很熟悉了,而组播作为HCIE RS3.0中重要的知识点,小栈就一些追问给大家做出整理(第四篇)
在Ignite中的集群号称是无中心的,而且支持命令行启动和嵌入应用启动,所以按理说很简单。而且集群有自动发现机制感觉对于懒人开发来说太好了,抱着试一试的心态测试一下吧。
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组播相对单播和广播有如下优势: 相比单播,由于被传递的信息在距信息源尽可能远的网络节点才开始被复制和分发,所以用户的增加不会导致信息源负载的加重以及网络资源消耗的显著增加。相比广播,由于被传递的信息只会发送给需要该信息的接收者,所以不会造成网络资源的浪费,并能提高信息传输的安全性。 组播(Multicast)可以很好的解决点到多点的数据传输。IP 组播技术在 ISP 提供的互联网信息服务中已经得到了应用。例如:在线直播、网络电视、远程教育、远程医疗、网络电台和实时视/音频会议等。
IGMP 用来在接收者主机和与其直接相邻的组播路由器之间建立和维护组播组成员关系。IGMP 通过在接收者主机和组播路由器之间交互 IGMP 报文实现组成员管理功能,IGMP 报文封装在 IP 报文中,协议号是 2.
前言:一直对组播这个概念迷迷糊糊,特别是交换机处理组播的方式,非常想搞懂但是懒癌发作。这几天终于耐心地看了下有关组播的资料,大致了解了一下同一广播域内组播的相关知识。组播占了计算机网络的一大部分,特别是组播路由这一块,知识点、名词非常多,要完全掌握并不是一件容易的事情。下面海翎光电的小编跟大家分享一下我的学习经验,如有错误请提出,谢谢。还有,此文全部组播均为IPv4环境下的组播,IPv6的组播跟IPv4完全不同,请注意区分。
组播基本架构 单播数据包传输的路径是利用“逐跳”(hop-by-hop)转发原理在IP网络中传输。相较于IP单播,IP组播通信的特点是数据包的目的地址不是一个特定的单一IP地址,而是一个特定组地址。
java发送组播或广播包并不复杂网上有很多文章,比如下面的两篇: 《Java实现组播(multicast)简单例子》 《Java 网络编程案例:使用 MulticastSocket 实现多点广播》 这些例子都大同小异,拿来就可以用,我刚开始使用组播/广播时就是这样抄个例子,编译,运行,收到消息—完美
问题:IGMPv3 有哪些报文?还有 leave 报文吗?为什么?主机是不是可以选择源?
随着互联网的迅猛发展,诸如视频直播、网络教学等实时业务的广泛应用,多个接收者需要同时从一个或多个源节点接收相同的流媒体数据,网络传输的信息容量大大增加,占用大量的网络带宽。对这些应用需求,传统的点播技术,不仅对源节点资源和网络带宽的消耗很大,同时用户数量的扩展受到限制。比较而言,组播是一个很好的传输方案。由于传统网络中路由器需要预先配置,然后才可以动态支持组播订阅者的加入、离开操作和组播树的生成操作,并且传统网络中的路由器没有针对用户对带宽的大需求来动态选择传输路径,很容易造成链路拥塞,不能够为用户提供较好的服务质量,难以在传统网络中大规模部署。
组播通信中,发送者将组播数据数据发送到特定的组播地址。要是组播报文最终能够到达接收者,需要某种机制使与连接潜在接收者网段的组播路由器能够了解到该网段内有哪些组播接收者,保证接收者可以加入到相应的组播中接收到数据。
在局域网内,组播通讯还是很有用处的,以下代码基于MulticastSocket类进一步封装更加方便的实现组播数据发送和组播数据接收功能。
Interesting things 我在配置LVS+Keepalived遇到几个比较棘手的问题,于是乎记录总结一波。 What did you do today 问题1:首先就是主备lvs开启
RV1106 SDK在使用build.sh kernel编译kernel内核的时候,会显示内核编译配置文件,以荣品的rv1106开发板为例:
限于某些原因 F-Stack 项目之前是未对 IPv6 进行支持的,随着 IPv6 需求的增多,近期对 IPv6 进行了支持。本文将简单介绍 F-Stack 支持 IPv6 所做的修改,如何使用以及相关注意事项。 F-Stack 如何支持 IPv6 以下所列为 F-Stack 支持 IPv6 所进行的修改,具体改动细节可查看 github 相关 commits。 F-Stack 框架支持 在 Makefile 中定义 IPv6 相关的宏INET6及需要包含编译的文件NETINET6_SRC
如果一台发送者同时给多个的接收者传输相同的数据,也只需复制一份的相同数据包。它提高了数据传送效率。减少了骨干网络出现拥塞的可能性。
今天给大家分享的是中兴网络设备的命令大全。花了一天的时间去找手册和整理、排版,希望对大家有用,觉得好的话还请点个赞,转发一下。
