今天在学习集合分支List的特有迭代器ListIterator时遇到两个疑惑,这是第二个,第一个问题点击传送,建议先看看第一个再来这探讨第二个问题哈哈哈 由于前面讲过,这里就只引入我们要讨论的主角void add()和E next()
长久以来,在Java语言里面一直有一个争论,就是Java语言到底是值传递(pass-by-value)还是引用传递(pass-by-reference),有的人说是值传递,有的人说是引用传递,两边各执一词,从而误导了很多开发者,更有甚者告诉开发者说不必纠结Java到底是值传递还是引用传递,只要能用就行了,但事实真的是这样吗? 答案是否定的。
简述 今天继续写《深入理解java虚拟机》的对象创建的理解。这次和上次隔的时间有些长,是因为有些东西确实不好理解,就查阅各种资料,然后弄明白了才来做记录。 (此文中所阐述的内容都是以HotSpot虚拟机为例的。) 对象的创建 java程序在运行过程中无时无刻都有对象被创建出来,那么创建对象是个怎么样的过程呢?还是看看我自己的理解吧。 判断是否已经执行类加载 当虚拟机遇到一条new指令时 ,首先去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载、解析和初始化
Java 中一切皆对象,同时对象也是 Java 编程中接触最多的概念,深入理解 Java 对象能够更帮助我们深入地掌握 Java 技术栈。在这篇文章里,我们将从内存的视角,带你深入理解 Java 对象在虚拟机中的表现形式。
今天在学习集合分支List的特有迭代器ListIterator时遇到两个疑惑,这是第一个,由于角度比较奇怪,教学视频里也没有提及,在和度娘一番攀谈交心后,我仍是一知半解,但这么巧的是,在第二个疑惑中我找到了它们的共通之处,两个问题也就迎刃而解了,这里先来说说这第一个小问题。 这里先为大家引入一下ListIterator的常用方法
大家好,我是小高先生。在我之前的一篇文章《并发编程防御装-锁(基础版)》中,我简要介绍了锁的基础知识,并解释了为什么Java中的任何对象都可以作为锁。在那里,我提到了对象头中有一个指向ObjectMonitor的指针,但没有深入探讨Java对象的内存结构。本文将引导大家深入了解Java对象的内存布局以及对象头结构,帮助大家更好地理解Java中的对象和锁,并为之后学习synchronized和锁升级打下基础。
许多初学者在编程入门之前,都会在编程语言的选择上犹豫不决。一般来讲,Java和C语言是编程小白最青睐的两种编程语言。那么,Java和C语言哪个学习难度更大呢?虽然两者的区别挺大的,但是学习难度上并不能进行一个有效的比较。下面就带大家分别来看看Java和C语言各自的学习难度在哪里。
之前没有了解过这方面的知识,于是开始google起来,但当我翻看了不下一页的帖子,我都仍然没有搞懂,因为好多答案给我的感觉更像是: 因为堆内存超过32G,压缩指针会失效,所以堆内存超过32G时,压缩指针会失效。
指针是基本数据类型,占用4个字节。Int 类型的 数据在计算机处理语言中是处在中间层。使用图形化方式可以这样更形象直观。
一、前言 上一篇已经讲过了链表【Java实现单向链表】了,它跟数组都是线性结构的基础,本文主要讲解线性结构的应用:栈和队列 如果写错的地方希望大家能够多多体谅并指正哦,如果有更好的理解的方式也希望能够
Java语言是一种相当简洁的“面向对象”的程序设计语言。Java语言克服了C++语言中的所有的难以理解和容易混淆的缺点,例如头文件、指针、结构、单元、运算符重载和虚拟基础类等。它更加严谨、简洁。
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题目 用指针方法编写一个程序,输入3个整数,将它们按由小到大的顺序输出。 解题步骤 (1)定义指针; (2)接收输入值; (3)排序; (4)输出结果; Java import java.util.Scanner; public class E20210813 { public static void main(String[] args) { int temp; int[] array = new int[3]; Scanner inpu
丢掉老谭的那本书吧,这本书才是最好的入门书。这本书两百多页,语言简洁,但又覆盖到了C语言的每个方面。然而这本书不仅仅讲解C语言,还附带讲解了二分查找、快速排序、二叉树、哈希表这些重要的数据结构和算法。甚至为了解释让人头疼的复杂声明,写了一个递归下降的parser。就算你不是拿此书入门的,也可以放在手头当作参考书来用。
数据结构在计算机科学中是一门综合性的专业基础课,因此对于它的理解是很重要。数据的储存结构分为顺序存储结构和链式存储结构。前一种存储结构则需要在内存中使用一块连续的内存去进行存储,通常借助程序设计语言的数组来描述。后一种存储结构无需保证元素在内存存储位置上的连续性,只需要在逻辑上相邻的元素之间用指针来指定,通常借助程序设计语言的指针类型来描述。
最近颓废了很多,不想深入去学习,直接开始摆烂,但是好在瘦了10斤,还是不错的,也不是所有的事情下降了都是坏事。
