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听说你还不懂 Java定位(Service Locator Pattern)?

1 概述 当你想使用 JNDI 查询定位各种时,便可考虑该。 由于为某个查找 JNDI 的代价很高,定位(后文简称为 SLP)充分利用了缓存技术。 在首次请求某时,定位在 JNDI 中查找,并缓存该对象。当再次请求相同时,定位会在它的缓存中查找,便可极大提高应用程序的性能。 ServiceLocatorPatternDemo,我们的演示类在这里是作为一个客户端,将使用 ServiceLocator 来演示定位设计定位的 UML 图 3.1 接口Service 3.2 实体 前两主要表现接口之间的多态性,指定行为方。 3.5 创建定位 使用步骤3来创建实例,使用步骤4来添加到集合,或者从集合中获取。(缓存中没有才会创建) 3.6 测试 使用 ServiceLocator 来演示定位设计

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听说你还不懂 Java定位(Service Locator Pattern)?

1 概述当你想使用 JNDI 查询定位各种时,便可考虑该。 由于为某个查找 JNDI 的代价很高,定位(后文简称为 SLP)充分利用了缓存技术。 在首次请求某时,定位在 JNDI 中查找,并缓存该对象。当再次请求相同时,定位会在它的缓存中查找,便可极大提高应用程序的性能。 ServiceLocatorPatternDemo,我们的演示类在这里是作为一个客户端,将使用 ServiceLocator 来演示定位设计定位的 UML 图3.1 接口Service?3.2 实体??前两主要表现接口之间的多态性,指定行为方。 3.5 创建定位使用步骤3来创建实例,使用步骤4来添加到集合,或者从集合中获取。(缓存中没有才会创建) ?3.6 测试使用 ServiceLocator 来演示定位设计

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    设计-定位

    记得刚入行的时候,有一个需求通过用户每次来获取一个固定商品的信息,而我的实现是直接从库中查出再转成对象,然后返回给用户,突然某一天用户量增加了好几百倍,直接把库拉挂了...后面直接用上了缓存,解决了该问题...定位是什么 定位(Service Locator Pattern)用在我们想使用 JNDI 查询定位各种的时候。考虑到为某个查找 JNDI 的代价很高,定位充分利用了缓存技术。 定位可以干嘛?定位主要解决一个相同或者公共的数据放到缓存中减少内存开销,并且在一定程序上提升了系统的性能。 定位类图? userCache.addUserInfo(user); return user; }}** * @Auther: csh * @Date: 202075 12:51 * @Description:定位

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    配置共享

    --======================-- 配置共享--======================一、的两种:专用、共享 1.共同点: 两者完成相同的任 、LGWR、CKPT、PMON、SMON、ARCn等) 3.专用: 是一个一对一的,即一个客户端产生一个进程(在通Oracle Net成功连接之后) 该类进程通过TCP或TCPS 00:00:00 oracleorcl (LOCAL=NO) 4.共享: 配置共享后,在实例在启动时,多出了两类新的进程类型:调度进程(Dispatcher)和共享进程(Shared 则使用SGA的large pool 来处理所有队列 共享强制使用Oracle Net,而不论客户端与是否处于同一台主机 当使用共享的连接时,上的所有本地连接(包括sysdba建立的连接 减少了实例中的进程数 增加了更多并发用户的数量 实现动态负载均衡 减少了空闲进程数量 降低了对内存的使用 5.两种对SGA和PGA的影响 专用 用户会话的数据保存在PGA中 SGA

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    设计 - 2. 微应用

    应用程序必须使用 SAGA 在其数据更改时发布事件,其他使用该事件并更新其数据。 另一个挑战是实现需要检索多个拥有的数据的查询。相关的设计?微拆解每个微数据库独立设计:每个如何拥有自己的数据库,以确保松散耦合。 统一 API 网关:定义客户端如何访问微体系结构中的。客户端发现和发现用于将客户端的请求路由到可用的实例。 每个主机的单一和每个主机多个,是关于部署策略的设计横切关注点设计(cross-cutting concerns):例如面向切面的设计,两个非常不一样的组件存在一些类似的功能,这时候我们需要切面设计来统一这些类似的功能 断路存取令牌可观测UI 相关测试相关设计组件测试和集成契约测试(Contract Testing)

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    Oracle共享的连接

    一般Oracle数据库安装默认都是选择专用的连接方,但实际上Oracle也支持共享的连接,不过这种在实际生产中见到的很少,我个人只在一些医院行业的客户生产环境中见到过这类配置。 在OCM的上机考试中其实也有考察大家这个知识点,比如让配置数据库使其支持300个sessions,其中100个专有连接: shared_server_sessions=200; dispatchers system reset max_shared_servers;alter system reset shared_server_sessions;注意:虽然都是动态参数,但是因为有些参数是使用reset方还原到默认值

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    MysqlSQL (官方精译)