二者的作用不同:IGMP Snooping 的使用是为了减轻组播数据在二层交换泛 洪带来的压力,IGMP Snooping proxy 而为了减少用户主机所在网段内的 IGMP 协议报文数量,使交换机其能够代理上游三层设备向下游主机发送 IGMP 查询报文,同 时代理下游主机来向上游三层设备发送成员关系报告报文。对接收者来说,它相当于查询器,对查询器来说它相当于接收者。
今天海翎光电的小编围绕着组播、组播的MAC地址、IGMP原理、IGMPV1、IGMPV2、IGMPV3、PIM-SM工作机制展开为大家分享。
5类IP地址: IP地址共有32位字节,其中A~C类IP地址由类标识号、网络地址和主机地址组成,A类标识最高位为0,网络地址为1字节,主机地址为3字节, B类标识最高位为10,网络地址为2字节,主机地址为2字节,C类标识最高位为110,网络地址为3字节,主机地址为1字节,D类标识最高位为1110,不区分网络地址和主机地址,用于组播,E类标识最高位为1111,实验用地址。 IP地址中全0代表的是网络,全1代表的是广播。 IP地址分类 固定最高位 第一字节范围 网络位 网络数 主机位 主机数 A 0
当网络内有路由器没有启用RIP的时候,我们就可以让启用了RIP的路由器使用单播更新,单独交互RIP路由信息, 这样就不会影响没有开启RIP协议的路由器了。
上篇 [ Nginx + Keepalived 高可用之主从配置 ],在执行以下命令时
ehcahe的介绍 EhCache 是一个纯Java的进程内缓存框架,具有快速、精干等特点,是Hibernate中默认的CacheProvider。Ehcache是一种广泛使用的开源Java分布式缓存
OSPF分为OSPFv2和OSPFv3两个版本,其中OSPFv2用在IPv4网络,OSPFv3用在IPv6网络。可用于大型网络。
好多开发者,问我们最多的问题是,为什么要设计轻量级RTSP服务?轻量级RTSP服务,和RTSP服务有什么区别?
Smoothed round trip time (SRTT): 发送EIGRP数据包给邻居,直到本地路由器接收到邻居对该数据包发送确认包的平均时间(毫秒)
IPv6 是英文“Internet Protocol Version 6”(互联网协议第 6 版)的缩写,是互联网工程任务组(IETF)设计的用于替代IPv4的下一代 IP 协议,其地址数量号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个地址 [1] 。 由于 IPv4 最大的问题在于网络地址资源不足,严重制约了互联网的应用和发展。IPv6 的使用,不仅能解决网络地址资源数量的问题,而且也解决了多种接入设备连入互联网的障碍 [1]
在构建一个C++大型流媒体项目,特别是针对千万级直播系统,我们需要考虑从底层到应用层的多个方面。首先,基于应用层组播的技术是一个关键因素,因为它不需要网络层设备的支持,适合用于流媒体服务。这种方法可以显著提高系统的用户数量并保持较好的服务质量。此外,采用双层架构和整体分层、局部集中的思想来构造转发树,可以保证系统在大规模用户环境下的良好可扩展性。
system-view [H3C]super password H3C 设置用户分级密码 [H3C]undo super password 删除用户分级密码 [H3C]localuser bigheap 123456 1 Web网管用户设置,1(缺省)为管理级用户,缺省admin,admin [H3C]undo localuser bigheap 删除Web网管用户 [H3C]user-interface aux 0 只支持0 [H3C-Aux]idle-timeout 2 50 设置超时为2分50秒,若为0则表示不超时,默认为5分钟 [H3C-Aux]undo idle-timeout 恢复默认值 [H3C]user-interface vty 0 只支持0和1 [H3C-vty]idle-timeout 2 50 设置超时为2分50秒,若为0则表示不超时,默认为5分钟 [H3C-vty]undo idle-timeout 恢复默认值 [H3C-vty]set authentication password 123456 设置telnet密码,必须设置 [H3C-vty]undo set authentication password 取消密码 [H3C]display users 显示用户 [H3C]display user-interface 显示用户界面状态
H3C CAS云计算管理平台融合了华三通信在网络安全领域的积累,通过对IEEE 802.1Qbg(EVB)标准的支持,为虚拟机在安全、可视、可监管的环境下运行奠定了基础。下面是小编收集的h3c交换机清空配置命令,希望大家认真阅读!
