枚举单例是指使用枚举类型来实现单例模式,它是单例模式中最简单、最安全的一种实现方式。在枚举类型中定义的枚举值只会被实例化一次,即保证了全局唯一的实例,而且实现简单、线程安全、防止反射攻击、支持序列化等。
春节来临之际,祝大家新年快乐哈。整理了Java枚举的相关知识,算是比较基础的,希望大家一起学习进步。
原文地址: https://mp.weixin.qq.com/s/aGMz1u0Oh4ZHTDBFvgq0lg image image 关于单例模式,我的博客中有很多文章介绍过。作为23种设计模式中最
要想看源码,首先得有一个类吧,那么枚举类型到底是什么类呢?是enum吗?答案很明显不是,enum就和class一样,只是一个关键字,他并不是一个类,那么枚举是由什么类维护的呢,我们简单的写一个枚举:
枚举是Java1.5引入的新特性,通过关键字enum来定义枚举类。枚举类是一种特殊类,它和普通类一样可以使用构造器、定义成员变量和方法,也能实现一个或多个接口,但枚举类不能继承其他类.
《Java编程思想》中有这么一句话:“有时恰恰因为它,你才能够‘优雅而干净’地解决问题”——这句话说的是谁呢?就是本篇的主角——枚举(Enum)——大家鼓掌了。
枚举(enum全称为enumeration)类型是Java 5新增的类型,存放在java.lang包中,允许用常量来表示特定的数据片断,而且全部都以类型安全的形式来表示。
Java枚举,也称作Java枚举类型,是一种字段由一组固定常量集合组成的类型。枚举的主要目的是加强编译时类型的安全性。enum关键字是Java中的保留关键字。
枚举是 JDK 1.5 新增的数据类型,使用枚举我们可以很好的描述一些特定的业务场景,比如一年中的春、夏、秋、冬,还有每周的周一到周天,还有各种颜色,以及可以用它来描述一些状态信息,比如错误码等。
经过汇总的23种设计模式它是总结了面向对象设计当中最有价值的经验。对之前来讲可能是对其中部分设计模式还是相对来说熟悉的但仔细琢磨还是会有些疑问,正好在目前相对来说有更多的业余时间,可以来一次重新学习设计模式!
枚举类是Java5引进的特性,其目的是替换int枚举模式或者String枚举模式,使得语义更加清晰,另外也解决了行为和枚举绑定的问题.
单例模式也是一种创建型模式,而且也非常容易理解:在一个系统中可能需要多个配置文件,我们希望这些配置文件的实例只存在一个,而不是存在多个重复的实例。这时候就需要使用单例模式。
当然不行,当2个线程同时执行getInstance方法时,都会执行第一个if判断,由于锁机制的存在,会有一个线程先进入同步语句,而另一个线程等待,当第一个线程执行了new Singleton()之后,就会退出synchronized的保护区域,这时如果没有第二重if判断,那么第二个线程也会创建一个实例,这就破坏了单例。
enum全称为enumeration,中文意为枚举,枚举简单的说就是一种数据类型,只不过是这种数据类型只包含自定义的特定数据,它是一组有共同特性的数据的集合。
使用命令javac ColorEnum.java进行编译生成class文件,然后再用命令javap -p ColorEnum.class进行反编译。
一、定义(语法) enum全称为enumeration,中文意为枚举,枚举简单的说就是一种数据类型,只不过是这种数据类型只包含自定义的特定数据,它是一组有共同特性的数据的集合。 创建枚举类型是需要用到enum关键字,如: public enum Color{ RED, GREEN, BLUE, BLACK, PINK, WHITE; } enum的语法看似与class不同,但它实际上就是一个类,经过编译器编译之后得到一个.class文件。 创建的枚举类型默认是java.lang.enum<枚
单例模式属于创建型模式,保证了单例类在系统中仅存在一个实例。能够避免频繁创建某个对象,在一定程度上可以减少内存占用。
本文介绍了枚举类的基本概念,使用方法,以及底层实现原理。帮助你更好地使用枚举类并且理解枚举类的内部实现细节。
单例模式:是一种创建型设计模式,目的是保证全局一个类只有一个实例对象,分为懒汉式和饿汉式。所谓懒汉式,类似于懒加载,需要的时候才会触发初始化实例对象。而饿汉式正好相反,项目启动,类加载的时候,就会创建初始化单例对象。
单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例
单例模式是设计模式中比较经常听说的设计模式,也是比较容易掌握的设计模式。基本上接触过设计模式的人别的模式不一定能说出来,但是一般“单例模式”和“工厂模式”是都能说出来的。