    MySQL可以在不同的SQL下运行,并且可以根据sql_mode系统变量的值对不同的客户端应用不同的。 ,请参见第A.3节“MySQL 5.7 FAQ:SQL”。 在复制分区表时,主站和从站上不同的SQL也会导致问题。为了获得最佳结果,您应始终在主和从上使用相同的SQL。有关更多信息,请参见第22.6节“分区的限制和限制”。 当从属与主上的授权不同时,这些语句可以实现安全复制。 在“ 严格 ” SQL下,将某些警告升级为错误。

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    配置java

    先去链接下载jdk or jre(上这个就好)然后解压 tar 下载的文件,放到usrlocaljavajdk_xxx下面 -v: 可视化显示进度。

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    容错

    2)系统遭受恶意爬虫袭击,在放大效应下没有对下游依赖做好限速处理,最终导致下游崩溃。容错是一个很大的话题,受篇幅所限,本文将介绍仅限定在调用间常用的一些容错。 重试,一般和超时结合使用,适用于对于下游的数据强依赖的场景(不强依赖的场景不建议使用!),通过重试来保证数据的可靠性或一致性,常用于因网络抖动等导致调用出现超时的场景。 熔断也可以使我们系统能够检测错误是否已经修正,如果已经修正,系统会再次尝试调用操作。下图是个使用熔断的调用流程:? 在我们的工程实践中,熔断往往应用于的自动降级,在实现上主要基于Netflix开源的组件Hystrix来实现,下图和代码分别是Hystrix中熔断的原理和定义,更多了解可以查看Hystrix的源码 总结容错在美团点评系统的稳定性保障方面应用很多,学习有助于新人直接利用熟练软件工程师的经验,对于提升系统的稳定性有很大的帮助。

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    游戏架构-设计之观察者

    观察者是使用最为频繁的设计之一。在很多地方都有用到。 它还有几个别名:发布-订阅型-视图、源-监听以及从属者。 就像所有的设计那样,观察者也不是万灵药。即使正确并高效地实现,它也不一定是正确的解决方案。设计为人们所诟病的原因正是使用者把一个优秀的设计用在一个错误的地方,最终把事情变得更糟。 这在消息系统中是一个常见的情况,它有一个名字:失效监听问题。以为Subject保留了对观察者们的引用,所以最后在内存中会存在一大堆的僵尸UI对象。 当你想要探究Subject的行为功能时,观察者是非常好的选择,它保证了没有任何额外的东西来对你进行干扰。当你想要研究物理引擎的时候,你一定不想你的编辑或者你的大脑被一堆成就相关的东西所扰乱。

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    JAVA全栈开发微架构

    对于微内核的架构而言主要是把进行拆分,每个微都是可以独立运行的,所以我们采用Nutz+嵌入Jetty的进行搭建,这样直接在命令行下就可以独立启动了,数据库的话如果是微独立使用的数据则可以使用嵌入 每个微间的通讯则采用RESTful Web Services即可。具体的内容我会不断的补充和完善。后面我会抽空写一下小团队之间的协同开发,请大家期待。

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    定位(Service Locator Pattern)介绍

    定位定位(Service Locator Pattern)用在我们想使用 JNDI 查询定位各种的时候。 考虑到为某个查找 JNDI 的代价很高,定位充分利用了缓存技术。在首次请求某个时,定位在 JNDI 中查找,并缓存该对象。 当再次请求相同的时,定位会在它的缓存中查找,这样可以在很大程度上提高应用程序的性能。以下是这种设计的实体。(Service) - 实际处理请求的。 , void someCode(){ ISms *sms = Locator::getSms(); sms->send(hey there,...);}定位的优缺点 定位在带来解耦和 ,执行单元测试也会麻烦些 4、注册机隐藏了类的依赖关系,使得本来在编译期可以暴露的问题,在运行时才发生 当然定位针对具体情况和上述问题,也有一些变通折中的,比如为了解决问题4, 可以把具体的类声明在定位的成员变量中

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    ESP8266_13下的TCP通信

    上一节说的是TCP客户端下的通信,这一节说一下下的通信,总体来说,代码是差不多的,只是关键地方有些调整。 这里保留上一节引用的“TCP编程的端一般步骤”,作为参考:TCP编程的端一般步骤是:1、创建一个socket,用函数socket();2、设置socket属性,用函数setsockopt() 3确定TCP端的参数,并初始化我是谁——ESP8266,连接家里路由成功之后,会自动获得一个IP,这是端IP谁要和我连接——因为是在我电脑上使用网络调试助手拟TCP客户端端,所以客户端端的 先说:espconn_accept(&esp_conn); 因为这个简单,上一节是TCP客户端,创建连接,所以用:espconn_connect(&user_tcp_conn); 而这一节是端,是一个等待别人来连接我的角色 区别在于客户端连接成功后会主动发送信息,而端被动一些,收到信息后,才会根据需要有所返回。 那几个回调函数,功能大同小异,就不说了。所以除了这些,基本上就没什么区别了。