项目介绍 最近在做一款产品,对外提供学生成绩报告的查询,支付,查看以及下载等一系列功能,这里就简称成绩报告查询系统吧。 初步参赛人数十万左右,可能会存在相对高的并发同时在线,所以开发阶段就对负载均衡集群做了设计。 当然,涉及到负载均衡集群,就要考虑的Session存储的问题,由于项目本身使用了Ehcache做本地缓存,Shiro对其做了很好的封装,并且Ehcache也是支付分布式缓存同步的。所以,采用Ehcache做session存储暂且是一种实施方案。 关于Ehcache分布式缓存见: https://b
02 #如果不指定Master或者BACKUP,那priority最高的就是master 03 04 interface eth0 05 #监听的实际网口 06 07 virtual_router_id 51 08 #组播ID,通过224.0.0.18可以监听到现在已经存在的VRRP ID,最好不要跟现有ID冲突 09 10 priority 100 11 #权重为100,权重数字越大就越高 12 13 advert_int 1 14 #发送组播包的间隔时间,默认为1秒 15 16 smtp_alert 17 #发送邮件报警 18 19 authentication { 20 auth_type PASS 21 auth_pass hdtv 22 } 23 #这个是验证类型为PASS(明文),密码为hdtv。验证类型也可以选择IPSEC,但是官方是不推荐的 24 25 virtual_ipaddress { 26 10.1.41.141 27 } 28 #虚拟IP为10.1.41.141 29 30 #############下面这些是文档中存在,但是在上面没有用到的############################# 31 32 dont_track_primary 33 #忽略网卡错误 34 35 track_interface { 36 eth0 37 eth1 38 } 39 #监控eth0和eth1这2块网卡的状态 40 41 mcast_src_ip 42 #使用这个地址作为多播包的源IP,而不是使用interface eth0上的IP 43 44 lvs_sync_daemon_interface eth1 45 #绑定eth1作为lvs同步的 46 47 garp_master_delay 2 48 #master和slave漂移时间改为2秒,默认位5秒,怪不得我昨天发现每次都是5秒才转移 49 50 virtual_ipaddress { 51 / brd dev scope label 192.168.200.17/24 dev eth1 52 192.168.200.18/24 dev eth2 label eth2:1 53 } 54 #vip可以写成整个网段和某块网卡上的所有IP 55 56 virtual_ipaddress_excluded { 57 / brd dev scope / brd dev scope ... 58 } 59 #排除哪些IP 60 61 virtual_routes { 62 src 192.168.100.1 to 192.168.109.0/24 via 192.168.200.254 dev eth1 192.168.110.0/24 via192.168.200.254 dev eth1 192.168.111.0/24 dev eth2 192.168.112.0/24 via 192.168.100.254 63 } 64 #当状态切换的时候会增加和删除路由,格式如src [to] / via|gw dev scope tab 65 66 nopreempt 67 #这个参数是用来,当master当掉,slave接替原来的master作为master后,这个时候当master重新起来后,有了这个参数后原来的slave就不会自动再自动切换为slave,而是继续作为master 68 69 preempt_delay 300 70 #接上面那个参数,这个表示,只有在老的master重新正常300秒后,老的master才会切换为master,这个参数范围是0-1000,默认为0 71 72 notify_master | notify_backup 73 | notify_fault | notify | 74 smtp_alert 75 #各种报警方式,可以定义具体的内容来达到不同的报警信息。