今天我们再来探讨一下单例设计模式,可以说,单例设计模式在面试考察中是最常出现的,单例模式看似简单,每个人可能都可以写出来,但是能不能写好就是一个问题,往深了考察,又能考察出面试者对于并发、类加载、序列化的掌握程度。
在Kotlin中,单例模式是一种常见且实用的设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。本文将介绍几种常见的Kotlin单例实现方式,以及它们的原理和具体使用方法。
定义:单例模式就是将类的构造函数进行private化,然后只留出一个静态的Instance函数供外部调用者调用。
单例模式是一种常用的软件设计模式,用于创建类型。通过单例模式的方法创建的类在当前进程中只有一个实例。单例模式的类只能允许一个实例存在。单例模式的作用是保证在整个应用程序的生命周期中,任何一个时刻,单例类的实例都只存在一个。
一个男人只能有一个媳妇「正常情况」,一个人只能有一张嘴,通常一个公司只有一个 CEO ,一个狼群中只有一个狼王等等
你写了一个小程序,不过好久不用了,突然有一天,你想使用一下它。程序要想正确运行,需要将今天星期几存到数据库里。这个时候,你开始犯难了。
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枚举(enum)类型是Java 5新增的特性,它是一种新的类型,允许用常量来表示特定的数据片断,而且全部都以类型安全的形式来表示。
单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目标是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。在单例模式中,类的构造函数通常是私有的,以防止其他类实例化它。同时,该类提供一个静态方法或属性来获取该类的唯一实例。
单例模式,是工作中比较常见的一种设计模式,通常有两种实现方式,懒汉式和饿汉式。但是这两种实现方式存在一些问题。懒汉式需要在多线程环境下使用同步锁机制来保证只有一个实例被创建,这会影响程序的性能。而饿汉式在类加载时就创建实例,会导致程序在启动时变慢,同时也无法延迟实例的创建,这可能会浪费系统资源。所以今天介绍一下,为什么枚举是实现单例模式的最佳选择。
将对象放到最前面,并且不需要定义对象的其他属性。 使用 enum 类来定义枚举类,可以使用下述两种方法来返回值。
这是设计模式的第一篇文章,我们从单例模式开始入手,单例模式是 Java 设计模式中最简单的一种,只需要一个类就能实现单例模式,但是,你可不能小看单例模式,虽然从设计上来说它比较简单,但是在实现当中你会遇到非常多的坑,所以,系好安全带,上车。
执行 javac ColorEn.java 命令,生成 ColorEn.class 文件。
大家好,我是小简,这一篇文章,6种单例方法一网打尽,虽然单例模式很简单,但是也是设计模式入门基础,我也来详细讲讲。
概念:单例模式(Singleton Pattern)是指确保一个类在任何情况下都绝对只有一个实例,并提供一个全局访问点
单例模式相信大家都有所听闻,甚至也写过不少了,在面试中也是考得最多的其中一个设计模式,面试官常常会要求写出两种类型的单例模式并且解释其原理,废话不多说,我们开始学习如何很好地回答这一道面试题吧。
一些常用的工具类,由于其使用频率较高,如果每次需要使用时都新建一个对象,不仅会占用大量内存,还会导致系统负载增加,影响应用程序的性能。使用单例模式,可以在应用程序启动时就创建一个实例,直到应用程序结束时才销毁该实例,这样就能保证该工具类在整个应用程序中只有一个实例对象被使用,从而提高程序的效率和性能。
文章作者:Tyan 博客:noahsnail.com | CSDN | 简书
在项目中,一般推荐使用枚举来代替常量接口和常量类。但是,枚举类的用途不仅仅是定义常量,还有其它较多的方法,比如:实现接口、定义抽象方法、当作单例使用等。
在这个例子中,我们通过new对象得到了对象实例。获得这个对象后,我们可以调用getStates()方法得到私有属性的引用,这样就可以在其他任何线程中,修改该属性的值。那么这就会导致我们在其他线程中,获取该属性的值时是不确定的,因为并不能得知该属性的值是否已被其他线程所修改过,所以这就是不安全的对象发布。
单例是最常见的设计模式之一,实现的方式非常多,同时需要注意的问题也非常多。要内容:
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