在一个长度为n的递增数组中,数组中元素范围是0 ~ n-1,如何在这个递增连续数组中查找缺失的数字? 分析下: 1. 排序数组中的搜索算法,首先想到的就是二分法查找 2. 丢失的数字之前的左子数组:n
讲解this指针的原理是个很复杂的问题,如果我们从javascript里this的实现机制来说明this,很多朋友可能会越来越糊涂,因此本篇打算换一个思路从应用的角度来讲解this指针,从这个角度理解this指针更加有现实意义。
你就记住上面出现所有的字段都是变量,都是指针,我们操作他们实际上就是移动指针,改变他们指向的内存地址。
这一周继续聊一聊Java 8之后的那些新特性,今天聊一个看似价值不大的新特性,但实质它却与Java语言的一个经常出错的异常有关联。
昨天晚上回家后突然在朋友圈发了个问卷,看下国内大学第一门语言到底有多少是用的 C 语言。
与 Java、Python 等语言相比,C/C++ 语言是离操作系统更近的一种高级语言,因此其执行效率也更高。可以说,就像武侠小说中的“九阳神功”一样,C/C++ 一旦学成,其妙无穷!有了这个基础,你就可以一通百通,快速学习任何语言和编程技术了。
Java 虚拟机作为运行 Java 程序抽象出来的计算机,具有内存管理的能力,像内存分配、垃圾回收等这些相关的内存管理问题,Java 虚拟机都会帮我们解决,所以作为一个 Java 程序员要比 C++ 程序员幸福,但是内存方面一旦出现问题,如果对虚拟机怎样使用内存不了解,就很难排查错误。
比如,Go和C语言的指针,都有指针的指针这么一个概念,它其实就是地址的地址。一个变量它存了一个值,这个值是一个地址,逻辑上指向另一个地址,而这个地址存的值,还是一个地址。
C和C++中最强大的功能莫过于指针了(pointer),但是对于大多数人尤其是新手来说,指针是一个最容易出错、也最难掌握的概念了。本文将从指针的方方面面来讲述指针的概念和用法,希望对大家有所帮助。
Java对于我们来说,它就是一门编程语言。Java程序在运行过程中无时无刻不在创建对象,在代码层面其实就是一个简单的new的一个过程。但是底层实现逻辑并非如此。那么它究竟是如何进行创建对象的呢?接下来我们一起来一探究竟。
JAVA与C++的比较网上有很多讨论。比较清晰完整的有: http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%AF%94%E8%BE%83Java%E5%92%8CC%2B%2B 我无意比较哪个语言更好,只是希望总结对比一下两种语言,各自取其优点用于自己的开发中。 我认为是优点的标准是:是否能让代码更易理解,更不容易出错。至于运行效率未作为考虑因数。 1 编译与连接 1.1 导入 java使用import关键字直接导入目标码文件,IDE可以自动从中导出可用的接口信息 C++使用预处理命令导入头
开篇语 依稀记得大学必修课,C语言中的指针,简直是噩梦,指来指去,有没有晕乎乎的感觉,我在想是不是也因为如此,所以Java语言的开发者C才比C语言的多,Java正因为解决了C的痛点,所以今天才能变成语言排行榜占其首,Go作为后起之秀,又引入这么复杂难懂的概念,可见指针我们还是需要学习的,下面我们一起体验一下go的指针吧 指针的理解 我的理解指针(Point),一个变量指向内存中存储某个值的地址,那么这个变量是一个指针变量,个人是如此理解的,也就是说指针指的是地址,而不是值 百度百科的定义,指针(Pointe
上周还是什么时候,和老大的一次谈话,他提到,他觉得Java程序员只能是个半吊子(大概意思是这样)。当时,我反驳说,其实还是可以有牛人的。但元旦琢磨了下,觉得还是一个思考层次的问题。 如果单从Java语言来看,确实是很简单的。没有指针,内存自动回收,大量的设计模式,简化了递归的思考,真把人当成了一个傻子,希望把所有复杂性都掩盖好,这样就不容易犯错。好笑的是,现在大量的学校开始以Java作为教学语言,这有没有问题?如果教学是以简化编程,更注重计算机科学的学习,那没有问题。当如果天天讲一些Java的新特性
c++和java都是当下最热门的编程语言,二者各有各的优势。java与c++都是面向对象的语言,但java晚于c++发布,部分语法和思想也参考了c++,只是java 没有头文件、指针、运算符重载、虚基类等等,算是c++语言的“纯净版”。
首先,我想做个免责声明,我不是 Go 语言专家。几周前我才开始学习,所以本文是我对 Go 的第一印象。文中我的一些主观看法可能是错的。以后我可能会发文再探讨本文的一些观点。在此之前,先看看本文吧。如果你是一个 Java 开发者,很高兴与你分享我的感受和经历,更期待你的留言评论,如果我有一些错误阐述,请不吝指教。
今天我们学习第11题盛最多水的容器,这是一个数组的中等题,这个题目难度不大,记得在秋招面试中遇见过。下面我们看看这道题的题目描述。
这一节我们来讨论对象分配内存的细节,这一块的内容相对比较简单,但是也是比较重要的内容,最后会总结书里面的OOM的溢出案例,在过去的文章已经讲到过不少类似的情况。
我们知道调用一个对象的方法,如果对象为 null 肯定会报空指针错误的,但你确定一定会吗?