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    理解设计的基本

    前言:是现代软件中非常重要的一个组成。今天分享一下设计的一些。因为现代的软件中,常见的都是基于TCP的,所以本文的内容也是基于TCP的。 首先我们先来了解,什么是。 这是最简单的,虽然的设计中肯定不会使用这种,但是他让我们了解了一个处理请求的过程。2 多进程多进程下又分为几种。 2.3 进程池进程池就是创建的时候,创建一定数量的进程,但是这些进程是worker进程。他不负责accept请求。他只负责处理请求。 3 事件驱动现在很多(nginx,nodejs)都开始使用事件驱动去设计。从2的设计中我们知道,为了应对大量的请求,需要大量的进程线程。这个是个非常大的开销。 本质上是一个订阅发布通过注册文件描述符和事件到epoll中。等待epoll的返回,epoll返回的时候会告诉哪些事件就绪了。

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    Linux

    http:blog.csdn.netlingfengtengfeiarticledetails12348903 Linux 型 分类: linux 奇淫技巧2013-10-07 10:25 1772

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    游戏架构-设计之发布订阅

    发布订阅场景熟悉消息中间件的同学应该对发布订阅(Publish Subscribe Pattern)并不陌生。即使你不了解消息中间件,那么在平时生活中发布订阅也是非常常见的场景。 下面我们就一起了解一下发布订阅,发布订阅是最常用的一种观察者的实现,并且从解耦和重用角度来看,更优于典型的观察者。 也就是说,发布订阅里,发布者和订阅者,不是松耦合,而是完全解耦的。这样你就会发现观察者和发布订阅最大的区别就是发布订阅有个事件调度中心。 ? 有哪些发布订阅的库相信有很多看了上面对于原理和概念说明的,都对好的代码示例都很感兴趣,实际上这个是需要在一定的业场景下看怎么用,发布订阅会让你的项目看着更清晰。 我个人比较喜欢RabbitMQ,支持php,C,Java,php等多种语言开发。 还有比如 PubSubJS,EventBus等等,如果你有推荐好用的库,可以在下方留言或私信给我。

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    java内嵌jetty

    有的时候需要将一个简单的功能封装为,相比python使用flask、web.py的简洁,使用java-web显得太重量级,幸好,我们可以直接在java项目中使用jetty来搭建简易1、pom.xml xxxHandler.class,xxx);context.addServlet(Image2VideoHandler.class,*);5、启动serverserver.start();server.join();6、在浏览访问

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    设计 - 5. 发现 - 发现

    在传统的分布应用的部署中,地址和端口是固定并且提前预知的,所以只需要简单的 HTTPREST 调用或者其他的 RPC 机制直接调用即可。 但是在当下的云原生微体系中,微大多在某个虚拟机或者某个容下运行,实例数量以及提供的地址以及端口都是不固定的,可以理解为,这些实例都是临时的。 解决方案当想请求一个时,客户端通过运行在已知位置的路由(即负载均衡)发出请求。这个负载均衡查询注册中心要调用的有哪些实例,或者注册表其实就集成在负载均衡中,然后把请求转发到对应的实例。 ELB 也作为注册中心,EC2 实例可以通过 API 调用显地向 ELB 注册,或者作为自动扩容组的一部分自动注册。 相对于客户端发现来说,需要更多的网络跳转相关的设计负载均衡使用注册中心负载均衡可能会使用断路调用客户端发现是另一种替代解决方案

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    系列之五:发现

    但是这次不一样,公司和同事的大力支持降低了我的痛苦指数,让我能够坚持把Chris Richardson的微系列文章翻译完,今天发布第五篇——《发现》。 方案在向某一发送请求时,客户端会通过在已知位置运行的路由(或者是负载均衡)发送请求。路由会查询Service Registry(即注册表),并向可用的实例转发该请求。 注册表也可能背内建于路由之中。以下示意图展现了这种的结构。?示例AWS Elastic Load Balancer(即AWS弹性负载均衡,简称ELB)便是一个发现的例子。 一些集群解决方案如Kubernetes以及Marathon,会在每台主机上运行一套代理,用来提供发现的路由机制。为了访问,客户端可以利用被分配至该的端口接入这个本地代理。 相较于客户端发现,端发现机制需要更多的网络跳转。相关注册表 客户端发现是一种备选方案。

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    Python 开发web,socket非堵塞

    需求描述在开发web接受http请求的时候,socket在recv等待接受数据的时候,端是堵塞的。 用于等待http发送过来的数据。 那么这个等待,其实也是会占用端的资源的。 修改为非堵塞方 首先修改socket为非堵塞,并且创建一个专门用来存放client_socket的list ? # 设置非堵塞 server_socket.setblocking(False) # 创建用来存放子进程的list client_socket_list = list() # 因为是非堵塞的方,所以需要存放接受到要处理的 utf-8)) # client_socket.close() def main(): # 创建套接字 server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) # 设置当先 close 即端4次挥手之后资源能够立即释放,这样就保证了,下次运行程序时 可以立即绑定7788端口 server_socket.setsockopt(SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR

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