前段时间赛博群里师傅们一如既往的在那边扯淡,扯到了哪个操作系统才是最好用的。然后不知道哪个师傅提到了ubuntu,说Ubuntu垃圾,高版本ubuntu默认占用了53端口导致他的dns服务半天起不来。等一下,ubuntu默认会占用53端口?这我还是第一次听说,查了下,是一个叫做systemd-resolved的服务默认占用了53端口。这是啥玩意?参考资料(http://www.jinbuguo.com/systemd/systemd-resolved.service.html#)
组播模式相比单播模式可以提高网络的效率和带宽利用率,因为组播数据包只需要发送一次,就可以被多个接收者接收,而不需要每个接收者都单独发送一份数据包。这在需要同时向多个接收者发送相同数据的场景下特别有用,如视频会议、在线教育、流媒体等。组播模式可以减少网络拥塞,降低网络延迟,并且可以减少网络中的冗余数据。
IANA 就是指(Internet Assigned Numbers Authority) ,Internet号分配机构。负责对IP地址分配规划以及对TCP/UDP公共服务的端口定义。国际互联网代理成员管理局(IANA)是在国际互联网中使用的IP 地址、域名和许多其它参数的管理机构。IP地址、自治系统成员以及许多顶级和二级域名分配的日常职责由国际互联网注册中心(IR)和地区注册中心承担。
[H3C]localuser bigheap 123456 1 Web网管用户设置,1(缺省)为管理级用户,缺省admin,admin
当Master/Backup选举完毕后,Master路由器会隔一段时间发送一个VRRP组播报文,以通知Backup路由器我主路由器是正常工作状态,当一个Backup路由器长时间没有收到Master路由器的组播报文,这
企业用户通过WLAN接入网络,以满足移动办公的最基本需求。且在覆盖区域内移动发生漫游时,不影响用户的业务使用。
transport address为LSR的传输地址 默认和router-id相等
最近一个网友反馈,通过arping命令测试所有机器返回的网卡硬件地址(mac地址)都是一样的怀疑局域网中有劫持,以下是我模拟用户的测试结果。(arping命令是用于测试指定服务器返回他的网卡硬件地址(mac地址))
在视频领域行业,流媒体是一个很大的概念,在不同的场景中实现的功能也是不同的。不过是在IPTV系统行业中使用的,主要作用是拉取视频流将流进行中转。当然也可以实现很多其他的功能,但对于该系统的理解有很大的不同,通过该系统可实现的功能也比较多,比如常见的直播流中转、对直播流进行加密防止盗链盗播、对视频流的协议进行中转、形成回看地址等等,具体如下:
1.R1 如果要访问R2,当其仅知 R2 的AGUA,但不知 R2 的 MAC地址时,其会发出 ICMP135 的报文,即 NS 报文,在该报文中
前一个专题简单介绍了TCP编程的一些知识,UDP与TCP地位相当的另一个传输层协议,它也是当下流行的很多主流网络应用(例如QQ、MSN和Skype等一些即时通信软件传输层都是应用UDP协议的)底层的传输基础,所以在本专题中就简单介绍下UDP的工作原理和UDP编程的只是,希望可以对刚接触网络编程的朋友起到入门的作用。
目前我在腾讯主要负责一个服务器端软件的相关开源项目,所以接下来几天的开源内容是最近工作上积累的一些经验和想法,下图中的内容就是我目前主要的工作内容和一些小小的成果。 以下正文: JGroups介绍 我
UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,但是这两个Socket只是发送,接收数据的对象,因此对于基于UDP协议的通信双方而言,没有所谓的客户端和服务器的概念
用户接入WLAN网络,使用802.1X客户端进行认证,输入正确的用户名和密码后可以无线上网。且在覆盖区域内移动发生漫游时,不影响用户的业务使用。
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