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一道题

一道题排 0.说在前面 1.排序链表2.排实现2. 1 概括2.2 挖洞法2.3 双指针法3.作者的话 0.说在前面 今天除了早上没课,一天的满课,但是我仍然坚持发文了,仍然坚持做题了,你们吗?...最后有哪些坚持下来的! 今天研究的是排序链表,由这个排序链表衍生研究挖洞法与双指针法实现排!...p.val = p1.val p1.val = temp l = l.next return head 排一...这里建议各位模拟一下实现,定义一个快指针与一个慢指针,然后通过快指针的元素与枢椎值比较,如果比枢椎小,则交换快慢指针元素值,否则快指针一直走到结尾,最后将慢指针的位置元素与枢椎元素之相交换就得到了一次排结果...2. 1 概括 由于这道题为链表,采用排不是很方便,而在这里,顺时学了温故一下排,这里给出两个方法,一个是挖洞法实现排,另一个是双指针实现排。

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视频技术览 0x1 - 视频编码

# 视频编码原理 视频编码是对一帧帧图像来进行的。一般彩色图像的格式是 RGB 的,即用红绿蓝三个分量的组合来表示所有颜色。...这样,最后熵编码就能把图像压缩成比较小的数据,以此达到视频压缩的目的。...相比而言,P 帧、B 帧的压缩率更高,因此整个视频的编码效率就会越高。但是 GOP 太大,也会导致 IDR 帧距离太大,点播场景时进行视频的 seek 操作就会不方便。...有了快速运动搜索算法就不需要遍历整个参考帧的像素去寻找预测块了,这样速度可以很多。...其主要用于视频压缩领域。现在常用的视频压缩算法中基本上都有 DCT 变换。 图片经过 DCT 变换之后,低频信息集中在左上角,而高频信息则分散在其它的位置。通常情况下,图片的高频信息多但是幅值比较小。

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Java面试问快答-Instrument机制

Java Instrument有什么作用?...使开发者可以构建一个独立于应用程序的代理程序Agent,用来监控和协助运行在JVM上的程序,更重要的是能够替换和修改某些类的定义; 最大的作用:可以实现一种虚拟机级别支持的AOP实现方式; 在JDK 1.5 、1.6中,Java...JVM启动前静态设置Instrument JDK 1.6:支持动态Instrument,就是在JVM启动后动态设置Instrument;支持本地代码Instrument;支持动态改变classpath; Java...实例,由JVM自动传入,集中了几乎所有功能方法,如:类操作、classpath操作等; java.lang.instrument.ClassFileTransformer 什么作用?...SystemClassLoader搜索路径; (8)isNativeMethodPrefixSupported/SetNativeMethodPrefix:判断JVM是否支持拦截Native Method; Java

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视频技术览 0x3 - 视频封装与播放

Tag 又分为 视频 Tag、音频 Tag 和 Script Tag,分别用来存放视频数据、音频数据和 MetaData 数据。...其中最重要、最复杂的就是 moov box 了,它里面存放了音视频的基本信息和每一个音视频数据的具体位置。 在 MP4 文件中,视频的一帧和音频的一段编码数据称为一个 sample。...# 音视频同步的类型 视频同步到音频(最常用的音视频同步方式) 指音频按照自己的节奏播放,不需要调节 如果视频相对音频快了的话,就延长当前播放视频帧的时间,以此来减慢视频帧的播放速度 如果视频相对音频慢了的话...,就加快视频帧的播放速度,甚至通过丢帧的方式来快速赶上音频 音频同步到视频 视频按照自己的节奏播放,不需要调节 如果音频相对视频快了的话,就降低音频播放的速度,如重采样音频增加音频的采样点,延长音频的播放时间...如果音频相对视频慢了,就加快音频的播放速度,如重采样音频数据减少音频的采样点,缩短音频的播放时间 音频和视频都做调整同步 如 WebRTC 里面的音视频同步就是音频和视频都做调整,如果前一次调节的是视频的话

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python gstreamer实现视频快进退循环播放功能

应用GStreamer这个这个多媒体框架,你可以写出任意一种流媒体的应用来如:meidaplayer、音视频编辑器、VOIP、流媒体服务器、音视频编码等等。...关于视频快进/退/循环播放的知识总结: 1.本地视频时长获取: Gst.Pad.query_duration官方函数介绍: def Gst.Pad.query_duration (self, format...[Ture,duration:******],******为以ns为单位的视频时长。...有视频快进/退/循环播放功能的小播放器. import os, _thread, time import gi gi.require_version("Gst", "1.0") gi.require_version.../退/循环播放功能的文章就介绍到这了,更多相关python gstreamer 实现视频快进/退/循环播放内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn

