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    浅谈对象的创建、内存布局和访问定位

    这里的对象的创建是指普通的对象(不包括数组和Class对象)。对象的创建简单来说就是执行new的时候,虚拟机做出对应的响应。让我们看看一下虚拟机创建对象的过程: 1.虚拟机遇到new指令时,首先尝试在常量池中定位到对应类的符号引用,并检查这个符号引用代表类是否已被加载、解析和初始化过。如果没有,那必须先执行相应的类加载过程(后续会写一下关于类加载的问题)。 2.类加载检查通过后,为新生对象分配内存。对象内存的大小在类加载完成后便可完全确定。对象内存分配有“指针碰撞”和“空闲列表”两种方法,“指针碰撞”是把已用内存放到指针的一边,未用的放到另一边,以指针分隔,当需要分配一个新对象内存时把指针往未分配内存那边移动相对应的空间即可;“空闲列表”是因为内存已用的和未用的并不是规整的,它们是交错的,所以需要一个列表记录内存块的情况。Java堆是线程之间共享的内存,虚拟机采用CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性保证内存指针修改并发安全性;另一种方法是“本地线程分配缓冲(Thread Local Allocation Buffer TLAB)”。 3.将虚拟机分配到的内存空间初始化为零值。 4.对对象进行必要的设置。其实是对对象头编写。 5.完成上面4个步骤执行new指令后会接着执行方法 到此对象才算完成生产出来。

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    全网最硬核 JVM 内存解析 - 7.元空间存储的元数据

    JVM 在执行 Java 应用程序时,将加载的 Java 类的许多细节记录在内存中,这些信息称为类元数据(Class MetaData)。这些元数据对于 Java 的很多灵活的语言以及虚拟机特性都是很重要的,比如动态类加载、JIT 实时编译、反射以及动态代理等等。不同的 JVM 加载类保存的内存信息是不一样的,它们通常在更低的内存占用与更快的执行速度之间进行权衡(类似于空间还是时间的权衡)。对于 OpenJDK Hotspot 使用的则是相对丰富的元数据模型来获得尽可能快的性能(时间优先,不影响速度的情况下尽量优化空间占用)。相比于 C,C++,Go 这些离线编译为可执行二进制文件的程序相比,像 JVM 这样的托管运行时动态解释执行或者编译执行的,则需要保留更多关于正在执行的代码的运行时信息。原因如下:

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