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    java学习与应用(3.5)--网络、流、方法引用

    C/S结构,B/S结构。TCP/IP传输控制协议/网络协议(面向连接,三次握手,无差错传输)。UDP用户数据报协议(无连接,发送端不确认接收端是否存在,64kb限制)。 IPv4地址(42亿个,每个4字节),IPv6地址(每个16字节)。网络软件打开后,由操作系统分配端口号(两个字节0-65535,1024之前的端口号已被分配)。 端口号使得数据能够正确发送到指定位置,80网络端口,3306mysql端口,oracle1521端口,tomcat端口8080. 客户端请求服务器端,建立连接IO对象,使用IO对象(网络字节流对象)进行通信。对应的类为Socket类(客户端),ServerSocket类(服务器端)。 服务器端(没有IO流)的accept方法,获取请求的客户端对象Socket。使用获取的对应客户端的Socket与该客户端交互。 Socket类,套接字(IP和端口号)。其构造方法Socket传入套接字,使用getOutputStream方法返回输出流,使用getInputStream方法返回输入流,close关闭。 客户端:getOutputStream的write方法给服务器发送数据,getInputStream的read方法读取服务器返回数据。 服务端:ServerSocket类,构造方法传入端口号建立对象,accept方法获取客户端的Socket,使用Socket的方法(与客户端相同),进行读写数据。完毕后释放客户端Socket和服务端(close)。 读写方法方式以IO流方法,即可。

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