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Java NIO】那NIO为什么速度

Java IO在工作中其实不常用到,更别提NIO了。...虽然骨头有点难啃,但还是要慢慢消耗知识、学以致用哈~ 以贴近现实的【面试官面试】形式涵盖大部分Java程序员需要掌握的后端知识、面试问题,系列博客收录在我开源的JavaGetOffer中,会一直完善下去...Java NIO 面试官:了解过NIO吗? 了解的面试官。NIO的出现在于提高IO的速度,它相比传统的输入/输出流速度更快。...1.1 通道和缓冲器 面试官:那NIO为什么速度? 是这样的,NIO提供了通道和缓冲器这两个核心对象。...好了,今天的分享就先到这,我们下期《Java IO系列》继续。 创作不易,不妨点赞、收藏、关注支持一下,各位的支持就是我创作的最大动力❤️

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视频技术览 0x2 - 视频传输和网络对抗

它主要用于音视频数据的传输。 一般在实时通信的时候,需要传输音频和视频数据。通常是这样做的,先将原始数据经过编码压缩之后,再将编码码流传输到接收端。...之所以要打包,是因为接收端要能够正确地使用这些音视频编码数据,不仅仅需要原始的编码码流,还需要一些额外的信息, 如视频编码标准(H264、H265、VP8、VP9 或 AV1)、视频播放速度等。...因为 TCP 协议更适合传输文本和文件等数据,而不适合传输实时音频流和视频流数据,所以通常会使用 UDP 协议作为音视频数据的传输层协议。...RTP 是用来传输实际的视频数据的。它就像一个快递盒,先装好视频,然后填好运送的视频基本信息和收件人信息,最后将视频运送到收件人手上。而 RTCP 协议则像是一个用来统计快递运送情况的记录表。...主要的目标是保证视频画面质量,因此比较适合视频点播和短视频场景使用 CQP(Constant QP),恒定 QP 从头到尾每一个画面都是用同一个 QP 值去编码 画面复杂时,残差比较大,相同 QP

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问快答 | 助教带你学习数据科学(附答疑视频领取)

A:我数据科学相关的岗位有,比如:数据分析,数据挖掘,机器学习,自然语言处理,计算机视觉,深度学习工程师等等,还有推荐算法、搜索算法。...做笔记的目的是:让笔记上的内容能够覆盖视频中你觉得有价值的所有信息!换句话说,就是视频看过一次就不会再看第一次了,只自己的笔记就好!...Q:助教,咨询你一个问题,我这两天同时《利用python进行数据分析》、《机器学习实战》、sql还有咱们的预习资料,的脑袋都炸了。能不能给点建议,目前要怎么学习?...我也有没发言的同学,还有说自己基础不好的同学。这里啰嗦一下,我能理解大家的担心,尤其是感觉到群里的其他人都很牛逼很有经验……我当初刚来到实训营时也是这个感觉,觉得自己弱爆了。...土豆助教直播录制了Q&A的视频,讲解 Jupyter Notebook的入门与提高+小白福利之Python编程基础中的基础。 扫描二维码,回复关键词“助教”,就可以领取视频学习链接哦!

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在什么情况下Java比C++

这是根据我同时使用C++和Java工作超过20年所学到的,其实使用Java比C++还要早几年: 1、根据我的经验,当你把优化过的C++代码转换成Java代码,代码的速度会慢大约三倍。...2、根据我的经验,把Java代码转换成C++的代码,速度同样也会慢三倍。首先,这种比较根本没有意义,除非你能意识到用Java的方式去写Java代码,而不是像C++开发者那样去组织C++代码。...3、对于并发的数据结构使用Java往往更有效率。当数据结构不是并发使用时,JVM会消除内存屏障和同步,并倾向使用基于运行时性能分析的并发管理。...4、Java的动态内存管理往往更有效率,在过度使用动态内存管理和多线程的系统中效果尤其明显。...6、使用Java的大型项目往往更容易优化,因为JVM为开发人员做了许多“全局”优化(比如内联动态加载的代码能力)。 一家之言,至少我的感觉是这样……

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视频技术览 0x0 - 图像基础和前处理

# 帧率 视频是由一系列图像组成的,即“连续”的一帧帧图像就可以组成视频。但事实上,视频中的图像并不是真正意义上的连续。也就是说,在 1 秒钟之内,图像的数量是有限的。...通常,在电影院的电影帧率一般是 24fps(帧每秒),监控行业常用 25fps,可以根据自己的使用场景来具体设定帧率值。 选择帧率的时候还需要考虑设备处理性能的问题,尤其是实时视频通话场景。...# 码率 视频的帧率越高,1 秒钟内的图像数据量就会越大。通常存储视频的时候需要对图像进行压缩之后再存储,否则视频会非常大。...# 最近邻插值算法 原理 将目标图像中的目标像素位置,映射到原图像的映射位置 找到原图像中映射位置周围的 4 个像素 取离映射位置最近的像素点的像素值作为目标像素 优点 计算简单,处理速度 缺点...插值算法 原理 优点 缺点 最近邻插值 取待插值周围 4 个像素点中距离最近的像素值 计算量小,速度 图像效果不好,容易产生锯齿 双线性插值 先通过在周围 4 个像素水平线性插值得到中间像素,再对中间像素垂直线性插值得到待插值像素值

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