在学习jvm的内存分配的时候,看到的这篇博客,该博客对jvm的内存分配总结的很好,同时也利用jvm的内存模型解释了java程序中有关参数传递的问题。
很多初学编程的小伙伴或者想要学习编程的小白弄不清C语言和Java的区别。本文就针对萌新们尽量用通俗的语言来介绍一下我所理解的编程语言界的两大巨头。
相信大家应该都学过C语言或者是C++,C/C++当中令初学者比较头疼的可能就是指针了。毕竟用起来贼麻烦,要new来new去,用完了还得delete,一不小心就烫烫烫烫烫烫了。
B 705927765 705927765 false 366712642 1829164700 false
这块知识本身是挺多的,网上有对应的源码分析,本文尽量从不分析代码的角度来把原理阐述清楚。
除了二级指针,还有三级指针,四级指针,(不过三级指针,四级指针用的很少,到后面更是);
这里的对象的创建是指普通的对象(不包括数组和Class对象)。对象的创建简单来说就是执行new的时候,虚拟机做出对应的响应。让我们看看一下虚拟机创建对象的过程: 1.虚拟机遇到new指令时,首先尝试在常量池中定位到对应类的符号引用,并检查这个符号引用代表类是否已被加载、解析和初始化过。如果没有,那必须先执行相应的类加载过程(后续会写一下关于类加载的问题)。 2.类加载检查通过后,为新生对象分配内存。对象内存的大小在类加载完成后便可完全确定。对象内存分配有“指针碰撞”和“空闲列表”两种方法,“指针碰撞”是把已用内存放到指针的一边,未用的放到另一边,以指针分隔,当需要分配一个新对象内存时把指针往未分配内存那边移动相对应的空间即可;“空闲列表”是因为内存已用的和未用的并不是规整的,它们是交错的,所以需要一个列表记录内存块的情况。Java堆是线程之间共享的内存,虚拟机采用CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性保证内存指针修改并发安全性;另一种方法是“本地线程分配缓冲(Thread Local Allocation Buffer TLAB)”。 3.将虚拟机分配到的内存空间初始化为零值。 4.对对象进行必要的设置。其实是对对象头编写。 5.完成上面4个步骤执行new指令后会接着执行方法 到此对象才算完成生产出来。
98 两个对象的 equals 方法相等, hashCode 方法也会相等吗?
转自:foreverhuylee 博客地址:http://blog.csdn.net/foreverhuylee/article/details/38590751
这是一个令人诧异的结果,为什么第一个弹出框显示的是undefined,而不是1呢?这种疑惑的原理我描述如下:
依稀记得大学必修课,C语言中的指针,简直是噩梦,指来指去,有没有晕乎乎的感觉,我在想是不是也因为如此,所以Java语言的开发者才比C语言的多,Java正因为解决了C的痛点,所以今天才能今天在语言排行榜占其首,Go作为后起之秀,又引入这么复杂难懂的概念,可见 指针我们还是需要学习的,下面我们一起体验一下go的指针吧
每个class文件加载到内存到卸载,都是经历过jvm的类的生命周期是加载、连接(验证、准备、解析)、初始化、使用、卸载;
同C++,Go也不支持Java的循环左移<<<和循环右移>>>。因为它的整型有有符号和无符号之分。<<<也称为无符号左移,>>>也称为无符号右移。
本文介绍对象的创建过程,包括如何对内存进行分配和对象中内存的布局,还介绍了如何访问对象。
数据结构表征数据存储的格式及操作数据的方式,了解这些便于我们大数据开发人员设计更好的存储,读取,计算策略。所以在java基础,大数据基础,大数据框架源码等都有一定基础之后应该去追求写出更加精致高效的代码。
JVM 在执行 Java 应用程序时,将加载的 Java 类的许多细节记录在内存中,这些信息称为类元数据(Class MetaData)。这些元数据对于 Java 的很多灵活的语言以及虚拟机特性都是很重要的,比如动态类加载、JIT 实时编译、反射以及动态代理等等。不同的 JVM 加载类保存的内存信息是不一样的,它们通常在更低的内存占用与更快的执行速度之间进行权衡(类似于空间还是时间的权衡)。对于 OpenJDK Hotspot 使用的则是相对丰富的元数据模型来获得尽可能快的性能(时间优先,不影响速度的情况下尽量优化空间占用)。相比于 C,C++,Go 这些离线编译为可执行二进制文件的程序相比,像 JVM 这样的托管运行时动态解释执行或者编译执行的,则需要保留更多关于正在执行的代码的运行时信息。原因如下:
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